(热门)大班教案4篇
作为一名教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编为大家收集的大班教案4篇,欢迎大家分享。
大班教案 篇1
活动目标:
1、 知道一些挂历上数字所代表的意思,尝试用较清楚的语句表达自己的认识 。
2、 了解挂历与我们生活的关系,
活动准备:
1、幼儿已欣赏过许多挂历上的图案,并在此过程中发现了挂历上有许多数字,产生了解读的兴趣。
2、台历一个(教师用)和幼儿人手一个挂历。
3、五角星粘纸。
活动过程:
一、初步认识挂历。
(将挂历翻到4月份挂好)
前几天,我们已经欣赏了小朋友带来的挂历、台历,谁来给大家讲讲,你的'挂历上都有些什么?(图、数字)
挂历上为什么要有图?(为了好看)数字有什么用?
师小结:挂历真是我们的好朋友,可以让我们欣赏图片,还可以告诉我们日期。
二、 看看找找,了解数字
提问:
1、今天是几月几日?怎样才能找到它?(师启发幼儿找出并用五角星贴画纸标出)
2、4月份有多少天?4月1日是星期几?你怎么知道的?
3、你知道4月里有什么节?是几月几日?
4、一年中还有什么节?(元旦、妇女节、劳动节、儿童节、教师节、国庆节)你能找到它吗?(贴上五角星)
三、进一步探索。
小朋友用眼睛观察一下,这张挂历上还有什么秘密?
(启发幼儿说出数字的颜色不一样)
颜色有什么不一样?
从数字的眼萨尔我们可以知道什么?(红色表示过节或是放假,黑色表示大人要上班,孩子要上学)
小朋友真聪明,已经学会了看挂历。只是我们班没有挂历,你们想不想为我们班设计一份挂历呢?
四、幼儿设计、展示、讲评。
1、交代要求:
由于时间短,小朋友设计一张4月分的挂历,要有漂亮的图片,也要有数字,要有表示日期的数字,也要让人知道是星期几。
2、幼儿操作。
3、教师指导
4、展示、讲评。
大班教案 篇2
教学由来:
幼儿园大班2、学期小孩们均可比较顺顺利利的的做好值日日常生活动,可是在平时教学中我发觉小孩们在参与值日日常生活动时有几个问题:
有一些孩子常常不可以牢记自个儿值日的时间,没法按照约定时间参与值日日常生活动。
值日生间不可以非常好的商议与分工,出现争论与不快乐的情况。
爱玩忘却了自个儿的工作任务,办事时不够专心。
教学开展:
一。通过交流,提出问题
师:每一个孩子都做过值日生为集体服务,与此同时大伙儿每天也为你服务,你们认为大伙儿在做值日生时是否非常好啦,哪一些方面期望更加好?
孩子:亦能,可是有时候也不好。
有些孩子来晚啦,无法为大伙儿服务,还得我们帮助他。
有些值日生摆碗筷不齐整,小凳子也歪歪扭扭的。
XXX值日生查验手时不专心,不认真看;另外还有的值日生对孩子厉害,不好好讲,常常让我们再一次洗手。
有些值日生做完事后在一边讲话,影响集体教学。
XXX与XX做值日时老争吵,常常相互告状,结果耽搁大伙儿啦。
有些值日生是好伙伴,2个人就光临玩啦,把自个儿的事都忘啦。
另外还有的值日生自个儿办事过于慢,何事情都最终,怎样帮助我们办事呀。
二。集体探讨改善方案
师:这一系列问题孩子有方法改善吗?
幼:有方式。办事专心点,自个儿想着点,2个人相互叮嘱、友善不争论。
师:我们可不可以想一個好教学,勉励提高与做值日生好的孩子哩?
幼:能,可比赛。
怎样比呀?也不可以一块儿做呀。
可,把好的值日生记下来,最终看谁好呗。
大伙儿允许了这一个观点。
师:是否都做1遍才行哩?时间过长是否会忘却啦?
幼:都做1遍好。
不好,时间过长啦,得一個月哩!
那便短点吧。
师:多久适当?孩子能牢记,也可比出哪个最好?
孩子:十天;五天;七天……
最终通过看挂历,集体选取了五天比赛一次
师:我们要比赛的是啥?
幼:哪个最好;最佳的值日生。
师:我们是从5组值日生里选拔出最佳的对吗?我们来为这一个教学起一個名称吧。
幼:最棒值日生、最好值日生、干练值日生
师:怎么样从名称上能发现是2个孩子?
幼:最棒协作值日生、最棒组合、最强联手
师:我也想了个名称:最好值日生拍挡,孩子从这一些名称里头选一個吧。
最终,举起手表决的模式通过了“最好值日生拍挡”的名称。
三。拟定评比标准
师:我们要选怎样的值日生当最好拍挡?我们需要定一個标准吗?
幼:发碗齐整的。
拉小凳子适当的。
按照约定时间参与值日生来园的.。
抹桌子干净的。
能与孩子讨论的,不争吵的。
专心查验洗手的。
跟孩子态度好的。
不需要教师催,自个儿做好的。
做完事不影响大伙儿的。
幼儿教师与孩子一致选、择制定了5条标准。
1。按照约定时间来园参与值日生工作。
2。积极做好工作,不需要教师叮嘱。
3。抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当。
4。会与小伙伴讨论、分工协作。
5。做完事与集体在一块儿,不影响大伙儿。
四。自荐、选举画画“最好值日生拍挡”标准。
师:怎么样可让孩子都明白这一些标准,并照着做。
幼:画下来,大伙儿看。
师:每一个孩子都可说说你想怎么样画,大伙儿来选取一個最佳的内容。
小孩们自荐讲出想画的内容与自个儿画画的观点,由大伙儿选拔出最喜爱适当的。
最终选用结果:
1、按照约定时间来园——候昀(一個孩子到幼儿园,一個表指着7:40)
2、积极做好,不需要叮嘱——朱嘉琪(2个孩子做值日,教师表扬好)
3、抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当——李雪晨(用3幅图各自画)
4、会与小伙伴讨论、分工协作——柳静怡(2个人讲话,做不一样的事情。)
5、做完事与集体在一块儿——张思羽(集体猜谜语,值日生站在门跟前,望着教师,与大伙儿一块儿猜)
5名孩子画好后黏贴在环境里。
五。自选朋友,填写值日生表
六。观测和察看效果
改变:爱迟到的石新月、曹鸿宣、尧天润孩子来的十分早;2个人能相互协作礼让了;做得好的孩子乐意协助小伙伴,教给他方式;有些孩子还在前一日通电话叮嘱小伙伴别迟到。
大班教案 篇3
活动目标:
1.利用辅助材料,学习长条纸对折贴的方法制作小刺猬。
2.乐意参与环保制作活动,体验废旧物品再利用的快乐。
活动准备:
一半的光盘、彩色纸条、浆糊。
活动过程:
一、图片导入,激发幼儿活动兴趣。
教师出示几张小刺猬的图片,引导幼儿仔细观察小刺猬的模样,以及能够发现小刺猬简化后呈半圆形,且身上有尖尖的刺。
师:孩子们,今天我们就用光盘来做一只小刺猬,应该怎么做?请幼儿说说自己的想法。
二、出示范例,示范讲解。
1.教师出示范作。
师:瞧,小刺猬等不及要和大家见面了,引导幼儿观察教师制作的小刺猬是用了哪些材料制作成功的。
2.幼儿回答教师的提问,并且仔细观察。
3.教师示范制作。
拿出一张已经剪成半圆形的废旧光盘,五颜六色的长条纸,在光盘的弧形的一面将长条纸对折贴,整齐得排列在弧形上,要注意的是长条纸做成的'刺要跟弧形的面平行,全部贴好之后,画上小刺猬的眼睛就完成了。还可以剪一些圆形的果子贴在“刺”上面,这样就是一只丰收的小刺猬了。
4. 讲解注意点。
由于半圆形的直面是剪下来的,孩子们在制作的时候要小心一点,不要划伤手了。
三、幼儿尝试制作:小刺猬。
幼儿集体操作,教师对个别能力稍弱的幼儿进行个别的指导,帮助能力较差的幼儿共同完成。
四、展示小刺猬,评价活动。
请幼儿说说自己的小刺猬采到了什么果子。
将孩子们的作品布置在特色墙上,供大家欣赏、交流。
大班教案 篇4
活动目标:
1、教幼儿正确使用反义词,丰富幼儿的词汇。
2、提高幼儿遵守游戏规则的自觉性,能够服从"警察"的指挥。
3、培养幼儿思维的敏捷性,在游戏中能快速反应说出反义词。
活动准备:
1、红、黄、绿灯
2、警察帽子
3、方向盘人手一个
活动过程:
一、设置游戏情境,引发幼儿兴趣教师展示警察帽、红绿灯指示板和方向盘师:今天,我们来玩一个游戏,游戏的名字叫"红绿灯"。我们先来学两首儿歌:"红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等。"
二、交代游戏规则,明确游戏玩法教师戴上警察帽,通过讲解让幼儿初步了解游戏的基本玩法和基本过程,激发幼儿对游戏的兴趣。
玩法:
1、全班分为四组,每组有一名小朋友扮演警察,手拿红绿灯指示板,其他小朋友手拿方向盘当汽车司机。
2、警察说出一个词语或一个句子,司机必须说出相反地词语和句子。
3、如果司机回答正确,警察就说"对对对,请你通过红绿灯",并出示绿灯;如果司机回答不出或回答错误,警察就说"错错错,请你好好想一想",并出示红灯;如果等待回答问题的小司机太多,警察就出示黄灯,让其他小司机等一会。
三、教师指导幼儿进行游戏
1、师:我们先来一起进行游戏,看看哪个小朋友能快速准确的回答对老师的问题。
我说上,你答下;我说向左转,你答向右转;我说大皮球,你答小皮球;我说我饿了,你答我饱了等等。
2、教师与全体幼儿进行游戏。教师扮演警察,幼儿扮演司机,教师先念游戏儿歌,然后与司机对话说反义词,教师出示绿灯后,幼儿一个跟着一个在教室里做开汽车的样子走一圈后回自己的位置,让幼儿对游戏有亲身的感受和了解。
四、幼儿自主游戏
1、教师让幼儿轮流扮演警察和司机,进行独立游戏活动。
请一个幼儿扮演警察,手拿红绿灯指示板,请另一位幼儿扮演司机,手握方向盘与警察进行反义词练习,回答正确就在教室里开行一圈后,迅速将方向盘递给同伴,回答错误,警察就出示红灯,司机必须马上把方向盘给同伴,自己停止游戏一次。
2、将幼儿分成4组,采用轮流扮演警察的形式,分散自主游戏活动,让幼儿有更多的机会参与游戏。
五、教师评价游戏,总结今天我们一起玩了《红绿灯》的游戏,学到了更多的反义词。警察小朋友很认真地指挥交通,小司机也很遵守交通规则。我们每个人做的都很棒,给自己鼓鼓掌吧,我们都是最棒的!
活动反思:
我以一个很有趣的故事情境贯穿活动,激发了幼儿学习的兴趣,活动设计有整体感。活动环节紧扣目标,把握目标把握得很好。充分开发利用教具,达到预期效果。符合大班幼儿的发展特点。所以刚开始幼儿参与的积极性都很高,但是,游戏时,由于教师对幼儿的要求只讲了一次,理解能力差的.孩子对于游戏规则不太清楚,参与游戏的积极性不高。保育员扮演怪兽,几个胆小的女生因为害怕怪兽,不积极参与游戏。所以今后设计活动教师应把握幼儿的认知特点,不仅注意活动的趣味性、可操作性,还应注意幼儿发展的差异性,对于理解能力差的孩子多一些关注,对于胆小的孩子多一些引导,一切以幼儿的发展为出发点。活动设计注意整体性连续性,还要注意发挥游戏活动的功效,各个活动环节要紧扣目标。争取每个幼儿在活动中都有好的发展。
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