大班数学教案

时间:2023-07-24 09:39:43 教案 我要投稿

(热)大班数学教案

  在教学工作者实际的教学活动中,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么应当如何写教案呢?以下是小编帮大家整理的大班数学教案4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

(热)大班数学教案

大班数学教案 篇1

  活动目标:

  1、通过活动让幼儿学习比较轻重的方法,并初步学会记录。

  2、培养幼儿的观察能力、动手能力。

  活动准备:

  1、两个蛋壳小娃娃、一篮玩具、一桶水、一个布娃娃,苹果、梨、柑橘各一个。

  2、每个幼儿一架自制天平称、一个小篮(内装玻璃珠、木珠、积塑等)、记录纸、笔等。

  活动过程:

  1、教师出示两个蛋壳小娃娃:“今天,老师给小朋友带来了两个小娃娃,它们是用什么做的?(蛋)这两个小娃娃,一个是用蛋做的,一个是用蛋壳做的。请小朋友想办法分辨出哪一个是蛋?”

  请一幼儿上前分辨,并说出方法。

  教师小结:“刚才这方法叫惦一惦。”

  2、出示各种玩具、材料,让幼儿分组用各种方法比出它们的轻重。

  教师:“你们用什么方法分出它的轻重?”

  启发幼儿说出:端一端、提一提、抱一抱的方法比较物体的轻重。

  3、教师出示自制的天平称:“要想准确比较物体的轻重还可以用称一称的方法。”教师在天平称一头放木珠,一头放玻璃珠,请幼儿观察,哪边重,哪边轻。师小结:“玻璃珠重,木珠轻,重的一头垂下去,轻的'一头翘起来。”(学习词汇:垂、翘)

  4、分组操作活动—比较两种物体轻重。

  (1)请幼儿从篮子里拿两样东西比轻重。

  (2)请幼儿与同伴交流操作结果。

  5、教师出示三种水果:“老师这儿有三个水果,苹果、梨,柑橘它们谁重、谁轻?”请一名幼儿用教师的天平称,共同得出结论后,教师在黑板的记录纸上示范记录结果。(学习词语:不轻不重)

  6、幼儿第二次分组操作活动—比较三种物体的轻重。

  (1)请幼儿从小篮子里拿三样东西比轻重。

  (2)请幼儿记录操作结果。

  教学反思:

  此次活动来源于幼儿生活,体现了尊重幼儿的发展、让幼儿成为学习的主动者与活动的主体这一教育思想。活动一开始,教师以游戏的方式引入活动,选用压跷跷板这一生活场景,使幼儿在轻松自然的氛围中对比较轻重产生了兴趣。接着,教师引导幼儿比较日常生活中十分熟悉的物品,通过对不同物品不同形式的比较,进行多角度顺向与逆向的提问,激发了幼儿积极思考,发挥了幼儿的创造性。整节活动设计紧凑,环环紧扣,幼儿在动手操作、动脑思考、动口表达的过程中,比较了物体的轻重,体验了采用多种方式比较物体轻重的乐趣。

大班数学教案 篇2

  一、教材分析

  “小猫吃鱼”这一课是北师大版第一册数学第三单元加减法(一)第四节的内容。加减法是学生学习加减的开始,它是学生今后学习加减法的基础。本课内容是在学生刚学完5以内的加减以后出现的。教学中创造性地使用教材创设情境—— 小猫的一天:从吃早餐到去看好朋友小鸡,再到公园游玩,这些学生熟悉的生活情境,是为了让学生进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,也进一步引导学生在具体情境中发现数学问题,提出问题,解决问题。二、教学目标:

  1、通过小组合作,进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的含义。2、创设情境,让学生参与到活动中,使学生发现数学问题,并能正确解决问题;培养学生善于思考、观察问题、解决问题的能力。

  3、初步感知数的计算与生活的联系。

  教学重难点是:理解得数是0的减法算式的含义,进一步体会减法的含义。

  二、教法

  根据教学要求,及学生的实际情况,创造性的使用教材,不拘泥于教材,更好地突出重点,突破难点,我采用了以下教学方法:

  1、情景教学法。学生学习时,往往接触的不是现实的条件,而是一种情境,本课教学引入了“小猫的一天”,创设问题情境使学生产生加减法计算的需要,从生活实际出发,给出一些新鲜的、生动的、有趣的、真实的问题让学生解答,利用对问题的探究,诱发学生学习的兴趣,引导学生掌握学习的方法,学生主动探究知识的积极性就会提高。

  2、联系实际。这是新课改的教学理念“做中学、玩中学”的体现。因为小学生学习活动不再是教师的“说教”,而是应该有更多的时间让学生自主探索。这样的教学,更能体现“学生是学习的主人,教师是学习的组织者、引导者和合作者”。

  3、以小组合作的形式来组织教学。体现了“自主探索、合作交流、实践创新的数学学习方式,培养了学生互相合作交流的意识,在共同讨论中完成学习任务。

  4、在本节课中,多处让学生通过“说”表达自己的见解,学生用自己的思考方式,自己的语言谈自己的算法,训练学生的语言表达能力。本节课也多处用到过渡语是为了使小猫的一天各个环节能够连接。

  三、学法

  (一)编数学故事,激发兴趣。

  首先故事导入,引入了“小猫的一天”的生活情境后,用课件出示小猫吃鱼的图,让学生观察并猜一猜小花猫接下来会怎么做,让学生各抒已见,发挥想象,说说小猫吃鱼的故事,并列出相应的算式,理解得数是0的'减法算式的含义。在这一环节里通过喜闻乐见的生活情景有效地引领学生在看图说算式的数学活动中感知数学来源于生活。使得课堂教学获得了“激趣”(情感层面)和“感知”(认知层面)的双赢。并在适当的时机进行自评、他评、师生互评。

  (二)自主合作交流,动手操作。

  首先,通过过渡语,引入小鸡吃米将会出现什么情况。其次组织学生动手操作学具,以小组为单位,合作交流小鸡吃米将会出现什么情况,并用白纸记录下来。最后展示成果。通过开展个人说加减法算式、小组交流、全班汇报加减法算式、评价等数学活动,“5以内的加减法算式”对学生而言就不再是单纯接受的数学知识,而是自身体验的数学成果。当学生所写的加减法算式得到组内同学的认同、全班学生的肯定时,学生数学学习的成功体验得到了的激发和巩固。

  又如让学生看淘气吹泡泡图(课件出示),小组内交流观看结果的意见,形成共识。通过学生有目的的交流再结合书中的“试一试”的练习,体会到被减数变化的减法算式的意义。又如,破密码(课件出示)是对学生口算能力的训练。

  (三)进行游戏,加强课外延伸。

  由于书上套圈游戏在室内较难组织,因此我把这部分内容换成夹玻璃球游戏,让学生感受生活中的数学,用数学的眼光看身边的事物。

  四、教学程序:

  (一)创设情景,引入新课过渡语:猫妈妈非常疼爱小花猫,有一天它钓了三条鱼,给小花猫当作早餐。(课件出示一盘可口的鱼〈三条〉,一只直流口水的小花猫)。接着教师提问:小花猫接下来会做什么呢?请大家猜一猜。你能用算式说明你猜的故事结果吗?在开始就创设“小猫吃鱼”的情景,增强学生的好奇心,调动学生学习的积极性。

  (二)自主合作,理解新知。

  1、活动1,编故事:

  首先让学生广开思路说说小花猫的故事结果及相应的算式。教师适当给予鼓励肯定的评价。(这个环节是为了让学生初步理解得数是0的减法算式的含义)

  接着引导学生看书:,书中那只可爱的小花猫是怎样做的呢?谁愿意说一说小猫吃鱼的故事?同时课件相应演示,这样可以让学生进一步理解得数是0的减法算式的含义。

  2、活动2,动手操作,进一步理解加减法的含义

  首先在这里我设计了过渡语,小花猫吃了早餐后去找它的好朋友小鸡,看到小鸡们在吃早餐。(课件出示5只小鸡和两个盘子)

  接着提问:聪明的小朋友,小花猫会看到什么情况出现呢?请大家动手用学具摆一摆小鸡吃米的情况,边摆边根据课件出示的格式:5=( )+( )、( )–( )=( )来写算式。

  最后用课件演示各种情况,引导学生独立思考与合作交流、动手实践,进一步理解加减法的含义。

  3、活动3,自主探索,深化理解

  用过渡语连接到下一个环节:小花猫在同学们的帮助下,轻松过关了,猫妈妈让小花猫到游乐园玩一天,到了游乐园,看到小朋友们正在吹泡泡呢,真漂亮,我们来看看淘气吹的泡泡怎样呢?课件出示四个泡泡图:图1吹了5个泡泡;图2破了1个;图3……

  让学生观察后说图意及相应的算式。通过比较让学生体会到被减数变化的减法算式的意义,

  4、活动4,口算能力的训练

  进行玩夹玻璃珠游戏前,先要解密码(课件出示口算题目,正确了能进入下一轮游戏,还能送礼物)这既训练了学生口算能力,又调动学生学习的积极性。(三)趣味游戏,加强课外延伸

  解密码后组织学生以小组为单位进行夹玻璃珠游戏,其他人观察并计时,游戏做完之后,把过程或结果用数学知识表示出来,记录在纸上,最后学生展示结果。通过游戏活动让学生积极参与乐于学习,体会身边处处有数学。

  (四)课堂总结

  先让学生说说今天你学到了什么?说说这节课你的表现如何,其他小朋友呢?通过自评、他评和师生互评,使学生获得一种满足感。

  接着教师总结:今天,我们陪着小花猫玩了一天,不但学到了数学知识,还知道我们身边处处有数学,在我们的日常生活中,只要你们认真观察,就能发现许多数学问题。

大班数学教案 篇3

  设计意图

  在一次创游活动中,我班幼儿在飞飞超市里发现了购买物品与钱计算不清楚的问题,有的孩子说应该做一个清单,有的孩子说就应该把买的东西画下来,孩子们展开了激烈的讨论。《3—6岁儿童学习发展指南》提出:5-6岁幼儿已能发现生活中许多问题可以用数学的方法来解决,并从中体验解决问题的乐趣。为抓住幼儿生活中出现的“真”问题,并以此为支持幼儿学习和发展的契机,我设计了这次活动。

  活动目标

  1.通过购买初步感受10以内钱币的换算。

  2.根据实际情况调整购买计划,并能对购买商品统计分析。

  3.鼓励幼儿独立完成购买活动,体验换算钱币的乐趣。

  重点难点

  1.运用不同的纸币+硬币的组合方式组合10元钱。

  2.10以内的减法运算。

  难点:

  1购买物品后找零的运算。

  2探索购买物品数量与钱的关系

  3尝试分类物品。

  活动准备

  1.超市图片、标有价格的物品。

  2.幼儿购买物品账单、个1元硬币、5元纸币、10元纸币若干、托盘若干

  活动过程

  1.开始导入

  (1)教师出示超市图片激发幼儿兴趣。

  教师:这是什么地方?

  教师:这里是干嘛用的?

  教师:买这些东西需要什么呢?

  教师总结:原来这里是超市,我们需要用钱在里面购买自己喜欢的东西!

  2.引导幼儿预估10元钱的价值,及对一般商品价钱预先断。

  教师:如果你有10块钱你会在超市里些什么?

  幼儿:我想买棒棒糖,铅笔,零食。

  教师:哦,原来你们有这么多想买的东西。熊老师很好奇你们想买的这些东西都需要多少钱呢?例如:棒棒糖多少钱呢?

  教师总结,我们喜欢的物品有的需要2元有的需要3元

  教师:小朋友们算一算,如果你买棒棒糖2元铅笔一元,够不够?有没有多的钱?可不可以继续购买?

  3.教师出示1元硬币及5元、10元纸币,引导幼儿自行组合出10元钱。

  (1)教师:今天熊老师给没个小朋友都带了1元硬币和5元及10元的纸币,熊老师很想知道如果是你,你会选择怎么取出10元钱呢?

  幼儿:可以取一个5元加5个硬币

  教师:我认为你说的很有道理,还有没有其他的分法呢?

  (2)教师总结孩子们对10元钱组合方式,为幼儿后期运用时做铺垫。

  4.引导幼儿运用记录表,记录自己的消费。

  教师:我们买这么多东西,怎么知道每个多少钱,用了多少,还剩多少呢?

  幼儿:我们可以用计算表来记录

  5.教师鼓励幼儿换算钱币独立购买,并记录自己钱币的使用情况。

  教师:我们在班上也开了一个超市,我们一起去买吧。

  (1)第一次购买

  教师:我们请每个小朋友去超市先买一样物品后回到你的位置用记录表记录你的钱币使用情况!

  幼儿操作,教师当售货员,引导幼儿购买物品时需要付钱。

  待幼儿回位置换算好后,教师提问

  教师:现在你们买了一样物品后还剩多少钱?

  教师:还可以继续购买吗?

  (2)第二次购买,引导幼儿换算好自己的钱币。

  教师:买了两样物品后,你们还剩多少钱

  教师:还可以继续购买吗?

  (3)第三次购买,引导幼儿将钱使用完

  教师:这次我们继续购物,这次你们要好好想想我把10块钱用完,可以买那些?

  6.统计物品与数量的关系

  (1)教师:现在我们用了10元钱买了许多的东西,请你们数一数,你用10元钱买了多少样东西?

  教师:为什么有的小朋友10块钱买的多,有的小朋友10块钱买的少?

  教师总结:原来我们买的物品贵,就数量就会少,物品便宜数量就会多!

  (2)教师引导幼儿用自己的方式分类物品。

  教师:你有这么多东西你想怎么分类呢?

  幼儿:我是按价格分的2块的在一起,3块的在一起

  幼儿:我是种类型分,吃的放一起,用的放一起。

  教师总结:我们有很多的分类方式可按价格分,可以按颜色分,可以按种类分……

  7.分享购物体会,结束活动

  教师:今天我们当了一次购物员,购买了许多的`物品,请小朋友将你的购物心得和好朋友一起分享吧!

  8.活动延伸:

  最后还有一个小小的任务,利用假期休息时间和父母一同去逛商场,超市等地方详细看一看大人如何购物,如何使用人民币,也可以自己去购买,把你的想法和同伴交流一下,也可以告诉

  活动反思

  本次活动将幼儿的学习与他们真实的生活紧密的联系在了一起,突出科学领域学习“情景化、过程化、活动化、经验化”的特点,通过对钱币的组合,现了10以内的部分加法,在随后的活动中我运用孩子们自己设计并使用的“计算表”来记录自己的活动,在购买活动里我设计了三个层次,在每一次购买后引导幼儿总结自己之前购买的物品及剩余钱,为幼儿再次购买做预算,通过探索,“超市物品购买的”方式,体验了10以内减法的运算,同时也感受了数字带来了乐趣,最后以讨论的方式探索出购买物品数量与物品价格之前的关联,通过真实可见的物品鼓励幼儿做出自己的判断。同时活动符合《3-6岁儿童学习发展指南》的要求,及幼儿发现问题、分析问题、解决问题不断积累经验,并运用与新的学习活动中,有利于形成终身受益的学习品质。

大班数学教案 篇4

  活动目标:

  1、让孩子进一步认识并区分10以内的单、双数。

  2、让学生能进行有根据的猜测,并会用一定的方法(如画圈、圈画等)验证猜测的结果。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  教具:1—10的点卡,笔。《幼儿用书》人手一册。

  1、动画片:你最喜欢的数字是什么

  2、百宝箱(里面各种物品,数量1—10 不等)

  活动过程:

  一、动画片引起幼儿的兴趣。

  观看动画片:你最喜欢的数字是什

  二、认识单、双数。

  1、出示点卡4、5,请幼儿来给点子两两画圈找朋友,看看是不是每个点子都有朋友。

  2、教师再出示点卡,请幼儿判断它是单数还是双数,并通过画圈找朋友的方法验证。

  鼓励幼儿猜猜其它数是单数还是双数,并与同伴进行交流,说出自己的理由。

  三、小组操作活动。

  1、引导幼儿观察实物、圆点和数字,读一读数量,并给单数打“√”。

  2、目测实物数量,请给单数图片涂色,并在双数小动物身上打“√”。

  3、依样填空格,请你在双数格子旁打“√”。

  4、观察花环上的数字,请你在双数花朵上涂上你喜欢的颜色。练习书写数字3、4.

  四、幼儿一起做游戏:摸宝

  1.教师讲解游戏的规则:幼儿从箱中摸出宝贝后, 打开数数里面有几个,是单数还是双数。 请幼儿说一说为什么是单数、双数。

  2.一起做游戏1—2遍。

  五、乐趣练习,你最喜欢的数字是什么

  请幼儿数一数气球是几个,然后找出相应的数字连线。并说出1、3是单数,6、8是双数。

  六、复习巩固延伸寻找身体上和活动室内的单双数。

  1.身体上找一找那些东西是单数,那些是双数。 一个头是单数,两只手是双数,鼻子是单数等

  2.请幼儿寻找活动室内什么东西是单?什么东西是双数?

  活动延伸:

  让幼儿回家后,继续寻找家里的东西什么是单数,什么东西是双数。

  活动反思:

  在组织幼儿学习单双数的过程中,我借助了点卡,采用引导幼儿根据数字贴点的'形式,来让幼儿感知单双数两两对应的关系。但在上次活动中通过讲解、幼儿的操作。活动结束后,我针对孩子们在活动中出现的情况,重新进行了思考。决定利用平时课间引导幼儿在合作玩民间游戏的过程中来巩固理解单数和双数的含义,所以我认为我设计的活动适合我班儿童。

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