大班教案

时间:2023-11-26 13:29:46 教案 我要投稿

大班教案[大全10篇]

  作为一名老师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的大班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案[大全10篇]

大班教案 篇1

  活动目标

  1、能用单色笔勾勒毛毛虫的身体形象,特别是面部表情地细节描写,并用遮挡的方式表现画面。

  2、能细致观察画面,并进行大胆想象。

  活动准备

  1、纸制毛毛虫一个,比毛毛虫体形大的绿色、黄色、红色树叶各一个。

  2、幼儿绘画用纸、彩笔、记号笔、油画棒每人一套。

  3、生活环节已阅读幼儿学习资源③第8页。

  活动过程

  1、教师边操作“毛毛虫”和“树叶”边讲故事,引发幼儿兴趣。

  故事:秋天来了,地上飘落了许多树叶,红的、绿的、黄的,真是好看。一只毛毛虫出来散步,看到这么多漂亮的树叶,高兴极了。它一会爬到绿色的`叶子上走一圈,一会又爬到黄叶上转一转,最后来到红叶子上,这时太阳暖暖地照下来,叶子也晒得暖暖的,就像一张大床。毛毛虫不由得停下脚步,趴在叶片上,美美地睡着了。

  2、通过观察学习遮挡法。

  (1)教师反复出示整张叶片和毛毛虫在树叶上的两种情景,请幼儿仔细观察,说一说毛毛虫趴在叶片上该怎么画。回忆幼儿学习资源中有关毛毛虫的画面,总结遮挡的画法,即给叶片涂色时,遇到毛毛虫就要抬起笔跳过它的身体再涂。

  (2)请幼儿说一说当毛毛虫趴在暖暖的叶片上,它的心情会怎样?表情又会是什么样?与邻近的小朋友学一学毛毛虫的表情,尤其注意眼睛、嘴巴的表现。

  3、教师将纸制的毛毛虫和树叶固定在黑板上,供幼儿参考。请幼儿以“树叶上的毛毛虫”为题绘画,教师巡回指导,重点指导遮挡部分的正确涂色。

  提示:

  (1)先画毛毛虫,再在外围画出树叶,画面要大,尽量占满整张纸。

  (2)涂色。先涂毛毛虫,再涂树叶,注意颜色不交叉。

  (3)根据想象画出毛毛虫的神情,可以在大叶片外添画各种颜色的小叶片。

  4、教师有选择地将幼儿的作品进行展览,请幼儿从画面布局、涂色均匀程度、遮挡部分的涂色情况、毛毛虫的表情细节处理、添画情况等方面点评,将全班幼儿作品布置在班里。

大班教案 篇2

  一、激趣导入,揭示课题。

  同学们,你们听说过寓言故事吗?听说过哪些寓言故事?(学生汇报交流)

  指导写“寓”:同学们,“寓言”的“寓”是个生字,和我们学过的“相遇”的“遇”字长的很像,只要把“相遇”的“遇”的走之底换成宝盖头。(设计说明:用学过的旧字为基础进行新字的学习,对于学生来说,识记新字更较容易。)请小朋友把手拿出来和老师一起写,有一个地方容易写错。(第10笔和11笔)(写完“寓言”)

  简介寓言:寓言和童话、记叙文一样,是一种文学体裁,寓言是通过一个简短的故事来告诉我们一个深刻的道理。

  完成板书“寓言两则”“则”在这里是个量词,“两则”是指两篇。今天这节课,我们就来学习第一则寓言故事,板书:“揠苗助长”理解“揠”的意思:小朋友,你知道“揠”的意思吗?是怎么知道的?(查字典,遇到不懂的字就去查字典,是一种很好的学习方法;读课文,能联系上下文来理解字词,也是一种很好的方法)(设计意图:给学生渗透通过查字典、联系上下文来理解词语的方法)连起来说说课题的意思。

  二、初读指导。

  1、生字词语:

  (1)出示生字新词

  Sòng jiāo pí

  宋国 焦急 筋疲力尽

  bó mèn kū

  兴致勃勃-纳闷-枯死

  (2)自由读一读,如果还没有把握读准,可以借助一下拼音。指读。去掉拼音读一读。

  提醒:“宋国”的“宋”是平舌音。

  (3)指导写“焦”(上下结构的字,上面是个“隹”字,下面是四点底,写的时候要注意上面的“隹”要写得紧凑,下面的四点底要写得开一些,把上面的“隹”稳稳托住。)学生在书上描红。

  2、初读课文。

  认识了生字,我们可以读课文了,首先,要求读得正确、流利,要做到这一点,第一,精神要集中,要眼到、口到、心到;第二,哪一句读得不流畅就反复练习几遍。自由读课文,指名分段读课文。

  三、理清课文思路。

  1、默读课文,想一想,课文写了一件什么事。

  出示:宋国有个农夫,因为(),就把禾苗(),结果禾苗()。

  学生根据教师提供的句式说一说故事内容。进行学法指导:同学们,这三句话连起来就是课文主要内容,第一句是起因,第二句是经过,第三句是结果,我们读完一篇课文,就要想一想文章的主要内容,如果是一件事,在说主要内容的时候,就是说清楚事情的起因、经过、结果。(设计意图:概括一篇文章的主要内容是小学阶段应该有的.能力,对于学生来说,也是个难点,读完一篇课文,让学生说一说主要内容,学生往往说不清楚,其实,对于概括能力的训练还是有方法可寻的,像本文写的就是一件事情,教给孩子说清事情起因、经过、结果的方法,就是“授之以渔”。)

  四、精读指导。

  今天,我们运用“读一读、演一演、评一评、说一说”的方法来学习课文。要想演好,就必须读好,读出感情,怎样才能有感情呢?第一要想像课文描写的情景;第二要认真揣摩人物的心理。

  1、用这样的方法读一读课文。

  2、演一演。(同桌分工,一个读,一个演,演的同学除了演出农夫的神态、动作以外,还可以发挥想象,加入一些话语等。)

  3、评一评。(评后再请一组学生演一演)

  对读和演的评价。教师相机点拨。(抓住关键词:巴望理解意思,“巴”就是急切、迫切的意思,“巴望”就是十分急切、迫切地希望。天天前天去过了,昨天去过了,今天也来了,明天还要去,没有一天不去。焦急、筋疲力尽、你有过筋疲力尽的体会吗?说一说,那是一种怎样的感觉。兴致勃勃、纳闷、理解意思,儿子为什么会纳闷呢?他听了父亲的话,心里会想什么?)

  在学生演的过程中教师完成板书

  板书设计意图:根据故事的起因、经过、结果来设计板书,抓住关键词语,帮助学生能更好的说这个故事。

  4、说一说。(根据老师的板书说一说这个故事)

  五、揭示寓意。

  1、当农夫第二天跑到田里一看,发现所有的禾苗都枯死了,会怎样?儿子会对农夫说些什么。

  2、在学生发言的基础上小结,揭示出寓意:违反了事物的发展规律、急于求成,反而会误了大事!

  3、举例说明:其实我们的身边也有像《揠苗助长》中农夫的例子,你能举一举吗?

  六、成语拓展

  同学们,中国有许多流传千古的寓言,有很多已经演变成了成语,像以前学过的狐假虎威、坐井观天,今天学的揠苗助长,下节课将要学到的鹬蚌相争、渔翁得利,以后会学到的……课件出示:

  来自寓言故事的成语

  狐假虎威、坐井观天、揠苗助长

  鹬蚌相争、渔翁得利、滥竽充数

  画蛇添足、守株待兔、刻舟求剑(设计意图:从学生已经掌握的知识,过渡到刚学的知识,再到将要学到的知识,不但巩固了知识,使的旧知更具有系统性,而且拓宽了学生的视野。)

  七、作业设计

  1、把这个故事讲给爸爸妈妈听。

  2、中国有许多流传千古的寓言,让我们动手去找一找、读一读吧!

  (设计意图:把学生从可内引向课外,努力实践“大语文”教学观,提高学生综合运用的能力。)

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、 感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

  2、 训练幼儿的记忆能力。

  活动准备:

  感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

  活动过程:

  (一)、探索有意记忆和无意记忆的效果,感知有意记忆的作用:

  1、 让一半幼儿进活动室,告诉幼儿记忆的内容。

  2、 另一半幼儿进活动室,不告诉幼儿记忆的内容,一起记忆。

  3、 统计两组幼儿记忆的结果。

  4、 讨论两组幼儿为什么会有不同的结果。

  5、 再次记忆,验证讨论的.结果。

  (二)、探索规律,寻找记忆方法

  1、 让幼儿记忆电话号码,寻找号码中有规律的地方:

  88654321 81726354

  2、说说你是怎么记忆的,统计幼儿记忆的几种方法

  3、运用已掌握的记忆方法记忆数字:9182736455

  (三)、借助物体帮助记忆

  1、 讲述〈〈苹果〉〉的故事,让幼儿说说故事中出现了几次苹果。

  2、 讨论:为什么小朋友都记得不一样呢?

  当出现这样的情况的时候我们可以用什么好方法呢?

  活动结束:

  一起借用物体记忆故事中出现了几次苹果。

大班教案 篇4

  一、 主题产生:

  幼儿园是孩子们的又一个“家”,新学期开始了,我园的新教学楼正在建造中,孩子们每天都在观察、发现楼房的新变化。从孩子的言行中,我发现建造中的楼房深深吸引了他们。楼房就在我们身边,是幼儿最熟悉不过了,对他们来说有着丰富的感性经验。《纲要》指出:“引导幼儿对身边事物的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。”我们利用周围的资源,丰富幼儿对楼房特征的认识,了解建筑工人的工作环境和工作内容,认识大型建筑工具,从而激发幼儿对建筑工人的感激之情。因此,根据孩子们的兴趣,我们生成了新的活动——我“家”盖起新楼房。

  二、主题目标:

  1、充分挖掘家庭资源,通过资料收集、参观等途径知道楼房是各种各样的,初步了解各种楼房的风格与特点,丰富对楼房特征的认识。

  2、了解建筑工人的工作环境和工作内容,认识大型建筑工具,激发对建筑工人的感激之情。。

  3、发挥幼儿的想象力和创造力,大胆地用语言表达自己的设计方案,学习用各种线条与色彩设计楼房。

  三、主题反思: 主题活动《我“家”盖起新楼房》,在这个主题开展的过程中,我们与幼儿是在活动中不断实践、参访、观察、思考和互动的交流中完成的,是我们与幼儿共同探索研究、共同成长、共同学习的过程。

  1、我们充分利用了家庭资源,为幼儿的活动提供了更多的真实情景,如:带幼儿参观各种房屋,使幼儿在主动参与、真实的体验中获得了经验。在活动二“各种各样的楼房”中,孩子和家长一起收集各种楼房图片,家长的参与使我们越来越感觉到,在主题教学中,万万不可忽视家长这一重要角色,把他们真诚地纳入到我们的课程中,共同为幼儿的教育服务。发挥家长的作用使孩子获得信息的渠道更加丰富,为了一个问题,“什么是框架式结构?框架式结构的楼房能抵抗地震吗?”幼儿和他的父母们会上网查询资料,会到实地调查。在寻找和获取信息的过程中,他们得到的不仅仅是科学知识,更是一种自我学习的能力和不断探索的精神。

  根据大班小朋友的认知水平,我们引导幼儿通过参观、发现、了解楼房的特征,如何建造,又通过自己动手设设计楼房,进一步加深了对楼房结构的认识。由于这个活动是以孩子的兴趣和愿望为切入点,是真正从幼儿的角度引发出来的。因此,能使幼儿能够以一种积极的状态投入其中。我们及时调整活动的方向,同时赋予孩子发现问题、分析问题、自由探索直至解决问题的机会。在解决问题的过程中,孩子的观察力、思维能力有了一定的发展。活动激发起了幼儿热爱生活、探索生活秘密的热情,可以说,幼儿的兴趣与活动的顺利开展是密不可分的。

  2、在本次主题活动中,幼儿遇到的各种问题,都不是教师直接告诉幼儿,而是在幼儿的整个操作过程中通过自己的参观、访问、记录、调查及与同伴的互动中获取的;活动开展的过程中,幼儿的分工合作的能力也得到了充分体现,这种能力的获得对幼儿以后的生活是非常重要的。所以在现在的教育活动中,我们创造这样的机会培养幼儿的合作能力,为幼儿的终生发展奠定基础。

  活动中,我们发现孩子学会了许多,他们学会了交流,学会了信息共享,它使原来个人所有的经验成为一种共享的资源。在看到幼儿为解决问题时的迫切心情,看到幼儿的潜能在活动中被最大程度的挖掘出来时,不由的使我们慢慢走进孩子的内心世界,被孩子的探索精神所打动。同时也帮助教师积累起用孩子的眼光观察世界的经验与方法,让幼儿与教师的心贴的更近了。

  3、在这个主题开展过程中,我们对幼儿的活动过程,利用文字、照片等形式进行了详细的记录,以尊重、好奇的态度去观察并记录他们。我们深深地体会到教育是没有固定模式的,只有根据孩子实际情况不断地反思课程的实施,才能使教育取得更好的效果。

  活动虽然已结束,孩子的每一次发现,每一个智慧的闪光点都深深的印刻在我们的心里。

  科学活动:各种各样的楼房 设计意图: 《纲要》指出:“引导幼儿对身边常见事物的特点产生兴趣和探究的欲望。”因此,活动的设计一定要来源于生活,我们和幼儿通过观察周围的楼房、收集各种楼房图片以及布置展览,丰富对楼房特征的认识;多媒体课件帮助幼儿认识更多的楼房。活动中,老师既是引导者,又是合作者,师生共同分享、交流对楼房的认识。

  一、 活动目标:

  1、对丰富多样的建筑产生兴趣,用语言大胆地讲述自己的感受。

  2、初步了解各种楼房的风格与特点,丰富对楼房特征的认识。

  二、活动重点:

  初步了解各种楼房的风格与特点,丰富对楼房特征的认识。

  三、活动难点:

  了解各种楼房的风格与特点,

  四、活动准备:

  1. 知识准备:日常观看周围的.楼房。

  2. 物质准备:幼儿收集各种楼房图片、多媒体课件。

  五、 活动过程:

  (一)开始部分:

  幼儿自由观看楼房图片展览。

  老师和幼儿边看边自由讨论楼房的颜色、形状、外部结构等。

  (二)基本部分:

  1、提问:你最喜欢哪座楼房?为什么?

  2、集体观看介绍楼房的课件:《美丽的楼房》

  3、提问:讨论楼房由什么组成?

  找一找楼房藏着什么图形?如:房身像长方形。

  4、讨论:楼房的分类。

  5、教师小结:商用楼房、民用楼房、以及参观旅游用的楼房等

  (三)延伸活动:

  请幼儿收集更多的楼房资料,供幼儿进一步交流。

  活动反思:

  对于本次活动,我们落脚点是扩展幼儿知识面,体验与同伴交流的乐趣。从组织形式看,我们充分利用了家庭资源,让幼儿和家长一起收集资料、图片,在找找、看看、讲讲的活动中获得了发展。从教师的定位看,我们更多的是充当了支持者、引导者。活动中,我们利用课件《美丽的楼房》,让幼儿边观看边认识楼房,幼儿看得聚精会神,兴趣可大了,边看边说楼房像什么形状,楼房有什么。通过活动,孩子们对于各种楼房的风格、特点及用途有了更深入地认识。

  社会活动:建筑工人 设计意图: 高大的楼房哪里来?雄伟的建筑哪里来?都是那些了不起的建筑师设计建造的。我园的楼房正在建造,孩子们每天都看到它的的变化,这都是建筑工人的功劳,怎样引导孩子去认识、感受建筑工人这个行业,是我们本次活动的出发点。活动中,我们将引导幼儿从建筑工人的工作环境和工作内容入手,认识他们使用的建筑工具,从而激发幼儿对建筑工人的感激之情。

  二、 活动目标:

  1、激发对建筑工人的感激之情。

  2、了解建筑工人的工作环境和工作内容,认识大型建筑工具。

  二、活动重点:

  了解建筑工人的工作环境和工作内容,认识大型建筑工具。

  三、活动难点:

  了解建筑工人的工作环境和工作内容,认识大型建筑工具。

  四、活动准备:

  1. 知识准备:日常观看盖楼房。

  2. 物质准备:工地上施工图片。

  五、 活动过程:

  (一)开始部分:

  谈话,导入活动

  “我们幼儿园正在盖楼房,建筑工人们正在建造。建造房子的地方叫建筑工地,今天我们一起来看看建筑工人是怎样建造楼房的。”

  (二)基本部分:

  1、观察有安全网、挂着警示牌工地场景的图片。

  提问:从这幅图上看到了什么?(高高的房子外层包着安全网,还拉着红色的横幅)

  安全网有什么作用?(有了安全网,就可以防止砸伤、摔伤,保证建筑工人和建筑工地的安全)

  警示牌告诉大家什么?(警示牌提醒大家注意安全)

  2、观察有各种大型建筑工具的图片。

  提问:这些建筑工具的名称叫什么?

  它们分别有什么本领呢?(塔吊可以搬运很重的东西到很高的地方;搅拌机能快速而均匀地把水泥和砂石拌在一块;翻斗车便于搬运沙石、砖块等建筑材料)

  3、欣赏工人打基地、砌墙、做框架、刷墙等图片。

  提问:建筑工人在做什么?(建筑工人在打基地、砌墙、做框架、刷墙)

  4、感受建筑工人的辛苦劳动 。

  工地是建筑工人每天上班的地方,你觉得建筑工人辛苦吗?

  小结:建筑工人辛苦的工作,为我们建造了许许多多的房子,我们才有舒适的生活。

  (三)结束活动:

  让我们一起到工地,站在安全网外对建筑工人说:“谢谢你们,你们辛苦了!”

  活动反思:

  对于生活中一些常见的事物,孩子们其实是非常感兴趣的,因为他们有着比成人更强的求知欲,正在建造的楼房就在我们身边,孩子们每天都在好奇地观察,这时我们充当支持者,满足幼儿的求知欲,和他们一起来讨论,一起来认知。只有当教师真正做到关注孩子们的兴趣点,并能适时适宜、机智巧妙地激发、引导幼儿对周边熟悉事物产生兴趣和探究欲望,教师的教育目标与幼儿的兴趣一致,并充分发挥幼儿的主动性和创造性,那么,我们的活动才能达到理想的效果。

  艺术活动:绘画《小小楼房设计师》 设计意图:

  活动的设计一定要来源于生活,因为他们熟悉这些建筑,在孩子已有经验的基础上去绘画,那么他们就觉得有内容可画、并不断升华,能在作画时始终保持兴趣。这次活动中,我本着让孩子欣赏、自主、自由的原则,从欣赏中激发孩子创作的愿望,自由去用笔描述自己喜欢的楼房,感受设计楼房的乐趣。

  三、 活动目标:

  1、发挥幼儿的想象力和创造力,大胆地用语言表达自己的设计方案。

  2、学习用各种线条与色彩设计楼房。

  二、活动重点:

  学习用各种线条与色彩设计楼房外观。

  三、活动难点:

  大胆地用语言表达自己的设计方案。

  四、活动准备:

  1. 知识准备:日常观看各种楼房。

  2. 物质准备:楼房图片、水彩笔、图画纸。

  五、活动过程:

  (一)开始部分:

  师生共同欣赏楼房图片

  (二)基本部分:

  1、老师和幼儿边看边自由讨论楼房的外部结构,感受楼房的艺术美。

  2、引起兴趣。

  “你愿意自己设计幼儿园的楼房吗?”“你想设计什么样的楼房?”引导幼儿大胆地表达自己的设计方案。(自由讨论;个别发言)

  3、交代设计要求

  鼓励幼儿大胆创作不同形状、色彩、风格的楼房。

  4、幼儿进行创作,老师指导。

  (三)结束活动:

  小设计师们带领参观者参观所设计的楼房,并作介绍。

  活动反思: 孩子们在自己的天空中尽情展示自己的成果,享受着课堂,享受着自己的收获。把任务放到孩子的身上,学习的内容就成了孩子的需要,画面中我没有规定孩子去绘画怎样的楼房,而是告诉孩子喜欢高楼大厦、喜欢水果卡通造型的都可以绘画,变被动学习为主动学习,让孩子自己去寻找、选择自己所喜欢的建筑设计。使孩子拥有了自己的个人观点,作品具有自己的独特之处。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、让幼儿了解绳子的玩法。

  2、引导幼儿利用废旧材料制作绳子。

  3、充分发挥农村资源——制作绳子。

  活动准备

  1、绳子若干

  2、废旧布条

  3、稻草、万万草、茅草等

  活动过程

  (一)让幼儿了了解绳子的玩法

  1、出示一条绳子

  (1)师幼共同讨论绳子的玩法

  (2)讨论绳子的用途

  教师小结:绳子能玩很多游戏如:跳绳、拔河、舞蛇等,还能用它捆绑东西,绳子及好玩又有用。

  (二)利用废旧材料激发幼儿制作绳子的兴趣

  1、出示废旧布条、报纸、各种草

  师:孩子们,这儿有很多旧布条、报纸和草,咱们用它们做成绳子来玩好不好?

  幼:好是好,这东西能做成绳子吗?

  师:能,肯定能,看看哪个小朋友爱动脑筋先制作出绳子来?

  2、让幼儿自己探索制作绳子的步骤

  3、教师示范用布条、草和报纸制作绳子的步骤

  4、师幼共同操作——制作绳子

  5、教师巡回指导

  教师评价

  咱们班的`小朋友及聪明又能干,能用这些本应该扔掉的废旧材料制作出这麽有特色的绳子来,真是太棒了!等下次活动时咱们用自己制作的绳子玩游戏。

  活动结束

  1、让幼儿互相评价自己制作的绳子。

  2、讨论:这些废旧餐料还能做什么?

大班教案 篇6

  活动设计背景

  房子为什么要有门有窗有墙壁?造房子要用什么材料,需要哪几道工序?不同的房子又有哪些不同的功能?以前的房子和现在的房子有什么不一样?未来的房屋又会怎么样?这些问题令孩子兴奋。再说我们这些孩子都是生在农村、长在农村,对房子的建造接触的`比较多。因此,我设计了以下的活动内容。

  活动目标

  1、了解房子的基本特征,巩固幼儿对房子的认识。

  2、幼儿尝试动手操作,装饰、设计房子。

  3、体验创造、装饰房子的乐趣和成功感。

  4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  5、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  教学重点、难点

  教学重点:幼儿认识各种各样的房子。

  教学难点:动手设计、装饰房子。

  活动准备

  1、活动室周围布置各种各样的房子。

  2、大房子、搞房子、鸟窝、蘑菇房子等图片,以及若干动物标记。

  活动过程:

  一、 游戏活动:“给小动物搬家”

  1、教师:“小动物要搬家了,它们来到了动物新村,可它们不知道住在哪幢房子里,你能不能帮它们找一找?”

  2、“为什么你帮大象找座大房子?”(因为大象很大、很胖,所以找座大房子)

  3、“为什么你帮长颈鹿找座高房子呢?”(因为长颈鹿很高,脖子很长,所以找座高房子)

  4、“为什么你帮小鸟找了树上的鸟窝呢?”(因为小鸟喜欢住在树上,鸟窝就是它的房子,所以找座树上的房子)

  5、“为什么你帮小白兔找座蘑菇房子呢?”(因为小白兔喜欢吃蘑菇,所以帮它找座蘑菇房子)

  二、 介绍人类房子

  1、教师:“各种小动物住在各种各样的房子里,人也有各种各样的房子。那么,人最早时候住的房子是什么样的?”

  2、引导幼儿说出最早的房子。幼儿自由回答各种房子,教师按房子的发展顺序进行排列,通过观察说出最早的房子是山洞。

  3、教师:“在我国各地有许多很有特色的房子,你能说出它的名称吗?”出示地图,把各种房子贴在相应的地图上。

  三、 谈话活动

  激发幼儿想象,设计未来的房子。

  教师:“刚才我们认识的房子真美呀!”“你想设计一座什么样的房子?它有什么特别的地方?”

  四、 幼儿动手操作、设计、装饰房子

  把全班幼儿分五组进行操作,(可让幼儿自由选择材料,自由分组。)教师进行指导。

  第一组:橡皮泥

  第二组:画房子、剪贴

  第三组:装饰大纸箱

  第四组:装饰木房子

  第五组:装饰帐篷

  五、 活动延伸

  让幼儿在做好的房子里开展自主活动。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、尝试多种方法连续向前跳,动作协调、落地轻巧;增强下肢力量;2、在小组合作探索中寻找连续跳过障碍的方法;3、在运动过程中感知连续跳跃的节奏,积极投入小组合作活动。

  活动准备:

  自编短绳人手一根、标记线、沙包、大筐2只、磁带、录音机

  活动过程:

  1、开始部分

  (1)以兔子开狂欢节的情境导入活动

  T:农庄里的兔子们要开狂欢节了,我们去那里逛一逛吧!

  (2)狂欢热身操

  (3)游戏“跳的节奏”,回忆多种跳的方法

  A、幼儿自主选择跳的方式,听教师口令玩游戏。

  T:还记得“跳的节奏”游戏吗?今天想用怎样的.跳法?

  B、师幼讨论,小结跳得稳的方法。

  T:有什么方法帮助我们跳得稳?

  2、基本部分

  (1)游戏“绳索变变变”,丰富玩绳索的方法。

  A、幼儿小组竞赛玩“绳索变变变”。

  T:请小组摆好图形后迅速回到标记线集合,最快的一组为胜。

  B、引导幼儿在各种绳索造型中尝试多种方法跳过障碍。

  T:这次我们用什么跳法?请你在不同的图形中试一试。

  C、幼儿进行游戏2—3次,交流玩法。

  T:怎样可以又稳又快跳过图形而不踩绳?(图形的格子、身体转变方向、踮脚跳)

  (2)幼儿趣味竞赛—“疯狂的兔子”(四路纵队)

  A、教师介绍游戏规则

  每组两名队员同时出发,跳过图形后奔跑至豆子地。双人合作将豆子炒熟(炒蚕豆一圈),再将豆子带回经本组传递放入筐中,完成后自队尾依次向前依次向前传递出发信号给排头队员,直至所有豆子送完为止。最先送完豆子的小组为胜。

  B、幼儿竞赛2—3次

  3、结束部分

  (1)随音乐跳兔子狂欢舞。

  (2)幼儿听音乐拍打腿部、手臂放松。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、创编各种形体动作表现音乐内容。

  2、能注意倾听同伴的歌声,学会控制调节自己的歌声。

  3、学会在游戏时适当调整自己的动作幅度,愉快地和他人协调交往,避免碰撞。

  活动准备:

  1、教学挂图。

  2、音乐磁带。

  活动过程:

  1、复习上节课所学的.内容,带领孩子唱《逛公园》。

  教师带领幼儿随音乐有节奏地唱《逛公园》。

  2、游戏

  (1)全体幼儿围成大圆逆时针方向走,被指定扮演爸爸的幼儿在圆内顺时针走,同时演唱第一段歌词。

  (2)第二段,扮演"爸爸、妈妈"手拉手在圆内顺时针方向走。

  (3)第三段,扮演妈妈的幼儿用左手从大圆上拉上一个扮演小弟,三人一起手拉手在圆内顺时针走。

  (4)第四段唱完后,被指的"小猫"说:"我现在就去捉老鼠,喵—"说完马上去捉在场的人,被捉到的就是"老鼠",已跑到位置的人不能再捉了。

  3、待熟悉游戏后,再增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等,增加趣味性。

  活动反思:

  第二课时以游戏的形式带领幼儿边唱边玩,幼儿的积极性较高,学唱起来也很快。

大班教案 篇9

  设计意图:

  无论是幼儿还是成人,都生活在数学的世界里。数学是一门学科,更是一种语言,一种认识世界的方式。本次活动我让孩子们在发现、分析、解决问题的过程中,分享每个人的看法,交流对数学的思考和想法,而不是一味地强调他们独立思考以获得“正确的”答案。因此,我采用游戏的方式让幼儿快乐地学习,将数学活动生活化,鼓励孩子们运用已知的知识解决身边与数学有关的问题,并进行交流和合作,创设可供选择的有意义的数学环境,鼓励他们积极地去“动”和“做”。

  活动目标:

  1.理解数字和箭头的关系,并能用语言描述表达。

  2.学会看数字牌,能按其中的规律进行游戏。

  3.积极参与活动,体验合作的快乐。

  活动准备:

  数字牌、ppt、音乐。

  活动过程:

  一、选数牌、听口令排序

  1.请每个孩子选一个数字牌坐到座位上,看看自己拿到的是数字几,说一说。

  师:请你从小到大依次轮流来报名,第一个是几(教师提醒)。师问:最大的`数是几?最小的数是几?谁能用好听的话来说一说。

  你们能从大到小轮流来报数吗?

  二、看箭头来排序

  师:接下来还有更难的任务呢,数字排排队。不过这一次不是老师告诉你们,而是要用你们的眼睛看看数字牌上有什么?

  2.箭头是什么意思?

  3.总结:原来这个箭头表示的意思是从9开始,比9大的数字。

  三、看标记玩排序游戏

  1.幼儿第一次游戏。

  交代游戏规则一:把小椅子固定,请符合条件的数字牌坐到对面的椅子上,强调第一个数字坐在固定的第一张椅子上。

  规则二:大屏幕滚动停止后的数字牌才是我们游戏的数字牌。

  规则三:音乐开始,游戏开始;音乐结束,游戏结束。

  玩法:老师滚动大屏幕,停止后,音乐开始,幼儿开始游戏。根据数字牌的提示(从几开始,比几大或小),幼儿判断自己胸前的数字是否符合要求,符合要求的根据数字牌的箭头方向判断是从大到小或从小到大,坐到对面的椅子上,提示第一张做好标记的小椅子是开始的数字。音乐结束,幼儿停止找椅子。

  集体交流:你为什么上来?这个数字牌是什么意思?看,大屏幕会告诉我们到底是哪些数字上来。怎么坐就能让我们检查时又方便又快。

  教师总结:原来我们按照顺序坐好会让我们一眼就能发现谁对谁错。

  2.幼儿第二次游戏。

  游戏时提出新的要求:数字一定要按顺序排才算赢。

  师:大屏幕滚起来。

  幼儿游戏,师幼共同验证

  师:你为什么上来?你为什么不上来?你是怎样又快又准地找到自己的位置?幼儿自由讲述。

  教师总结:找位子时可以看看自己旁边小朋友的数字;也从第一张椅子数数,找到自己的位子。

  3.幼儿第三次游戏。用刚才的方法又快又对地找到自己的位子。

  4.交换数字牌,第四次游戏。

  四、提升难度,结束活动

  1.变换箭头方向游戏。

  师:还想玩吗?接下来大屏幕不转动了,仔细看一看下面的数字牌有什么不一样的信息(5箭头向左)。

  游戏结束后大家一起评价,发现了什么不一样的地方,再次玩箭头向左的游戏。

  2.同时出示两个数字,鼓励幼儿活动后继续挑战。出示箭头向右的数字牌6和箭头向左的数字牌10。

  孩子们说一说,这是什么意思?还想挑战更复杂的数字牌吗?我们下次再来玩。

大班教案 篇10

  活动目标:

  1、 感受欢快流畅的乐曲风格,结合图谱了解ABA的曲式结构。

  2、 感受并用肢体感应乐曲A段渐强、渐快的旋律特点。

  3、 借助故事情境加以想象,体验倾听、辨识、表现音乐的乐趣。

  活动准备:

  音乐、飘带、矿泉水瓶、勾线笔

  活动过程:

  一、韵律导入

  二、倾听感受

  1、初次倾听,幼儿与教师交流初步的感受。

  师:今天,我带来了一首乐曲,我们一起来听一听,你听了这首曲子有什么感觉?(放音乐)

  2、引入故事情境,分享音乐联想

  师:这首曲子还有一个有趣的故事呢?(师讲述故事)这个小精灵真厉害!你们想不想也来变变这个魔法呢?(请幼儿先观察教师变)

  我在变魔法的时候做了哪些动作?

  3、了解乐曲结构,描绘图谱

  师:小精灵告诉我,变这个魔法汤有一个步骤,这个步骤可千万不能错,一错就变不出来了,现在我来把这个步骤画下来,这样我们就不会弄错了。(放音乐,师画图谱,带着幼儿理解图谱)

  4、跟随图谱动作表现

  师:现在,我们也来变一变这个魔法汤吧!(放音乐)

  三、体验A段

  师:小精灵在搅拌魔法汤的时候是怎么做的.?(放A段,引导幼儿感知乐句的渐强、渐快)(发放瓶子)

  带领幼儿用肢体动作感应旋律的变化。(放完整音乐)

  四、游戏《小精灵的魔法汤》

  1、根据音乐表现故事情境:搅拌——变——搅拌(此次游戏玩两遍,第一遍没颜料的瓶子,第二遍有颜料的瓶子)

  2、调整游戏要求,增加情趣再次游戏

  增加皱纹纸飘带与魔法瓶,增添情趣。

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