幼儿园大班教案

时间:2022-12-18 09:00:52 教案 我要投稿

幼儿园大班教案15篇

  作为一位无私奉献的人民教师,时常会需要准备好教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。教案应该怎么写呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园大班教案,欢迎大家分享。

幼儿园大班教案15篇

幼儿园大班教案1

  活动名称:

  《好担心》

  年龄段:大班

  领域:社会

  活动目标:

  1.理解豆豆和莉莉担心的事情,知道上小学即将面临的变化。(重点)

  2.梳理交流有关上小学担心的问题,共同寻找解决问题的方法。(难点)

  3.能消除担忧,以积极乐观的心态面对变化。

  活动准备:

  1.物质准备:课件,表征图、记号笔、音乐、黑板等。

  2.经验准备:提前与幼儿交流关于上小学的话题。

  活动过程:

  一、谈话导入,了解幼儿面临上小学时的心情变化。

  提问:马上要上小学了,你的心情怎样?做了哪些准备?你们有没有担心的事情?

  小结:对于马上进入小学的你们来说,心情是开心的、兴奋的、激动的,你们努力的养成良好的生活习惯和学习习惯,为上小学积极准备着。

  二、利用课件、表征、同伴交流等多种形式,理解、梳理、交流有关上小学担心的问题共同寻找解决问题的方法。

  1.出示课件引导幼儿观察和倾听,梳理豆豆和莉莉担心的事情。

  提问:豆豆和莉莉担心什么?

  小结:豆豆和莉莉担心的事情可真不少,他们的'担心包括生活、交往和学习三方面,今天就请小朋友们来帮忙解决他们的担心。

  2.分组讨论,利用表征、图片的形式解决生活方面的问题。

  (1)提问:为什么不能迟到?怎样做才能不迟到?

  小结:少看电视、提前整理好书包、定好闹钟、早睡早起都是不迟到的好方法。

  (2)提问:小学里的厕所和幼儿园的一样吗?怎么不一样?什么时间上厕所?

  小结:小学里的厕所和幼儿园的不一样,幼儿园是每个班里都有一个厕所而小学却不是,小学里的厕所又分为男厕和女厕。小学里上课时间不能上厕所,要合理的利用课间休息时间,不要贪玩。

  3.情境模拟解决交往方面的担心。

  提问:你在生活中是怎样交朋友的?“害怕老师怎么办?”

  小结:微笑地主动打招呼并介绍自己会让你交到新朋友,称赞别人、说说彼此的爱好、互相帮助都是交朋友的好方法。小学老师会像幼儿园老师一样关心你、爱护你、教你学本领。犯错误时老师批评你只是针对这件事情,老师不会因为你犯错而不喜欢你。

  4.利用视频解决学习方面的担心。提问:当你遇到不会的问题时怎么办?

  小结:当你学习上遇到困难时要自己努力,动脑思考、书籍查询都是不错的方法,如果还解决不了的话记得同学和老师都会帮助你。小朋友们,不管在生活上还是学习上遇到困难,老师和同学都会给子你帮助。

  三、结合幼儿生活,说一说自己担心的事,同伴间讨论解决。

  提问:豆豆和莉莉的担心己经解决了,你们还有担心的事?谁能帮他想想办法?

  四、出示有关小学图片,激发幼儿对小学生活的向往。

  小结:小学生活丰富多彩,希望小朋友进入小学后用心感受。希望你们在大班快毕业的这段时间努力养成良好的生活习惯和学习习惯,为上小学做好充足的准备!

  课后反思:

  再过几个月,孩子们就要进入小学了。对孩子们而言小学生毕竟是一个陌生而又有诱惑力的地方,向往小学又有所担忧是幼儿入学前较为普遍的心态。社会活动《好担心》通过马上进入小学的豆豆和莉莉两个角色说出了孩子们普遍担心的问题,通过本次活动主要让幼儿了解即将面临的入学变化——幼儿园与小学的差异,以及化解忧虑以正确的心态和策略面对变化。本次活动,我充分给与幼儿大胆表达自己内心想法的机会,使他们从担心转变为放心,适时调整好自己的心态,为他们进入小学做好心理准备,最终以健康愉悦的心理状态进入小学。

  活动开始,我利用录音、图片播放的形式让幼儿感同身受了解豆豆和莉莉所担心的事情,及时帮助幼儿进行梳理共分为生活、交往、学习三方面。引导幼儿运用表征、讨论、情景模拟等多种形式帮助豆豆和莉莉解决它们的担心,在这一环节我以正面的提问为主,比如:问什么不能迟到?为什么上课时间不能上厕所?让幼儿根据已有经验表述不能这样做的原因更为深刻。豆豆和莉莉的担心解决了紧接着提问:你们还有担心的事情吗?孩子们纷纷表述自己在生活和学习上的各种担心和忧虑,这时我重点引导幼儿进行相互之间解决担心,让他们明白同伴之间的帮助会让自己更快的适应小学生活。活动最后,我采用了播放有关小学的照片及欢快的音乐,让幼儿了解到丰富多彩的小学生活,激发幼儿对小学的积极向往的心态。

  教师的自身素养是一节优秀的教育活动的重要因素,在本次活动中的师幼互动中感知到自身的不足,因此在日常生活中应认真对待每次教育活动,多与幼儿进行有效互动,多给与幼儿有效回应,提升幼儿的认知能力和学习能力,提升我的自身素养。

幼儿园大班教案2

  活动目标:

  1、通过橙子的基本形状想象,培养发散性思维及细致观察的能力。

  2、学唱《橙子变变变》,并在熟悉旋律的基础上学习替换歌词创编歌曲。

  3、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  1、大部分幼儿熟悉歌曲《桃花朵朵开》

  2、ppt、音乐CD、图谱、橙子、底纸、彩笔。

  活动重难点:

  借助想象学唱、编唱歌曲。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、教师带领幼儿表演歌曲《桃花朵朵开》。

  设计意图:以音乐表演《桃花朵朵开》的开头音乐进行导入,比较有效地产生“唤醒”的效果,让幼儿的情绪振奋起来,精神集中起来。采用表演的方式,帮助幼儿回顾经验,加深音乐旋律的印象。体验表演的快乐,为幼儿的创编作一个铺垫。

  2、出示ppt提问:带来了一张图片,它会变成什么呢? (橙子)

  设计意图:介绍歌曲中的事物以猜猜看看的形式激发幼儿学习兴趣。带着教师的问题“它会变成什么呢?”有目的地观看PPT,可以让幼儿全神贯注地去寻找到答案。

  二、认识切开的橙子。

  1、你们吃过橙子吗?橙子要怎么吃?(切开) ?

  2、切开一半的橙子是怎么样的?我们一起来看一看, 出示橙子横切面、竖 (出示橙子横切面)怎么切开来是不一样的图案?

  3、教师小结:因为不同的切割方向,所以切出的图案就不一样了,横着切的分成了一个一个的小扇片,竖着切的成了两个半圆形。

  三、橙子变变变

  1、切开的橙子想来变魔术,我们来看一看它变成了什么?(小朋友一起来说 : 橙子橙子变变变)播放ppt

  2、出示横切面橙子的图片,请幼儿来猜猜变成了什么?(电风扇)

  “有什么用的?它会发出什么声音?给我们带来了什么感觉?”

  设计意图:根据幼儿喜欢游戏的特点,以变魔术的方式,提高孩子学习唱歌的积极性,教师的提问,有助于歌词的理解和记忆。

  3、教师依据挂图一边打节奏一边范唱歌曲。

  “咱们今天用《桃花朵朵开》这首歌的旋律,把刚才变的魔术唱出来。你听!我的橙子变成电风扇,变成电风扇哎呀忽忽转,我的橙子变成电风扇,变成电风扇哎呀好凉快。”(怎样才能记住歌词)出示图谱,帮助幼儿记忆歌词。

  设计意图:教师的范唱、图谱的利用,从易到难,逐一分析,将歌曲直观化,使幼儿在一次次练习中,主动感知、获得新的教育,使幼儿主动性更加强烈。

  4、幼儿尝试看图谱演唱。

  “你们想唱吗?那你们跟我一起来唱吧!”幼儿随乐试唱;个别演唱;集体练习。

  同以上方法,学唱第二段:我的橙子变成红太阳,变成红太阳,哎呀照过来,我的橙子变成红太阳,变成红太阳哎呀好温暖。

  5、集体随音乐背景完整演唱歌曲2遍。

  设计意图:将重点教、学歌曲放于前面,直接明了。教师的示范,是幼儿体验歌词的有趣性的过程,也是幼儿自主学习的过程。幼儿通过不同的演唱练习方式,教师注重幼儿相互间的学习,体现了同伴关系的生态效应。教师及时作出反馈,以鼓励进一步的探索和创造能力。充分做到以幼儿为主体,让幼儿在自主参与、自主体验、自主发现、在自我调整的过程中学习歌唱,使孩子学得主动,学得轻松,获得真正的发展。

  四、根据横、竖切面展开想象。

  1、幼儿想象:“橙子还会变成什么呢?”请用悄悄话告诉我。

  设计意图:以悄悄话的方式开始,启发幼儿进行发散思维,使幼儿的想象不受他人的影响,避免了幼儿间的答案雷同。教师对幼儿的大胆想象给予积极的.引导和表扬,使幼儿的思维更加敏捷,想象有了更大的空间。拓宽了幼儿的思维,激发幼儿的积极性,获得情感需要的满足,增强活动的有效性。

  2、幼儿大胆想象在橙子上添画,尝试创编。

  设计意图:将想象通过添画的方式表现出来,给了幼儿动手操作的机会,以及创编思索的时间。

  3、展示:

  (1)请个别幼儿唱一唱。(根据情况而定)

  将幼儿的添画作品替换在图谱上,按固定的模式创编歌曲。教师可按需指导。也可以同伴间互相帮忙。

  设计意图:内容在图谱上替换,有助于幼儿的创编及歌词的记忆。

  教师根据幼儿创编的情况,进一步提出要求:按固定的歌词范式编唱。替换物品,唱出它的用处及什么感觉。

  设计意图:提出要求是突出难点:按固定的歌词范式编唱。并能有效的解决难点。

  (2)同伴交流,播放背景音乐。

  设计意图:在初步的尝试创编中,幼儿用“画音乐”式的创造方法突破了传统模式,使幼儿在唱时,眼、口、心一致。大胆表达自己的情感、理解和想象与同伴交流的机会,让幼儿去创新、激发了幼儿表现美、创造美的情趣。既感受音乐的趣味性也体验着创编的乐趣、成功。

  五、游戏:猜猜看

  1、“现在我的橙子接着变魔术了,小朋友们这回会变成什么?”

  2、幼儿尝试编唱歌曲(自行车、、雨伞、小猪、向日葵)

  (变成自行车)

  (1)现在我的橙子接着变魔术了,小朋友们这回会变成什么?出示两个横切面橙子的图片。

  (2)小朋友们说说自行车会发出什么声音?幼儿:它会发出吱吱转的声音。(3)这次是你们自己变得自行车,那小朋友们把你们变出的自行车编成歌唱出来呢?

  幼儿:我的橙子变成自行车,变成自行车哎呀吱吱转,我的橙子变成花雨伞,变成花雨伞哎呀真快呀。

  (变成花雨伞)

  (1)出示三个横切面橙子的图片。小魔术师门:你们会把这三个橙子变成射什么呢?

  (2)让我们一起来看一看变成什么?出示彩色图片:原来变成了花雨伞。 (3)提问:花雨伞会发出什么声音?你在伞下会有什么感觉?带领幼儿有节奏地唱。

  幼儿:我的橙子变成花雨伞,变成花雨伞哎呀滴滴答,我的橙子变成花雨伞,变成花雨伞哎呀真漂亮。

  方法同上,根据相应图形变化,进行创编。

  设计意图:“猜猜看”的游戏,实际上是对之前的学习进行一次巩固和复习。可以使幼儿感受到“我能行,我一定行,我的音乐我自主”。有效地发挥着音乐的感染力,增强了幼儿的自信心,激发了幼儿学习的兴趣,真正使幼儿成为学习的主体。

  六、用音乐的方式“再见”。

  按固定的歌词范式编唱。

幼儿园大班教案3

  一、活动目标:

  1.让学生了解早睡早起和午睡对身体健康的重要性。

  2.让学生为自己制订起居计划。

  3. 让幼儿养成按时起居的好习惯。

  二、活动重难点:

  重点:让学生了解早睡早起和午睡对身体健康的重要性。

  难点:让养成按时起居的好习惯

  三、活动准备:

  1.自制故事动画《淘气的小黄鸯》。

  2.图片两幅,内容为。

  (1)一个长得白白胖胖、健健康康的女孩;

  (2)一个长得瘦弱矮小的男孩。

  3.投影仪一台,自制钟表。

  4."我的作息表",上有姓名、睡觉时间和起床时间三栏。

  四、活动过程:

  1、引入激趣:故事引趣。

  幼儿观看动画故事《淘气的小黄莺》,理解故事内涵。

  师:小黄莺的歌唱得怎么样?可它为什么没有得到大奖?(引导幼儿明白小黄莺没有得到歌唱比赛的大奖是因为它迟到了)。

  师:小黄莺心里怎么样?第二次小黄莺参加比赛没有得到大奖?为什么?

  2、幼儿对比观察图片,感受按时起居和不按时起居对身体健康的不同影响。

  师(出示图片一):"这个男孩长得怎么样?为什么会长得又矮又瘦?"

  幼儿进行讨论并回答这个问题。

  师(出示图片二):"这个小女孩长得怎么样?为什么小女孩长得白白胖胖、健健康康?"

  幼儿进行讨论并回答这个问题。

  师:"你喜欢哪个小朋友?为什么?"

  幼儿进行讨论并回答这个问题。

  师(小结):按时起居的好习惯有利于身体健康。

  3、讨论入睡和起床的合适时间。

  师(出示自制钟表):"你们觉得晚上什么时间睡觉、早上什么时间起床合适呢?"

  师(小结):晚上大约8点上床睡觉,早上大约7点起床,这样比较合适。

  4、幼儿学习制定自己的`起居时间表。

  师:以后你打算什么时间睡觉、什么时间起床呢?请在表格中的钟表图上画上指针表示时间。(幼儿操作,教师巡回指导,了解幼儿的制订情况。)

  5、比一比谁更棒。

  师:"小朋友们,我们休息的时间表已经制作出来了,那我们从现在开始遵守它,下午我们看看那个小朋友更棒好不好。"

  五、延伸活动

  要求幼儿将制订好的作息表带回家贴在床边。请家长督促幼儿按作息表睡觉和起床,用笑脸图谱和哭脸图谱对幼儿能否按时睡觉和起床进行评价,鼓励幼儿做按时起居的孩子。

幼儿园大班教案4

  活动目标:

  1、知道《天鹅之死》是圣桑写的;感知大提琴演奏发出的浑厚的声音。

  2、通过音乐感知生命的意义,教育儿童热爱生命。

  3、鼓励幼儿大胆运用肢体语言表现音乐。

  活动由来及设计的思路:

  孩子喜欢各种动物,他们总是把动物作为活动的主角,动物的各种声音为他们带来全新的感受,走进动物的世界去聆听,会使人感到与大自然的距离变得越来越小。本班结合音乐教研,设计了主题活动轨迹:声音知多少?

  (一)生活与声音。

  (二)动物与声音。

  (三)美丽的乐音。

  环境布置:

  1、主题轨迹。

  2、天鹅组图。

  活动准备:《动物狂欢节》中《天鹅》的音乐。

  重点:

  1、感受大提琴的声音特质;

  2、知道天鹅是美丽的、圣洁的以及对生命的追求和向往。

  难点:

  1、理解《天鹅之死》的音乐;

  2、根据自己对音乐的理解,随音乐自编动作,从而大胆表现音乐。

  活动过程:

  师:小朋友,今天我们欣赏一支大提琴演奏的曲子,叫做《天鹅之死》之,是"的"的意思.就是说天鹅的死亡.当大、中班的幼儿听到老师说天鹅之死时,几乎同时发出"啊!?",言外之意:天鹅死了?天鹅怎么死的?音乐还有表现死亡的?

  分析与措施:他们压根就没想大、小提琴的区别是什么?它们有什么不同?而小班的幼儿依然是上音乐课时的高高兴兴的快乐样子。老师让幼儿大胆发言。

  老师播放幻灯片.片一:在宁静皎洁的月色下,一只白天鹅忧伤地抖动着翅膀,在湖面上徘徊,(大提琴奏出抑郁的旋律)白天鹅被猎人打伤了,伤的很厉害,将要离开这个世界.片二:但她渴望重新振动翅膀飞向天边。

  片三:她轻轻地抖动翅膀,艰难地站立起来,一次又一次地尝试着飞起来,离开湖面。她渴望活下来,生命在呼唤着,她奋力与死神拼搏.片四:她终于奇迹般地展翅旋转飞翔起来了,生命的.光辉重新闪现。

  片五:但由于她的伤实在是太严重了,白天鹅慢慢地、缓缓地弯屈身体,倒在地上,渐渐地合上双眼,她浑身发出一阵阵颤栗,似闪电扫过她全身。

  片六:最后,她在颤抖中竭尽全力抬起一只翅膀,遥遥指向天边,她多想活下去。然而,死神降临她身上,她慢慢地闭上双眼,默默死去了。

  老师边放幻灯片边讲述着天鹅的故事,全班安静极了,鸦雀无声.孩子们瞪大眼睛,认真地看着,认真地听着.小班的幼儿也渐渐的不笑了.当幻灯片放完,全班一片静寂.几秒钟之后,突然,华锎小朋友(大班)站起来大声说:"那个猎人太坏了,一定要让警察把他给抓起来."焦宇洋小朋友(中班)也表情严肃的说:"我妈说天鹅是高贵的,是国家保护动物."分析与措施:现在的孩子知识面很宽,天性又很善良。老师表扬了他们。

  (三)师:这段音乐是音乐家圣桑写的,演奏乐器是大提琴,大家感受一下大提琴发出的声音.(反复播放前8小节)师:你觉得大提琴发出的声音是什么样的?

  (四)请幼儿欣赏芭蕾舞《天鹅之死》,同时老师朗诵幻灯片的解说词。

  (五)请小朋友随天鹅之死的音乐,把美丽的天鹅、受伤的天鹅、 渴望活下去的天鹅表演出来。

  (六)请陈老师(业务院长)表演《天鹅之死》,同时老师第三次讲天鹅的故事。

  (七)师:请小朋友们像陈老师那样,勇敢的大胆的随着音乐,表演《天鹅之死》。

  小朋友认真看着陈老师的表演,听着天鹅之死的故事。

  分析:他们通过感官的看和听,进一步加深了对天鹅之死的音乐的理解。

  措施:当陈老师随音乐舞蹈起来,同时用眼神、手势,示意幼儿舞动起来时,几乎所有的幼儿都离开了自己的座位,在音乐的伴奏下开始了天鹅之死的表演.孙家雯(中班)把两臂高高身举起,表示天鹅想飞.模仿是幼儿的天性。老师用眼神对表演的幼儿给予赞美。

  (八)师:小朋友,我们应该怎样对待动物?

  大班的哥哥王润盟说:"动物是我们人类的朋友,我们应该保护它们".老师问:"哥哥说的对不对呀?"弟弟妹妹一起说:"对!"分析与措施:大班的幼儿已经具备基本的辨别是非的能力。老师继续引导幼儿爱护大自然。

  变化与延伸:

  (1)制做《天鹅湖》图画。

  (2)剪纸――天鹅。

  (3)涂色――月夜天鹅湖准备:

  (1)兰色电光纸或瓦棱纸。

  (2)兰色皱纹纸若干。

  (3)白棉花一包。

  (4)黄电光纸。

  (5)胶水。

  (6)红水彩笔。

  (7)黑水彩笔。

幼儿园大班教案5

  活动目标:

  1、通过认识、交流各种酒,产生热爱家乡情感。

  2、认读相应的汉字,乐意参与认读活动,发展语言表达能力。

  3、通过活动,激发幼对纸盒彩印的兴趣。

  4、探索、发现生活中酒的多样性及特征。

  5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备:

  1、Ppt课件:家乡的酒

  2、汉字若干,盒样若干,胶水,剪刀,图片,水彩笔

  活动过程:

  一、故事导入,引起兴趣。

  教师:小朋友你们听过武松的故事吗?故事里讲了一个三碗不过岗的事,

  小朋友知道说的是谁吗?

  (教师和幼儿互议故事情节)

  二、幼儿交流认识的各种酒,认读相应的汉字。

  1、教师:你们知道吗,后来景阳冈酒厂就出了一种酒叫“景阳冈”酒。

  课件演示

  教师向幼儿介绍,指认相应的汉字。

  2、课件演示,同时请幼儿在集体面前大胆交流。

  (1)谁愿意上来介绍一下,这是什么酒呢?

  老师及时把握幼儿的语言信息,引导幼儿认识汉字,

  并通过相关知识扩展,引导幼儿积极参与交流。

  指导幼儿分别认识和初步了解各种酒的文化。

  (2)趵突泉酒

  (教师向幼儿介绍趵突泉)

  (3)孔府家酒

  (教师介绍孔子等)

  三、游戏“识字开花”,进一步扩展汉字的感知。

  1、酒盒上有这么多的汉字宝宝,那我们一起用这些汉字宝宝玩一个“识字开花”

  (出示识字开花的汉字卡)的.游戏,怎么玩呢?

  2、游戏玩法

  我们就从这些汉字中找一个你最喜欢的字,你可以用它组一个词,

  也可以说一个东西,或是说一句话,讲一个成语,唱一首歌,念一首古诗,

  但是这其中必须有这个字,看谁开的花最多。

  3、示范玩一次:我喜欢“趵突泉”的“泉”字,

  我来唱一首歌“泉水叮咚响”。

  4、你喜欢哪个字呢?幼儿玩游戏。

  四、游戏“制作酒盒”

  1、彩印厂的叔叔阿姨真能干,设计出了这么多漂亮的酒盒。

  小朋友,你们想不想来做一个彩印小工人,设计好看的酒盒呢?

  那请你先想一想你想设计什么酒的酒盒,可以画也可以贴。

  2、幼儿操作

  看谁设计的酒的名字最好听,酒盒最漂亮,好吗?

  五、激发幼儿热爱家乡彩印的情感,鼓励幼儿长大后设计更好的包装。

幼儿园大班教案6

  教材分析

  书是人类的好朋友,读书能使我们增长见识、心情愉悦。书店对幼儿来说并不陌生,通过参观书店对于书店的功能和选购图书的书店规则有了更深的了解。进一步了解书店中图书的陈列及分类,感受书店里浓郁的书香氛围。

  活动目标

  1、了解书店是卖书的地方,知道书店里有各种图书并按类摆放。

  2、能在参观书店的.过程中,遵守书店的规则。

  3、体验参观书店、购买图书的乐趣。

  活动准备

  1、去书店联系,希望营业员配合我们开展参观活动。

  2、召开家长会,向家长介绍参观书店的意图和指导孩子阅读的方法。

  3、每人准备好购书的零钱。

  活动建议

  一、谈话导入,激发兴趣。

  1、师:今天老师要带大家去参观一个地方,那里有各种各样的图书,你们猜是什么地方?

  二、播放ppt,了解参观图书馆规则。

  1、师:我们进入图书馆应该遵守哪些规则呢?

  2、幼儿交流

  播放ppt,小结:图书馆是一个安静的地方,我们应该保持安静;书都是按种类摆放的,从那里拿的送回哪里去;想要购买的图书带到收银处,付款再带走。

  三、带领幼儿实地观察,进一步了解书店规则,感受书店的气氛。

  1、观察书店的标志,知道有的书店有自己的名字。问:你们看,门口有什么标志?这是什么地方?

  2、观察书店橱窗的布置特点。问:书店里的书是怎样摆放的?分类标志在哪里?为什么要分类呢?

  小结:书店里面有很多图书,有了分类标识,我们就可以很快的找到自己需要的图书。

  3、参观书店的店堂,感受书店安静氛围。问:这里的叔叔阿姨是如何看书的?

  4、参观书店收银台。问:人们是如何购买图书的?营业员又是如何为顾客服务的?

  小结:人们在挑选、阅读图书时全神贯注,能看出他们对书的喜爱和对知识的渴望。

  四、幼儿回幼儿园分享参观书店的感受。

  1、师:今天我们参观了书店,你有什么样的感受想和大家分享?

  2、幼儿交流分享。

  3、教师总结:书是我们的好朋友,读书能使我们增长见识、心情愉悦。书店里有各种各样的图书,为我们读书带来了方便。

幼儿园大班教案7

  活动目标:

  感受不同的旋律所代表的不同的音乐形象并能用动作表现。

  体验鱼同伴做游戏的.快乐。

  让幼儿自己动手制作头饰。

  活动准备:

  鲨鱼的头饰若干。

  活动过程:

  1、欣赏音乐:

  (1)儿完整欣赏音乐,教师提问:

  ——“音乐听上去感觉怎样?”(抒情的、流动的)

  “音乐中好像告诉我们是什么动物在做游戏?”(各种各样的鱼在做游戏)

  (2)再次欣赏音乐后,幼儿随音乐自由做鱼儿游等动作。

  2、理解音乐内容:

  (1)引导幼儿发现不同的音乐旋律代表着不同的音乐形象:

  ——“仔细听一听,音乐里有几种鱼在做游戏?”

  (2)告诉幼儿音乐游戏名称叫《小鱼和鲨鱼》。

  (3)讨论用什么动作表现小鱼和鲨鱼:

  ——小鱼的动作轻柔、稍快、幅度大;鲨鱼的动作沉稳、缓慢、幅度小。

  3、学做音乐游戏:

  (1)欣赏最后一段音乐,教师提问:

  ——“这段音乐听上去感觉怎样的?”(很急促的)

  “好像发生了一件什么事情?”

  (2)幼儿自由用动作表现。

  4、游戏玩法:

  (1)2~4名幼儿扮演鲨鱼,其余幼儿扮演小鱼。

  (2)第一段是小鱼的音乐,小鱼听音乐四散游动。第二段音乐鲨鱼出场,小鱼继续游动,躲避鲨鱼。

  (3)当听到急促的音乐时,小鱼开始逃,鲨鱼开始追,被捉住的“小鱼”暂停游戏。

  (4)教师戴头饰扮演鲨鱼,幼儿扮演小鱼,学做音乐游戏。

  (5)2~4名幼儿扮演鲨鱼,其余幼儿扮演小鱼做游戏。

  5、制作游戏头饰:

  幼儿自己动手制作小鱼的头饰。

幼儿园大班教案8

  获得经验:

  1、在讲讲、议议、想想、玩玩中知道盲人在日常生活中会遇到很多的困难,激发幼儿愿意帮助别人的情感。

  2、发展幼儿的想象力,积极地帮助盲人设计一些能够便于他们生活的用具。

  重、难点:

  了解盲人在日常生活中有许多不便,激发他们愿意帮助他们的情感

  环境与材料:

  已录制好的片段、画纸、蜡笔等

  流程:

  导入引起兴趣——观看录象、交流讨论——操作延伸

  (一) 导入引起兴趣

  1、 在我们的生活周围还有哪些人需要我们的帮助?为什么?

  2、 幼儿讲述,老师出示已收集好的资料和图片。

  (二) 观看录象、交流讨论

  1、 在录象中你看到了谁?你怎么知道他是盲人?(观看录象片段一)

  2、 盲人看不见一切,他们在日常生活中可能会遇到哪些困难?

  3、 请幼儿体验看不见东西的'感觉。(鼓励幼儿把眼睛闭起来,试着往前走一走。)

  4、 观看录象片段二,在这段录象中你们有什么不明白的地方吗?

  5、 王爷爷和胡奶奶怎么会看不见的?他们在生活中遇到了哪些困难?(读盲文、日常生活中的烧菜、洗衣服都要靠不断的练习、过马路时没有人提醒……)

  6、 观看录象片段三:王爷爷和胡奶奶觉得现在外出时过马路和乘车子有很大的困难,请我们小朋友来帮王爷爷和胡奶奶想想办法,怎么样使他们在过马路和乘车子时又快又安全?(幼儿相互讨论)

  (三) 操作延伸

  1、 鼓励幼儿设计一些便于盲人的用具。

  2、 你觉得盲人在日常生活中还有哪些困难,可以怎样来帮助他们?

  3、 一封求援信。

幼儿园大班教案9

  活动目标:

  1、引导幼儿观察、比较物体在水中的沉浮现象

  2、通过体育加深幼儿对沉、浮现象的认识。

  3、主动参与实验探索。

  4、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

  活动准备:

  “沉”、“浮”字卡、鱼缸、操作盒、水果模型、石头、雪花片、瓶盖、橡皮泥、橡皮、五子棋、锁子、钥匙、音乐光盘、让小朋友操作的物品的照片

  活动过程:

  1、出示材料介绍材料名称

  “今天老师给小朋友们带来好多好玩儿的东西,我们看看都有什么?”(一起看课件)

  2、幼儿操作材料并观察物体在水中的现象

  (1)“一会儿我们来玩儿一个游戏,请小朋友们把它们放在水里,仔细观察看看有什么现象发生?然后要记得把你们的发现告诉老师”

  (2)“在放的时候我们要一个一个的轻轻的、慢慢的放”

  (3)“在放之前要把袖子卷起来”

  (4)“如果水洒在了外面我们要用布把水擦干净”

  (5)“现在就请小朋友们一起来做吧!看看你会有什么发现?

  3、教师介绍“沉”、“浮”的概念

  (1)“刚才我们玩儿了这么多,你们都发现了什么?”

  (2)“教师将幼儿说的物品放在鱼缸内的水里,一起观察物体的沉与浮”

  (3)“我们把像锁子、石头之类的东西沉在水底的现象叫‘沉’”同时出示‘沉’字卡”

  (4)“我们把像雪花片、积木之类的东西浮在水面上的现象叫‘浮’“同时出示浮的字卡

  4、出示幼儿操作过物品的图片,提问它在水中是什么现象?并将照片贴在相应的字卡后边

  (1)“老师这儿还有一个更好玩儿的游戏,但是得和小朋友们一起来玩儿”

  (2)“我这儿有一些图片,我们来看看都有些什么?”

  (3)“这个是?它是沉在水底还是浮在水面上?”

  (4)“沉,我们可以用向下的箭头表示,表示它沉在了水底”

  (5)“浮,我们可以用像上的箭头表示,表示它浮在了水面上”

  (6)将照片贴在相应的字卡后边。

  5、体育游戏:

  游戏一:沉与浮

  规则:沉(蹲下)浮(站起),一次比一次快

  游戏二:在小板凳上进行沉浮的练习。

  玩法:音乐一想起来老师和小朋友一起围着花园跑,当音乐停的时候,小朋友听老师的指令,当听到沉的时候小朋友蹲下,当听到浮的时候小朋友站在椅子上。

  游戏三:加大难度,在胸前贴上图片,进行沉浮的难度。

  玩法:音乐一想起来老师和小朋友一起围着花园跑,当音乐停的时候,小朋友看看自己身上的图片,是沉就蹲下,是浮就站在椅子上。

  6、放松运动

  活动反思:

  本次科学活动《沉与浮》,小朋友在操作中感受,并观察不同物体在水中的'状态,幼儿兴趣浓厚,喜欢动手操作,大胆的讲述自己的想法,我在上课时思路清晰,活动中每个环节都有小结,小结语言还是很精准有效,帮助孩子理解沉与浮的秘密。

  但是作为一个科学活动,需要老师的提问时语言简练,在这方面我还需要不断地学习。在小朋友猜想记录时,可以记录小朋友的猜想时的个数,并现场做实习,科学活动并不是一定要让所有的小朋友都要动手,还可以结合已有的经验,切记不误导孩子。

  总之,每次活动都有不同的收获,希望下次活动会更好。

幼儿园大班教案10

  设计意图:

  大班幼儿已经具有了一定的动手能力,且能友好地和同伴合作完成作品,具有感受美和欣赏美的能力,在活动过程中体会成功的愉悦,因此我设计了本次活动,

  活动目标:

  1、幼儿根据教师的引导,按照步骤制作红红的苹果。

  2、发展幼儿手部小肌肉动作的灵活性。

  3、培养幼儿参与美工活动的自信,并使幼儿体会到成功的愉悦。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、养成大胆用色、均匀涂色的.良好习惯。

  活动重难点:

  重点:幼儿能在教师的引导下,根据步骤制作苹果。

  难点:培养幼儿参与美工活动的自信。

  活动准备:

  红色、绿色正方形折纸、剪刀、双面胶、苹果树模型等。

  活动过程:

  一、介绍材料,开始制作。

  1、拿一张红色的折纸对边折;

  2、把长方形对折成正方形,沿折扣剪出苹果形状;

  3、用同样的方法剪出25~30个苹果形状的图片;

  4、剪好之后,将双面胶粘贴在折口上,拿一张苹果图片把折口对齐粘好,注意粘贴时顶部和顶部对齐;

  4、用以上方法粘完所有的图片待用;

  6、用绿色折纸对边折两次,剪出苹果叶子两片,用剩下的部分折出果柄;

  7、将其组合。把双面胶粘到果柄的一头,粘在待用的苹果中间,封好口;

  8、把叶子粘到果柄上,注意叶尖朝上;

  9、“红红的苹果”制作完成。

  二、将做好的苹果挂在树上,并欣赏,体会成功的愉悦。

  活动反思:

  总的来说本次美术课达到了预设的目标,在活动中无论是观察还是孩子自己操作,氛围都很热烈,虽然有的孩子动手能力比较差,但是他们都很努力、认真,就算孩子的进步是一点点,作为教师我们也要鼓励孩子的进步,激励他们更加努力。

幼儿园大班教案11

  活动目标

  1、引导幼儿感受图形与生活的密切关系。

  2、让幼儿尽可能的说出与图形相像的物体,学习从一点向多点发散的思维方法。

  3、培养幼儿动手操作能力,想象力和发展思维能力,并感受图形组合创新的乐趣。

  4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  5、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验学习图形的快乐。

  重点难点

  让幼儿找出与图形相象的物体,学习从一点向多点发散的创新思维方法。

  活动准备

  教师准备带有明显特征的物品,了解图形特征。准备一些不同形状的物体和不同形状的图形

  活动过程

  一 引课:情景游戏

  听音乐《小汽车》,请幼儿跟随教师开汽车进入活动室。

  问:小朋友,你们看到了什么?(玩具区有各种形状的玩具),我们一起去看看都有什么好玩的玩具吧!

  二 教师提问讨论

  1、师:说一说你们手中拿的.都是什么玩具?什么形状?(互相说、个别说)你们看老师手中拿的玩具是什么形状的?展示几种形状特殊的玩具,引导幼儿说出不同形状的图形特征和用几个图形平成的。

  2、师:在生活中,你还见过什么形状的物品?(幼儿互相争着说)

  三 分类整理活动

  (出示多种形状的物品)

  师:咱们生活中有很多形状的物品,如果不小心把这些物品混在一起,那可怎么办?

  (引导幼儿区分整理物品,并提示幼儿用贴标签的形式记录自己的劳动成果,并验收区分整理的物品对不对。)

  四 由一点向多点发散思维活动

  1、 师:刚才我们认识了这么多不同形状的物品,你还能说出几种不同形状的物品吗?(个别幼儿回答)

  2、教师讲解示范

  师:出示两个形状大小一样的三角形拼成一个长方形,一个三角形和一个长方形拼成降落伞,教师还继续示范几种拼法,让幼儿说说教师拼成什么?是用几个什么图形拼成的?

  3、引导幼儿想象还有什么物品是根据自身的特征变化一下就能应用于人们生活中的。

  4、师:你还想在未来发明创造什么形状的物品,他对人们生活有什么好处?随着疑问的设置,引导幼儿大胆想象,并用语言表达出来,充分激发幼儿的创新想象力。

  五 操作活动

  师:小朋友们,图形娃娃很喜欢和你们一起玩,现在请你们和他们一起玩吧!教师发给幼儿不同形状的图形(每组都有若干)

  六 结束活动

  展示幼儿作品,肯定幼儿的表现,在评价中提高幼儿的想象力和创新能力。

  教学反思

  此次教学活动,我精心组织,将围绕各种各样的图形展开一系列的思维活动,将会使孩子们在生活经验原有的基础上感受创新思维的乐趣,培养幼儿良好的创新思维习惯。觉得非常的成功,使我感受到了无穷的乐趣。但也有不足。今后,在教学活动中应多开展这样创新思维一系列的活动,能提高幼儿的创新思维能力。在教学环节中,设计应少而精,突出重点、难点部分。总之,老师以一名引导者参与教学活动,使幼儿从不同的角度进行发散思维,从中体验到发散思维的乐趣。使幼儿成为学习的真正主人 。

  小百科:图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。

幼儿园大班教案12

  活动目标:

  1.学说绕口令,在游戏中练习发音“花、画、鼓、布、虎、补”。

  2.通过教师快速、慢速的示范和图片提供的线索,记忆儿歌内容。

  3.在越说越快的游戏过程中,感受绕口令的趣味性。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5.幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  活动准备

  1.图片若干张:鼓的图片四张,布的图片两张,老虎的图片两张。

  2.小鼓一个,鼓槌一把。

  3.幼儿用书、磁带/CD。

  活动过程

  1.教师引导幼儿倾听绕口令。

  (1)教师出示一张小花鼓的图片,问:见天,我来说一歌有关小花鼓的'绕口令,你们一起听听说了些什么呢?

  (2)教师:你们听见绕口令里说了什么呢?

  2.教师用图画和“x”间隔的方法呈现绕口令。

  (1)教师:你们说说自己听见了什么,我就记下什么哦。(出现“虎、鼓、布、”的地方,教师贴上相应的图片,其余的地方教师用“x”的方法记录,一个字记录一个“x”。)

  (2)教师:好像大家还没有听全呀,我们再听一听吧!(教师重复绕口令,直到幼儿可以将其全部说出来。)

  3.引导幼儿观察图片。

  (1)教师:黑板上哪些图是一样的?(认读“虎、鼓、布。)

  (2)教师:图上有几个“鼓”啊?有几个“虎”呢?有几块“布”呢?

  (3)教师:这些“x”表示什么意识?(一个“x”表示一个字。)

  4.教师边指图,边慢速念绕口令。

  教师:请大家边看图边听我念绕口令。

  5.带领幼儿一边看图,一边轻声跟念。

  教师:现在,我们一起看着图,把这个有意识的绕口令一念吧。(教师和幼儿共同念两遍左右,注意幼儿“花、画、虎、布、补”的发音,要及时纠正并带领跟念。)

  6.教师逐步加快指图的速度,幼儿快速跟念。

  教师:我指的速度要快一点了,看看谁能念清楚,念完。

  (教师与幼儿共同念2~3遍,速度逐渐加快。)

  7.幼儿脱了图画念绕口令。(1)幼儿自己记忆图片,说绕口令。

  教师:现在,图片没有了,请你们自己念,看谁能念得又快又好。(幼儿念一遍)

  (2)教师和幼儿比赛念绕口令。

  教师:我和你们比赛,看谁先念完。(比赛1~2遍)

  8.教师敲鼓,幼儿听节奏、速度的变化念绕口令。

  教师:现在我来敲小鼓,请你们跟着我的节奏念绕口令,看谁能念得喝我的小鼓一样快。(共念两遍,第一遍教师的节奏和平常速度一样,第二遍速度悄悄加快。)

幼儿园大班教案13

  引导幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。

  课题生成:

  此次活动是把传统的教育观念手段与现代的教育观念手段有机结合的一种尝试。我把整个活动设计成一个动态过程,每个幼儿参与机会均等,并且穿插了游戏成分。在这个动态过程中分三步走:第一步是总的归纳概念;第二步是分层次掌握,通过自由选择,自我完善来完成;第三步是价值体现,通过玩游戏来完成。

  在第二步中,我设计了相同的步骤,先选择、再观察、再思考、再操作,最后表达。层次之间还体现了递进的关系,先看一道加法或减法题,再看几个特征并多道题。当然,这里考虑幼儿的个体差异,并不强求每个幼儿都能达到这个目标。最后整个游戏也形成递进关系。

  在这个动态过程中,不仅要求幼儿动起来,也要求教具也动起来,选择多媒体辅助教学是最恰当的。它可以更清晰地展示生动形象,也可以随时放图片,正是此次活动期望达到的效果。

  整个活动中我希望通过把传统教学与现代教学的揉和一起达到一种既注重幼儿主体学习又能在一定程度上形成概念意识目的效果。

  活动目标:

  1、复习6的加减法,能按物体的某一特征列式计算。

  2、发展幼儿的观察力、思维力、动手操作能力。

  活动准备:

  多媒体软件一套、人手一份操作材料、铅笔、头饰。

  活动过程:

  1、出发去动物园。

  要求按娃娃的某种特征排了一组6的加减题。

  老师:今天我们要去游动物园,还要带上小娃娃一起去多媒体画面:穿着不同或发型不同的娃娃)。来了几位娃娃字几来表示?(老师根据幼儿回答出示卡片6。)这6位小娃娃有什么不同?(衣服、性别、手里的东西等。)这6位小娃娃有几种不同的特征,你能不能按照这6位小娃娃的特征排出一道算术题。(根据幼儿回答,屏幕上出示幼儿所排的算式,如1+5=6这个特征,你还能排出另外的算式题吗?(幼儿回答,老师让幼儿的回答一一在多媒体上演示:5+1=6,6-1=5,6-5=1。是按照1个小娃娃拿汽球,5个小娃娃不拿汽球这个特征,谁还能按照别的特征排出不同的算式题?

  (根据幼儿回答逐一出示:2+4=6,4+2=6,6-2=4,3+3=6,6-3=3。)现在我们去动物园,出发吧。(幼儿随音乐做汽车到动物园)2、走进动物园里。

  要求复习6以内的加减法。

  (1)(幼儿人手一张印有数字的门票,贴于胸前。)教师:到了,可是动物园的叔叔、阿姨要考一考你们。你们都有一张带数字的门票,先看一看票上的`数字是几?再请你编一道题,数就是票上的数字,如果你编对了,就能进入动物园。

  (2)幼儿操作(用数字卡排题)。

  (3)教师:都排好了吗?你票上的数字是几?你用了什么方法,得数是几,和票上的数字一样吗?

  教师:你们真是聪明的孩子,咱们赶快进动物园吧。

  3、游动物园。

  要求按动物的某一特征排出6的加减式题。

  (多媒体屏幕上出示三种动物图案:6只长颈鹿,6只狮子。)教师:看,动物园里有谁?它们各有几只?用数字几?

  (1)排加法题。

  a、教师:请你随意选择一种动物,找一找它们有什么特征,照它们这些不同的特征排出一道加法题。

  b、幼儿操作。

  c、提问:你选择了哪种动物?(放这种动物图片)哪道题,你是看了它的什么特征来排的?谁也是看了这特征排了不同的算式题?

  (2)排减法题。

  a、教师:刚才我们排了一道加法题,现在请你再随种动物,找出它们的特征,排出一道减法题。

  b、提问:你选择了哪种动物?(放这种动物的图片,想到了哪道题,你是怎么想的?

  (3)按猴子的特征排题。

  a、教师:我们一起来看看小猴子吧,(放小猴子有许多不同的特征,(动作有直立有倒立,有穿衣服有不穿衣服,有有小,地点不同等等。)看了小猴子的不同特征,请排题,可以排一道题,也可以排多道题,可以是加法题,也可以是减法题。用铅笔把你排的题写在纸上。(可以看一个特征排题,如根据穿着排出1+5=6,5+l=6,6-1=5,6一5=1以根据不同的特征排题,如根据小不同排出3+3=6,作不同排出一道题2+4=6等等,至于幼儿排几道算式根据自己的能力选择,教师不强求。)b、幼儿操作一按猴子特征排算式题。

  c、提问:你排了几道题?是哪些题?你是看了小猴子特征排的?

  d、教师:家都排了不同的算式题,请你们互相介绍了哪些题,是看了猴子的什么特征排的,把你的想法告诉我。

  4、乘汽车回家。

  (请三名幼儿当司机戴上汽车头饰,每辆汽车发出笛笛的响声,并开到活动室里。)(1)教师:汽车开来了,我们也该回去了,这里有三辆车,每辆车上有一道题,那么你该乘哪辆车呢?你们都有一张门票,看票的面,上面也有一道题,如果你票上这道题的得数和车上这道题的得数是一样的,你就乘这辆车。先看一看票上的题,想一想,自己应该乘几点钟开的车。

  (2)集体念儿歌上车。

  等念完最后一句儿歌,幼儿才能上车。(老师看一看坐错车的幼儿,及时纠正。)附儿歌:

  汽车司机:嗨嗨,我的汽车就要开。

  幼儿:几点开?

  汽车司机:请你猜一猜?

  幼儿:X点开。

  汽车司机:快快快,请你马上来上车。

幼儿园大班教案14

  活动目标:

  1、激发幼儿喜爱蝴蝶、热爱昆虫的情感,尝试用身体动作表现蝴蝶的成长过程,获得快乐体验。

  2、培养幼儿的观察力、表现力及语言表达能力。

  3、了解蝴蝶的成长过程、种类、身体特征。

  4、培养探索自然的兴趣。

  5、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索蝴蝶。

  活动准备:

  1、创设宽松的心理氛围,让孩子在轻松愉快的氛围中活动。

  2、多媒体课件;铃鼓1个;用各种蝴蝶卡片布置“蝴蝶展览区”;用各种方法、各种材料制作的蝴蝶。

  活动过程:

  1、带领幼儿参观蝴蝶展览,自由欣赏、观察蝴蝶。

  2、利用课件,向幼儿介绍各种类蝴蝶。(凤蝶、蛱蝶、斑蝶、环蝶、枯叶蝶、眼蝶)

  3、故事《好饿、好饿的毛毛虫》

  4、出示多媒体课件,向幼儿介绍蝴蝶的生长过程,并尝试用身体动作来表现。

  (1)虫卵;

  (2)毛毛虫;

  (3)蛹;

  (4)蝴蝶;

  (5)完整认识蝴蝶生长的4个阶段,了解蝴蝶的生长属于“完全变态”。

  5、知识拓展:介绍其它与蝴蝶一样成长过程属于“完全变态”的'昆虫。(螳螂、蝗虫、蟋蟀、飞蛾、蝼蛄、甲虫、天牛等)

  6、了解蝴蝶的身体特征:

  (1)口器;

  (2)脚;

  (3)触角;

  (4)蝴蝶对人们的用处。(传播花粉、观赏等)

  7、游戏:毛毛虫变蝴蝶

  8、欣赏用各种方法、各种材料制作的蝴蝶,引出延伸活动:师生共同制作蝴蝶。(活动结束)

  活动延伸:师生共同动手运用各种材料来制作蝴蝶。

  活动反思:

  由于本次活动的开展,是从孩子的兴趣点生成的,所以幼儿对整个活动充满了兴趣,他们的积极性、主动性得到了很好的激发。活动中蝴蝶图片的欣赏、多媒体课件的运用、游戏与音乐的有机结合,不仅使幼儿了解了蝴蝶的种类、成长过程、身体特征,使重点和难点的学习得到很好的解决,更重要的是:幼儿在活动中感受到了美,在游戏中体验到了快乐。整个教学活动中,语言(故事)、艺术(表演)、健康(游戏)等领域教育的渗透,体现了新《纲要》中“整合”的教育理念。表演和游戏活动的开展,也正顺应了孩子活泼、好动、爱表演的年龄特点,幼儿在动静交替、轻松愉快的氛围中真正体验了快乐。

  当然活动中也存在不足:比如,游戏《毛毛虫变蝴蝶》内容太简单,只停留在幼儿用动作来表现蝴蝶的4个生长过程,没有更深的去挖掘。可以在每一遍游戏结束,让幼儿摆出不同的姿势,“变”出不同的蝴蝶,对于大班孩子来说这样可以使游戏内容更丰富、更有趣味,也更有挑战性。

幼儿园大班教案15

  【活动目标】

  1、发展幼儿的平衡性和协调性。

  2、提高幼儿的模仿能力和锻炼克服困难的意志。

  【活动准备】

  1、器材:梅花桩16个、软性棍25-30个平均每人1个、软性环50-60个平均每人2个、秒表;以及竹扁担及塑料瓶;

  2、练习场地布置:

  ①设置两条跑道

  ②将梅花桩分别布置在两个跑道上,间距为25CM,均匀排列;

  3、比赛场地布置:在跑道起点画一条约1米长的起点线,在起点线正前方50厘米处设置梅花桩。

  【运动形式及动作要领】

  1、桩上行走:幼儿身体直立,保持平衡从梅花桩上通过;

  2、挑水行走:幼儿需要将“水”挑着,通过梅花桩。

  【活动过程】

  一、准备活动。

  徒手热身操。

  二、分项练习

  1、平地挑“水”前进,每名幼儿1~2次;

  2、身体直立、两臂展开保持平衡通过梅花桩,每名幼儿1~2次;

  3、挑“水”通过梅花桩,每名儿童1~2次;

  三、运动竞赛

  幼儿按总人数分成两组,站在各自跑道的两边,每个跑道有8个梅花桩。游戏开始后,每队的第一名挑好水要踩过8个梅花桩到达对面把水交给第二名孩子。在游戏过程中如果软性环掉了或者幼儿从梅花桩上掉下来都算违规,在原地把环挑好迅速踩上梅花桩继续进行游戏。

  【活动建议】

  1、幼儿在挑水过河的过程中,教师一定要对能力比较差的幼儿进行保护和引导。

  2、游戏从简到难,提高了幼儿的自主性和克服困难的意识。

  3、幼儿在自由练习挑水过程中注意不要相互推挤。

  4、培养幼儿团结合作的观念。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  教学反思:

  基本完成了本节课预设的`教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。