大班教案

时间:2023-10-03 08:25:26 教案 我要投稿

大班教案常用9篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编收集整理的大班教案9篇,欢迎大家分享。

大班教案常用9篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、在看看、说说、玩玩中认识各种竹乐器,并探索竹乐器的不同演奏方法。

  2、幼儿尝试自由组建乐队,并能用竹乐器给乐曲伴奏。

  3、幼儿喜欢竹乐器,体验用竹乐器演奏的快乐。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  活动准备:

  1、竹乐器:双响筒、竹筒、快板;竹子一家:竹筒、竹片、竹枝、竹叶;

  2、乐器标记、节奏谱、音乐《木瓜恰恰恰》。

  活动过程:

  (一)幼儿熟悉竹子的一家,知道竹子能做成很多有用的东西。

  1、幼儿观察竹子的一家:竹筒、竹片、竹枝、竹叶。

  2、说说竹子能做成哪些有用的东西。

  3、小结:竹子不但能做成各种生活用品,还能做成竹玩具,更能做成竹乐器。

  (二)幼儿认识竹乐器并探索竹乐器的演奏方法。

  1幼儿去看看、说说、玩玩各种竹乐器。

  2、提问:你玩得是什么竹乐器?你是怎样玩的'?它发出了什么好听的声音?

  (三)出示图谱,感知节奏。

  1、竹乐器发出的声音可真好听,水果娃娃听了也忍不住想跳舞了呢!

  2、根据图谱感知练习三种水果娃娃代表的不同的三种节奏型。

  3、看图谱听音乐完整拍出节奏。

  (四)组建乐队,演奏音乐。

  1、出示乐器标记,组建乐队。

  2、分乐队听音乐徒手练习。

  3、分乐队用竹乐器完整演奏音乐。

  4、交换乐器再次演奏。

  活动延伸:

  1、除了双响筒、竹筒、快板这些竹乐器,生活中还有哪些竹乐器?

  2、鼓励幼儿和大人一起收集寻找。

大班教案 篇2

  活动目标

  1.激发幼儿乐于参加课外活动,能感受到逛巴扎的乐趣。

  2.让幼儿知道巴扎是个什么地方。

  3.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  教学重点、难点

  在活动中让幼儿理解并懂得巴扎在我们日常生活中是不可缺少的。

  难点:个别幼儿对活动的参与缺乏积极性,对此不感兴趣。

  活动准备

  1活动前,先给幼儿看《巴扎》的图片。卖水果的,卖蔬菜的。卖衣服的。

  2搞活动之前可以请家长先带幼儿逛一下巴扎。

  活动过程

  1教师出示卖水果的图片,引导幼儿说出水果的'名称,蔬菜的名称及颜色。以及大人和孩子的衣服的区别。

  2接下来出示蔬菜图片引导幼儿说出蔬菜的名称及颜色。并告诉幼儿多吃菜就可以长高。

  3教师出示服装图片问:“这是哪儿?”引导幼儿说出服装店。指着小衣服说:“这是小孩子穿的,那是大人穿的”。

  4请幼儿相互进行讲述巴扎里都有什么?

  教学反思

  大班 幼儿是幼儿身心发展的重要时期,随着年龄的变化,提高他们的意识,

  让他们感到巴扎是个既热闹又不可不去的地方,让他们感受到巴扎既给他们带来

  的乐趣,能享受到美食和看到华丽的服装。

  小百科:“巴扎”,是维吾尔语,意为集市、农贸市场,它遍布新疆城乡。 在南疆维吾尔人聚居地区,差不多每个乡镇、交通路口,都有巴扎。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、探索出连点成线的多种可能方法;

  2、运用连点成线的技能绘制具有不规则、美感和个性的作品;

  3、围绕自己的作品展开自由联想和想象,并能用简短的语言表述出来。

  活动准备

  1、调色盘,各色颜料,棉签,大小不一的黑色卡纸,擦手布。

  2、音乐:《一号圆点舞曲》《升涂色2c小调幻想即兴》《O1小提琴涂色奏鸣曲》

  活动过程:

  活动导入:游戏《连连看》

  “小朋友小朋友连连看”,可一个、几个、多个幼儿用身体的某个部位相互接触,让幼儿初步感知连接的方法是多样的。

  一、感知探索

  圆点宝宝找朋友一一画点、连线。

  指导语:你们来到这里和老师一起瞵戏,还有一群圆点宝宝也忍不住想探出圆溜溜的脑袋来看热闹了,瞧,他们来啦!(教师在纸上快速用白色颜料画出几个圆点)

  1、个别尝试(请3—4个幼儿同时进行)

  指导语:圆点宝宝也想和你们玩找朋友的游戏,谁能帮他们找到自己的朋友?(请几名幼儿尝试)

  2、探索多种连线法

  指导语:你觉得这个圆点宝宝的朋友会是谁,请你将他们连起来吧!他们的朋友可能会很多很多,还有谁可能是他的朋友,帮他们把几个好朋友连在一起吧!她刚刚是用直线连的,谁能用不一样的线连一连?

  女宝宝是用温柔的短线连接的,有没有更有力量的男宝宝可以试一试用其他线条,让圆点宝宝与远一点的好朋友连起来?(提示:线与线之间,可以有交叉,引导幼儿用不同长短的直线和曲线将点与点之间连接起来,形成封闭的图形。)

  二、尝试表达表现

  (一)幼儿作画(播放《一号圆点舞曲》,幼儿画点、连线)

  指导语:大家都来试一试,先在纸上画一些圆点宝宝,然后用直线或者曲线把他们连起来。这有小、中、大三种不同大小的纸,也可以选择一个人独立完成,或者和几个好朋友一起合作完成,我们约定,当音乐停止的时候,就回到老师这里来。

  1、幼儿作画,老师巡回观察指导。

  2、选择具有典型代表的作品,引导幼儿观察。

  (二)涂色一一圆点宝宝在彩色“地板”上跳舞(多种颜色的颜料)

  1、激发兴趣

  指导语:圆点宝宝和线宝宝做了一次愉快的旅行,他们还手拉手去参加舞会。可是,他们这黑黑的地毯不够漂亮,你们想想办法变出彩色的.地毯,他们就会跳得更开心了。

  2、自由涂色(放映《升涂色2c,小调幻想即兴》《01小提琴涂色奏鸣曲》)

  指导语:每一种颜料宝宝都有自己的家,一个棉签蘸一种颜料,用过的棉签放回相同颜色宝宝的家里。如果想换颜色就请更换一个棉签。

  教师采用暗示、点拨的方法进行指导。

  三、想象与欣赏

  指导语:“看,圆点宝宝和线宝宝跳着优美的舞蹈,变出了一幅美丽的图画,我们来猜猜看,这幅图画像什么?”

  老师带幼儿到稍微远一点的地方去欣赏、想象,引导幼儿大胆说出自己的想法,适时给予肯定和赞赏。

大班教案 篇4

  目标

  A:愿意与爸爸一起查阅关于桌子的资料,了解桌子的历史与来历。

  B:在探究中认识桌子,喜欢探究。

  准备:

  事先寻找网上关于桌子历史或文化的资料、视频。

  任务A:认识、了解家里的桌子

  1.生活导入,观察自己家里桌子的样子。

  2.具体了解:桌子的形状、颜色、材料等。

  任务B:网上查阅桌子的历史与来历

  1.爸爸和宝宝查找网上关于桌子历史或文化的视频。

  2.观看之后,爸爸和宝宝交流桌子的历史文化。

  任务C:寻找身边的桌子

  1.爸爸和宝宝一起去寻找身边不同形状的桌子。

  2.说一说现代每种形状的桌子的.特征,与以前的桌子比一比。

  3.依据

  《3——6岁儿童学习与发展指南》:科学——具有初步的探究能力;在探究中认识周围事物,喜欢探究。

  4.贴士

  现在生活中,很多饭馆都有奶奶辈时候用的“八仙桌”,爸爸和孩子可以一起去体验八仙桌。

  5.问题

  宝宝,桌子的历史文化你了解了吗?你还想不想和爸爸一起再去了解其他家居的文化呢?

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.能两手侧平举,起锺自转。

  2.通过模仿旋转的果汁机,较熟练地掌握原地旋转的要求,发展平衡能力。

  3.善于动脑筋,大胆想象果汁机旋转,体验两人及两人以上合作成功带来的快乐。

  重点:通过模仿旋转的果汁机,较熟练地掌握原地旋转的要求,发展平衡能力。

  难点:能两手侧平举,起锺自转。

  活动准备:

  1.扩音器、小铃

  2.观察过果汁机榨汁的相关经验

  活动过程:

  一、热身游戏:

  (幼儿到场地上变成四排围成的长方形)教师发口令,幼儿在指定范围内根据教师的口令作模仿动作,如高人走、矮人跳、向前跳、向后跳、变成小鸟飞一飞、原地转一圈等。听到“停”时,立即停止动作,保持静止。

  (四边的幼儿面对中间站立,请小朋友们向右转跟着老师来热身)口令:巨人高高快快走、快快走、快快走,原地转一圈;矮人低低慢慢走、慢慢走、慢慢走,原地转一圈;变成小兔跳一跳、向前跳、跳跳跳,向后跳,跳跳跳,原地转一圈,向前跳、跳跳跳,向后跳,跳跳跳;变成小鸟飞一飞,飞一飞,飞一飞,原地转一圈。飞到自己的位置上。

  二、练习原地旋转的动作:(幼儿站到蓝色方块上)

  1.师:刚才我们看到了很多会转的机器,草莓汁是从哪里榨出来的?——果汁机

  我们也来做一回果汁机吧!那么果汁机怎么转呢?按钮一按就会转起来。

  规则:钱老师敲一下小铃就开始转,敲两下小铃就停止。

  师:果汁机们准备好了吗?

  2.幼儿进行“转转乐”游戏。

  3.幼儿尝试转一转,教师邀请1到2名幼儿来展示怎么转动的。(老师关注转的又快又好的幼儿。)

  4.师幼讨论并小结动作要领:两手平举、踮起脚尖,小碎步转圈。

  5.听口令集体练习1~2次,圈数可慢慢加多。

  师:那我们一起听着信号来转一转吧!(敲小铃)果汁机,转,转,转,一圈,两圈,三圈。果汁机越转越快了,果汁越升越高了,果汁机速度慢下来了,果汁越来越低了。(观察幼儿的身体高低的变化)

  敲两下小铃,教师讲评小结:刚才发现很多果汁机很灵敏的,能跟着老师的信号快快转,慢慢转,转出了美味的果汁。接下来我们还要榨更多的果汁。

  三、游戏“果汁机转啊转”游戏

  1.师:接下去我们要组合成两人果汁机,请你们想一想怎么样转能又快又稳呢?请你和边上的小朋友试一试。

  2.幼儿尝试合作旋转,个别示范

  3.集体练习,教师发出“开电源”的指令,“果汁机”开始由慢到快地旋转,直到停止。

  4.师:接下去,我们变成三人果汁机。请这两边小朋友做裁判,看一看哪一只三人果汁机转的最稳榨的果汁最多。这两边小朋友变成三人果汁机,准备好了吗?

  开始……教师变换小铃敲击的.速度……

  请小裁判讲一讲!说一说理由。

  师:现在我们交换,这一次这两边的小朋友做三人果汁机,这两边地小朋友做裁判。幼儿游戏后,裁判讲一讲说一说。

  5.最后变成分成男女两组,变成两个大大的果汁机

  师:就下去我们男小朋友到钱老师这里来,女小朋友到徐老师那边去,我们来做成两个大大的果汁机,看看哪边的果汁机转的又快又稳?

  教师小铃发出信号,幼儿开始游戏。

  教师讲评:今天的果汁机们表现的真棒,榨出了很多果汁。

  四、放松活动

  教师带领幼儿进行手脚的放松。

  师:我们关掉电源,慢慢地停下来休息休息,放松放松。##

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、倾听歌曲,了解歌词大意,初步跟唱歌曲。

  2、能用跳跃的声音模仿杜鹃的叫声。

  3、在歌曲意境感染下,体验喜爱杜鹃鸟(布谷鸟)的美好情感。

  活动准备:

  1、绘有简单风景的图片一幅。

  2、可活动的.小朋友、杜鹃鸟图片。

  活动过程:

  1、在音乐伴奏下,教师边演示图片,边讲述:“春天来了,我走在草地上,突然听到了‘咕咕’的叫声,这是谁在叫呢?”

  2、学唱歌曲《顽皮的杜鹃》。

  (1)教师继续操作教具并讲述歌词内容,进一步感受歌曲旋律。

  (2)通过提问帮助幼儿理解歌曲内容。

  小朋友走在什么地方,听见杜鹃在唱歌?最后杜鹃怎么了?

  (2)教师:“你们也跟我来找找小杜鹃吧。”幼儿随音乐学念第一段歌词。

  (3)幼儿轻轻地学唱第一段歌曲。

  (4)在动作暗示下,教师提醒幼儿能唱准歌曲中的弱起节奏(双手放在胸前)。

  (5)教师边演示教具,边讲述第二段歌词内容。

  (6)幼儿轻轻学唱第二段歌词。

  (7)教师提醒幼儿唱准跳音“咕咕”。

  3、幼儿完整地表演唱歌曲一遍。

  (1)幼儿完整地演唱歌曲一遍。

  (2)幼儿根据歌词进行表演,感受歌曲意境,体验喜爱杜鹃鸟的美好情感。

  教师:“现在我们一起去‘草地’上寻找顽皮的杜鹃”。第一段边走边唱,第二段坐在“草地”(地板)上唱。

大班教案 篇7

  设计思路:三角形是幼儿园数学活动中常见的几何图形,然而,幼儿在运用几何图形开展拼搭游戏时,往往是无意识地进行图形拼搭。

  让幼儿感受图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力是大班阶段幼儿需要建构的经验。单一地让幼儿开展"形拼形"练习,既枯燥又无趣。如何在有情、有趣的数学游戏中,让幼儿愉快地尝试、发现、学习;如何在游戏中有效地刺激、挑战幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题的能力,从而体现集体教学活动的有趣、有效,是我设计"图形碰碰乐"活动的初衷。

  活动旨在通过"图形碰碰乐"的过程,让幼儿尝试运用三角形进行拼搭、装盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验几何图形变化的乐趣,积累更全面的关于三角形的认知经验。

  活动目标:1.感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。

  2.尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。

  活动准备:1.教师示范用材料:几何图形卡片6张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形、菱形),磁性三角形贴片40块,大磁性板一块,几何图形底座3个(三角形、正方形、长方形)。

  2.幼儿操作用材料:三角形12个,泡沫垫子6块。

  活动过程:一、指认几何图形--巩固对几何图形的认识

  1.指认几何图形、正确命名。

  (1)展示几何图形卡片5张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形)。

  (2)提问:这里有许多几何图形卡片,请说出它们的名称。

  (教学提示:教师指着卡片,请幼儿正确命名,如有幼儿将平行四边形说成是菱形,教师则出示"菱形"与其对比,丰富对"平行四边形"的认识,并正确命名。)

  2.指认旋转后的几何图形。

  (1)提问:几何图形卡片被转动了,你还认识它们吗?

  (教学提示:教师边提问边转动几何图形让幼儿指认,重点指认"三角形、梯形、平行四边形"。)

  (2)归纳:转动几何图形卡片,虽然几何图形的方向改变了,但它的形状是不变的。

  【设计意图:这一环节主要是巩固幼儿对几何图形的认识,丰富幼儿对平行四边形的认识。同时,通过"转动"几何图形、改变几何图形的方向,加深幼儿对几何图形主要特征的认识,并为后续的"图形拼搭"活动作铺垫。】

  二、拼搭几何图形--感受几何图形拼搭组合的变化

  1.玩游戏:图形碰碰乐。

  (1)交代玩法:这里有许多三角形,我们来玩"三角形碰碰乐"的游戏。请你们仔细听儿歌。

  碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

  (2)提问:请问你们听到了什么?

  (3)追问:怎么才算2个三角形碰在一起了?

  (教学提示:教师用2个三角形当场演示图1,帮助幼儿理解:两个三角形分别有一条边必须完全重合在一起。)

  (4)归纳:一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边一定要完全重合在一起,2个三角形才快乐。

  (5)宣布游戏规则:

  第一,听清楚是"几个三角形碰碰乐"。

  第二,一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边要全部"碰"(完全重合)在一起。

  第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友马上回到坐位上。

  【设计意图:教师用第一、第二……的方式宣布游戏规则,思路清晰、目的明确,能帮助幼儿有意识、有条理地记忆;此环节教师的语速不宜太快,边说边用手势进行演示,以帮助幼儿理解规则。】

  (6)迫问:听明白了吗,有没有问题?

  【设计意图:宣布游戏规则后要及时追问,有助于了解幼儿对游戏规则的理解程度。如果大部分幼儿有疑惑,教师要再次进行解释;如个别幼儿提出疑问,则可将问题抛给大家,引发生生互动。】

  2.幼儿进行第一次拼搭活动(2个三角形碰碰乐)。

  (1)教师念儿歌,幼儿进行拼搭。

  (2)幼儿操作后分享:

  2个三角形分别有一条边"全部"碰在一起了吗?

  2个三角形"碰出"了什么图形呢?老师帮你把结果记录下来(见图2)。

  (3)追问:2个三角形能碰出一个正方形,还能碰出其他的几何图形吗?你觉得2个三角形还能碰出哪些几何图形?

  (教学提示:该环节幼儿可能出现两种情况。第一种情况:如拼搭结果是相同的几何图形,比如6个正方形、6个三角形或6个平行四边形,教师记录图形后则让幼儿再一次拼搭;第二种情况:如拼搭结果出现2种几何图形,教师记录拼搭结果后,再让幼儿拼搭。)

  (4)归纳:2个三角形能碰出一个正方形、一个比自己大一点的三角形和一个平行四边形。)【设计意图:本环节教师及时记录幼儿的拼搭结果,便于幼儿感受2个三角形组合后出现的'变化,同时为下一环节4个三角形的拼搭作铺垫。】

  3.幼儿进行第二次拼搭活动(4个三角形碰碰乐)。

  (1)导入语:2个三角形碰一碰能碰出和自己不一样的几何图形,多几个三角形碰一碰,又能碰出哪些几何图形呢?请听清楚这次游戏是玩"几个三角形碰碰乐"。

  (2)教师念儿歌:

  碰碰乐、碰碰乐,4个三角形碰碰乐。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

  (3)幼儿拼搭后教师提问:4个三角形能碰出哪些几何图形(正方形、三角形、长方形、平行四边形、梯形)?

  师幼共同记录拼搭出的几何图形。

  (4)归纳:4个三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、长方形、平行四边形和梯形。同样碰出三角形、长方形,可碰的方法也可以是不一样的。

  (5)追问:那5个三角形、6个三角形碰在一起会碰出哪些几何图形呢?我们到区域里再去试试。

  【设计意图:在合作游戏中,让幼儿感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。】

  三、几何图形装盒--运用几何图形拼搭经验解决问题(出示几何图形底座见图3:三角形、正方形、长方形。)

  1.问题情境:三角形想回家了,这里只有一个底座才是这12个三角形的家,要把12个三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一个底座是它们的家?

  2.幼儿讨论互动。

  (1)提问:你觉得12个三角形的家是哪一个底座?请说说理由。

  (2)追问:为什么这么肯定就是这个底座?请说说理由。

  (3)反问:有没有不同的意见?

  (4)提问:你们觉得这三个底座中哪一个底座肯定不是这12个三角形的家?

  【设计意图:该环节通过提问、追问、反问等手段,鼓励幼儿积极参与讨论,讲出自己的观点。】

  3.幼儿尝试将12个三角形装入"大三角形"底座。

  (1)(12个三角形装入"盒"后)提问:你们觉得大大的三角形(底座)是它们的家吗?请说说理由。

  (2)追问:还需要几个小三角形呢?

  4.幼儿尝试将12个三角形装入"长方形"底座。

  (1)提问:长方形是12个三角形的家吗?我们一起试一试吧。

  (2)归纳:大大的三角形(底座)太大,再多几个小三角形才行;正方形(底座)又太小,12个三角形住不下;长方形(底座)不大不小刚好合适。

  【设计意图:让幼儿尝试将三角形装入盒子(底座),能帮助幼儿积累更全面的关于三角形的认知经验,有效地挑战了幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题等能力,使教学活动有趣又有发展价值。】

  四、延伸问题这个长方形(底座)是12个三角形的家,其它的几何图形(底座)可以是12个三角形的家吗?如梯形(底座)、平行四边形(底座),行不行呢?我们也去试一试。

  教学反思:

  一、让孩子在数学中玩在五大领域中,数学活动在幼儿园是最难展开的。数学活动的要领是操纵,让幼儿在操纵中认知,学会思惟。幼儿园的孩子思惟发展在不同的年龄阶段存在不同的特点。小班以具体形象为主;中班从具体形象思惟想抽象逻辑思惟过渡;大班的孩子以抽象逻辑思惟为主。如何掌控各年龄阶段思惟的特点并以游戏活动贯串始终成为数学活动的重点。

  我这节课的优点在于能以最少的教具调动孩子自始至终极大的爱好。优秀的教学活动实在不在于预备材料的多少、丰富与否,而在于能以最少的教具调动孩子自始至终极大的爱好。这节课的精点在于此。这节课数学性很强,需要孩子有一定的逻辑思惟能力。我凭着多年的工作经验,每节课的设计环节由简单到复杂,环环相扣,遵守孩子的发展规律,在出现困难的地方适时恰当的给予孩子指导,增进孩子思考。这节课中,孩子们在操纵中感遭到拼搭组合的乐趣,在最后的三角形找家中体验到合作游戏的快乐,并明白动手尝试的重要性。

大班教案 篇8

  课题生成:

  有一天刚上完课,珉珉边哭边喊:“老师!他打我!他打我…一”打她的莫帅小朋友向我辩解:“她是个傻瓜,老喊我‘阿姨’。”强珉是一名弱智儿童,行为异常,活动中会发出尖叫,想干什么就干什么,同伴关系差,常受到同伴的歧视,谁也不愿跟她玩,她经常会通过“抓人一下,打人一下”来引起别人的注意。不管见到谁,她总会笑嘻嘻地喊“阿姨”。

  班上有了这样一个孩子,确实让老师很头痛。如果老师不接这这个孩子,又把她推给谁呢?家访时,她的母亲告诉我:珉珉是因药物致成的弱智,作为母亲内心非常痛苦,当时,下决心将孩子送幼儿园,是想让她也能像正常的孩子一样受到教育。一年来,孩子和老师、小朋友在一起,有了很大的变化,是她没料到的。如:孩子能用简单的句子表达自己的需要,(医生曾经诊断这个孩子不会说话的)也会快乐地问:“老师好!”还知道自己的名字叫珉珉了。妈妈惟一的希望是孩子在幼儿园能开心一些,哪怕有一点点进步,总比闷在家里强。

  听了这些话,我的心情很沉重。孩子已上中班了,要继续发育,首先需要一个宽松愉悦的生活环境。就如刚才那一幕,如果我放弃教育,对当事的双方幼儿都是有弊无利。我该怎样引导周围的`孩子正确对待珉珉呢?社会上像这样有残疾的孩子还很多,从小教育孩子不歧视他们,有一颗善良的并愿意关心、帮助他人的心,不是很有必要吗?因此设计了这一活动。

  (2)老师领着珉珉走到孩子中间,请每个孩子在珉珉的耳朵上跟她说句悄悄话,如“我是×××,我愿意做你的好朋友”。(通过表示友好的动作及语言,可以使孩子愿意亲近珉珉,记住该怎样;也可以让珉珉感受到友爱的温暖。珉珉紧紧拉住老师的手,笑的很开心,一遍一遍重复着每个孩子的名字。)

  3、观看录像,让幼儿了解社会上人们对残疾人的关心和帮助,感受人与人之间的友爱关系。

  (1)观看录像。

  (2)提问:①他们是些什么人?②他们怎么会有残疾呢?(请幼儿联系生活经验讲述或因病或受伤)③从他们的表情、语言动作中可以看出,他们快乐吗?④组织幼儿分组讨论:他们为什么很快乐呢?(孩子们争先恐后地说:“他们病重时收到许多礼物和钱,有人在为他们治病,有人在唱歌给他们听,跳舞给他们看,很多人献爱心。”老师引导幼儿进一步总结出:因为有许多人在关心、帮助他们。)

  (3)向幼儿介绍“助残日”的意义。

  4、联系实际提问,请幼儿谈谈怎样来帮助珉珉。

  (1)如果老师、小朋友和珉珉的妈妈都不要珉珉,那么珉珉会怎么样?(有的说珉珉会饿死、冻死,有的说珉珉会迷路,有的说珉珉会被坏人抓走等等。)

  (2)你想怎样来关心、帮助像珉珉这样的人呢?(有的孩子说:做个小礼物送给珉珉。”有的孩子说:“我天天陪珉珉做游戏。”有的说:“找最好的医生来帮珉珉治病。”有的说:“我长大当一名医生,来治好珉珉的病。”)

  5、在《好朋友》的音乐声中,孩子将准备好的小礼物送给珉珉

  课题评价:

  一、效果分析

  以前对幼儿进行关心他人的教育也很多,幼儿往往只停留在会说出这个道理,不能很好地联系实际。这次活动是以幼儿身边非常熟悉的人为教材引起了孩子们强烈的情感共鸣,甚至有的孩子希望自己长大后当一名医生来治好珉珉的病。通过这次活动,珉珉能叫出五六名小朋友的名字了,常会自言自语他说:“贺锐,你好!…‘吴汉,你好!”等等。孩子们对她的态度也有了转变,能较宽容地原谅珉珉的错误,做游戏时,也会邀请她。在充满爱的集体中,珉珉很快乐。这次教育活动,对幼儿也起到了潜移默化的教育作用。有一次,班上有一名幼儿的脚受了伤,行动很不方便,个别幼儿能主动帮助他倒水、拿点心。这些事例又成为对幼儿进行正面教育的典范。

  二、专家点评

  同前面《独特的我》一样,这里有一个独特的珉珉。虽然有些弱智,但他也是一个成长中的人,需要大家的关心与帮助。国家法律明文规定残疾人员同正常人一样,享有生活的权利,享有学习的权利。非常感谢徐丽老师,用自己的一颗爱心托起全班小朋友的爱心,用自己的行动带动全班小朋友的行为。如果全社会的人都能理解残疾人、关心残疾人,我们将拥有一片爱的天地。

  三、反思与讨论

  班级中,会有不同类型的孩子出现。对个别特殊儿童,(有生理的、心理的缺陷……)是劝其退学、放弃教育,还是……

大班教案 篇9

  演唱部分动作建议

  戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。

  游戏玩法建议

  1、小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作

  2、游戏玩法:老鼠盘算_戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐自主创编倒酒、劝酒的动作)一老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)一猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分

  3、建议:视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱

  2、随音乐的变化,合拍的创编小老鼠的动作

  3、倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣

  【活动准备】

  1、游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好的感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。

  2、游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3AI,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库。

  【活动过程】

  1、导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔

  师:我们今天来玩一个猫鼠《斗逗乐》的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听(教师演唱)

  师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)

  师:我们一起来唱唱

  师:提出演唱要求(神气、像唱戏一样)

  2、倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则

  (1)完整欣赏游戏音乐

  师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就足老鼠请猫喝酒、偷油的故事。

  请听(幼儿完整倾听)

  (2)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则

  ①第一段:老鼠集合

  师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚一哒哒哒小老鼠在做什么?(幼儿回答)

  教师带幼儿模仿练习

  ②第二段:戏酒斗猫

  A:听音乐,分解提炼动作

  师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)

  师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)

  师:请你们跟着音乐自由做做倒酒劝酒的动作(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)

  师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?

  B:随音乐练习

  师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次

  师:倒了3次,我们再来试试;

  C:完整练习游戏前半段

  师:小老鼠先神气的唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧(视幼儿情况决定练习遍数)

  ③第三段:偷油、回家

  A:请个别幼儿和教师尝试偷油

  师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃得?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)仓库了有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)

  B:集体练习(偷油、回家)

  3、完整游戏

  ①师:小老鼠们,我们完整的练练斗猫偷油的本领。注意唱的神气,还要听音乐!(游戏一次)

  小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?

  ②师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2—3遍

  最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是…”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”

  (教师可根据幼儿游戒的'情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)

  三、创意集锦

  1、演唱与念白:游戏中小老鼠的演唱部分富有京韵特点,为了让幼儿易于掌握,活动前我们将其编节奏儿歌,让幼儿边打节奏边念儿歌为幼儿学习演唱做好准备。

  2、演奏与配器:在音乐中我们加入了鼓和双响筒的演奏,突出了音乐的京韵特色,并通过配器强化音乐的节奏和变化,让幼儿更易找寻音乐的规律

  3、倾听与梳理:在整个【活动过程】中,我们都将幼儿倾听音乐,自我学习、梳理规律的学习品质贯于音乐活动之中。让幼儿通过倾听,感受音乐的变化,自我学习梳理,找寻出音乐中蕴含的规律,从而定游戏规则。

  四、友情提示

  1、游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿时有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。

  2、活动延伸:在幼儿游戏规则很好时增加游戏的难度,如:变化猫醉倒的姿势、位置增加小老鼠进出仓库的难度。或是在小老鼠偷油时,将偷油的动作与音乐契合加入身体的控制,先看看猫再吃油。

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