大班教案

时间:2023-11-07 07:39:38 教案 我要投稿

大班教案(推荐)

  作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家收集的大班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案(推荐)

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、帮助幼儿熟悉乐曲旋律,感受音乐的结构变化。

  2、迁移生活经验,启发幼儿随音乐创编出“螃蟹跳舞、吐泡泡、挠痒痒”的动作。

  3、在做螃蟹横行、躲藏动作时不影响同伴。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  5、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  活动准备:

  1、螃蟹胸饰每人一个。

  2、录音机、磁带。

  3、图片。

  活动过程:

  1、欣赏音乐,导入活动。

  师:“今天,老师带来了一段音乐,请小朋友们欣赏。”

  (1)请幼儿欣赏一遍音乐。

  (2)提问:音乐的名称是什么?听了以后有什么感觉?

  (3)请幼儿再欣赏一遍音乐。提问:音乐一共有几段?这几段音乐中你发现了什么?

  (4)再次欣赏音乐,让幼儿找出正确的答案。

  2、教师讲述音乐情节,让幼儿感受音乐。

  (1)让幼儿听音乐看图片,教师讲述故事情节。

  (2)通过图片,让幼儿分清A、B、C段音乐所表现的螃蟹跳舞、吐泡泡、挠痒痒的`动作。

  3、让幼儿逐段创编跳舞、吐泡泡、挠痒痒的动作。

  4、听音乐完整地做动作。

  5、游戏

  (1)倾听尾声音乐,让幼儿猜测故事的结尾。

  师:听了这段音乐,小朋友有什么感受?让你想到了什么?

  (2)师生共同讨论游戏方法。

  (3)请教师扮演“捉蟹人”,加入活动中幼儿听音乐完整地进行表演。

  提醒幼儿,在横行躲闪时不碰撞别人。

  活动反思:

  螃蟹是幼儿喜欢且所熟悉的小动物,音乐活动《捉螃蟹》就是让幼儿在音乐中学习、模仿小螃蟹吐泡泡、横行的样子,感受音乐活动的乐趣。

  在活动开始前,我画了整个音乐的图谱,帮助幼儿用图画来识记抽象的音乐。活动中孩子们显得很兴奋,很感兴趣,跟着我所设置的情境学习螃蟹长出大钳子,长出脚,吐泡泡、横行等,孩子们都能进入那个情境。到最后的音乐,他们有害怕的感觉,知道是令热害怕的东西来了,但是我还是觉得这节课有很大的不足。

  1、在音乐感受性方面,大部分都是我在带着他们做,脱离了我,小朋友的能力还有所欠缺。

  2、在感受音乐含义的时,基本都是我在设置情境,基本都是我在为他们创设,小孩子们的主动性方面还有所欠缺。

大班教案 篇2

  活动目标

  通过观察、比较、自我介绍、特长展示等活动,使幼儿形成积极的自我评价,增强幼儿的自信心。

  活动准备

  电视机、实物投影仪、教师和幼儿小时候的照片、布、 针等。

  活动过程

  1、通过玩游戏《请你猜猜他是谁》,引导幼儿观察、每个人都有自己的特点。

  (1)引起幼儿玩游戏的兴趣。

  “老师这儿收集了许多我班小朋友小时候的照片,看着照片你能猜出他是谁吗?”

  教师介绍游戏名称与玩法。“老师和小朋友一起玩个有趣的游戏,游戏的名字叫《请你猜猜他是谁》,老师把小朋友小时候的.照片放在实物投影仪上,映在电视屏幕上,大家猜猜他是谁?”

  (2)引导幼儿制定游戏规则。

  “你觉得大家应该遵守哪些规则才能使游戏玩得更有趣?” 幼儿自由发表意见。

  (3)引导幼儿开展游戏“请你猜猜他是谁?”

  ①教师在投影仪上依次展示本班幼儿和教师小时候的照片,引导幼儿根据相貌猜测。

  “他是谁?你是怎么猜出来的?”“他有什么特点?”

  ②教师小结:每个人的相貌都各不相同,没有哪两个人会长得一模一样。

  2、通过自我介绍、特长展示,引导幼儿发现并大胆展示自己的长处,初步形成积极的自我评价。

  “我们每个人不光相貌各不相同,而且每个人身上都有他独特的长处是值得大家认识和学习的。”

  (1)教师自我介绍并展示特长。

  现场快速裁剪制做(儿童)吊带裙,并用别针别好,请一幼儿做模特展示。

  (2)鼓励幼儿大胆讲述并展示自己的特长。

  “谁愿意把自己独特的优点介绍给大家?”

  幼儿依次在集体面前展示自己的特长,如:唱歌、舞蹈、武术、自我服务等。

  3、向客人老师作自我介绍,和客人老师交朋友。

  “今天还来了许多不认识你的客人老师,你能礼貌大方向客人老师做一下自我介绍吗?”

  (1)讨论并回答“你认为应该从哪些方面作自我介绍呢?

  (2)幼儿自由寻找客人老师作自我介绍,了解客人老师情况,和客人老师交朋友。

  (3)教师小结:老师衷心地祝愿大家能够交更多的朋友,小朋友要好好学习,发挥自己的特长,将来为祖国、为人类做贡献。

  活动延伸

  幼儿在表演区继续展示自己的特长。

  开展角色游戏《照相馆》,引导幼儿发现并表现每个人的相貌特征。

大班教案 篇3

  游戏目标:

  1.懂得节约资源是减少垃圾的根本途径.

  2.认识循环再造的概念,懂得物尽其用,废物利用.

  游戏准备:

  各种各样的废纸盒录音机磁带

  游戏过程:

  1.组织教学,教师带领幼儿听音乐玩游戏.

  2.发现地上有许多的.垃圾,教师和幼儿一起分析原因和好坏.

  3.游戏:变废为宝

  规则:教师将幼儿组织成一个纵队,将发现的纸盒从第一个幼儿手中传出,当音乐停了,拿着纸盒的幼儿将以最快的速度,用纸盒动手做一个玩具.看谁做得又快又好.

  4.游戏反复进行.

  5.展示幼儿作品.

  6.教师.

大班教案 篇4

  一、 热身活动:教师带领幼儿走,学做模仿操。

  二、 基本过程:

  (一)“猫”出现,教师提示幼儿钻进纸箱里。

  (二)游戏:爬

  1、教师讲解:听到哨声后才向前爬。

  2幼儿爬的活动

  3、启发提问:你们的箱子是怎么爬的?

  (1)幼儿示范爬的动作

  (2)另一幼儿示范另一种爬的动作

  (3)启发提问:你们觉得哪种方法好?

  (4)小结:这种方法爬起来看不清方向,头伸出来容易被猫发现,老师也有爬的方法。

  4、教师讲解示范“纸箱里爬”的动作要领:每次只能摘一个果子。

  (三)、游戏“摘果子”

  1、幼儿游戏,老鼠巡回指导

  2、提问:摘果子了吗?提醒幼儿果子放到旁边的'篮子里。

  3、提问:刚才你们爬的过程遇到了什么困难?我来帮你们解决。

  (1)幼儿:我被挤了

  (2)幼儿:我不仅被挤了,还把箱子弄坏了。

  4、教师小结:爬的时候被挤到一块,那就要调整爬的方向。

  5、情景游戏:猫的两次出现,教师提醒幼儿跑到老师后面。

  (1)猫睡觉了,幼儿回到箱子里面:想不想趁猫睡觉了,把剩下的果子运回来?

  (2)幼儿游戏:“摘果子”,简单小结

  (3)叫猫醒,赶跑小猫

  (4)幼儿慢慢走过去,把全部果子拿回来。

  (5)小结:很棒,不怕老猫,以后在生活中如果碰到困难,要想办法解决。

  三、放松运动

  教师针对手臂、下肢进行了充分的放松。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、喜欢创编活动,认真倾听,积极思考。

  2、能用自己有的经验进行想象、续编故事情节。

  3、会用较清楚、连冠的语言讲述故事、

  活动准备:

  1、丰富有关动物(小兔、小鸭、小鸡、蚂蚁、蝴蝶等)生活习性的知识,对大小关系有一定理解。

  2、一张枫树背景图,各种小动物图片、幼儿人手一片红枫叶。

  活动过程:

  1、激发兴趣。

  欣赏红枫,提问:这是什么?像什么?可以用来做什么?引起幼儿大胆的讨论。

  2、欣赏故事《红枫叶》故事前半部分。

  提问:谁收到了小兔寄来的红枫叶?它们把红枫叶用来做什么?

  3、续编故事

  (1)教师引导幼儿续编故事

  小兔有许多的好朋友,它把装有红枫叶的'信还寄给了谁?

  谁收到了小兔寄来的红枫叶,它们把红枫叶用来做什么?

  (2)引导幼儿从动物的特点、生活习性及枫叶与动物相对大小关系上去考虑,去创编。

  (3)鼓励幼儿大胆思考,只要符合故事内容,就应给予肯定和支持。

  (4)请幼儿将续编的故事用枫叶和故事中的小动物表现在背景图上。

  4、教师讲述故事结尾。

  将幼儿创编的内容编入故事中。(也可引导幼儿编故事。提问:这些动物收到了小兔的礼物,它们会不会去感谢小兔,怎么去感谢呢?)

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