大班教案

时间:2023-11-30 07:42:18 教案 我要投稿

大班教案(精品6篇)

  作为一名教师,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的大班教案6篇,欢迎大家分享。

大班教案(精品6篇)

大班教案 篇1

  教学目标:

  1.感受和表现3/4拍节奏。

  2.感受和表现休止符,体验游戏的快乐

  3.能大胆表现歌曲的内容、情感。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  重点难点:

  感受和表现3/4拍节奏。

  环境与材料:

  1.小帆船图片3-4个。

  2.音乐录音带。

  重点指导:

  感受和表现休止符,体验游戏的'快乐

  一次备课

  学说歌词

  --播放歌曲录音,幼儿倾听,理解,说一说歌曲里唱了什么。

  --教师与幼儿一起总结歌词。

  --再欣赏一遍歌曲,教师引导幼儿注意倾听歌曲中间停顿部分,在停顿的四拍处和幼儿一起说"一、二、三、四"。

  --第三次欣赏歌曲,教师引导哟额为歌曲拍3/4拍的节奏,并在中间停顿的四拍处和幼儿一起说"一、二、三、四"。

  学唱歌曲

  --教师放歌曲录音,幼儿跟音乐一起唱歌,教师在幼儿身后,悄悄地将小帆船藏在幼儿的椅子底下。

  --歌曲结束后,幼儿找小帆船,找到小帆船可中新开始

  游戏"小帆船"

  --玩法:幼儿扮小帆船,边唱歌边模仿小帆船随意"漂"动,每唱到歌曲中停顿部分,都要马上立正站好。看谁听的准,做的对。

  --教师作示范,全体幼儿一起边唱边表演歌曲。

大班教案 篇2

  设计意图:

  有一次我在喝开水时随口说了一句“好烫呀”,王浩小朋友马上对我说:“你用嘴多吹一下就不烫了。”我问孩子们:“你们还有没有办法使我这杯热水快点变冷?”孩子们一口气说出了很多办法。幼儿在这方面已有一些生活经验,其实平平常常的生活往往蕴涵着丰富的科学知识。于是我决定引领幼儿运用各种办法让热水快点变冷,关注、探究身边的科学现象。

  活动目标:

  1.能用多种方法探究热水快点变冷的秘密。

  2.尝试做简单的实验记录。

  3.乐意参加科学活动,体验实验活动的乐趣。

  准备:

  杯子,内装有热水;温度计、冰块、冷水、扇子、勺子、筷子、空杯子、脸盆(内装有冷水)、毛巾等;每人一张事先画好的方法记录表一张。

  活动过程:

  一、实验论证,探究用多种方法使热水快点变冷。

  1、给每个幼儿一杯热水,测量杯中水温并做记录。

  2、根据自己设计的方法寻找材料进行实验(让杯中热水快点变冷),教师巡回指导,观察每个幼儿实验情况并做记录。

  3、实验结束,请每个幼儿测量实验后杯中水的温度,并将实验过程完整记录。

  4、幼儿相互交流自己的实验过程,教师提问:“你是用什么办法使热水快点变冷的?”

  5、在幼儿介绍的基础上小结:生活中有很多办法可以使热水快点变冷。

  二、与实际生活相联系

  1、给每个幼儿提供一杯热果汁,比一比什么办法让热果汁冷得最

  快,谁能最先把热果汁喝下去。

  2、幼儿与同伴交流自己的办法。

  三、延伸活动

  与幼儿讨论实验中发现的问题,如“为什么不断搅拌热水,热水就会快点变冷?”、“为什么热水放在冷水盆里泡着能快点变冷?”等。

  活动反思:

  活动前我先让幼儿了解热水会自然冷却的常识,在此基础上引导幼儿提出各种办法使热水快点变冷,并将办法用图画的形式记录下来,然后在活动中提供大量的材料,鼓励幼儿按照自己的设想大胆尝试,用实验来验证自己的想法,并尝试做简单的实验记录,最后在“怎样能最快将热果汁变冷喝进去”这一环节中充分体验活动的乐趣。在活动中我提供了很多材料,使幼儿可以按自己的'意愿选择过程、方法,从中获得相关科学知识,建构属于自己的经验。在活动中也有些不足的地方,如活动材料的摆放设置不够合理,致使幼儿专注于自己的操作实验,而与同伴的讨论交流不够热烈。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、初步理解故事内容,尝试用完整的语句表述:"××,是你咬了我的大饼吗?"

  2、通过对比,知道不同动物的牙印是不一样的,并能用大胆的语言进行描述。

  3、喜欢绘本,体验绘本阅读的快乐。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  活动重难点:

  重点:理解故事内容,学说故事中的对话,尝试 用自己的语言描述观察、比较情况。

  难点:比较牙印的不同,并作出判断。

  活动准备:

  1、绘本故事PPT;

  2、小猪、小鸟、小兔、狐狸、鳄鱼、河马图片、饼干图片若干;

  3、粘土制作的饼干、披萨、汉堡、巧克力饼干。

  活动过程:

  一、出示食物模型,激发幼儿的想象。

  1、师:老师今天给小朋友带来了什么?各种各样的食物,都有什么呢?他们好吃吗?

  师:咦,这个饼干怎么了?为什么少了一块,问小朋友是谁咬了我的饼干?今天我们还有一位小客人,在它的身上也发生了一件事情,是什么事情呢?我们一起去看一下今天的绘本故事《谁咬了我的大饼》。

  2、师:小猪做了一块又香又甜的大饼,累的在大饼上睡着了,等它醒来一看,咦,这个大饼怎么了?对了,被咬了一口。看看这个缺口是什么形状的?半圆形。你们觉得可能是谁咬了这个大饼呢?

  二、结合图片,理解故事内容。

  (一)了解故事第一部分,知道不同动物的牙印是不一样的。

  师:小猪想到底会是谁咬了我的大饼呢?于是,它开始寻找。

  1、观看PPT课件,请幼儿分析小鸟牙印。

  师:小猪遇到了谁?小鸟。它对小鸟说:"小鸟,是你咬了我的大饼吗?"我们一起学学这句好听的话。(小鸟,是你咬了我的大饼吗?)师:小鸟在大饼上咬了一口。是小鸟咬的吗?不是。为什么?(引导幼儿从牙印上分析不同)小结:小鸟咬出的是小三角。

  2、观看PPT课件,分析小兔牙印。

  师:小猪遇到了谁?小兔。我们一起来问问小兔:"小兔,是你咬了我的大饼吗?"师:小兔在大饼上咬了一口。是小兔咬的'吗?不是。为什么?

  小结:小兔的嘴巴是三瓣嘴,在大饼上咬出了两颗牙齿印。

  3、观看PPT课件,分析狐狸牙印。

  师:小猪又遇到了谁?狐狸。谁来问问狐狸?(请个别幼儿来问)我们一起来问狐狸:"狐狸,是你咬了我的大饼吗?"师:狐狸在大饼上咬了一口。是狐狸咬的吗?不是。为什么?

  小结:狐狸咬出的是大三角。

  4、观看PPT课件,分析鳄鱼牙印。

  师:小猪又遇到了谁?鳄鱼。谁来问下鳄鱼?(请个别幼儿来问)我们一起来问:"鳄鱼,是你咬了我的大饼吗?"师:鳄鱼在大饼上咬了一口。是鳄鱼咬的吗?不是。为什么?

  小结:鳄鱼咬出的像大锯齿。

  5、观看PPT课件,分析河马牙印。

  师:小猪遇到了谁?河马。我们一起来问河马:"河马,是你咬了我的大饼吗?"师:河马在大饼上咬了一口,是河马咬的吗?不是。为什么?

  小结:河马咬下了大半个饼。

  (二)、通过送饼干,进一步感知不同动物的牙印是不一样的。

  师:看来,每个小动物的牙印都是不一样的。老师这里还有许多被咬过的饼干呢,请你帮忙把这里的饼干送给这些小动物吧。

  1、请幼儿拿一块饼干,贴到相应小动物下面。

  2、集体验证。

  师:送好的请回去!"都送对了吗?"(请个别幼儿来验证)

  (三)、继续欣赏,体验故事的幽默之处。

  师:小动物都吃到了你们送的饼干,真开心!可是,小猪它找了好久也不知道是谁咬了它的大饼,肚子饿得"咕咕"叫,"啊呜"它也在大饼上咬了一口。小朋友你们来告诉它是谁咬了大饼?(请个别幼儿说)哈哈,原来呀这个大饼上的缺口就是小猪自己咬的!

  三、播放动画《谁咬了我的大饼》,完整讲述故事。

  四、活动延伸-"吃饼干"。

  师:小猪非常高兴,老师非常高兴,谢谢你们帮助了我们,老师给我们小朋友带来了饼干,一起来看一看我们的牙齿印是什么样子的。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、倾听故事,理解故事内容。

  2、知道有关动物尾巴的作用,增强探索动物奥秘的兴趣。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  5、萌发对文学作品的兴趣。

  活动重点难点

  活动重点

  模仿故事中小动物之间的的对话,理解故事的内容。

  活动难点

  知道有关动物尾巴的作用,增强探索动物奥秘的兴趣。

  活动准备

  ppt;《小朋友的书·动物王国》。

  活动过程

  一、引出主题

  出示森林背景图,引出主题:森林里要召开百兽大会啦!小兔子看到布告后也想参加,可是它对自己的尾巴不满意。猜猜它会向谁去借尾巴?

  二、倾听故事

  1、教师讲述故事第一遍。

  2、教师提问:故事里有谁?

  小兔子想干什么?

  三、讨论理解

  1、教师出示活动教具,并讲述故事第二遍。

  2、依次提问:小兔遇到了谁?黄牛(猴子、袋鼠、麻雀、狐狸)愿意将尾巴借给小兔吗?为什么?(让幼儿参与故事的`讨论中,通过猜测动物是否愿意借给小兔尾巴及原因,可以帮助教师了解幼儿的已有经验,即对动物尾巴作用的了解情况)

  3、根据幼儿的回答,在黑板上记录幼儿对各种动物尾巴作用的猜测。

  4、继续讲述故事并提问,重复上面的环节。

  5、拓展讨论,了解其他动物尾巴的特殊作用。

  四、完整倾听

  1、倾听故事第三遍,幼儿尝试跟着教师能学说小动物之间的对话。

  2、翻看《小朋友的书·动物王国》第29~3页“借尾巴”,再次根据画面复述故事中小动物间的对话。

  课后反思

  《借尾巴》是一篇童话故事,充满了知识性与趣味性,借助形象化、拟人化的手法,通过小白兔向大黄牛、猴子、袋鼠、麻雀、狐狸借尾巴的故事,使小朋友们知道了小动物们的尾巴各有各的用处和小白兔的短尾巴的特殊用处。教学中,充分利用采用挂图、书本结合、听说结合的形式,有效地发挥幼儿的主体作用,充分地让孩子去思考、交流、表达,让孩子真正成为学习的主人。孩子们在活动中交流各自的看法,闪现思维火花,表现出自主探究的积极性。在活动中既发展了幼儿的语言表达能力,又拓展了幼儿的知识面,使幼儿在兴趣盎然中学有所获。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、能理解故事的内容,体验有笑声和没有笑声的不同感受。

  2、培养幼儿敏锐的观察能力。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备

  用旧纸箱做的“神奇的箱子”一个;小录音机一台,装在箱子里。

  录着各种笑声的磁带。

  桌面教具:鼹鼠、兔妈妈、小兔、松鼠妈妈、小松鼠、狐狸妈妈、小狐狸。

  卡纸若干,线,记号笔。 挂图第19号,故事磁带。

  已阅读过幼儿活动材料第四册中的《鼹鼠的箱子》。

  活动过程

  神奇的箱子。

  出示教具“神奇的箱子”,引发幼儿听故事的兴趣。这是一只神奇的箱子……

  教师边演示桌面教具边有表情地讲故事第一部分(开头至“不用打针吃药了”),让幼儿充分感受箱子的神奇。

  教师边演示桌面教具,边讲故事第二部分(从“大家都不来看病”到“谁也想不出好法子”)。

  小动物没有生病,为什么妈妈们还很着急呢?帮助幼儿理解“生活中没有笑声,就不开心、不快乐了”。

  我们一起来帮助鼹鼠医生想想办法,让小动物们开心地笑起来,好吗? 笑声飞出来。

  老师讲故事最后一部分,在讲到“更神奇的事情发生了”时,老师打开箱子里的录音机,播放笑声磁带,并翻转小动物,出现笑脸的教具,然后再接着讲述故事。 没有笑声的一天。

  收集笑声。教师用神奇的箱子收集两个孩子的笑声。(用箱子内的录音机录音)

  提出任务。现在我们的笑声也被关进了箱子,我们谁也笑不出来了。我们一起来试试没有笑声会有什么感觉?如果谁憋不住笑,就要把他记在记录卡上。

  制作卡片。幼儿根据自己的意愿制作笑声记录卡(任意剪出卡片的形状,穿上线挂在身上)。

  游戏:长着小胡子的人。给每个小朋友一撮小胡子(一撮毛线)。把自己的小胡子放在鼻子和上唇之间。让头往后仰,上唇往上翘。不让胡子掉下来。大家可以扮各种鬼脸引对手发笑,但不能让自己的胡子掉下来。因为笑而让自己的胡子掉下来的幼儿将被记录在记录卡上。

  在日常生活中,幼儿根据教师提出的任务憋住笑,同时,如果发现同伴的笑声就进行记录。

  分享活动体验。

  很想笑但不能笑,你感觉怎么样?今天谁没憋住,笑得最多?(比较记录卡上的次数,并和大家分享为什么没有憋住笑)

  畅快地笑。打开神奇的箱子,播放幼儿的笑声,让幼儿畅快地笑一笑。

  活动建议

  本次活动为半日活动。

  可以将挂图上的动物形象剪下制作成正反面不同表情的动物桌面教具,根据故事情节需要演示。(也可以根据故事情节需要利用挂图演示) “没有笑声的一天”不作为单独的.活动进行,而应该渗透在半日活动的各个环节中,让幼儿获得充分的体验。教师可根据半日活动的情况多设置一些能令人发笑的环节。让幼儿充分感受想笑,但不能笑的感觉。

  教师收集孩子的笑声时,没有录音的孩子如果发出笑声,教师不要加以指责,反而要用:“要憋住啊!千万不能笑”等语言将幼儿想笑又不能笑的体验更进一步激发出来。 可以把教师的笑声也关起来,和孩子一起进行这一活动。引导幼儿将没有笑声的生活和充满笑声的生活进行对比。

  本活动的重点是让幼儿体验:生活中不能没有笑声。因而,首先通过文学作品将幼儿引人“如果不能笑,将是多么难受”的情境:然后,在“没有笑声的一天”中,让幼儿体验越要憋住笑,越憋不住笑是多么难受。

  附 鼹鼠的箱子

  鼹鼠大夫有一只神奇的箱子,只要对着箱子喊上三遍病的名称—感冒、感冒、感冒;拉肚子、拉肚子、拉肚子,再念上一段话“嘿嘿嘿咯咯咯哈哈哈......”病就关进了箱子,不用打针吃药了。

  大家都不来看病,鼹鼠大夫觉得寂寞。他就背上箱子出去了。鼹鼠大夫来到小兔的家。小兔妈妈说:“我的孩子没有生病,可是他总是不笑,真是难受。”“不笑?我也不笑呀。不过,还是让我回去想一想吧。”鼹鼠大夫说。

  鼹鼠大夫来到小松鼠的家。松鼠妈妈说:“我的孩子没有病,就是不会笑,可把我急坏了。”“不会笑是什么病呀?我要好好想想。”鼹鼠大夫开始犯愁了。

  鼹鼠大夫又来到小狐狸的家。狐狸妈妈说:“我的孩子总是板着脸,一点都不笑。请你给治一治。”鼹鼠大夫着急起来:“怎么都得了不会笑的病呀?”

  鼹鼠大夫回到家想呀想,想呀想,想了半天,也没想出个办法。正在这时候,兔妈妈、松鼠妈妈和狐狸妈妈都带着孩子来了。大家都愁眉苦脸地想办法,谁也想不出个好法子。

  鼹鼠大夫说:“让我打开神奇的箱子看一看,看看箱子里面有没有治这种怪病的药。”鼹鼠一打开箱子,更神奇的事情发生了。一大串笑声从箱子里飞出来:“嘿嘿嘿......咯咯咯......哈哈哈......”小兔、小松鼠、小狐狸立刻笑起来:“嘿嘿嘿......咯咯咯......哈哈哈......”妈妈们也都高兴地笑起来。鼹鼠大夫一拍脑门,明白过来:自己把疾病关进箱子里时念的那一段话,就是笑声呀。笑声关进了箱子里,大家就没法笑了。鼹鼠大夫想到这里,也大声地笑了起来:“嘿嘿嘿、咯咯咯、哈哈哈......”

  活动反思

  幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、判断图形的两种特征,学习用表格记录图形的特征

  2、尝试使用" √ "符号进行记录

  3、激发对数学活动的兴趣。

  重点:学习用表格记录、表示图形的颜色、形状难点:正确确定多层表格中勾画图形特征的位置活动准备:演示课件 幼儿操作题每人两张 笔每人一支 图形卡片每人4张 箩筐6个活动过程:

  一、学习记录图形特征

  1、认识图形的两个特征(课件出示黄色圆形)小朋友,谁来了?它是怎么样的?(学说:黄色的圆形)。出示红三角形、绿正方形用同样的方法表述

  2、认识表格及特征标记认识表格认识标记:在表格的最上面有一排标记,你认识他们吗?猜猜他们叫什么?

  3、幼儿尝试在表格中勾画图形特征图形宝宝要到表格中找找它的好朋友,你猜猜谁会是它的好朋友,为什么?我们在它的朋友下面的格子中画个"钩子"来记录。

  4、幼儿在作业纸上练习,并请一个幼儿到黑板上完成作业。

  5、再出示双层的表格,请幼儿来回答,教师并讲解多层表格的勾画方法。

  请幼儿来尝试一下。

  6、幼儿在作业纸上练习,并请一个幼儿到黑板上完成作业。

  二、反向思维的练习

  1、请幼儿点着勾子猜测

  来找朋友的图形是什么。

  "X色的" "X形"2、竞赛游戏:猜图形看勾子的`位置,确定是什么图形,有相应图形的幼儿举起正确的卡片。

  三:找家请孩子们为手中的物品分别找到他们的家。

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