科学活动教案

时间:2023-05-08 13:11:08 教案 我要投稿

有关科学活动教案范文集锦8篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编收集整理的科学活动教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

有关科学活动教案范文集锦8篇

科学活动教案 篇1

  活动目标:

  1、能在操作探索中感知物体的大小,并尝试排序。

  2、能用目测的方法比较物体的大小,并按照从大到小的顺序对物体进行排序3、能在活动中初步体会合作的乐趣。

  3、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的.愉悦。

  活动准备:

  大树卡片,不同大小的树叶卡片,不同大小的水果卡片,不同大小的水果,生日快乐歌曲,生日礼物若干。

  活动过程:

  一、创设情境,激发幼儿兴趣。

  二、按照从大到小的排序为水果宝宝排队

  1、出示两个水果宝宝引导幼儿目测大小。

  2、教师解释从大到小的排序方式,幼儿集体为两个水果宝宝排队。

  3、增加一个水果宝宝,幼儿集体尝试为三个水果宝宝排队。

  4、给每个幼儿分发三个大小不同的水果,幼儿自主操作探索给水果宝宝排队,教师个别指导。

  5、师幼共同检查操作结果。

  三、为树叶宝宝排队。

  1、出示树叶,教师讲解游戏要求。

  2、选择部分幼儿进行游戏,按照从大到小的顺序为树叶宝宝排队。

  3、分小组游戏,以小组为单位给树叶宝宝排队4、师幼共同检查操作结果。

  四、活动结束

  教学反思:

  一环又一环的情境创设抓住了幼儿学习的兴趣,使幼儿在兴趣中学会了能按从大到小排序或从小到大排序,真正做到在玩中学。

  本节课幼儿操作的材料很多,能力差的幼儿有的操作没能完成,这需要教师课下帮助幼儿完成,使幼儿体验到成功的快乐。

科学活动教案 篇2

  设计背景:

  时间对于幼儿来说比较抽象,幼儿一般体会不到时间的重要性。所以从幼儿园大班开始就要帮助幼儿建立时间观念,养成良好的作息习惯。时钟是幼儿了解、感受时间最直接的工具。

  《3——6岁幼儿学习与发展指南》中指出"引导幼儿感知和体会生活中很多地方都用到数,关注周围与自己生活密切相关的数的信息,体会数代表不同的意义",那么钟面上的数字就是表示时间早晚的;《指南》中还指出"引导幼儿体会生活中很多事情都是有一定顺序和规律的",那么时钟上的分针、时针的运转规律就具有一定的`顺序和规律。

  活动目标:

  1.认识整点钟,知道时针、分针的名称,引导幼儿理解分针走一圈、时针走一格就是一小时。

  2.在动手操作中理解当整点钟时,分针总是指向12,时针指向几就是几点钟。

  3.知道时间与人们生活、学习的关系,懂得爱惜时间。

  活动准备:

  时钟若干、课件;兔子、乌龟、花小图片若干;场景布置。

  活动过程:

  一、认识时钟,了解时钟的名称和用途。

  1、猜谜:一匹马儿三条腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,珍惜时间不忘记(时钟)。

  2、(课件一)师:对,你们真棒,是钟。看看钟面上有什么?(数字)数字是多少到多少?他们是怎样排列的?(从右向左顺着排列的);最上面的是数字几?最下面的是数字几?12和6是不是相对应?右面的数字是几?和3对应的是数字几?这个短的针叫什么?(时针)这个长的针叫什么?(分针)

  二、认识整点钟。(课件二)

  1、师:今天小兔和乌龟要来一场赛跑比赛,想看吗?

  师:看,小兔变成分针,乌龟变成时针,它们在终点站好,终点在数字几上?(12)比赛开始:

  (课件)小兔从终点12开始,从右向左跑了一圈,又回到12上,乌龟从哪儿跑到哪儿?(从12跑到1上),乌龟跑了多少?(跑了一棵树的距离)。

  2、好,小兔又跑了一圈,乌龟从哪儿跑到哪儿?(从1跑到2上了)又跑了一棵树的距离。再跑,小兔又跑了一圈,乌龟又从哪儿跑到哪儿(从2跑到3上了)。

  3、你有什么发现吗?(每次小兔跑一圈,乌龟都跑一格)。对,当小兔跑一圈时,乌龟都跑一格,这就是一小时,也就是分针走一圈,时针才走一格,这就是1小时。

  三、学习记录时间。(课件三)怎样将小兔和乌龟赛跑的时间进行记录?我们再来看一遍。(记录时间)整点钟是怎样记录的?小结:整点钟时,分针总是指向12,时针指向几就是几点钟。

  四、玩钟,进一步巩固和加强对时钟的认识。

  师:今天小兔为我们准备了许多种,我们来和这些钟做游戏,好吗?现在你的钟是几点?(11点),好,我想走到12点钟,怎么走?将分针从右向左顺着走一圈,时针怎么样?(时针走到12上了),你有什么发现?(时针和分针都在12上),对,时针和分针重合了,都在12上,这是几点?好,再走,我想走到1点钟,怎么走?(是不是分针走一圈,时针走一格,走了一小时);好,现在我想走到3点钟,怎么走?你发现了什么?(分针要走两圈,时针才能走到3上);好,现在请小朋友来说走到几点?我们大家一起走走看。

  五、幼儿游戏,介绍游戏玩法,体验对整点钟的认识。

  师介绍游戏玩法:刚才是小兔和乌龟玩赛跑游戏,它们想邀请我们也来玩一玩。看这是为我们准备的钟面,我们先要将数字摆好,一起说说怎样摆?篓子里有兔子和乌龟的图片,贴在身上,帖小花的是裁判员,由裁判员发出指令(说几点钟),兔子和乌龟要一起走。(先请一组小朋友来玩一下)(幼儿游戏)

  六、了解时钟有什么用。

  师:今天,我们认识了整点钟,知道钟面上有1到12的数字;有时针、分针;知道分针走一圈,时针走一格,就是一小时。我们学习和认识了时钟,那时钟有什么用呢?

  (课件四:图)这是明明一日生活图,看看明明是在什么时候做什么事的?(幼儿自由表述)你会在什么时候做什么事呢?

  小结:时间很重要,他会提醒在什么时间做什么事,我们一定要珍惜时间,能做到吗?

  活动反思:

  今天我给大家展示的是一节大班的数学活动:认识时钟。时钟的认识对于大班幼儿来说还是比较抽象的,所以在本节活动中我借助多媒体课件进行教学,在多媒体课件的引导下幼儿发现分针走一圈,时针走一格就是一小时,分针走几圈时针就走几格就是几小时。同样在多媒体课件的帮助下学会时间的记录方法,幼儿学得很轻松,也很感兴趣。只是在游戏环节中为了发挥幼儿的主体性,我尝试让幼儿自己摆钟面上的数字和分针、时针,然后再游戏,所以游戏的时间比较长,这有待进一步探讨如何有效而合理地安排活动的时间?

科学活动教案 篇3

  活动目标:

  尝试运用5以内的加减运算解决活动中遇到的`问题。

  活动准备:

  1、每名幼儿一个“钱包“,内装5以内的数字卡片或圆点卡片。

  2、给角色游戏中商店的各种物品分别标上1~5元的价格。

  3、准备学习包。

  活动指导:

  1、引导幼儿在超市、餐厅、理发店、咖啡店等角色游戏中,感受加减运算在生活中的应用,指导幼儿用“钱”进行购物、乘车等,启发幼儿在买卖的过程中学习使用“钱”,遇到问题后懂得用加、减等数学方法解决。

  2、指导幼儿完成学习包。

科学活动教案 篇4

  设计意图:

  《胡椒生长在哪里》是一本很有知识性、图文并茂的绘本,书中众说纷坛的答案中渗透着游戏的元素,使原来乏味的问题有了浓浓的趣味,符合大班孩子思维方式,引发了大班幼儿好奇,探究的欲望,激发幼儿探索的兴趣,在游戏的过程中既让孩子理解了绘本的知识内涵,同时也逐步的培养着孩子的集体荣誉感。

  活动目标:

  1、引导幼儿借助自己的生活经验和对画面细节及文字的观察理解绘本内容,获得相关的新经验。

  2、在游戏中体验成功的喜悦,并激起不断探究的愿望。

  活动准备:

  绘本ppt,幼儿游戏用的小红旗,记号笔,记录纸

  活动过程

  ——你能看懂上面写了什么吗?

  ——(?)这是什么符号?代表什么意思?

  ——这些小朋友在干嘛?你怎么知道的?

  小结:有问题就要有答案。

  1、 揭示答案,分析判断

  ——让我们来看看他们的回答,(第一位。。。)

  ——你觉得谁的`答案正确?肯定吗?都同意吗?

  ——让我们来揭晓正确答案,他们的回答有没有正确的?你觉得第几位小朋友回答正确的?为什么?

  2、 观察图片,捕捉细节,提出问题并尝试回答

  ——看看这幅画你有什么问题吗?

  (引导幼儿根据画面的细节进行提问,必要时老师进行启发,如:这是什么季节?冬季里它应该干什么?)

  ——看看图片上提出了一个什么问题?

  ——里面的小朋友怎么回答的?你同意吗?你有答案吗?

  3、 观察画面,寻找答案

  ——看看书里的答案是什么?你从哪里看出来的?

  小结:我们可以从书中的图片中找到答案,也可以从文字中找到答案,关键是要仔细观察,积极动脑才能找到答案。

  4、 游戏:小博士

  ——书里还有很多问题,比较难,你们怕不怕?我们就来个小小的游戏,做做“小博士”想做小博士的就要听清楚游戏要求。

  ——讲清楚游戏的规则

  (1) 游戏分三组,每组5个幼儿,每组抓阄一个题目

  (2) 除了该小组幼儿回答外,其他幼儿可以参与。

  (3) 答案分3分、2分、1分小旗

  (4) 抢答结束后算出小组总分,决出胜负。

  ——游戏中师生共同验证答案,幼儿获得新的经验。

  5、 经验迁移

  ——书上的问题很多,我们生活中的问题也不少,我就碰到一个问题,让你们来帮忙找到答案(夏天,为什么小狗的舌头伸在外面?)

  ——你们有问题吗?来考考我们的好朋友,也可以考考我们的客人老师!

  (幼儿提问,师生共同探讨答案)

  小结:从一本好看的书中我们发现许多各种各样的问题,也通过我们的努力找到了答案,在我们的生活中还会有稀奇古怪的问题,等着我们去发现和寻找答案,你们愿意吗?

科学活动教案 篇5

  活动目标:

  1.能不受形状和颜色的干扰,正确辨认图形。

  2.培养分析、判断能力。

  活动准备:

  1。大小、色彩不同的圆形、三角形、正方形、长方形图片若干。

  2。幼儿操作材料。

  活动过程:

  1。理解掌握圆形的特性。

  (1)出示大小不同的圆形图片。

  提问:这是什么图形?它们一样吗?小结:它们虽然一个大,一个小,但都是圆形。

  (2)出示色彩不同的圆形图片。

  提问:这些图片是什么形状的?你是怎么知道的?

  小结:虽然这些图形有的是红色的,有的是绿色的,有的`是蓝色的,但是它们都是圆形的。

  2。理解掌握三角形、正方形、长方形的特性。

  (1)出示颜色不同、大小不同的三角形图片,幼儿观察辨认。

  提问:这些图形一样吗?它们都是什么图形?

  (2)教师出示锐角、钝角、直角三角形,幼儿观察辨认。

  提问:这些图形是什么形状的?为什么说它们也是三角形呢?

  小结:一个图形只要有三条边、三个角,不管它是怎么摆放的,都叫三角形。

  (3)出示色彩不同、大小不同的、摆放形式不同的正方形和长方形,幼儿观察学习。

  (4)小结三角形、正方形和长方形的图形特征。

  3。完成幼儿操作材料。

  (1)幼儿观察画面,表达图形的形状和颜色。

  (2)幼儿理解图意,找出行走的路线。

  (3)幼儿操作,教师提醒幼儿不受大小、颜色、摆放位置的影响,辨认图形。

  教师:去奶奶家的路找好了吗?赶快用笔描出来吧!看谁做得又对又快!

科学活动教案 篇6

  活动目标:

  1、认识生活中常见的卡,初步了解卡的用途和我们生活的关系。

  2、观察、区别卡的异同点,提高幼儿比较判断的能力。活动准备

  1、不同种类的卡(散放在两张长桌上,可供幼儿自由参观)、做过汉字标记的卡(如:贵宾卡、门卡等,可以粘贴在黑板上)、

  2、场景的图片展示板(医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院)

  3、2人一只彩笔、一张记录表(一栏记录卡的相同点、一栏记录卡的不同点)活动过程

  一、我认识的卡–激发对卡的兴趣:

  1、我们先来参观一下我们从家里带来的卡,和你的朋友说说你认识的卡?

  2、提问:(1)生活中的卡可真不少,哪一张是我们每天都要用的呢?(接送卡)(2)我们每天都有人来接送,那还要接送卡有什么用?(和幼儿共同回忆门卫伯伯检查接送卡的情景,知道接送卡对小朋友的.重要性。)(3)怎么让别人知道你今天用过接受卡?老师和小朋友一起验证机器上的绿灯是否亮了?一起数数亮灯的人数。(4)小结:是啊,有了接收卡,不认识的人就不能随便进来,还能知道今天一共来了几个人。接送卡可以保护我们的安全,我们要好好保护它,可别丢失哦。

  二、我喜欢的卡–了解卡的不同作用:

  1、除了接送卡,生活中还有许多卡我们也经常在用。(出示做过汉字标记的各种卡)

  2、提问:(1)哪一张你也很喜欢的,为什么?(在幼儿讨论后,让大家知道有了打折卡,付的钱就比原来少。在和孩子的互动中,要鼓励幼儿大胆质疑、答疑。)(2)配对游戏:出示5个场景图片:医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院,请把这5个地方可以用的卡找出来,放到图片中,看看找得对吗?(3)幼儿操作,说说理由。(4)小结:原来我们的身边有那么多的卡:银行卡、交通卡、会员卡、就诊卡、手机充值卡、游戏卡……这些卡会带给我们方便、带给我们优惠、带给我们安全,还能节约我们的时间。

  三、观看视频–比较卡的异同:

  1、提问:(1)图片上老师手上拿的是什么卡?(银行卡)她到哪些地方用过这张银行卡,(百货、新华书店、华氏大药房、可的超市、银行自动取款机)(2)小结:原来有的卡除了在一个地方用,还可以在许多的地方使用,使用的地点越多说明这张卡的作用就越大。(3)录像里的老师是怎么用卡的?(在刷卡机上刷一下)所有的卡都是这样用的吗?(有的是插进机器里、有的是对着机器照一下用的、有的要输入密码。)(4)小结:原来卡使用的方法不都是一样的。

  2、提问:(1)找个朋友一起去看一看、比一比、摸一摸,这些卡还有哪些是不一样的,又有哪些是相似的?用你能看懂的标记把你们找到的秘密记录在表上。(2)幼儿两两结伴组合,观察比较,尝试记录。(3)幼儿交流,老师将幼儿发现记录在大统计表上。

科学活动教案 篇7

  活动目标:

  1能运用相关数经验积极发现“魔法数字表”中的秘密.

  2尝试玩数字魔法游戏,体验数活动的乐趣。

  活动准备:

  硬币、魔术用的数字表、铅笔和橡皮、PPT、眼罩、1——7的数字卡片四套

  活动过程:

  一、引起兴趣,进入活动主题.

  1.出示刘谦的PPT,让幼儿讨论:他是谁?他在干什么?

  2.教师魔术表演“硬币不见了”

  3.提问:刚才的魔术是真的吗?

  4.小结:魔术表演并不都是真实的,每个魔术都有背后的秘密,揭密之后我们也会成为魔术师。

  二、观看魔术,常识揭密

  1.出示数字表和1——7的数字卡片,表演魔术

  1)提问:今天的魔术和什么有关?

  2)魔术表演:教师抽取一张数字卡片,幼儿不要说出卡片上的数字。魔术师提问:表格的第一行有这个数字吗?第二行有吗... ...答案揭晓:你手中的扑克牌是... ...

  2.再次表演,请一位小朋友抽取一张数字卡片

  3.请幼儿当魔术师,表演魔术。

  1)提问:看完表演,你有什么感受?这是真的吗?

  4.幼儿自由讨论:这个魔术的秘密在哪里?

  一起记录,找规律揭密:出现目标数字的.那一行中的头一个数字相加就是目标数字。

  5.请几位小朋友上台来为大家表演。

  6.分组游戏,独自表演

  1)同桌的四人进行这个游戏,看看谁能最先成为魔法师?

  2)教师讲解游戏规则:自己找好伙伴,4个人一组,商量谁当魔法师,魔法师要坐在其他三个小朋友的对面,还要戴上眼罩哦。小朋友可以轮换着当魔法师。

  三、小结

  1.说说今天变魔术的感受。(虽然还有其它揭密的办法,但是计算的办法让我们感觉最快。)

  2.刚才的魔术只能变出1——7个数字,我现在有一张图可以变出更多的数字,出示PPT,幼儿观察,这个魔术等我们下次再来玩好吗。

科学活动教案 篇8

  活动目标:

  1、发现不同的保温材料保温时间的不同,有继续探索的欲望。

  2、学会使用温度计,初步掌握看刻度的方法。

  活动准备:

  塑料瓶、冰块、各种保温材料、温度计、黑板。

  活动过程:

  1、引出主题:

  (1)提出问题,展开讨论:“要使冰块在较长的时间里都不融化,有什么办法?”

  (2)幼儿运用原有经验发表自己的看法。

  2、在试验中进行尝试:

  (1)认识各种保温用品,引起幼儿实验的欲望:“在那么多的材料中,你认为哪种材料的保温时间最长?”

  (2)幼儿按自己的想法选材料进行操作。

  (3)教师幼儿共同总结保温时间与保温材料的关系。

  3、出示温度计,介绍温度计上的`刻度表示的意思及使用的方法:

  (1)幼儿用温度计对水温进行测量。

  (2)幼儿看刻度,介绍结果。

  (3)将幼儿所说的结果记录在黑板上,得出结论。

  4、引导幼儿再次实验的兴趣:

  师:“通过实验,我们了解了哪些材料的保温时间长,哪些材料的保温时间短。那么,每种材料的保温时间究竟有多长?在区域活动的时候,你们还可以去试一试。”

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