幼儿园大班教案

时间:2023-12-28 08:01:31 教案 我要投稿

【精品】幼儿园大班教案15篇

  作为一名教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那要怎么写好教案呢?以下是小编整理的幼儿园大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【精品】幼儿园大班教案15篇

幼儿园大班教案1

  [活动生成]

  游戏《流星》是根据民间游戏《扔沙包》改编的。因为传统的《扔沙包》游戏在使用材料及运动方式上较为单一,有一定的局限性,为了满足幼儿对游戏创新的需求,我们在游戏中增添了绳、球、飞盘、毽子等多种材料。鼓励幼儿与材料互动,大胆创新,从而增加了甩、滚、踢等动作技能,使民间游戏的教育价值得到更为广泛的挖掘与发扬。

  [活动目标]

  1、在游戏中巩固幼儿投掷、躲闪、滚、踢等动作技能,初步学习甩的动作,锻炼手臂肌肉。

  2、能对游戏提出自己的设想,并进行验证。

  [活动准备]

  1、《马兰开花》音乐磁带、录音机、绳球。

  2、活动前已提供过球、沙包、毽子、布飞盘等游戏材料,开展过《流星》游戏。

  [活动过程]

  一、伴随《马兰开花》的音乐,幼儿和老师玩《木头人》、《高人和矮人》、《老鹰捉小鸡》、《三人套》等民间游戏。

  (《马兰开花》是一首韵味十足的民谣。在其强劲节奏的带动下,师幼互动极为融洽、自然。虽说只是短短的三四分钟,但游戏所蕴涵的趣味性、娱乐性极大地调动了孩子们游戏的热情,体会到民间游戏的魅力。)

  二、自由选择球、沙包、毽子、布飞盘等材料进行游戏

  因为孩子们有前几次游戏的经验,所以当他们面对球、沙包、毽子、布飞盘等材料时,在玩法上表现出令人惊叹的创造性。

  三、出示新道具——绳球,引导幼儿利用其开展《流星》游戏。

  1、组织幼儿讨论:用绳球玩《流星》游戏可以怎样玩?

  杰:手握住竹棒,左右甩动绳球。

  羽:一手握住竹棒,一手抓着布球,用力将布球抛出去。

  康:像钓鱼时甩钓竿似的将绳球从上往下甩。

  鹏:两脚一前一后叉开站立,手抓住竹棒,荡秋千似的将绳球从下往上甩起来。

  芳:手握住竹棒,用力转一圈,将球甩起来。

  (绳球以其新、奇的特点深深吸引了孩子。他们个个畅所欲言,跃跃欲试。我发现幼儿的想法大多与其生活经验息息相关,尤其当一幼儿说到“转圈将球甩动起来”时,有几名幼儿便联想到朝鲜民间游戏《抖彩带》,纷纷表示还可以将绳球拴在头部、脚踝处甩动。不知不觉中经验得以迁移。)

  2、引发幼儿提出游戏设想:你想用哪种方法玩绳球?合适吗?需要注意什么?

  浩:我想用转圈的方法将球甩起来,像空中飞车一样。

  影:一直不停地转,头会晕的。

  禾:转一圈吧。

  浩:转一圈太少了,球可能飞不起来。

  禾:只要你用力一转,看(禾随即起身示范。)

  苏:“钓鱼”的方法也不错。手握竹棒从上往下一甩,力量大,甩得远。

  杰:力气大,球打到小朋友身上一定很疼。我怕。

  韩:球是布做的,一点儿都不疼。

  羽:球左右甩一甩,象老蛇爬行,一定有意思。

  芳:左右甩,也不怕身上被打疼了。

  天:我可以站着甩绳球,累了还可以蹲下来甩绳球。

  羽:对了,站着的时候可以对准小朋友身上甩,蹲下来的'时候对准小朋友的脚甩。

  鹏:这玩具真好,手抓着布球抛出去,还可以利用牵引的竹棒把它拉回来。不用小朋友捡玩具,真方便。

  康:中间躲闪的小朋友可要加快速度了。

  天:竹棒要抓得紧紧的。竹棒打到小朋友的身上太危险了。

  (引导幼儿对游戏的玩法及可能出现的问题进行设想,是我们的一个大胆尝试。实验证明,孩子们对此有一定的预见性,并根据自身的生活经验给予支持、判断、分析。)

幼儿园大班教案2

  活动目标:

  1、引导幼儿理解欣赏诗歌内容,感受诗歌的韵之美。

  2、鼓励幼儿根据诗歌的结构形式,大胆创编,发展幼儿的想象力。

  3、引导幼儿感受体验助认为乐的快乐情感。

  4、能细致的观察画面,大胆的表述对诗歌的理解。

  5、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  活动准备:

  蚂蚁、蜜蜂、蜻蜓、刮风、下雨、天黑的图片。

  活动过程:

  一、音乐导入,激发幼儿的兴趣。

  1、教师放一段打雷下雨的音乐让幼儿欣赏。听完问:你听到了什么声音?让幼儿自由讲述)

  2、教师在幼儿回答的基础上问:“打雷下雨了。小朋友们会怎么做呢?”

  3、小昆虫们回怎么做呢?让我们听听诗歌里的小昆虫是怎样做的?

  二、师幼互动。

  理解诗歌内容,韵律结构,拟人手法,感受诗歌中妈妈的关心和爱的情感。培养幼儿助人为乐的品质。

  三、完整欣赏诗歌,初步感知诗歌内容。

  1、播放录音诗歌,让幼儿完整欣赏。

  2、幼儿听完后,提问:诗歌中讲到了哪些小动物帮助了别人?

  四、视听结合,理解诗歌内容。

  1、学习第一段。感受小树叶和妈妈之间的爱以及小树叶助人为乐的品质。

  1)、教师生情并茂地朗诵诗歌第一段,幼儿认真欣赏。

  2)、听完后教师提问:要刮风了,树叶妈妈在担心什么? 小蜜蜂落水后,谁来帮助它的?怎样帮它的?幼儿回答时,展示小蜜蜂站在小树叶上在河中随风飘荡的画面让幼儿欣赏。

  3)、幼儿跟教师学念诗歌第一段后,再出示画面,让幼儿给画面配音朗诵第一段。

  2、学习第二、三段,

  1)过度语:小蜜蜂在小树叶的帮助下,安全地回家了。小蜜蜂看到别人有困难是,它会帮助他们吗?那诗歌中的小蜜蜂和蜻蜓有没有帮助别人,它们帮助了谁?是怎样帮助的?

  2)出示第二、三个小蜜蜂和蜻蜓帮助别人的画面工幼儿欣赏。

  出示问题:

  下雨了,天黑了,小蜜蜂和蜻蜓在担心什么?小蜜蜂和蜻蜓分别帮助了谁?是怎样帮助的?

  3)集体交流:下雨了,天黑了,小蜜蜂和蜻蜓在担心什么?小蜜蜂和蜻蜓分别帮助了谁?是怎样帮助的`?

  4)幼儿学念诗歌,再请幼儿根据画面配音朗诵。

  5)教师小结;在大家的互相帮助下,妈妈的娃娃都平安地回到了家。

  完整地欣赏诗歌,感受诗歌的韵律美。

  1)幼儿视听结合,感受教师的配乐朗诵诗歌。

  2)幼儿配乐学念诗歌。

  五、学习创编诗歌。

  1、天下雨了,还有许多小动物没有回家呢?他们会是谁呢?谁会去帮他们呢?怎样帮助我

  们呢?让个别幼儿在集体面前大胆、清楚地讲述。

  2、我们用诗歌中好听的句子送他们回家吧?先自由讨论,再请幼儿在集体面前大胆讲述,好的创编集体朗诵。

  教学反思

  诗歌《回家》是一首结构简单富有童趣的诗歌,它将小溪与大海、白云与大山、宝宝与妈妈、等一对对依恋关系的事物,描绘出一幅幅生动、温馨的画面,让幼儿从中感受到大自然的丰富多采和家的温馨,从而引发他们认识世界,了解现实生活中各种事物之间的归属关系的兴趣。

幼儿园大班教案3

  活动目标:

  1)用纸盒及多种材料制作一栋小屋;

  2)能说出小屋里住着谁,他喜欢做什么;

  3)小组或全班同学将作品摆放在一起、组成一个庄园、城堡或村落。

  活动准备:

  1)师生一起收集一些各种各样的纸盒;

  2)教师准备一些“童话里的小屋”的图片或录象资料,准备若干摆放学生作品的场景;

  3)学生准备剪刀、彩笔、浆糊等材料。

  活动过程:

  重点指导幼儿是否敢于想象,以及是否敢于使用多种材料进行创作

  一,小朋友,大家好,你想拥有一套漂亮精致的小房子吗?你想成为一名小小的建筑师吗?就让我们自己动手来做一做吧,我们做的房子有多棒!有50层的摩天大厦,也有精致典雅的花园,有古老的欧洲城堡,也有现代的高科技小区,公寓等,它们造型丰富、色彩鲜艳、配上各种小巧的环境布置,真是太有意思啦!并观看其它幼儿的作品

  二,想一想画出你想要的房子的外形、结构。

  1、房子的身体是什么形状的:方的、圆的,三角形的`?还是不规则的

  2、屋顶是什么样的:三角形、圆锥形、平顶、彩条状的?或者瓦楞形的

  3、门和窗的造型:方格窗、百叶窗还是大玻璃窗、单扇门、双扇门、或是旋转门、卷帘门,各是什么形状的?安装在什么的地方?门窗是不是需要打开?从哪里打开?

  4、其他部分:是否需要设计阳台、阁楼?房子的装饰等。注意点:各部分的比例要协调,设计一组房子时要大小高低搭配和谐。

  三,做一做

  1)先做房子的身体,画好门窗后先剪制门窗,再粘贴身体。

  2)根据房子身体的形状大小来制作屋顶。

  3)添加其余部分或装饰房屋。

  4)最好选用一张彩纹纸作为底板,将房子贴在上面。

  5)有兴趣还可以给房子周围布置一些小设施,组成一个社区。

  四、布置作业:制作一栋童话里的小屋

  学生:自由选择工具和材料进行制作学生作画、老师巡回辅导作业完成后,督促学生收拾工具和材料,整理桌面,保持教室环境卫生。

  五、小结:学生欣赏以童话的小屋为主体的录象、图片资料。学生自由讨论:你最喜欢哪种类型的小屋,喜欢怎样的门、窗,怎样的色彩?学生制作学生互评并布置下节课的要求,将每组同学制作的小屋组合成一个城堡、社区。

幼儿园大班教案4

  大班教案《飞机》适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿激发自制玩具的兴趣,能按要求制作飞机,培养幼儿手指的灵活性,快来看看幼儿园大班《飞机》教案吧。

  活动目标:

  1、能按要求制作飞机,培养幼儿手指的灵活性。

  2、激发幼儿自制玩具的兴趣。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验制作飞机的乐趣。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  泥工板、象皮泥

  活动过程:

  一、导入活动,引起幼儿兴趣。

  教师:小朋友看这是什么地方?(飞机场)我们都来做工人,每人制造一架飞机,放在里面,好不好?

  二、引导幼儿观察玩具飞机。

  教师出示玩具飞机并提问,幼儿观察并回答问题。

  老师:飞机有很多种,但每一种飞机都是由机头、机身、机翼、机尾几部分。

  三、教师示范讲解飞机的塑造方法。

  教师:制作飞机时,小朋友们要先想好自己要做的飞机,再将泥分成四块,一块搓成胡萝卜状,稍压扁做成机身。用另两块做成大小相同的两个机翼,分别装在机身两边。剩下的小块泥,做成小三角形的机尾,粘上即成。

  四、提出要求,幼儿操作,教师指导。

  教师:小朋友们要尽量捏出和别人不一样的飞机,完成作品后要把美工用具放回原来的地方。

  五、幼儿作品,结束活动。

  将作品全部放入飞机场,组织幼儿参观飞机场里的飞机,找出式样新奇有创造性的.和工细致、光滑的飞机给予表扬。

  小百科:飞机是20世纪初最重大的发明之一,公认由美国人莱特兄弟发明。他们在1903年12月17日进行的飞行作为“第一次重于空气的航空器进行的受控的持续动力飞行”被国际航空联合会(FAI)所认可,同年他们创办了“莱特飞机公司”。

幼儿园大班教案5

  一、活动目标

  1、学会看导游图、了解导游图的作用;

  2、能利用导游图设计游览路线、解决实际问题;

  3、能与同伴协商合作完成任务、体验与同伴合作的快乐。

  二、活动重难点

  重点:学会看游览图、并了解其作用。

  难点:能够利用游览图解决实际问题设计游览路线。

  三、活动准备

  动物园游览图、彩色打印图每组一张;彩笔、抹布。

  四、活动过程

  (一)情境导入、引出主题。

  小朋友、我们今天去一个好玩的地方:亚洲最大的野生动物主题园、你们想去吗?为了方便我们参观动物园、管理员给我们寄来了一张动物园的景点游览图、让我们先来了解一下吧。

  (二)出示游览图、指导幼儿观察线路。

  1、先整体感知、然后分区观察。

  (1)这张游览图你们能看懂吗?上面有什么?

  (2)引导幼儿分区观察:动物管理员悄悄告诉我、为了方便大家参观、他们把动物们进行了归类分区、现在请你们来找一找、一共分为哪几个区?

  (3)这里除了有许许多的动物、你还发现有什么标志、这些标志告诉我们什么?

  2、我说你猜:进一步熟悉动物场馆在导游图中的方位。

  (1)教师通过不同场馆的'方位提示描述动物馆的位置、请幼儿猜一猜。

  (2)请个别幼儿按照刚才教师师范的方法描述动物场馆的位置、其他幼儿猜。

  四、实践活动

  (一)找一找:老师指定某个动物场馆、让幼儿尝试寻找到达的路线、比一比谁找的路线短、为之后分组选择路线打下基础。

  (二)画一画:按要求画出指定游览路线。

  1、提出画路线图要求:参观动物园有许多条路线可以走、到底选哪条呢?为了增加游戏的难度、要求每组的路线必须满足所有组员的愿望、而有线路不能重复走、还必须要经过两个洗手间。

  2、请小朋友六人一组进行自由结伴分组、并学会协商、谁负责拿笔记录、谁适合作介绍。

  (三)介绍各组的路线。

  请每组选出的代表说出自己组走的路线、经过了哪些动物馆。

  五、延伸活动

  (一)你还在哪里见过类似的平面图?这些图可以为我们提供哪些帮助?

  (二)教师小结:生活中的平面图可以帮助我们尽快地熟悉陌生的环境、并且能顺利地到达想要去的地方。

幼儿园大班教案6

  活动目标

  1、通过观察、比较知道指纹具有不一样的外形特征,并用简单形象的语言描述。

  2、了解指纹的作用,并利用指纹添画。

  3、培养幼儿的想象力及观察力。

  4、大胆说出自己对指纹的理解。

  5、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  重点难点

  通过观察比较知道指纹具有不一样的外形特征,并用语言描述。

  活动准备

  拓印记录表、放大镜、笔人手一份;油泥每组一盒;纸巾若干。

  活动过程

  一、以魔术形式导入,激发幼儿兴趣

  教师小结:我们指肚上一条条不规则的条纹就叫指纹。

  二、观察比较指纹

  (一)指纹像什么

  1、教师引导幼儿取出放大镜观察,教师参与到幼儿的'观察中,并给予适时指导。

  2、幼儿用语言表述。

  3、教师小结:我们的指纹有很多形状。

  (二)指纹是不一样的

  1、提出问题,引发幼儿思考

  2、出示记录表,介绍示范介绍拓印及记录方法

  3、幼儿操作体验,教师实施指导。

  4、幼儿观察,教师参与,给予指导。

  5、幼儿讨论:你的指纹都是一样的吗?有什么不一样?你觉得你的指纹像什么”。

  6、教师小结:像龙卷风、漩涡的指纹叫涡纹。像河流的指纹叫流纹。指纹一出生就有,永远也不会改变,没有两个人的指纹是相同的,所以你的指纹就代表你自己。

  三、指纹的作用

  公安局的警察叔叔可以破案;我们幼儿园可以通过指纹鉴定禁止陌生人进来;现在还有很多的箱子的锁是指纹识别的,还有计算机通过指纹识别只能主人使用。

  四、欣赏并制作指纹画

  五、幼儿相互欣赏,展示作品。

  教学反思

  1、如果要孩子通过自己的观察找出指纹的不同之处,即:虽然每个指纹都不样,但还是可以分为涡纹和流纹两大类,效果会更好。

  2、在活动活动前,如果仔细观察一下各幼儿的指纹,使斗形指纹,箕形及弓形指纹都有所出现。会为幼儿提供出最直观的资料,会更加有说服力,幼儿的兴趣会调动的更高。

  小百科;指纹,也叫手印,即是表皮上突起的纹线。由于人的指纹是遗传与环境共同作用产生的,因而指纹人人皆有,却各不相同。由于指纹重复率极小,大约150亿分之一,故其称为“人体身份证”。

幼儿园大班教案7

  活动名称:大班社会:分钟有多长

  重点领域:社会;涉及领域:数学

  活动目标:

  1、 了解一分钟的时间长短,知道一分钟时间长短的相对性(认知)

  2、 初步发现时间与生活的关系,知道要守时,珍惜时间。(技能和情感)

  活动重点:了解一分钟的时间长短,知道一分钟时间长短的相对性

  活动难点:发现时间与生活的.关系。

  活动准备:

  钟表、PPT时钟配音效的图片、拼板玩具、汉字:长和短

  活动流程:

  一、开始部分:谈话,来园。怎样做一个守时的孩子?

  二、基本部分:(解决重点、难点)

  1、发现一分钟。

  讨论:时钟有什么用?每个时钟上边都有什么?

  小结:时钟能告诉我们时间,让我们遵守时间。

  2、感受一分钟。(感知时间的相对性,解决重点,游戏法、讨论法)

  讨论:那么一分钟我们能干什么?一分钟到底是长还是短呢?

  ① 第一次请幼儿根据自己的认知分别站在长和短两个汉字旁边

  ② 游戏:木头人(感觉一分钟时间很长,忍也忍不住)

  ③ 第二次请幼儿根据自己的体会站在长和短的汉字旁

  ④ 游戏:玩拼图(体会有时时间会感觉变得很短,时间不够用)

  ⑤ 谈论:一分钟时间到底有多长?用钟表走一分钟请幼儿专心数表。

  ⑥ 小结:一分钟是60秒,专注于一分钟能完成一些重要的事情。

  2、 珍惜一分钟.(可以让幼儿列计划清单,解决难点)

  讨论:一分钟可以做哪些事情?

  播放PPT(可以救起一个人、清点许多钞票、完成作业等)

  讨论:怎样珍惜时间,做守时的孩子?

  三、结束部分:(对照清单来完成任务)

  分组活动:在一分钟之内完成自己想做到的事情。

幼儿园大班教案8

  活动目标:

  1.学说绕口令,在游戏中练习发音“花、画、鼓、布、虎、补”。

  2.通过教师快速、慢速的示范和图片提供的线索,记忆儿歌内容。

  3.在越说越快的游戏过程中,感受绕口令的趣味性。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5.幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  活动准备

  1.图片若干张:鼓的`图片四张,布的图片两张,老虎的图片两张。

  2.小鼓一个,鼓槌一把。

  3.幼儿用书、磁带/CD。

  活动过程

  1.教师引导幼儿倾听绕口令。

  (1)教师出示一张小花鼓的图片,问:见天,我来说一歌有关小花鼓的绕口令,你们一起听听说了些什么呢?

  (2)教师:你们听见绕口令里说了什么呢?

  2.教师用图画和“x”间隔的方法呈现绕口令。

  (1)教师:你们说说自己听见了什么,我就记下什么哦。(出现“虎、鼓、布、”的地方,教师贴上相应的图片,其余的地方教师用“x”的方法记录,一个字记录一个“x”。)

  (2)教师:好像大家还没有听全呀,我们再听一听吧!(教师重复绕口令,直到幼儿可以将其全部说出来。)

  3.引导幼儿观察图片。

  (1)教师:黑板上哪些图是一样的?(认读“虎、鼓、布。)

  (2)教师:图上有几个“鼓”啊?有几个“虎”呢?有几块“布”呢?

  (3)教师:这些“x”表示什么意识?(一个“x”表示一个字。)

  4.教师边指图,边慢速念绕口令。

  教师:请大家边看图边听我念绕口令。

  5.带领幼儿一边看图,一边轻声跟念。

  教师:现在,我们一起看着图,把这个有意识的绕口令一念吧。(教师和幼儿共同念两遍左右,注意幼儿“花、画、虎、布、补”的发音,要及时纠正并带领跟念。)

  6.教师逐步加快指图的速度,幼儿快速跟念。

  教师:我指的速度要快一点了,看看谁能念清楚,念完。

  (教师与幼儿共同念2~3遍,速度逐渐加快。)

  7.幼儿脱了图画念绕口令。(1)幼儿自己记忆图片,说绕口令。

  教师:现在,图片没有了,请你们自己念,看谁能念得又快又好。(幼儿念一遍)

  (2)教师和幼儿比赛念绕口令。

  教师:我和你们比赛,看谁先念完。(比赛1~2遍)

  8.教师敲鼓,幼儿听节奏、速度的变化念绕口令。

  教师:现在我来敲小鼓,请你们跟着我的节奏念绕口令,看谁能念得喝我的小鼓一样快。(共念两遍,第一遍教师的节奏和平常速度一样,第二遍速度悄悄加快。)

幼儿园大班教案9

  活动目标:

  1、学习踵趾小跑步,能随音乐完整地舞蹈,感受活动的快乐。

  2、尝试听音乐自由创编舞蹈,并学习和他人合作创编舞蹈,提高动作协调性。

  3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  活动准备:

  《泼水歌》音乐CD、幼儿每人一把小椅子,全班幼儿分成6路纵队。

  活动过程:

  1、出示小椅子,帮助幼儿熟悉音乐旋律。

  (1)小椅子导入,和幼儿谈一谈可以和小椅子怎么玩?介绍椅子舞,激发幼儿舞蹈的兴趣。

  (2)完整欣赏音乐,幼儿随音乐节奏拍手,感受X X I XX X节奏型。

  2、复习小跑步,掌握踵趾小跑步动作要领。

  (1)教师带幼儿复习小跑步,交代踵趾步动作要领。

  (2)踵趾步动作要领:小八字步准备,四拍完成。第一拍,右脚跟向右前斜方点地,同时左膝稍微弯曲,身体略向右倾。第二拍,右脚尖向后点地,同时双膝直起,身体略向左前倾。第三四拍,双脚交替小跑步四下。

  3、引导幼儿自由创编舞蹈《快乐椅子舞》。

  (1)创编召唤同伴来做游戏的动作。

  讨论:平时用什么样的方式召唤小伙伴一起做游戏?想象用什么样的舞蹈动作来表现召唤小伙伴的样子?幼儿听音乐自由表现,教师提取幼儿创编的动作进行美德提升,再配合音乐引导幼儿进行模仿学习。

  (2)创编围着小椅子开心跳舞的动作。

  引导幼儿运用活动开始学到的踵趾小跑步创编围着小椅子跳舞的动作。

  (3)创编用小椅子和同伴捉迷藏的动作。

  讨论:用小椅子怎样和同伴做捉迷藏的游戏?教师帮助幼儿提取动作运用到快乐椅子舞中。

  4、引导幼儿将创编的舞蹈动作进行表演。

  (1)教师完整示范舞蹈,帮助幼儿记忆舞蹈动作的顺序。

  (2)幼儿随音乐表演。

  (3)鼓励幼儿大胆想象创编和好朋友一起摆出组合造型。

  (4)幼儿完整表现《快乐椅子舞》。

  活动反思:

  音乐给人最直接的感受就是情感的.愉悦和释放。让幼儿在玩耍中感受理解音乐,进行创造是这节音乐活动的主要目标。自始自终教师都是在引导幼儿在反复感受中、轻松而有兴趣的进行游戏。教师肯定的语言、表情给幼儿创设了一个宽松的环境,激发了幼儿的创造想象力。活动取得良好效果。

幼儿园大班教案10

  活动目标

  1、知道食品外包装上的数字都是有用的。

  2、能关注食品的生产日期和保质期,初步具有初步的食品使用安全意识,会选择保质期内的食品。

  3、提高幼儿思维的敏捷性,知道发霉的东西不能吃。

  4、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

  教学重点、难点

  1、观察统计表推算食品的保质期。

  2、游戏“苗苗糕点屋”——选择保质期内的“糕点”

  活动准备

  1、物质准备:“食品外包装上的数字统计表”、“食品生产日期和保质期统计表”一张;“1年挂历”一张;过期的食品;苗苗糕点屋场景

  2、经验准备:关注食品外包装上的数字;已做过关于“食品外包装上的'数字”的统计调查

  活动过程

  出示过期发霉的面包和苹果,让孩子仔细观察他们有什么不一样的颜色和味道,这样的食品还能吃吗?如果吃了会怎么样?引申出食品的保质期。

  1、巩固对食品外包装上的数字作用的认识。

  (1)观察统计表,请幼儿介绍数字在食品外包装上的作用。

  师:小朋友在食品的外包装上发现了许多的数字,这些数字告诉我们很多事情,现在谁能向大家介绍一下,它们都告诉我们什么事情?

  (2)引导幼儿发现:每种食品的外包装上都有生产日期和保质期。

  师:从这张表上,我们发现什么呢?

  (3)了解保质期的作用和重要性。

  师:每种食品都有保质期,保质期有什么作用呢?

  2、关注生产日期和保质期,学习推算食品的保质期。

  (1)师:正是因为保质期很重要,所以今天我们就来讨论保质期的问题,假如你到商店去买食品,你会看保质期吗?你知道在什么时间内吃这样食品是安全的吗?

  (2)幼儿讨论后小结:要先看生产日期,再看保质期,然后从生产日期开始算一算,最后还要算出来的时间是不是过了今天的时间。

  (3)请幼儿推算食品的保质期。

  ①师:这里有几种食品,它们的生产日期和保质期都在上面,你们知道它们在什么时间内吃是安全的吗?

  ②幼儿讨论、推算。推算时可利用墙角上贴的挂历。

  3、游戏“苗苗糕点屋”——选择保质期内的“糕点”

  ①介绍游戏玩法:请幼儿将过期的“糕点”找出来。

  ②幼儿操作。

  ③相互交流操作结果。

  教学反思

  1、整节课上下来,孩子积极性较高,因为平时涉及这方面的问题较少,孩子兴趣较浓。

  2、但是时间没有控制好,导致课还没有上完,就有孩子请假解便,我多不好意思的。

  3、孩子们在推算食品保质期时比较困难,这是我的疏忽。我虽然布置家长带孩子到超市调查各种食品的保质期,但是我们农村幼儿的家长不重视,根本没有完成老师交给的任务。我应该自己带孩子到超市做调查。

  4、上完课我才想起有些食品包装盒上没有注明保质期,这就需要根据生产日期和安全日期推算保质期。

幼儿园大班教案11

  游戏目标

  1、感受和家人一起合作比赛羊角球的快乐。

  2、孩子可以通过游戏提高弹跳能力。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  游戏准备

  羊角球五个。

  节奏感音乐。

  游戏玩法

  1、每个家庭派出一名家长与自己的宝宝合作游戏。

  2、每次参赛比赛家庭五个,经过多次比赛,坚持到最后的家庭为胜。

  3、家长和孩子之间设置一定距离的起跑线,音乐响起代表游戏开始。

  4、游戏开始由家长骑着羊角球向孩子所在地出发。

  5、家长到后,孩子骑起羊角球向家长起跑线出发。

  6、先到起跑线的宝宝家庭为胜。

  游戏规则

  1、家长在骑羊角球的过程中,从羊角球上第一次掉下来从头开始出发。

  2、从羊角球第二次掉下来,就直接淘汰出局。

  3、幼儿从羊角球掉下来,要快速得起来,接着骑好羊角球出发。

  4、要给孩子讲明,友谊第一,比赛第二。

  教学反思:

  通过本次学习,让我知道备课居然还有这么多以前根本没有愿意去思考过的备课方式。如怎样备好课,备学生等等。我们一定要通过不断的再学习和再思考,才能够提高自己教学方式的可行性和合理性,才能取得理想的'教学效果。

  其实幼儿给我们带来的欢乐是不以言表的,我们只有融入到他们当中去,用自己的真心去爱每一个孩子,一定会收到意想不到的回报的!幼儿教师们,加油吧!

  小百科:羊角球因跳跳球身上长两个手柄而得名,用高挡进口PVC设计的一种最新型、集娱乐、健身为一体的运动器材。

幼儿园大班教案12

  活动目标

  1.了解小麦的特征及用途。

  2.知道农民伯伯劳动的艰辛,了解粮食的来之不易。

  3.教育幼儿爱惜每粒粮食。

  活动准备

  1.图片:小麦

  2.ppt课件:吃的面食

  幼儿园课件

  活动过程

  一、认识小麦

  教师:你们认识图片上的农作物是什么吗?你们见过小麦吗?在哪儿见的?

  二、了解小麦的生长过程

  1.出示图片,让幼儿观察小麦的外形特征

  知道小麦生长在土地里。

  小麦的茎叫麦秸,空心、有节、光滑,麦叶狭长。

  茎的顶端长麦穗,麦穗有象针一样的麦芒,麦穗上的麦粒整齐地排列着。

  小麦未成熟时呈绿色,初夏成熟时是金黄色的。

  三、小麦可以怎么吃

  1.你吃过小麦吗?

  (可以让吃过熟麦穗的幼儿讲一讲自己的感受。)

  2.小麦还可以怎么吃

  ppt课件:好吃的面食

  让幼儿知道麦粒磨成面粉可以做馒头、面条、饺子、蛋糕、饼干、油条、面包等等。

  四、麦秸有什么用

  通过图片让幼儿知道麦秸可用来烧饭、烧水,也可用来盖房子、造纸,还可编各种用品,

  如:草帽、扇子、凉席子、草包等等。

  五、爱惜粮食

  1.引导幼儿了解农民伯伯收割麦子的情景。

  观察图片

  农民伯伯收割麦子、捆麦子、搬麦子时汗水直淌,满脸是红的、衣服是湿湿的,非常辛苦。

  2.让幼儿从中感受收割麦子是辛苦的,应当尊重农民伯伯的,要爱惜粮食。

  活动延伸

  引导幼儿到伙房参观怎样制作面点。

  布料吸水大比拼(科学)

  活动目标:

  1、幼儿通过实验知道各种质地不一样的布料吸水性是不同的,而相同的布料在不同的液体中吸水性也是不同的。

  2、通过动手操作让幼儿体验到自由探索的乐趣与成功的喜悦。

  3、增强幼儿与同伴间的合作意识。

  活动材料:

  棉布、丝绸、羊毛、人造丝、聚脂面料各剪成宽10厘米,长25厘米的长条若干,长木棒若干,水盆若干,记录卡与幼儿人数相同,各种液体:清水、热水、肥皂水、醋。

  活动过程:

  一、情境导入,引起兴趣。

  看录像内容:“夏天快要到了,小红家里有好几块面料,她想请我们小朋友帮她选一块布料做一件夏天的裙子,她希望这件裙子既漂亮又要舒适凉快,你们说选哪一块呢?”

  二、认识面料,并做预测。

  出示各种面料,幼儿通过摸一摸、看一看,说一说它们有什么不同,并知道它们的名称。

  出示幼儿记录卡,让自由自由讨论,做出预测,在你认为合适的布料下预测栏上画“√”,并说出理由。

  幼儿记录卡(一)

  注:在实验结果栏里用数字1、2……依次排出各种面料吸水性的程度(吸水快慢及多少)。

  布料

  吸水性红棉布黄丝绸蓝聚脂面料绿人造丝紫羊毛

  预测实验结果 三、幼儿实验,记录结果。

  1、“怎样才能知道你们帮小红选的布料好不好呢,哪一种布料的吸水性是最强的呢?我们自己来试一试就知道了。”

  2、幼儿动手操作,教师讲解实验要求:如图所示

  3、幼儿记录实验结果,并讨论实验中的发现。

  4、幼儿根据实验结果,展开讨论,在日常生活中根据各种面料的吸水性来迁移经验。

  小结:我们可以用吸水多的、透气性好的布料做我们在夏天穿的衣服或者贴身的内衣,而那些吸水性弱的如聚脂面料,可以做成风衣、雨衣等衣服既防水又挡风。

  四、幼儿再次实验,了解布料相同、液体种类不同,吸水性是否相同。

  1、为

幼儿提供几种不同的液体:清水、热水、肥皂水、醋各一盆,让幼儿任选相同的一种布料分别放入不同的液体,再次进行实验。

  2、幼儿操作,并记录实验结果。

  幼儿记录卡(二)

  注:在实验结果栏里用数字1、2……依次排出布的吸液高度。

  液体

  布料清水热水肥皂水醋

  实验结果 3、幼儿讨论实验中的发现,并结合日常生活中的经验进行迁移。

  小结:同一种面料用不同的液体浸泡,其吸水与溶解速度也不一样,因此,平时我们在洗各种面料的衣服时,为了更好的去污,会用较热的肥皂水或用其它一些洗涤用品来浸泡衣服,而只用清水是很难去污的。

  注意事项:

  1、做第一个实验时注意要把五种布挂在长木棒上同时放入水中观察,以确保实验的准确性。

  2、在做第二个实验时注意布料放入不同液体的时间应该基本相同。

  知识背景材料:

  午饭前我请小朋友到盥洗室去洗手,结果回来的时候,丁丁告诉我她洗手时不小心把袖子给弄湿了,我一看,果然不错,连她里面的衣袖也都湿了。这时,雯雯也挤到我的身边,高高地举起她的衣袖,神气地说:“我的袖子弄上水也不会湿。”原来她带了一副聚脂面料的护袖,很多孩子都觉得挺奇怪的,为什么有的衣袖容易弄市,有的却不会呢?对此,我设计了本次活动,让幼儿通过自己的操作来了解真相,进一步激发他们探索科学奥秘的欲望。

  水流到别的杯子去

  水流到别的杯子去 设计意图:水结冰、融化、水蒸气变成水珠的经验、溶解的秘密, 沉与浮 1:提供不同材料,建议幼儿思考如何使沉入水中的材料浮于水面,或使浮于水面的材料沉入水中。如用牙膏皮做成小船,或将小铁钉放在积木上等。沉与浮 2(立起来的木棍):将小木棍放入水中,发现它躺在水面上。如果在木棍一端粘一大块橡皮泥,或钉上一根大铁钉,都能使它立起来。 活动目标:使用多种材料,玩水的过程充满和有趣。 活动材料:饮料管、纸、牙膏皮、泡沫塑料、小积木、塑料、菜叶、小瓷器、竹片、铁钉、小石子水管、竹片、盛水具、彩色墨水等 活动过程:下午天气热,小朋友都在玩水。今天材料很丰富,但给出一个条件,每人只给一盆水,要节约用水,用完就没有了。用水管连接水的有3组、用大小杯子滔水的有2组、用矿泉水瓶盖扎洞来射水有3组、做水帘洞1组、沉浮和自定义玩法有几组。 “水流到别的杯子去”组;佘馨蕊、张俊骞、覃芷珊、卢艺文、班学佳 *这几个小朋友,把2根管子把3个杯子连接起来,慢慢地将一杯红色的水倒在水杯里玩,发现杯里的红水通过连接饮料管子流到另一个水杯,3杯水慢慢变红了,孩子们高兴极了,饮料管子传送水耶,3杯红水第一次出现流动成水平,水不流动了。 *又观察,张俊骞提出,加水才行,边说边给其中一个杯加水,佘馨蕊:水从管子流过去了,3杯红水又第二次流动成水平,水又不流动了。 *老师提醒小朋友想办法让一杯水高一点,观察会怎样。卢艺文从旁边小菜园里取两块土,和班学佳一起把一个杯子垫高起来,红色的水又流动了。 *就这样反复做做学学。覃芷珊用手指搅拌水,红水没有原来这样红了,变淡了。 *老师说:为什么水会流过去呢?卢艺文说:水要斜坡才行。 比较水位高度与流的快慢之间的关系,体会水由高处往低处流的特性。体会水的多少和颜色深浅变化的关系。

  探索求知:信息是如何传递的

  1、 活动目标:

  1)幼儿能够积极的从不同途径、用不同的方法收集传递信息,

  2)幼儿在活动中了解信息传递的不同渠道,学习使用不同的信息工具。

  2、 活动准备:幼儿通过查询、采访等方式了解相关知识。

  3、 活动过程:

  1) 交流:我所知道的`信息传递的方式。可启发幼儿从物体发信号、用声音发信号、用文字发信号等几个方面考虑。如:通过手势、旗语、烟火等物体发信号;通过吹号、打铃、敲鼓、广播电话等声音发信号;用信鸽捎带、邮局传递、发传真、发电子邮件等多种文字形式发信号。

  2) 教师配图讲述有关人们传递信息的故事。如:古时候长城的烽火台上燃烟火传递敌情;抗日战争时期,用放倒消息树的办法报告敌人的去向等。

  3) 讨论:现在人们怎样传递信息?引导幼儿了解常用的通讯工具。

  4) 组织幼儿玩通讯游戏传电话:教师将幼儿分为两组,分别向每组的第一个人说一句悄悄话,开始后,再一个一个的往后传,各组最后一个报告电话内容,传的又快又准的一组为胜。

  4、 活动延伸:

  1) 组织幼儿自己操作电脑。

  2) 在活动区内提供半成品材料,学习制作这些通讯工具,为幼儿开展角色游戏提供道具。

  大班科学优质课:动物的防身绝招

  幼儿园大班科学优质课:动物的防身绝招

  预设目标:

  1、发现动物为了生存而采取的几种自我保护方法。

  2、萌发探索动物奥秘的兴趣。

  3、通过身体表演进一步加深对动物自我保护方式的认识。

  活动准备:

  1、多媒体课件,音乐。

  2、小动物头饰,用绉纸编成的“尾巴”,吸吸果冻瓶4个。

  活动过程:

  一、游戏:捉迷藏。

  1、我们一起来玩个捉迷藏的游戏,我数1、2、3小朋友躲起来。

  2、讨论:为什么有的小朋友我找到了,有的小朋友我找不到?

  3、师小结。

  二、隐身妙招

  1、了解小动物的隐身妙招。

  师:小动物们也在捉迷藏,请小朋友仔细找一找,然后告诉大家你找到了什么动物,它躲在了哪里?

  (观看课件:枯叶蝶飞到树枝上,蜥蜴趴在土堆上,青蛙钻到草丛中的动画。)

  2、 身体表演:枯叶蝶飞到树枝上。

  蜥蜴趴在土堆上。

  青蛙钻到草丛中。

  3、这些动物有什么样的保护自己的本领?

  小结:隐身。在大自然中有些动物为了保护自己更好生存,它们身体的颜色与斑纹,与它们生活的环境十分相近,用来隐蔽自己不被敌人发现。

  4、启发幼儿讲述还知道哪些动物具有隐身的本领?

  三、讨论动物的防身绝招。

  1、你知道动物还有哪些保护自己的方法?

  2、观看课件。在观看前提出要求“注意里面都有哪些动物,它们是怎样保护自己的?”

  提问:你看到了哪个动物,它是怎么保护自己的?

  (讲出一种,点击出现相应字宝宝和相应动物的头像)

  盔甲:乌龟

  硬刺:刺猬

  快跑:鹿

  自切:壁虎

  臭气:黄鼠狼

  装死:狐狸

  3、讨论:还有哪些动物也用同样的方法保护自己的?

  小结:小动物们很聪明的,想了许多办法来保护自己,有的----有的---- 等。它们真是能干的小动物。

  四、表演防身术。

  教师出示各种动物头饰,幼儿回答是谁?是用什么方法保护自己的?

  现在我们来玩个游戏,小朋友可以变成任何一种小动物,戴上头饰跟着音乐玩一玩,咦!怎么了?老虎出来了,怎么办呢?你就要用你变的小动物的方法来保护自己,看谁模仿得最像!

  大班科学教案:有趣的影子

  一、活动目的:

  1、引导幼儿获得有关“光和影子”的感性经验。

  2、初步了解影子的作用,引发对这一自然现象的兴趣。

  3、引导幼儿主动参与操作活动,激发幼儿的探索兴趣,求知欲望。

  二、活动材料:

  1、彩色纸剪的各种物体形象,立体玩具和影子棋盘。

  2、白纸、手电筒、胶水若干,记录纸人手一份。

  3、无影灯图片若干张。

  三、活动过程:

  1 以谈话活动“我知道的影子”,引起幼儿探索欲望。

  师:你知道影子是什么样的吗?

  师:今天我们准备了四组材料玩影子,而且这四组材料都不一样,你可以选择喜欢的材料玩一玩、画一画,看看你有什么发现?

  2、幼儿操作玩影子,了解影子与光线的关系。

  师:你们发现了什么?(个别幼儿演示并介绍记录结果)

  师:(整理记录)当光线位置变化了,影子会变;当物体位置变化了,影子同样会变。

  (示图一)当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。

  (示图二)当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。

  3、利用光和影子的感性经验,玩“影子棋盘”。

  玩法:幼儿两人一组,分别选择红方、蓝方。轮流把中间的水彩笔的影子照在对方的棋盘标志上,影子的最远处停在不同的标志上可以得不同的星数,比一比谁的星最多。

  4、影子在日常生活各种运用。

  师:影子在我们的生活中无处不在,它对人们的生活有什么作用?我们什么时候不需要影子?

  5、延伸活动:踩影子。

  6、亲子活动:制作影子钟

  四、注意事项

  为了活动的效果,活动教室的窗户最好用防紫外线的窗帘进行遮挡。

  五、知识背景材料:

  影子产生条件:物体挡住了光就有了影子。

  当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。

  当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。

  【实验观察 : 第四阶段】镜子分身术

  幼儿园大班教案

  活动目标

  1.让幼儿知道镜子的特征以及会反射的道理。

  2.观察理解随着两面镜子之间的角度越小,反射的次数就越多。

  趣味练习

  准备活动

  [自由选择活动-科学领域]- Big eye small eye活动纸- 镜子分身术(镜子里有几个小朋友呢?)

  活动内容

  【导入】

  1.观看多媒体资料【镜子分身术】,推测两个镜子对照可以看见很多个物体的原因。

  - 照镜子的时候你看到过好多个自己吗?

  - 在哪儿看到的?

  - 同时用两个镜子照的话,为什么能看到那么多个物体呢?

  【展开】

  2.观看实验视频【镜子分身术】,说说实验目标,实验顺序和备品。

  - 今天我们要做的实验叫什么?

  - 做实验的时候都需要哪些东西呢?

  - 利用镜子的特征,观察在镜子的折射下能看到多少个物体。

  - 看一看实验顺序 。

  1)把两面镜子的背面用胶带粘起来。

  2)在镜子中间放一个球。

  3)观察一下镜子折射出的球的数量。

  【活动1:把两面镜子的距离拉远】

  3. 观察两面镜子之间的距离变远的话,球的个数有什么变化。

  - 把两面镜子粘在一起,中间放一个彩球。

  - 镜子折射出来的球有几个?

  - 镜子间的距离越来越远的话,镜子里的球的数量有什么变化?

  【活动2:把两面镜子的距离拉近】

  4.观察两面镜子之间的距离变近的话,球的个数有什么变化。

  - 两面镜子之间距离拉近。

  - 镜子里有几个球呢?

  5. 说说镜子之间距离的变化,球的个数有什么变化。

  - 镜子之间变远和变近的时候有什么不同呢?

  - 为什么球的数量会不同呢?

  【结束】

  6. 实验结束后,Big eye small eye活动纸- 镜子分身术(球越来越多)写一写实验结果。

  活动评价

  - 对于镜子特征的理解以及观察的积极度进行评价。(jy46.com)

  教师活动相关信息

  镜子有反射的特征。利用两面镜子看物体的时候,随着两面镜子之间的角度越小,反射的次数就越多,所以就会看到更多的物体。利用同样的原理,用两面镜子制作一个潜望镜,看一看不能直接看到的事物。

幼儿园大班教案13

  活动目标:

  1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式,从而感知加减法算式表达的数量关系。

  2、理解互换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

  3、积极探索数学活动,乐于讲述探索过程。

  4、发展目测力、判断力。

  5、让幼儿学习简单的数学题目。

  活动准备:

  1、教具:四座城堡图,四幅画、数字1-7、符号+、-、=。2、人手四幅图片,笔、鞭炮四串、自制金牌、银牌若干。

  活动过程:

  1、复习巩固:开火车以前我们玩过数字5、6的开火车游戏,今天,徐老师带大家要玩数字7的开火车游戏。嘿嘿!我的火车一点开,你的火车几点开?嘿嘿!我的火车6点开。(集体、个别)

  2、情境感知---看图学习7的第一组加减法.你们看,火车已经把我们开到城堡王国,一共有四座城堡,有绿颜色、红颜色、黄颜色、蓝颜色四座城堡,这么漂亮的城堡你们想不想进去参观参观啊(电话响)是城堡国的国王打来的,说这四个城堡里分别有三副图片,请我们小朋友分别用三句话来讲述图上的事情,要是谁能正确的说出这事情的话就能顺利的进入城堡。你们愿不愿意来说一说(愿意),那好,就请我们小朋友开始去说一说吧。1)幼儿第一次探索操作---看图讲述(1)问:请你来说一说,你选择到了什么颜色的城堡?里面讲了一件什么事情?(树上有一只鸟,又飞来了6只鸟,树上一共有7只鸟)集体验证,并集体把这件事讲述。(2)分别请到其他颜色城堡的小朋友来讲述(得到大家验证后,再集体讲述)。小结:呀,我们小朋友真能干,一下子就能把四个城堡里的事情讲的很清楚了,国王还夸我们都是最聪明的小客人呢。赶快表扬表扬自己。2)幼儿第二次探索操作---边讲述边列出算式(电话再次响起),又是城堡国的国王打电话给徐老师,说,它还想考考我们小朋友,刚才是让小朋友分别讲了四个城堡里的事情,现在让小朋友根据刚才讲的事情分别用一道算式题把它记录下来。1)交代幼儿操作要求2)集中提问:这件事你用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲边记这道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式读两遍。依次类推,分别得出其他三个算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式认读两遍。3、体验理解---互换规律1)请幼儿观察这些算式题,他们有个小秘密?看谁先能找出秘密来。小结:1+6=7、6+1=7数字相同,位置不同。但总数不变,所以看到1+6=7,马上就想到6 +1=7。我们把它称做为朋友题。同样看到7—1=6,马上就想到7—6=1。我们也把他们称做为朋友题。2)练习互换,老师拿出题卡,请我们小朋友马上说出他的朋友题是谁?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)4、内化迁移---幼儿游戏游戏规则:(1)每个鞭炮里面也藏着一个算式题,要是谁能把算式答对,鞭炮就能放的很响,而且还能得个小红花,同样,要是没能把算式答对,鞭炮就放不响。(2)每次请每队选一个小朋友参加进行比赛,看看到最后那队得到的小红花最多,那么就能得到金牌。小结:颁发游戏中金牌得主、银牌得主。

  4:活动结束: 带小朋友进入城堡跳舞。

  5:活动延伸: 1、 继续探索7的第二、第三组加减。 2、利用区域活动,进一步巩固看图列算式。

  教学反思

  本学期大班的孩子已经学过了《6以内各数的组成和加减》,对于数的组成和加减都有一定的经验。在日常教学中发现,平时执教这样的活动我所运用的教育过程与手段都注重孩子的记忆和训练性。经过思考,我觉得还是应该注重孩子的趣味性,运用操作和游戏的形式来增强孩子的`兴趣。所以在现在的教学中,我多数以游戏的形式来进行教学。在学习7的组成时,我先以“开火车”的游戏的形式引入幼儿兴趣,孩子们在拍手游戏过程中都显得很有兴趣,也特别喜欢这样的游戏形式。在用参观《城堡国》引导幼儿数小鸟。在数小鸟的过程中,孩子们都想上来,争先恐后的举手。在这个游戏过程中,孩子们基本能数正确。也能很好的说出7可以分成1和6、2和5、3和4、4和3、5和2、6和1。为了让每个孩子都有操作的机会,我利用操作材料(玩具)让每个孩子找一找自己的朋友在哪里?提高孩子参与的兴趣,让每个孩子对数学更有兴趣。从孩子的操作过程中看,她们基本上都能进行独立操作了,并能进行口头表述。

幼儿园大班教案14

  活动目的:

  1、引导幼儿选择合适的圆形纸折各种各样的鱼身、鱼尾及水草。

  2、培养幼儿的观察力、想象力及交往合作的能力,提高幼儿对美的感受力与表现力。

  3、进一步培养幼儿看图折纸的技能,巩固折、压、拼贴的技能。

  4、感受作品的美感。

  活动准备:

  1、有关鱼的碟片。

  2、颜色各异大小不一的圆形蜡光纸若干,蓝色背景图5张。

  3、小鱼、水草图示2幅,示范图1张。

  活动过程:

  一、看碟片,引起幼儿兴趣。

  1、小朋友,你们知道谁生活在水里吗?

  2、好,我们一起去看看吧!(看碟片提醒幼儿仔细观察鱼的颜色、形状及水草)

  3、你看到了什么?它是什么颜色的?它长得什么样?

  二、引导幼儿欣赏观察示范图。

  1、老师做了一幅图,你们看美不美?美在什么地方?

  2、你们知道这幅图是怎么做出来的'吗?

  三、引导幼儿看图折纸。

  1、你最喜欢哪条鱼,它是怎么折出来的?请你把这条鱼的图示找出来。

  2、老师示范第一种折法

  3、小鱼喜欢在水里游来游去,它们还喜欢在水里捉迷藏呢!那水草怎么折呢?

  4、水草折好后是一段一段贴上的

  四、提出合作要求。

  1、有的小朋友折要折很长时间,那怎么办呢?

  2、小朋友先折鱼,最后大家一起合作折水草

  五、幼儿作业。

  老师巡回指导,提醒幼儿创造性地折出不同的鱼、水草。

  六、讲评。

  1、幼儿相互评价作品。

  2、老师表扬合作好的小组。

幼儿园大班教案15

  活动目标:

  1、鼓励幼儿大胆地描画出、创作出自己心中的幼儿园形象。

  2、体验创作的快乐,获得心情的愉悦。

  3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  活动准备:

  1、在教学活动前,教师有意识地在日常活动中,引导幼儿观察幼儿园的园舍、布局、日常活动等,加深幼儿对幼儿园的印象。

  2、录象片段:外地幼儿园的介绍,园舍建筑、一日活动等;幼儿园的资料图片、照片等。

  3、彩笔、油画棒、毛笔、颜料、彩纸等创作工具。

  重点及难点:

  幼儿大胆想象,从不同角度画出不同风格的幼儿园。

  活动过程:

  (一)回忆与交流

  1、引导幼儿回忆两年来,在幼儿园的生活中,记忆最深的事情,并与同伴交流。

  2、鼓励幼儿大胆讲出自己最喜欢的幼儿园、最喜欢的老师是什么样子的。

  3、师生共同观看录象、图片等,获得直观的印象。

  4、交代活动的课题,讲清简单的要求:运用老师提供的材料,大胆地创作,可以画喜欢的幼儿园、老师、最喜欢玩的游戏等,还可以自己设计幼儿园;小朋友比一比,看谁做的最好,而且和别人的不一样。

  (二)创作与辅导

  1、幼儿自选创作工具,创作出自己的作品。

  2、教师进行适当的指导。

  (三)欣赏与交流

  1、作品展示

  幼儿走上讲台,大胆地讲述自己的作品的内容,并贴在展示栏中。

  2、教师给予幼儿正面的评价与鼓励。

  反

  《我们的幼儿园》是大班一个绘画活动,要求幼儿应用已有的知识技能,表现自己对幼儿园的印象。通过回忆和讨论,激发幼儿学习的兴趣。运用多媒体教学,通过观看录象、图片,创设与主题有关的情景,有效地激发幼儿的联想,唤起幼儿以往的.生活积累。通过创作活动的过程,让幼儿获得了一种愉快的体验。通过作品的展示与评价,幼儿感受到自我的被认可,在训练语言表达能力的同时,树立了自信心,激发了学习的热情。

  由于幼儿刚上大班,在绘画技法上,运色技巧上,都有一定的限制和局限性。幼儿画出的幼儿园想象不够丰富,互相模仿。画面不够大气。

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