大班教案

时间:2023-07-16 12:16:59 教案 我要投稿

【精华】大班教案模板汇总十篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?以下是小编收集整理的大班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精华】大班教案模板汇总十篇

大班教案 篇1

  活动目标

  1、了解故事中出现的所有场景以及空间关系,明确图画中的总分关系。

  2、发现图画中页与页之间的关联线索,对后续情节进行预测。

  活动准备:遮挡住文字的大书

  活动过程

  一、导入活动

  谈话:与幼儿一起谈谈农村与市区风景的不同

  二、阅读图画

  封面:这里有一只小青蛙,它住在哪里?(指读书名)它住在池塘里,池塘周围有什么?漂亮吗?青蛙小的时候也不知道自己周围的环境是什么样的,你知道为什么吗?当它还是小蝌蚪时,它必须在水里生活,看不到池塘外面的世界,可是它找到了一个好办法,你们知道是什么办法吗?我们一起来看看这本书吧。

  第一页:这是青蛙小时候的样子,还是小蝌蚪,它住在池塘里,它看到池塘周围有什么?还能看到其它的吗?为什么?

  第二页:现在谁来了?小刺猬从哪里过来?为什么?小蝌蚪看到刺猬来了,心情会怎么样?它们会说什么呢?

  第四页:现在谁来了?猴子身上有什么?你猜猜它刚才去了哪里?小蝌蚪会对猴子说什么呢?

  第六、八、十页,同样这样提问

  (翻回第二页)刚刚小朋友说,小刺猬去采了果子,它肯定经过了有一大片果树的地方,小猴子经过了有香蕉树的地方,小熊经过了有蜜蜂的地方,小兔子去采了萝卜,我们回去看看你们猜得对不对?

  第三页:果然有这么多的果子啊,这些是什么果子呢?小蝌蚪知道这里有果子吗?为什么?它是怎么知道的?旁边是什么地方呢?谁刚才经过了有香蕉树的地方?

  第五页:这里有这么多的香蕉啊!旁边是什么地方呢?谁刚才经过了有蜜蜂的地方?

  第七页:同上

  第九页:兔子刚刚在这块地里拔了萝卜,萝卜地旁边是什么呢?

  第十一页:这个伐木场是什么样的?他们用什么工具?如何运送木材呢?猜猜伐木场旁边是什么地

  第十三页:外面是城市了,大雁飞去的地方,大雁从哪里飞的?经过了哪些地方才飞到城市去呢?

  (导幼儿由近及远地进行描述)

  带领幼儿一起完整浏览一遍大书,让幼儿说说:谁先来到池塘,从哪里来?读到第九页时遮住大象,)萝卜地旁边是伐木场,伐木场里除了工人还有谁呢?大象住在伐木场里,他在这里做什么呢?

  第十二页:最后来喝水的是大雁,大雁飞到哪里去呢?青蛙知道这个地方吗?为什么?

  第十四页:青蛙做什么动作?它想到哪里去?为什么?

  三、结分享

  请幼儿总结:都有哪些动物来到池塘喝水,动物的出场顺序怎样?青蛙从其它动物身上了解到了什么?心情有什么变化呢

  活动二

  活动目标

  1、理解书中的名词,了解量词的用法。

  2、能根据句式的重复特征进行预测。

  3、愿意独立阅读小书。

  活动准备

  熟悉故事基本内容,了解图画中有多重线索。大书(遮挡文字中的名词和量词)

  活动过程

  一、阅读文本

  1、与幼儿一起回顾大书,问问幼儿:青蛙住在哪里?池塘周围有什么地方?

  2、教师播放领读光盘,请幼儿完整听一遍。

  3、出示大书,事先分别将数量词“一片、一个、一块、一座”和名词“浆果丛、香蕉树、萝卜、伐木场、城市”遮住。

  教师朗读时,让幼儿猜测接下来出现的词语是什么,先揭示名词,再揭示量词,让幼儿了解图文对应以及量词和名词的`搭配。

  4、教师完整示范一遍,请幼儿跟读2-3遍。

  二、阅读小书

  1、发放小书,请幼儿自行翻阅几分钟。

  2、问问幼儿:小蝌蚪什么时候变成小青蛙的?请翻到那一页,读出下面的文字

  3、句子接龙游戏:根据文中句子的重复特征,把幼儿分成几组,每组分别进行句子接龙。

  4、请幼儿说说有哪些动物来喝水,他们又告诉了小青蛙什么?用文中的句子进行描述

  活动三

  池塘(拓展) 3

  活动目标

  1、培养幼儿对自己居住环境的热爱。

  2、按照一定顺序描述自己熟悉的环境。

  活动准备

  居住环境图片(照片)

  活动过程

  一、老师与幼儿一起回顾大书,问问幼儿:哪一页里面给我们展示了池塘周围的全景?请幼儿仔细描述该页画面内容,观察作者的绘画

  二、请幼儿拿出自己居住环境的图片(照片),说说自己小区环境是什么样的?教师总结后,请幼儿模仿书中句式进行讲述 三、幼儿进行情景剧表演,

大班教案 篇2

  前几周参加太仓市幼儿园第二届“好课”评比活动,对其中的一个大班数学活动印象深刻。活动选取的主要知识点是通过寻找不同大小九宫格中排列数字的规律,找出空缺的数字。从活动内容的选择看是非常有价值的,培养了幼儿通过寻找规律获得答案的能力,有利于幼儿初步逻辑思维的建立。但是活动的情景创设和第一环节的安排又将活动复杂化,影响了重点环节第二环节的深入开展。在观摩活动的时候就有这样一个想法,如果换一个角度思考,把活动的重难点细化,重新设计,是不是更有利于幼儿解决问题能力的培养呢?

  活动的再设计:

  活动目标:

  1)在观察、比较中,发现大小九宫格中数字的排列规律,并能够按规律找出空缺数字。

  2)在探索、交流中积累相关的解决问题的能力,知道发现规律有助于问题的解决。

  3)对初级的数独游戏感兴趣。

  活动准备:

  相关课件操作卡

  活动过程:

  一、观察小九宫格,发现九宫格数字排列规律。

  1.出示小九宫格1。

  提问:看看这张数字图片,你有什么发现?

  引导幼儿观察发现:

  1)数字拼图有九个格子组成;2)九个格子里有1-9九个数字,数字不重复。

  二、第一次填数活动。

  1.出示小九宫格2。

  提问:请你想一想,这个空格里应该填数字几?为什么?

  小结:原来,只要找出填数字的规律,就可以把空缺的数字找出来。

  2.再次出示有一个空格的小九宫格,帮助幼儿复习巩固。

  3.出示小九宫格3。

  提问:这个数字图片里有两个空格 ,这两个空格里应该填数字几呢?你觉得这样对吗?有没有别的答案了呢?

  小结:按照刚才的规律,这两个空格里可以填7、6,也可以填6、7,那么到底哪个答案是正确的呢?让我们再来看一幅数字图片。

  三、观察大九宫格,发现九宫格数字排列规律。

  1.出示大九宫格1。

  提问:这张大大的数字图片,你又有什么发现呢?

  引导幼儿观察发现:1)大九宫格由九个小九宫格组成;2)横、竖的每一行都有1-9九个数字。

  三、第二次填数活动(个别操作)。

  1.把小九宫格3放到大九宫格2里,请幼儿按规律找出空缺的数字。

  2.每个幼儿一张操作卡,独立完成,老师巡回指导。

  3.操作后交流。

  提问:你找到的答案是什么?你为什么这么填?用了什么方法?

  小结:看来找出规律对我们解决问题有很大的'帮助呢。

  四、第三次填数活动。

  1.出示大九宫格3。

  提问:在这张大数字图片里有哪几张小数字图片是缺数字的?把它找出来。

  2.请幼儿按规律找出空缺的数字。

  3.每个幼儿一张操作卡,独立完成,老师巡回指导。

  注:本次操作活动有一定的难度,完成情况可以视幼儿的能力而定。

  4.操作后交流。

  提问:你完成了几个小数字图片?你的答案是什么?你是怎么填的?

  重点引导幼儿交流介绍三个空格的填数方法。

  五、延伸活动

  简单介绍数度游戏的相关知识。

  一切都只是纸上谈兵 ,希望在之后的实践中的得到大家指点。

大班教案 篇3

  一、教学活动目标:

  1、喜欢参加音乐活动,具有初步音乐节奏感,并感受4|4拍的音乐节奏。

  2、积极参与表演在情景表演中学会唱歌并合拍,愿意在音乐伴奏下感受音乐、表现节奏。

  3、激发幼儿对歌唱表现的兴趣,能在活动中大胆表现自己。

  二、 教学重点和难点

  这是一段非常好听的旋律,乐曲所要表现的是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的美景。让幼儿在表演合唱中要将“一闪一闪”的跳跃感唱出来,在用手作“闪”的动作时注意合拍和跟节奏。熟悉4/4节奏并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节奏时示范和指导并表现是本教材的难点。

  三、教学活动准备

  1、小星星粘贴及太阳月亮头饰各一个;

  2、《小星星》CD、歌曲图谱

  3、人手一个乐器:三角铁、马玲、铃鼓、小铃等乐器。

  四、教学过程

  1、谁是小星星

  音乐欣赏及感受4|4拍音乐节奏,欣赏《小星星》的旋律,和老师一起随着节奏拍拍手,感受44拍的节奏。并给小朋友戴上星星头饰,老师是月亮妈妈。

  师:“我们可以用什么节奏型来表现轻快、跳跃的小星星”(引导幼儿尝试用手拍出X X | X X|的节奏。

  2、活泼调皮的星星

  师:“天黑了,月亮妈妈带着小星星出来了,你们猜猜在这天空中最调皮,象一只只小眼睛。”老师引导幼儿说出要用轻快、跳跃的唱法来表现闪烁的星星。

  3、安静柔美的星星

  师:“小星星玩累了,安安静静地睡觉了。”

  引导幼儿用舒缓、连贯的唱法表现累了的.小星星。

  师:“现在我们又可以用什么节奏型来表现玩累的小星星?(引导幼儿拍出X—|X—的节奏型)

  4、引导幼儿听音乐进行节奏练习。

  将幼儿分为四组分别敲出两种不同的节奏型

  (1)先请一组小朋友拿乐器敲出星星的节奏型,另外一组小朋友可做点头动作。

  (2)再请一组小朋友拿乐器敲出不同的的节奏型,另外一组小朋友可做点头动作。

  6、四组幼儿一起配上乐器,为歌曲《小星星》伴奏。

  7、星星宝宝回家了

  师:刚才小朋友演奏得又整齐又动听,天快亮了现在我们听着音乐,星宝宝回家的舞蹈吧!师弹出小星乐曲,幼儿听音即兴做相应的动作。

  8、结束活动

  师:“天亮了了,小星星们回家吧!”

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过观察筑路工作的劳动,感受歌曲的情绪是坚定、明朗、有力的,表现工人紧张劳动和团结一致、勇往直前的精神。

  2、感知歌曲前后节奏,重点学习×·×××节奏型,并能用动作表达出来。

  3、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  4、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。

  活动准备:

  1、《大路歌》录像带,各种节奏图和沙盘。

  2、三幅反映劳动的图画,分别是:打桩、拉船、拉石滚。

  活动建议:

  1、听音乐进场。

  2、复习歌曲“嗨唷嗬”,要求精神饱满、有力度。

  3、欣赏《大路歌》,看图了解节奏。

  (1)看打桩图用声音打桩:×·×

  (2)看拉船图用声音学拉船×·××

  (3)看拉石滚压路图用声音学×·××××·×××

  (4)欣赏第一遍:提问:这首歌曲讲了什么事情?听了觉得怎么样?

  (5)欣赏第二遍,同时欣赏录像。提问:这首歌哪些节奏和节奏图上是一样的?

  (6)第三遍欣赏:玩“听听找找”的.游戏,让小朋友听节奏找节奏图卡。

  (7)欣赏第四遍:请能力强的幼儿用动作表演,其他幼儿伴唱。

  (8)欣赏第五遍:全班幼儿表演,强调幼儿按节奏表演。

  4、复习歌曲《国旗国旗红红的哩》、《小星星》。

  5、随音乐出活动室。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、感受不同的味道,并尝试运用图表记录,大胆表述自己的发现。

  2、了解各种味道是靠舌头品尝出来的,发展对食物的辨别能力。

  活动准备

  1、设置“味道王国”的情境,摆设各种味道的食品,如柠檬、糖果、山楂、咸鸭蛋、辣椒、咖啡、咸菜、苦瓜等。

  2、为幼儿准备每桌一套分别装有白开水、白糖水、白醋、咖啡、白酒、盐水的品尝杯和品尝棉签。

  3、味道记录表

  活动过程

  一、出示各种表情,导入活动。

  1、今天老师请来一些表情宝宝,让我们一起来认识一下。(出示表情图片)

  2、这是甜宝宝,和甜宝宝打个招呼,看看甜宝宝的表情是怎么样的?你吃到什么东西时会有这样的表情?(引导幼儿模仿表情)

  这是咸宝宝,和咸宝宝打个招呼,看看咸宝宝的表情是怎么样的?你吃到什么东西时会有这样的表情?

  这是酸宝宝,和酸宝宝打个招呼,看看酸宝宝的表情是怎么样的?你吃到什么东西时会有这样的表情?

  这是苦宝宝,和苦宝宝打个招呼,看看苦宝宝的'表情是怎么样的?你吃到什么东西时会有这样的表情?

  二、品尝各种食品,感受不同味道。

  1、今天老师要带你们到“味道王国”去,那里有好多有趣的味道,请你们尝一尝,在品尝之前先洗洗手。小朋友可以自由地去品尝,在品尝的过程中,你要记住自己品尝的是哪一种食品,它是什么味道,把你尝到的味道记录下来,等一下大家说一说。(教师示范品尝的方法)

  让我们一起去探索味道的秘密吧!(幼儿自由品尝食品味道)

  2、组织幼儿谈自己品尝的感受。

  小朋友,“味道王国”里都有什么食品?刚才小朋友品尝了什么食品,它是什么味道的?尝到酸味时,你有什么感觉?这种味道会使你想起什么事情?尝到甜味、苦味、辣味、咸味时,又有什么感觉?你会想到什么?

  二、通过操作感受,使幼儿了解舌头的品尝作用。

  1、小朋友,咱们刚才品尝了那么多的味道,这些味道是怎么尝出来的?

  2、下面老师为每个小朋友准备了一些品尝杯,请小朋友再尝一尝,它们分别是什么,你是怎么尝出来的?(为幼儿提供实验材料,教师示范并指导幼儿运用正确的方法来进行品尝)

  3、小朋友告诉老师刚才你是怎样实验的?各种味道是靠什么品尝出来的?

  4、小朋友真聪明,通过实验我们知道味道是靠舌头品尝出来的,舌头为什么会尝出味道呢?原来我们的舌头表面有许多小突起,这些突起叫味蕾,味道就是通过味蕾品尝出来的。别看我们的舌头不大,可是它的各个部位却有不同的分工。舌尖对甜味比较敏感,舌头的两侧前端对咸味比较敏感,舌头两侧后端对酸味比较敏感,舌根对苦味和辣味比较敏感。

  三、进行发散思维,了解更多的味道。

  1、你还吃过什么东西,它是什么味道的?(引导幼儿说出更多酸、甜、苦、辣、咸味道的东西。)

  2、除了甜、咸、酸、苦,你还知道其它的味道吗?(引导幼儿说出更多的味道,如先苦后甜、又酸又甜等。)

  四、结束活动。

  小朋友,刚才咱们说出了许多的味道,下面咱们来做“小小调味师”来制作各种不同味道的饮料,看谁调的饮料味道美。(鼓励幼儿大胆尝试,制作出和别人不同的味道。)

大班教案 篇6

  一、设计意图:

  西溪湿地有悠久的历史,文化底蕴丰富,赛龙舟不仅是西溪湿地的一大胜景,更是一种具有西溪湿地特有的民俗文化色彩的娱乐活动,以其激烈性、比赛性赢得孩子们的喜爱,且孩子们也有许多关于划船的生活经验。因此,在端午节来临之际,我们借助孩子们的生活经验和对赛龙舟的兴趣设计了本次活动,旨在鼓励幼儿运用美术语言回忆以往生活中的经验,并大胆表现龙舟比赛这一内容。

  二、活动目标

  1.在喜欢和了解赛龙舟的基础上,乐于用美术的语言大胆表现赛龙舟。

  2.能够自主运用线条、色彩、构图等美术语言,通过对龙舟比赛中人物表情、动作等细节的刻画,表现出龙舟比赛时的激烈景象。

  三、活动准备

  1.经验准备:对龙舟的结构以及龙舟竞赛活动已有初步的认识。

  2.物质准备:赛龙舟的视频,龙舟PPT,各种纸张和笔,水粉颜料。

  四、活动重难点

  重点:在充分欣赏和感知图片的基础上,体会龙舟比赛的激烈。

  难点:能大胆刻画比赛中人物的'表情、动作,来完成自己的创作。

  五、活动过程

  1.播放赛龙舟的视频DVD。幼儿根椐自己的已有经验说一说端午节赛龙舟比赛的场景。

  师:他们在干什么?你是怎么看出这是龙舟比赛的?

  (1)出示PPT,了解龙舟的基本特征。

  (2)划龙船人们的动作表情是怎样的?

  师:你是怎么看出来的?

  师:你的眼睛真尖,我们在划船的时候,大家整齐划一的动作才能划得很快啊!你们看他们的船桨抬得一样高,他们的身体动作都差不多,所以这艘船一定划得很快。

  2.学习表现赛龙舟的场景。

  (1)教师重点示范龙舟的龙头和侧面人的画法。

  ★ 龙头:龙嘴(锯齿型的牙齿)——龙眼(大又圆)——龙角(有分叉)

  ★ 侧面人:头(可以是侧面,也可是正面或背面的)——身体(只画一侧的手)——手部动作画出划桨的姿势。

  (2)启发幼儿可大胆设计不同的龙舟,装饰龙舟的外形。

  ★观察引导:观察幼儿利用夸张的线条、多彩的颜色在想像的基础上创作出龙舟比赛的场景,教师观察并支持幼儿大胆表现。

  (3)幼儿作画,教师个别指导。

  3.作品分享。

  (1)同伴分享:幼儿为身边的同伴介绍自己的作品。

  (2)集体分享:将幼儿的作品布置在墙上,让他们互相参观、交流、评评哪一幅作品让你看到龙舟比赛时激烈的情景?你是从什么地方看出来的?

大班教案 篇7

  一.设计单位:

  寿光市文家街道西城幼儿园

  二.游戏适合年龄:

  4——6岁

  三.游戏目的:

  手眼协调剟豆腐,发展幼儿手眼协调能力及锻炼孩子的数数能力。

  四.主要材料与构造:

  一个40公分见方的盒子,里面盛有松软泥土或泡沫板作为豆腐,一个泥工刀或一根竹签。

  五.游戏玩法:

  两个小朋友首先将豆腐平均分成两份(在豆腐中间画一条线),然后用剪刀、石头、布的方法决定谁先游戏,先游戏的小朋友自选一个工具(泥工刀或竹签)在自己豆腐上用力剟三下,然后请另一名小朋友也剟三下,如果两人在剟的过程中工具都立住一下也没倒或两人的工具都其中有一下没立住,这样为平局。反之,如果有一人三下都立柱而对方没立住,则需要切对方一小块豆腐(就是在对方豆腐上划一条线属于自己的,让自己的豆腐变大)。直至一方豆腐被切完游戏结束。

  六.游戏规则:

  1、两人必须用相同的工具,赢方切豆腐时大小双方自定,合适就可以。

  2、剟豆腐时可以提高难度,增加剟的次数,但两人剟的次数必须一样多。(剟豆腐时一定让孩子注意安全)

  3、剟豆腐时必须剟到自己的豆腐上,不能剟到别人里面也不能剟到线上,否则为输。

  七.评价反思:

  此游戏使用道具简单,比较容易搜索,也可就地取材。(有泥土的`地方可直接游戏)两个孩子互相竞争游戏,都想让自己的豆腐变大,所以也会精神贯注的看对方游戏。在增加游戏难度时还锻炼了孩子们的数数能力,孩子们也会比较喜欢玩。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、根据各个季节服装的特点,整理出夏季的衣服。

  2、复习感知5以内的数量,能熟练地将数群卡和点卡对应。

  活动准备:

  数量为1—5的动物数群卡和点卡;准备夏季的用品图片。将图书角改成商店。

  活动过程:

  一、介绍活动要求

  教师:小朋友,现在是什么季节?

  教师:夏天来了,你觉得天气有什么变化呢?

  教师:天气变暖了,我们都要穿夏天的服装了,你们知道夏天的`服装和鞋帽是什么样子的吗?

  教师:哦,小朋友们真棒,都知道夏天的衣服是什么什么样子的。夏天来了,可是娃娃家里的娃娃们都还穿着春天的衣服,夏天的衣服都还在柜子里没有整理出来,今天请小朋友们把娃娃夏天的衣服整理出来,整理出来以后小朋友要给娃娃们穿上夏天的衣服,谁愿意去的?

  教师:夏天来了,我们需要准备许多夏天的用品,那夏天的用品有那一些呢?

  教师:哦,原来夏天要用的东西有这么多呀,那娃娃家里有这些东西没有啊?

  教师:那没有这些夏天的物品我们应该怎么办呢?

  教师:对了,我们可以去商店里买。看,这里就有一个卖夏天用品的商店,里面有各种各样的夏天用的商品,我们拿什么去买呢?

  教师:(出示点卡)看,就是用这些点卡去买里的物品,你用多少的点卡就能在这个商店里买多少夏天的用品。

  二、幼儿自选区角游戏

  说明进区卡的使用常规,按照幼儿座位组次,引导幼儿轮流选择进入区角。

  三、教师指导幼儿游戏

  1、看看娃娃家的幼儿能否根据夏天服装的特点将衣物分类。请幼儿将

  整理好后的衣服给娃娃穿上。

  2、到冷商店购买商品的时候要有礼貌地与服务员交谈,并清楚地表达自己的需求。

  3、鼓励商店的幼儿在客人购买商品的时候能热情有礼貌地提供服务。

  四、引导幼儿整理操作材料,

  五、评价本次区域活动的情况。

大班教案 篇9

  一、【作品分析】

  钢琴曲《演艺人》是一首在中国广为流传的拉格泰姆(简称“拉格”),是美国流行音乐中第一次出现的有全国影响的真正的黑人音乐,也是爵士乐的源头之_,如今在全世界几乎每个角落都有人在聆听和演奏着。《演艺人》这首乐曲最大特点是切分,通常是低音区保持规则的双拍子,高音区进行连续不断的、变强弱的节奏变化,虽然节奏较难,但旋律特点鲜明,极富个性,也很易记。爵士乐的节奏型非但没有让现在的儿童感到陌生,反而因其轻松、幽默、诙谐而引起儿童的喜欢和大胆的模仿、创造。结合我园园本音乐教研所开展的“中大班模仿经典音乐剧片段,丰富幼儿表演经验的研究”,如《猫》、《雨中。隋》、《迈克·杰克逊beat it》-,丰富7JL童对爵士乐的历史与发展、风格特点等的相关经验。

  拉格泰姆的来源是化装黑人游唱剧团后期表演的饼步舞等舞曲,这种具有代表性的饼步舞是南北战争前种植园中的奴役们跳的一种滑稽舞,因是以葡萄干饼作为舞蹈比赛优胜的奖励故而得名的。我在音乐活动中渗入此故事,借用《演艺人》自填歌词,辅助幼儿的理解,使得儿童在故事情境中了解了拉格泰姆饼步舞的历史背景,并通过一系列游戏情境让儿童在音乐游戏中学会饼步舞。

  二、相关敦学资料

  【图片】眼镜蛇、鸵鸟、孔雀、非洲狮

  【材料】红色帽子16顶

  【部分动作建议】

  前奏:戴上帽子做好造型,手拿帽子慢慢滑到胸口处

  1-2小节:手拿帽子在胸前,两腿交替外伸点地跳

  3-4小节:左手扶帽,右手弹指

  5-6小节:左手叉腰,右手甩帽

  7-8小节:帽子戴头上手做左右相望的动作,最后造型(左手叉腰,右手转帽)

  【游戏玩法建议】

  1、拍照念“哦也”时,自由创编造型。

  2、模仿不同动物的特征动作,大胆表现。

  三、教学活动

  【活动目标】

  l.享受爵士乐的轻松、诙谐和幽默,初步掌握饼步舞的基本动作。

  2.能在乐曲的指定段落自由创编并大胆表现拍照摆pose和不同动物的特征动作。

  3.在游戏中体验遇到不同动物的惊险和刺激,感受音乐的轻快与舒缓。

  【活动过程】

  <故事>

  吉姆和我非洲葡萄农场的—对朋友。这一天,他们要到丛林那边参加舞会,于是他们商量起来跳什么好呢?吉姆说:不如跳好玩的.饼步舞吧!哈哈,那我们还等什么现在就出发吧。

  (一)观察与欣赏

  1、教师表演A段,幼儿仔细观察

  师:一起看看吉姆和我一路上都做了些什么?

  2、再次示范A段,帮助幼儿理清动作线索

  师:小朋友们说了这么多的事情,到底是不是呢?我们一起再来看看!

  师:原来吉姆和我先……,然后……接着…….,最后…….。你们看得真仔细!

  (二)创编与模仿

  1、熟悉A段音乐,从分解到整体游戏

  (1)幼儿自由创编“O,Ye”的拍照动作

  师:刚才吉姆和我,跟小动物们照相真开心,我们摆了_一个很酷的po。。,你们平时爱照相会摆pose吗,摆一个给我看看?(请2名幼儿做示范)

  师:我们刚才摆的pose酷吗?那小动物就更喜欢跟我们照相了。

  (2)分解学习饼步舞跳点地的步伐

  师:要去丛林玩,一定要会跳很酷的饼步舞,小动物才会过来跟你照相,谁想和我们一起去?我已经学会了,你们想学吗?请你仔细看!

  (3)讨论探索弹响指的动作

  师:除了刚才那个跳点步,饼步舞里还有一个特别好玩的动作,是什么呢?来试试看。如果弹不响,可以用什幺声音来代替呢?

  (4)整体欣赏带帽游戏并尝试

  师:这是我的帽子,好看吗?戴上帽子舞姿会更酷,你们休息—下,看我跳,要是觉得好,给我鼓鼓掌。

  师:吉姆问我到底谁学会了饼步舞,让我带上他一起出发,你们都学会了吗?试试……。那好,我们一起出发吧!

  2、感受B段音乐,体验游戏中不同性情动物出现时的不确定感。

  师:丛林有各种各样的动物。看,这是什么?(眼镜蛇、鸵鸟、孔雀、非洲狮)哦,如果遇见凶猛的非洲狮,我们该怎么办?如果遇见温顺的鸵鸟,我们可以和它亲密接触或是拍张照!如果遇见可怕的眼镜蛇,我们又该怎么办?如果遇见孔雀,怎么样才能让她开屏吗?(可以使用帽子)

  (三)小结

  师:“丛林里好玩吧?音乐很独特!今天我们听到的这个音乐是爵士音乐《演艺人》,下面让我们听着演艺人的音乐用你喜欢的动作继续旅行吧”

大班教案 篇10

  一、设计思路:

  幼儿形体教学活动是我园艺术特色课程的内容之一。正规的形体训练活动对于幼儿来说是枯燥又乏味的机械训练,幼儿年龄小,动作协调和控制能力差,怎样才能使幼儿积极参与到形体活动中去主动探索,激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《魔术师与小精灵》,让幼儿在丰富的情境中以玩游戏的形式来接受形体训练知识,使幼儿在活动中真正发挥主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。

  二、教学目标:

  1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。

  2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。

  三、教学准备:音乐教学具:每人一个小人(纽棒)、魔术棒一根。

  四、教学过程:

  (一)、利用故事导入引导幼儿在感受音乐的基础上,初步进行想象、创编。

  1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!

  2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?

  3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的.舞蹈雕塑! “变”!魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。

  4、幼儿第二次感受音乐。让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?(同时,师根据音乐变化画出图谱,帮助幼儿理解音乐。)提问:

  1)这首曲子有几段?(3段)

  2)第一段音乐讲了谁?他会干什么?这时候小精灵在哪里?会怎么做?

  3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!(全体幼儿听音乐跳舞)。

  4)这时候魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(鼓励幼儿自编动作,老师从形体的角度来对幼儿的动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的其它部位也可以动起来。)

  (二)、引导幼儿根据要求大胆想象、尝试创编优美动作来表现对音乐的理解。

  1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个动作,直至音乐结束。

  2、利用扭棒小人帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。

  1)师:我越玩越开心,我的魔术棒也兴奋极了,不停的跳动。变!变!变!刚才大家只变了一个动作,现在该怎么办?

  2)我今天还带了许多变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!以4人为一小组给小人摆个造型,固定好后大家一起学学它们的动作。把设计的动作编入游戏。

  3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等。

  4)分组请幼儿上来展示自己设计的动作。(教师从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)

  5)随第三段音乐,跟这魔法棒的变化来变出不同的动作。

  6)我们最后再玩一次游戏,相信我们会有出色表现。和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!我们一起去吧!

【大班教案】相关文章:

大班语言大班教案03-26

精品大班健康教案健康的大班教案11-17

大班的教案04-12

大班教案04-01

大班活动教案07-14

《小草》大班教案12-02

鲸鱼大班教案12-02

蜜蜂大班教案12-07

《老狼》大班教案05-12

神奇大班教案05-16