【精选】大班教案范文集锦九篇
作为一位兢兢业业的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编收集整理的大班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
设计意图:
炎热的夏天,冷饮、冰激凌等成了孩子们的最爱,由于孩子喜欢吃这些冷饮,家长控制不住就会很容易引起幼儿腹泻,胃肠道的疾病。所以设计本次教学活动,目的让幼儿知道冷饮、冰激凌吃多了会不舒服,注意保护身体。
活动目标:
1、了解多种多样的冰激凌,感知其味道的不同。
2、知道好吃的冷饮不能多吃,认识到贪吃冷饮对身体的'伤害。
活动准备:
PPT课件
活动过程:
一、谈话导入
师:孩子们现在是什么季节?在这个季节你喜欢吃什么?
幼:夏季,夏天很热。我喜欢吃西瓜、喝冷饮、吃雪糕冰激凌……
师:天气这么炎热,小朋友都喜欢吃冰激凌吗?那你吃过什么味道的冰激凌?
幼:我吃过草莓味道的冰激凌;我吃过巧克力的雪糕;我吃过……
小结:孩子们吃过各种各样的冰激凌,有草莓味的、巧克力味的、香蕉味的等等。今天老师给你们带来了一个故事,名字叫《冰激凌小姑娘》,我们一起看看这个故事。
二:播放PPT课件,欣赏故事。
师:这个小姑娘为什么叫冰激凌小姑娘?最后为什么小姑娘会感到肚子疼?
幼:因为她喜欢吃冰激凌所以叫她冰激凌小姑娘。她吃冰激凌吃多了,所以会肚子痛。
师:你回答得真好!那小朋友你们知道吃冰激凌需要注意什么吗?
幼:不能吃多了。
师:你说的很对!冰激凌不能吃多了,一天最多吃一支,而且饭前和饭后不能接着吃冰激凌,那样会刺激我们的肠胃,引起肚子疼。
三、引导幼儿讨论:夏天应吃什么感到凉爽而且不伤害身体?
小结:炎热的夏天多喝白开水,多吃新鲜的水果,少吃冷饮,才能使我们健康成长。
四、活动延伸:回家把《冰激凌小姑娘》的故事讲给爸爸妈妈听,把多吃冷饮的危害告诉家人。
大班教案 篇2
活动目标:
1、通过游戏的情境,激发幼儿欣赏诗歌的兴趣,感受生活的美好及过新年的喜悦。
2、感受诗歌所展现的想象意境,能大胆用绘画的方式表现对诗歌的理解。
3、尝试用语言表达自己的所思所想,提高语言表达能力。
重点:愿意欣赏诗歌,通过欣赏诗歌,感受生活的美好。
难点:大胆用语言和绘画方式表达自己的'所思所想。
活动准备:配乐诗朗诵的磁带、教学挂图、圣诞老人玩具一个、水笔、画纸人手一份。
设计思路:本班幼儿的口语表达能力较薄弱,为了提高幼儿的语言表达能力,在主题过新年的背景下设计本次活动。针对幼儿认知的特点,幼儿的学习通过游戏获得。因此,活动的组织以游戏的方式进行,幼儿在一种轻松愉快的气氛中感受诗歌的美,也体验到新年的快乐。
活动流程:情境导入——欣赏理解——想象表达——分享快乐。
一、情境导入
1、师出示圣诞老人的玩具引发幼儿的兴趣。
导入语:小朋友们好,知道我是谁吗?再过几天我们就要过什么节?为了庆祝新年到来,我要带小朋友去一个地方,准备好小马,我们要出发了!
2、放录音做律动。模仿骑马的各种动作。
二、欣赏理解
过渡语:小朋友把马拴好,我们到了。师出示教学图。
1、幼儿边听录音边看图欣赏歌。
2、引导幼儿回顾诗歌的内容。问:圣诞老人带我们到什么地方?这是一间怎么样的小屋?你认为快乐在哪里?
3、幼儿再次欣赏诗歌的内容,可闭上眼睛边听边想像快乐的小屋。
4、尝试和着音乐朗诵着诗歌。
三、想象表达
1、启发幼儿想象,大胆交流。引导语:快乐的小屋还会发生哪些快乐的事情?
2、幼儿以绘画的方式表现快乐的小屋。引导语:小朋友把自己喜欢的快乐小屋还有小屋发生快乐的事都画出来告诉大家,好吗?
四、分享快乐
1、介绍自己作品,引导幼儿向同伴、老师介绍。重点围绕小屋快乐的事介绍。
2、唱≤新年好≥的歌庆祝,新年马上就要到啦!小朋友的快乐小屋也都造好啦!让我们和圣诞老人在快乐小屋前唱一首好听的歌!
大班教案 篇3
设计背景
冬天到了,一片白茫茫的景象。雪花纷飞,有的堆雪人,有的打雪仗,有的滑冰。有趣的户外活动和冬季奇妙的景象,会引起幼儿极大的兴趣。利用这些开展以冬日为主题的活动。用各种形式激发幼儿兴趣,培养幼儿动脑、动口、动手的能力。使其丰富自然科学知识的,以及对艺术的表现能力,让幼儿热爱生活、热爱大自然。
活动目标
1, 观察冬季景色,自然现象,知道冬季的季节特征。
2, 了解人们的活动,动植物的过冬方式。
3, 了解冬季中的节日,圣诞节、元旦、春节、元宵节。
4, 学习用折、剪、贴等开展美工活动。
5, 使幼儿发现冬季自然现象的奥秘,陶冶幼儿热爱自然、热爱生活的.情感。
重点难点
1、观察冬天的自然现象,知道冬季气候特征。
2、学习用折、剪、贴等开展美工活动。
活动准备
1, 冬季背景图、动植物过冬图片。
2, 雪花头饰、磁带
3, 小动物图片、彩纸、剪刀等。
4, 课件。
活动过程
一、观察冬天
1, 通过朗诵、表演渲染气氛,导入主题,冬天来了
2, 让小朋友自己谈一谈眼中的冬天和感受
3, 课件展示,观察冬天的主要特征,启发幼儿完整表达,增添幼儿乐趣。
二、人类的活动
1, 让幼儿了解人们的冬季活动
2, 课件展示人们的冬季穿着,冬天的游戏,玩雪、推雪人、打雪仗、滑冰等,让幼儿知道冬季的游戏乐趣。
三、动植物过冬
1, 小节导入动物怎样过冬?
2, 课件展示了解动物过冬,请幼儿讲述动物过冬的方法。
3, 幼儿观察课件展示动物过冬的方法。如冬眠、脱毛、飞往南方、储存粮食等。
4, 引导幼儿思考植物怎样过冬?
5, 课件展示观察知道植物的过冬方法。如给树捆草绳、给葡萄盖上草帘等。
四、了解冬天的节日
1, 了解圣诞节。如圣诞老人送礼物、送贺卡等。
2, 了解元旦、春节、除夕等一些习俗。如春节放鞭炮、吃饺子、拜年、守岁等一片欢乐祥和的景象。
3, 了解元宵节。如看花灯、猜灯谜、吃汤圆、扭秧歌等习俗。
五、开展美工活动。
让幼儿动脑、动手,折、剪、贴等,创意制作窗花、雪花、吊饰、贺卡等。培养幼儿动手能力。
六、活动延伸
1, 创设新年喜庆气氛,小朋友动手装扮新年。
2, 鼓励幼儿不畏严寒,去户外锻炼,增强体能。
大班教案 篇4
设计意图:
我根据平时的观察,发现孩子在进行集体教育活动时,有的在下面玩东西,有的交头接耳;老师提问时,有的不知如何开口,有的答非所问,更多的时候是叽叽喳喳争着发言;老师讲话时,话还没有说完,有的就插进话来打断老师的话,把话题扯得远远的……。针对这一情况,我设计了这一节课,目的是通过游戏让幼儿了解倾听的好处,学习倾听的方法,能够倾听成人及同伴的讲话。当然幼儿倾听习惯的'培养不是一节课就能完成的,需要我们长期不断地去培养才能养成一个良好的倾听习惯。,
活动目标:
1.通过玩游戏让幼儿体验游戏的愉快,了解倾听的好处。
2.欣赏故事,学习倾听的方法。
3.在活动中学会倾听教师讲话,并能专注的倾听同伴的讲话。
活动准备:
故事《我知道》的教学课件。
活动过程:
一、师生互动游戏,引起幼儿倾听的兴趣
1、指令游戏
将幼儿分成四组,每组取一个好听的水果名字,教师发出指令,幼儿根据指令做动作。例如:苹果苹果蹲蹲,香蕉香蕉跳跳等。
说明(一开始语速可慢些,接下来可快一些并变换指令)
小结:玩得开心吗?为什么开心?因为你们听得仔细做得对。
2、听音游戏
教师弹高音,幼儿拍头,教师弹低音,幼儿拍腿。听录音学高人走,矮人走。小结:玩得开心吗?为什么开心?因为你们听得仔细做得对。
二、欣赏故事《我知道》,懂得倾听的重要,并学习倾听的方法
1.运用图片,帮助幼儿了解故事内容和情节:故事里都有谁?他们在干什么?大家跟小兔子说话时,小兔子是怎么听的?
2.讨论:为什么小兔遇到大灰狼却不认识它呢?后来它听清了谁的话转身逃跑的?
3.假设:如果你是一只小兔子,你会听完妈妈、山羊公公和小松鼠的话吗?为什么?
4.教师小结:小朋友听故事听得很仔细,也很完整。以后不管听谁讲话,都要听别人把话说完,听清要求再做事情。
三、师生再次互动,学会倾听
1.游戏《传电报》
四人一组,教师轻声对第一个小朋友说一句简短的话,如:我爱妈妈,我喜欢小汽车,滑梯真好玩……要求幼儿听清前面同伴的话,并清楚地说给后面的幼儿听。给准确的小组贴上兔宝宝的标记。
2.分析、讨论
师生共同分析、讨论,得出传话正确的原因——认真倾听前一个小朋友的说话,清楚地说给后面的同伴听。
3、改错游戏:
教师说一些错误的句子请幼儿改错。例如:公鸡会生蛋,太阳从西边升起等。
教师小结:刚才你们每一位小朋友改错都改得又对又快,为什么呢?因为你们听得仔细才改的又对又快。
四、活动结束。
教师带幼儿到户外寻找、聆听各种声音。
大班教案 篇5
【活动目标】
1、对“春节”传说中的来历与趣事产生兴趣,体验活动的快乐。
2、锻炼幼儿追跑和敏捷躲闪的能力。
3、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。
4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
【活动准备】
“年”和“夕”的故事,场地,四把小椅子、手工爆竹一串。
【活动过程】
1、回顾春节
幼儿回顾春节中开心的事情(如:吃年夜饭,看烟花,看“牛气冲天”等等)
2、听一听,说一说,为什么“年三十”要放鞭炮。
简单介绍“年”和“夕”的.故事。
3、游戏:“年”和“夕”
(1)点“爆竹”
幼儿围成一圈,教师做点爆竹,说:“咝……嘭”,全体幼儿边跳边说:“啪”,反复几次,让幼儿进行热身运动。
(2)新授游戏
幼儿保持围成圈,四把椅子放在圈外。请四位幼儿做“夕”,在圈内自由走动,教师仍是点“爆竹”的人,选择1-3个作为“年”点着,其他幼儿作为老百姓,站在原位置上说:“抓妖怪,抓妖怪”,“年”听到老百姓的喊声开始追逐去抓“夕”,“夕”在圈外躲闪了,也不能用身体挡住“夕”的逃跑。
(3)幼儿游戏
游戏过程中,幼儿需遵守游戏规则,违反规则者出局停玩一次(坐边上椅子)。“年”和“夕”的人员进行轮换,竟让让多些幼儿担任这些角色。
(4)幼儿熟悉游戏后,可请幼儿当点“爆竹”的人。
4、归纳总结
让幼儿协助整理场地,然后列队对刚才的游戏情况进行小结。
(1)遵守游戏规则
(2)动作敏捷,会追逐,躲闪协助整理。
大班教案 篇6
一、教学目标:
1、通过游戏,学习儿谣。
2、初步感应全曲节奏,认识新节奏“ ”。
3、了解南北方的元宵节庆习俗。
二、教学准备:
呼拉圈、图画纸、乒乓球、铃鼓、打棒、打击乐器、创意游戏卡。
四、活动重难点:
重点:学习儿谣,熟悉语词。
难点:准确拍奏出儿谣中的节奏。
五、教学过程:
(一)暖身活动
1、圆的联想
(1)观察圆:请幼儿找出圆形的物品,用身体不同的部位画画看。
引导语:“小朋友们,请你们看看身边的环境,你能找出圆形的物品吗?你能用身体不同的部位画出来吗?”
(2)身体:找出身体哪里圆圆的?请幼儿发表意见。
引导语:“刚才我们找到了那么多圆形的东西,现在我们在自己的身上找找,谁能说出身体上那些地方是圆的?”
(反思:这个环节,孩子们能主动参与到游戏中,积极的找出教室里的圆形物品,例如:电风扇、口杯、门把、闹钟等等,也找出身体哪些地方是圆圆的,例如:眼珠子、鼻孔。)
(二)基本部分
1、故事引导
元宵节到了,家家户户都要吃汤圆。圆圆的汤圆里包着各种口味的馅料。香甜甜的。小朋友,你们吃过什么口味的汤圆呢?今天,宝宝和妈妈在家也忙着做汤圆呢。他们一边搓汤圆,一边念儿谣,儿谣的名字叫做《滚汤圆》。让我们一起来听听儿谣,听听她们是怎么滚汤圆的,都做了哪些馅料的汤圆。(欣赏儿谣第一遍)
(反思:孩子们对汤圆的口味非常感兴趣,喋喋不休的议论着我吃过什么汤圆。在倾听儿谣时,孩子们也比较仔细地听出了儿谣中念得芝麻汤圆和红豆汤圆。)
2、语词游戏
(1)搓汤圆
引导语:“刚才的儿谣里小朋友们玩得真高兴,让我们也来一起边念儿谣边做汤圆吧。”搓滚乒乓球:一边念儿谣,一边将乒乓球放于掌心搓滚。
(2)摇元宵
引导语:“由于制作汤圆的方法不同,所以叫法也不一样,有些地方叫‘元宵’,这个元宵可不是搓出来的,也不是滚出来的,而是把圆圆的`馅料放在筛子里滚上糯米粉制作出来,让我们一起来学习做元宵吧。”
摇筛子:用铃鼓当筛子,按照儿谣的拍子玩摇汤圆游戏。
(反思:孩子们在进行这个环节时,大部分孩子能按照老师的要求边念儿谣边游戏,个别孩子则拿着乒乓球在掌心乱搓,摇元宵游戏比较吸引孩子,通过做汤圆游戏的铺垫,摇元宵游戏进行得比较顺利。)
3、表现强、弱
(1)教师念儿谣,结尾处敲奏乐器(打棒)。
(2)幼儿边按照节奏敲奏打棒,边念儿谣。
(3)教师带领学生以脚踏拍子,并以打棒敲奏语词节奏。
(4)幼儿造型感应力度,听到大声跳到大呼拉圈里,做出大的造型。听到小声跳到小圈里做出小的造型。
5、介绍节奏
(1)教师与幼儿一同分析全曲拍子和节奏。
(2)介绍tiritiri 和titiri 的关系。
(3)教师结合创意游戏节奏卡:看拍、看排、听排。
师:“请小朋友们仔细看老师出示的节奏卡片,用小手拍奏出来。”
师:“请小朋朋友来排节奏卡,大家来拍奏。”
师:“请听老师拍节奏,小朋友来排列出节奏卡。”
(反思:孩子们难以辨别音乐中的强弱拍,在拍奏时,大部分幼儿不能正确拍出 的节奏。)
大班教案 篇7
设计意图:
《龟兔赛跑》是一个传统精典故事,大人孩子都比较熟悉,乌龟和兔子本是两种奔跑速度反差极大的动物,它主要通过慢者取胜的故事情节,告诉我们一个道理:做事不要骄傲自满,同时肯定了做事有恒心、有毅力的人。在这个故事原型基础上我提出“乌龟和兔子假如进行第二次赛跑,它们的结果会怎样呢?”引发幼儿创编的兴趣,目的在于使他们在愉悦的氛围中编编、讲讲,从而开发幼儿的创造性思维,并发展其想象力和口语表达能力,因此我设计了本次教学活动。
活动目标:
1、 让幼儿在情境和交流中合理想象,学习创编故事。
2、 通过不同的故事情节和结尾得出不同的道理,并以此教育幼儿。
活动准备:
《龟兔赛跑》课件;每个幼儿桌面学具乌龟和兔子各一个,不同的故事背景图每人一套供幼儿自由选择;展示台。
活动过程:
一、利用电脑课件师生共同欣赏故事《龟兔赛跑》。
1、师:“今天,我们一起来看一个有趣的动画片,名字叫《龟兔赛跑》。
2、看后讨论:“它告诉我们一个什么道理?”
二、尝试着创编故事。
1、师“今天,乌龟和兔子要进行第二次赛跑,你们想想结果会怎样?”引导幼儿讨论有几种可能性(依然是乌龟赢;兔子赢;它俩并列第一名)。
2、出示几个不同情境,让幼儿自由选择并尝试着创编故事《新龟兔赛跑》。
情境:
A、兔子在半路上又贪睡了;
B、途中有一条小河;
C、比赛一路是下坡。
引导幼儿:你想编一个什么结果的故事,什么原因才能出现这样的结果呢?要求幼儿想想,然后选择其中一个合适的故事情境,也可以自己想出其它的'情境,操作学具编出合理的故事情节。教师巡回倾听,鼓励幼儿大胆想象,从而发展他们的发散性思维。
三、请幼儿把编好的故事讲给全班小朋友听。
逐一到展示台前边操作边讲述,鼓励幼儿自然大方,并用上一些好听的词语。每个故事讲完后让大家讨论,“这个故事告诉我们一个什么道理?”(不同的故事情节和结果有不同的教育意义)。
活动延伸:
教师将幼儿创编的故事制作成动画片,编成系列《新龟兔赛跑》播放,让小朋友体会到成功的快乐,同时鼓励幼儿在语言活动区继续创编。
创编的故事参介:(仅提供几种)
选择情境A:
(1)兔子跑到半路又觉得困了,心想今天我只休息一小会儿,没想到等醒兔子又早已没了影,结果又是乌龟得了第一名。
(2)、兔子跑到半路又睡着了,当乌龟赶上它时大声喊:“兔子快醒醒。”兔子不好意思红着脸说:“我又贪睡了。”它和乌龟手拉手一起跑到了终点。
选择情境B:
(1)它俩跑着跑着,前面出现了一条河,乌龟游过河先到达了终点,而兔子始终过不了河。
(2)乌龟和兔子跑着跑着,被一条河挡住了去路,乌龟说:“我驮你过河吧。”过了河兔子说:“我拉着你,这样能快一点。”结果它俩一同到达了终点。
选择情境C:
(1)、它们一路下坡,兔子前腿短,后腿长,不适合走下坡路,因此跑的很慢。而乌龟把四肢缩进硬壳里,骨碌骨碌滚了下去,先到了终点。
(2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它动脑筋想出个好办法,它让乌龟把四肢缩进壳里,它把前腿搭在硬壳上,后腿用力一蹬,推着乌龟向前跑去,结果它俩一同到达了终点。
点评:创编故事对幼儿来讲有一定难度,教师能根据传统故事《龟兔赛跑》提出“假如乌龟和兔子进行第二次赛跑结果会怎样?”引起幼儿创编的兴趣,并根据幼儿想象力丰富,但无目的性的特点,提供了几个情境,引导幼儿去合理想象。同时能让幼儿在操作中表达自己的观点,并通过创编出的不同情节的故事和得出的不同道理对幼儿进行教育。整个活动设计能遵循《纲要》精神,为幼儿创造自由、宽松的语言环境,支持鼓励幼儿讲述,让其体验成功的快乐,使幼儿在轻松、愉悦的气氛中提高了语言表达能力,发展了想象力。
大班教案 篇8
图谱
把图谱折成三部分,一段一段呈现出来。
动作建议
1、集体舞动作:
每一小节内容:站在原点上,自拍2下,和同伴拍2下,右手做招手动作2下,和同伴交换位置(重复5次,交换5个舞伴)
2、听到“蹦蹦蹦”的重音,做握拳的`动作2下。
游戏玩法建议
第一段音乐:集体舞
第二段音乐:全体幼儿听到“蹦蹦蹦蹦”重音后问“谁是灰太狼?”脚下两个黑点的幼儿开始追跑,谁先跑到自己的位置谁就是灰太狼。
第三段音乐:扮演灰太狼的幼儿走四步回头一次,其余幼儿静止不动或者做静止不动的造型。听到灰太狼说“发怒了”,幼儿跑回自己的位置。
大班教案 篇9
活动目标
1.跳格子踢串珠,发展幼儿的弹跳力、控制力、平衡力及锻炼腿肌肉。
2.培养幼儿的规则意识。
3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
4.培养幼儿健康活泼的性格。
重点难点
保持身体平衡单脚跳格,控制踢串珠的力度。
活动准备
画好格子,格中画好数字和准备好一串珠子
活动过程
老师拿起串珠指着地上画好的格子引导幼儿进入游戏说:这是小白兔最喜欢吃的胡萝卜,看谁能最先把胡萝卜送到小白兔的家?
1.投串珠、跳格子
(1)投串珠、双脚跳格子
幼儿站在格子外,投串珠包进1号格子后,双脚逐格跳进1、2、3、4格到小白兔的家,再从小白兔家逐格返回跳到1号格子时,双脚夹住串珠跳出格子。接着再投2号格子,跳法相同,当跳回2号格子时双脚夹住串珠跳到1号格然后跳出格子。幼儿跳格子时脚不能踩到格线,夹串珠时不能掉地。若踩线或串珠掉地该幼儿被罚下场,另换一个幼儿跳。以此类推,看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。
(2)投串珠、单脚跳格
①投串珠的分方法相同(1),从小狗家返回后,原双脚夹串珠逐格跳出格子可换成先一次性把串珠踢出格子外边,然后再单脚跳出格子。珠子没有踢出格子则被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁线把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。
②投串珠的分方法相同(1),可双脚逐格跳进格子,也可以单脚跳进格子。但从小白兔家返回时必须用单脚跳出格子,串珠由单脚逐格踢出格子。脚和串珠均不可以压线,否则该幼儿被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。
2.夹串珠、跳格子
用内膝弯夹住串珠,单脚跳进1号格子,把夹住的`串珠投放在1号格后继续逐格往前跳,从小白兔家返回到1号格时,用单脚把串珠踢出格子,以此类推。在跳格时和投放串珠时均不可以压线。否则该幼儿被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。
3.顶串珠、跳格子
头顶串珠,走进1号格子后把串珠投放在1号格内,再单脚逐格跳格子。从小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一种均可。
教学反思
1.本次活动课是根据我们孩子的年龄特点接受能力来设计的,由于我们班幼儿没有玩过类似的游戏,因此我在设计时先从简单的开始,让幼儿掌握游戏规则,孩子们非常喜欢这个游戏。
2.本次活动我由易入难的推进活动进程在幼儿掌握一种玩法规则后再扩充其他玩法。
3.从活动情况看孩子都能清楚游戏的规则。
4.不足的是,由于较少开展类似活动,所以孩子们在单脚跳格踢串珠时容易失去平衡。
【大班教案】相关文章:
大班语言大班教案03-26
精品大班健康教案健康的大班教案11-17
大班的教案04-12
大班教案04-01
大班健康教案03-14
梦大班教案04-27
大班健康教案06-12
大班手工教案06-13
大班卫生教案02-25
大班艺术教案03-12