大班教案

时间:2023-07-28 08:59:38 教案 我要投稿

(优秀)大班教案

  作为一名教学工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的大班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

(优秀)大班教案

大班教案 篇1

  一、教案目的:

  1、乐意参与数学游戏活动,体验生活中运用数学的快乐。

  2、感知8以内的数量,在游戏中认识8。

  二、教案准备:

  1、物质准备:小兔头饰一个、糖果若干、透明袋人手一个、点子卡片、数字卡片若干、食品盘若干、进货单人手一份等

  2、环境创设:在活动室创设“糖果超市”的情境

  三、教案流程:

  (一)买糖果:感知7以内的数量

  1、以“帮小兔的糖果超市进货”的口吻引入,激发幼儿参与活动的兴趣

  教师:(出示小兔头饰)嘿,小朋友们你们好!知道我是谁吗?我是糖果店的老板——小兔波波。这两天我的糖果店生意特别好,糖果都快卖完了。小朋友们你们愿意帮我进货吗?

  2、进糖果

  (1)讨论:进货单的作用。(进货单的.数字是多少,可以买几个糖果?)

  教师:这是糖果店的进货单,你们知道进货单有什么用呢?怎么用进货单呢?(引导幼儿互相讨论“进货单的用法”)

  (2)提出要求:a、进糖果不推挤、不吵闹,做个文明的顾客。

  b、进与自己进货单数量相同的糖果。

  教师:小朋友们真棒。进货单上的数字是几就请你进几颗糖果,比如进货单上数字是8,那我们应该进几颗糖果呢?去进货时应该怎么样?对了,不推挤,不吵闹,做个文明的顾客。 3、集中交流:

  复习7以内的数,并引出数字8

  a、你用进物券买了多少糖果,可以用数字几来表示?

  教师:现在我要考考小朋友了,你们知道比7颗糖果多一颗是几颗?对了真棒是8颗。(出示数字卡片8)

  b、8像什么?8还可以表示什么?(出示像“8”的图片,例如“葫芦”、“饼干”等。引导幼儿进一步感知“8”)

  4、引导幼儿将进的糖果送到超市相应的货架上。

  教师:谢谢小朋友们。请你们帮我帮糖果放在货架上。

  (二)装糖果:感知数量8

  1、以“小兔的朋友小熊要过8岁生日,想请小朋友们帮忙装数量是8的糖果”的口吻引导幼儿感知数字8

  教师:(以小兔的口吻说)明天我的好朋友小熊就要过8岁生日了。请小朋友为我装8颗糖果作为小熊的生日礼物。

  2、提出要求:

  (1)每袋应装数量是8的糖果。

  (2)在装好的糖果袋上贴上相应的数字。

  3、引导幼儿装数量是8的糖果。

  4、师幼共同交流检验。

  教师:我们一起看看小朋友数的对不对,是不是八颗。

  (三)送糖果

  教师:准备好了吗?我们一起坐上小火车为小熊送生日礼物吧。(教师和小朋友一期排好队伍离开活动室)

大班教案 篇2

  [活动目标]

  1、认读“邮票”,认识邮票上的数字,发展观察力。

  2、说出邮票的基本特征,培养思维力及语言表达能力。

  [活动准备]

  1、搜索有关邮票的图书、图片、集邮册。

  2、每人一个放大镜,一张邮票。

  [活动过程]

  1、请幼儿讲述自己喜欢的一张邮票。

  2、让幼儿用放大镜观察,看邮票上有什么?代表什么?

  如:写有“中国邮政”“china”是中国“80分”表示金额费用。

  3、鼓励幼儿找出与别人不同的.问题,发现邮票上的秘密。如T代表特种邮票;J代表纪念邮票;“1930”代表发行年代 4、认读“邮票”。

  5、让幼儿互相欣赏邮票,能说出各种邮票的区别,进而说出邮票的基本特征。

  [活动评价]

  1、能说出邮票的基本特征,各种符号的用处。

  2、能认读“邮票”。

  具体活动建议:

  在观察邮票时,教师要根据幼儿的兴趣,引导其观察、思考,发现问题并合力解决问题,而不是教师强加给幼儿。

  [活动延伸]

  让幼儿自己设计邮票。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、 通过律动游戏,让幼儿探索和发掘身体造型、动作的可能性。

  2、 让幼儿在即兴创作中培养幼儿稳定的节奏感觉。

  3、 鼓励幼儿大胆表现自己。

  活动准备:

  音乐、幼儿已经学会演唱歌曲。

  活动过程:

  1、 开火车进场,围圆坐下。

  师:快乐小火车出发喽。

  2、 复习歌曲:火车司机

  引导幼儿边唱边做动作。

  师:火车到站了,让我们坐下来休息一会。小司机们,让我们一起来唱一首歌,怎么样?

  教师起音。

  3、 听音乐,让幼儿感受音乐的.风格。

  教师唱前面的部分。

  师:我这里有一首非常好听的曲子,你们想不想听一下?

  幼儿欣赏乐曲。

  师:这是一首英文歌曲,说的就是火车司机的故事,也就是我教你们唱的那首歌。

  4、 教师介绍游戏规则,并几名幼儿配合示范。

  师:今天,我们要来玩个游戏,怎么玩呢?我要请几个小朋友配合一下。

  请几名幼儿到前面,教师指导他们示范。

  提问:你们觉得他们表演得怎么样?

  师幼共同评价。

  5、 请几名幼儿来示范。

  师:刚才看明白了没有?那我再请几个小朋友来试一下。

  6、 幼儿自由组合,进行练习。

  7、 听音乐,完整练习。

  引导幼儿根据节奏进行。

  指出不足。

  8、 组成新的火车再次练习。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1。理解故事内容,知道故事含义,明白任何事务、人物都不是完美的,是有缺点的。

  2。喜欢自己的长处和别人的长处,承认自己的短处,学习取长补短。

  3。体验婚嫁带来的喜悦气氛和抬轿子游戏带来的乐趣。

  活动准备:

  1。欢庆音乐一段。

  2。《老鼠娶新娘》系列图画。

  3。故事背景音乐一段。

  4。汉字卡片:太阳——————照;乌云——————遮; 风——————吹; 高墙——————挡;老鼠————————打洞; 猫———————抓;

  取长补短

  活动过程:

  1、导入:

  (1)今天,我给大家带来了一段音乐,你来听听看在这段音乐里人们会在做些什么事?

  幼儿讨论(高兴的事、结婚)都是高兴的事情,今天老鼠村也发生了一件高兴的事情!

  (2)_出示图片:花轿

  提问:什么时候会坐轿子?今天老鼠美叮当也坐上欧陆花轿,当了新娘。

  2、老鼠娶新娘

  (1)美叮当要出嫁了,她要找一个世界上最强的新郎(出示循环图)她找到了太阳、云、风、高墙、老鼠小阿郎、猫。你们觉得他们中间谁是最强大的新郎呢?为什么?

  (2)美叮当到底会嫁给谁呢?我们来听听故事。

  讲故事(边讲边演示图片,故事背景音乐轻轻响起)

  提问:你觉得在这个故事里谁是最强的新郎呢?他有什么本领?幼儿讲到谁就出示子卡。

  小结:他们都有自己最强的地方,分别是……,但是没有人是最强的。

  3、最强的你:

  小朋友你们有最强的地方吗?我们把最强的地方叫做长处,你知道自己的.长处是什么吗?每个人都有长处,有长处,可真好,因为长处会让我们很棒。

  4。、不强的你:

  每个人都有自己最强的地方,但每个人也有不够强的地方,我们把不强的地方叫做短处,你知道你的短处是什么吗?请2—3个幼儿回答。你们能够知道自己的短处,真好,因为只有发现自己的不足,才能够进步!

  5。、朋友圈:

  我们都有长处和短处,今天老师带你们来玩一个朋友圈的游戏(用你的长处去帮助别人,你的短处请别人来帮助你,这就是取长补短)出示子卡。

  小结:每个人都有自己的长处和短处,当我们取长补短,互相帮助时,就会变得很强大。

大班教案 篇5

  一、 活动目的:

  1、激发幼儿探索学习兴趣,有初步的立体概念。

  2、认识圆柱体,感知圆柱体的基本特征。

  二、 活动准备:

  1、教具:球一个、圆柱体一个,可拆圆柱一个,图示一份,判断图一份,卡片若干。

  2、学具:圆柱体、球体若干,可拆的圆柱体人手一份,圆柱体积塑、旺仔牛奶罐、作业纸、笔、橡皮泥、记录表等各若干。

  三、 活动过程:

  1、比一比:较圆柱体与球体,探索圆柱体的特性。

  A、直接引入,出示球体、圆柱体引导滚一滚,叠一叠。

  “请小朋友将球体和它的朋友放在地上滚一滚,叠一叠,看看它们有什么不一样?”

  B、结合图示,引导幼儿说出圆柱体与球的差异。

  “你发现它们有什么不一样?”(结合幼儿的回答,依次出示图示)

  C、教师小结圆柱体的特性。

  “刚才小朋友在玩的过程中,都发现球体和球体不能叠在一起,但它的朋友可叠在一起,

  可球体能到处滚动,而它的朋友只能侧面地来回滚动”。

  2、动一动:感知圆柱体的特征。

  A、幼儿动手拆圆柱体,感知圆柱体的'特点。

  “老师给小朋友准备一个穿衣服的球体朋友,等会儿请小朋友将它的衣服拆开,看看它的上面、下面和侧面是什么形状,大小一样吗?

  B、教师小结,引导幼儿认识圆柱体,了解圆柱体的基本特征。

  “小朋友都发现了球体的朋友的上面和下面都是圆形,两个圆一样大,侧面展开是长方形,中间一样粗,我们就把这种形体叫做圆柱体。

  C、结合图示正确判断圆柱体。

  “我们一起来找找图上哪些是圆柱体”。

  3、玩一玩,通过游戏巩固对圆柱体特征的认识。

  A、游戏《对与错》,正确判断圆柱体。(生活中圆柱体图片)

  “老师和小朋友玩个好玩的游戏——《对与错》,如果老师取出的图片是圆柱体,小朋友为

  它拍拍手,并大声说出对、对、对,如果老师取出的图片上物体不是圆柱体,那么小朋友就可以做手交叉的动作,并大声说出错、错、错”。

  B、游戏《找一找》,找找活动室里圆柱体的相似物。

  “刚才小朋友都很棒,一下子能判断出哪些是圆柱体,哪些不是圆柱体,现在请小朋友用

  眼睛瞄一瞄,看看我们活动室哪些东西也是圆柱体”。(幼儿寻找并表述)“除了这些东西,我们周围还有哪些东西是圆柱体呢?”

  4、做一做,通过制作感受圆柱体的特点。

  A、《穿一穿》,选择合适的卡纸包装圆柱体。

  B、《涂一涂》,为作业纸中的圆柱体涂色。

  C、《搭一搭》,垒高不同大小圆柱体积塑,并做记录。

  D、《变一变》,把橡皮泥变成圆柱体,并进行排列。

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