大班教案

时间:2024-03-31 07:46:52 教案 我要投稿

[集合]大班教案7篇

  作为一名人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以更好地组织教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编帮大家整理的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

[集合]大班教案7篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.根据故事内容进行推测,了解多种统计形式,并能合作进行投票记录。

  2.面对问题时能积极动脑,找到解决问题的方法。

  活动准备:

  1.白板课件《小老鼠的计谋》

  2.小组为单位各一张操作图表、栗子图片人手一张。

  活动过程:

  一、创设情境并出示图片,引起幼儿兴趣

  1.根据字条提示,进行讨论。

  2.挂东西,进行讨论。

  师:面对猫的警告,小老鼠们该怎么办呢?

  小结:哇,你们真了不起,想了这么多好主意。

  二、了解图表类型。

  师:小老鼠们跟你们一样,也想到了很多东西,可大家都说自己想到的东西好,吵来吵去,吵个不停,这可怎么办呀?小结:投票,真不错,那什么是投票呀?投票就是当大家意见不一致的时候可以根据票数多少来决定结果。

  1.站队投票。

  小结:10比5大,哪个票数多?是呀,票数多的意见一般都会被采纳。

  2.栗仁投票记录。

  1)操作:投票

  教师介绍操作要求。

  2)幼儿介绍。

  3.既轻又有声音的物品的图表。

  师:又轻又有声音的东西会有哪些呢?(讨论)小老鼠们从中选择了选出了铃铛和闹钟。(播放图片铃铛)这下总算选出了最合适挂在猫脖子上的`东西啦。

  三、幼儿操作。

  1)讨论:物品是选出来了,那由谁来挂呢?我们听听老鼠们怎么说(播放音频)让谁挂呀?你们同意吗?可怎么把铃铛给女主人呢?

  1.介绍柱形图表。

  2.操作要求。

  1)教师介绍操作要求。

  2)幼儿介绍操作结果。

  3)师:那小老鼠的投票结果是怎么样呢?我们一起来看看(出示老鼠投票结果)

  3.回忆投票过程。

  四、结合生活播放视频。

  1.观看投票统计视频。

  2.常见的统计图表。

  小结:这只是其中一小部分,还有更难的统计呢,等你们长大些,再继续研究研究。

大班教案 篇2

  电脑活动:

  各种各样的电脑教案

  设计意图:

  让幼儿把实物与平时生活相结合,了解电脑的组成部分和它们的作用,引起幼儿学电脑、使用电脑的兴趣。并且让幼儿知道各种各样的电脑类型,让幼儿进一步了解电脑的日新月异的变化。只有不断地学习,积极地开动脑筋才会使自己的本领变得越来越大。

  活动目标:

  1.让幼儿了解电脑由几个部分组成,它们分别有什么作用。

  2.知道要爱护电脑、正确使用电脑的必要规则。

  活动准备:

  带领幼儿进人电脑房;磁盘、电脑、打印机等实物;游戏图片人手l份。

  活动过程:

  1.机器人

  (1)教师摆弄机器人。机器人为什么聪明又能干呢?(里面装着电脑)

  (2)教师:“你见过电脑吗?它是怎么样的'?”(幼儿泛讲)

  (出示电脑图片和实物让幼儿观察比较)

  2.电脑的组成部分

  (1)教师:“这些电脑分别叫什么名字?”(586电脑、笔记本电脑……)

  “你喜欢哪台电脑?为什么?”

  (幼儿泛讲。提醒幼儿使用完整的语句表述。)

  “这些电脑有什么一样的地方?”

  (它们有显示器、键盘、主机箱、鼠标。)

  “这些东西组成了一台电脑。它们有什么用处呢?”

  (2)小结:显示器是电脑的脸,有些像电视机,和我们的眼睛做朋友,让我们知道它在想些什么;主机箱是电脑的司令部,和我们的脑子一样聪明;键盘是个输入器,要和电脑讲话就要通过它;鼠标是个遥控器,可以让你随意操作电脑。

  (3)介绍:除了这些,电脑还有些什么组成部分?(磁盘、打印机、扫描机……)磁盘可以让我们把需要的东西保存下来,然后带到别的地方,让需要者通过自己的电脑来看;打印机连接在电脑上,可以直接把你写的东西打印出来。

  3。爱护电脑

  教师:“在电脑房中应该注意些什么?”

  (不追跑打闹、不乱动电脑、不在电脑桌上乱画)

  4.图片游戏

  幼儿人手1份游戏图片,把不对的图片找出来,说说为什么?

  活动延伸:请幼儿找找,电脑在我们生活中帮助我们做什么?

大班教案 篇3

  主题游戏背景

  幼儿的兴趣是确定主题内容的主要依据。这提醒老师要在幼儿生活的范围内选择可以形成其经验的素材。在一次集体备课中,我们翻阅到了由许卓娅老师主编的主题活动《蚂蚁王国》,一下子被《蚂蚁王国》强盛的主题生命力所深深吸引。确实,在幼儿园经常会看见孩子们聚在一起看看蚂蚁搬家的身影。我们怎么没有想到小小的蚂蚁也能作为促进幼儿发展的主题呢?既来源于幼儿的生活,又是孩子感兴趣的焦点。

  《蚂蚁王国》是以探究蚂蚁生命历程,促进幼儿社会性发展为侧重点的主题。幼儿通过深入探究蚂蚁的生活方式、沟通方式,在感受蚂蚁王国的奇妙的过程中,可以从蚂蚁这种社会性很强的昆虫身上,感受、学习、体验蚂蚁身上所具有的勇敢顽强、团结合作。这对幼儿来讲是主题要求和幼儿发展相融合的一个契机。

  《蚂蚁王国》的主题分成四个小主题来实施"蚂蚁大搜索"、"小蚂蚁大世界""可爱的小蚂蚁"、"我来做蚂蚁"。在"蚂蚁大搜索"中,孩子们惊奇于蚂蚁的生存环境,对蚂蚁的群居生活表现出强烈的好奇心。在"小蚂蚁大世界"系列活动中,孩子们走进蚂蚁王国、感受蚂蚁神奇的'本领、认识蚂蚁的朋友和敌人。认知经验的丰富为孩子开展各种游戏活动提供了多种素材。

  随着主题的深入,教师和幼儿共同把对蚂蚁的感知外化为对环境的创设。美工区被命名为蚂蚁工作室,语言区被命名为小蚂蚁图书室,而我们的建构区则被孩子用来构造蚂蚁的窝。神奇的雄蚁、独一无二的蚁后、好忙好忙的蚁兵们等,各种蚂蚁的角色成为幼儿游戏中模仿和想象的对象。借着假想和扮演,幼儿在角色游戏区里开始尝试表演蚂蚁家族,从最初学蚂蚁爬,到有的演蚁后产卵,有的演兵蚁在守卫,其中扮演工蚁觅食、运粮是孩子们最感兴趣的事情。蚂蚁的所有生活被幼儿一点一滴地呈现在出来,教室里多了蚁后产房和育婴房、储藏室和蚂蚁餐厅。

  随着对蚂蚁的深入了解,师生开始了对环境的构建。它发挥着幼儿对蚂蚁生活方式和工作方式的一种外化想象和创造。我们发现蚂蚁的生活几乎都是孩子的体验兴趣所在,随着孩子对蚂蚁的了解深入和角色扮演内容的丰富,在这样的特定角色氛围中,老师也会用小蚂蚁身上隐含的行为规范来暗示孩子们的日常行为规范和互动交往。孩子们常会说:"我们是一群团结的小蚂蚁!""我会象蚂蚁一样排队!"孩子们眼中各种各样的蚂蚁生活剧场就这样慢慢地被拉开了序幕。

  主题游戏目标

  1.能逐渐丰富角色假想行为,和同伴有体验角色的语言、行为交流。

  2.会在教师的引导下,初步协商和合作,想出并实施合理的解决搬运大物件的办法。

  3.享受角色表演带来的游戏乐趣。

  4.培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  5.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  环境材料准备

  1.经验的准备:幼儿对蚂蚁的探索和模仿就是他们经验积累的过程。

  2.物质材料的准备:环境在内的相关材料的积累:教室里师生改装成了蚂蚁王国,墙面上到处留有幼儿学习的痕迹,丰富的主题网络,美工区改装成的蚂蚁工作室,蚂蚁生活必备的储藏室,蚂蚁餐厅……

  3.游戏假想材料:蚂蚁徽章、工蚁道具、蚂蚁食物材料等、各个区域中操作用的材料野外蚂蚁生活剧场提供大小和外形不一的"蚂蚁食物"。音乐《蚂蚁在说话》《好朋友》

  主题游戏活动流程(活动基本环节和组织过程实录描述)

  (一)游戏导入,感受蚂蚁课间操的快乐,会找朋友一起参与运动。

  小蚂蚁们躲在野外蚂蚁洞中,听音乐爬出找朋友跳蚂蚁操。

  T:小蚂蚁们,又到了我们野外生活剧场的时间了,你们开心吗?

  S:开心T:找到你的好朋友了吗?我们一起出去锻炼身体,做做蚂蚁操吧!

  (二)小蚂蚁运粮,在第一环节的运动基础上,幼儿体验独立运送粮食的过程。

  T:让我们分成两队爬过草地,钻过山洞、爬过小桥到对面的草地上去玩一玩吧!

  排好队哦,小心点,可别掉到河里去了哦!后面的小蚂蚁们快点爬啊,加油哦。找到你的好朋友一起跳蚂蚁操啊!

  T:(蚂蚁们有躲了起来)啊,小蚂蚁们都躲起来了啊!我们一起到草丛里去找找看有没有食物啊?

  S:好的

  T:我找到一袋粮食喽,小蚂蚁们,你们都找到了吗?

  S:我找到了。我也找到了。

  T:你们拎的动吗?,一只手拎一拎,换只手再拎拎。我看见一只小蚂蚁它拎了两袋粮食哦,谁愿意帮帮它呢?你们能把它举起来吗?我发现一只小蚂蚁把它陀在了背上,我们一起来试试看,你陀的动吗?

  S:陀的动

  T:每只小蚂蚁都找到粮食了吗?

  S:我找到了两袋T:你真棒!谁来说说看我们搬回去的时候应该注意些什么呢?

  S:注意安全;不要掉到河里;要一个跟好了一个走

  T:告诉你们一个小秘密哦,我们的粮食袋上还有颜色标记,一样吗?

  活动反思:

  在个别环节,孩子们之间出现了分歧,答案不统一,直接反映了他们对昆虫的认识还不够扎实。在最后的操作游戏环节,我设计的是小组合作,希望孩子们之间相互讨论、共同决定。从呈现的过程和结果来看,孩子们之间的合作有了很大的进步,懂得征求别人的意见,没有出现一意孤行的行为。

  整个活动,以闯关游戏贯穿始终,孩子们喜欢接受挑战,因此自始至终都表现出极大的兴趣。在以后的教学设计中,可以创造性地穿插一些小游戏、小组合作等,既能激发幼儿的积极性,也能提高教学效率。

大班教案 篇4

  一、活动目标:

  1.理解故事内容,知道生活中的一些废旧物品经过加工后可以变成有用的物品,培养幼儿初步的环保意识。

  2.鼓励幼儿进行大胆想象,并学会用语言表达自己的想法。

  二、活动准备:

  实物、果奶瓶、一次性杯子、纸盘、图等。

  三、活动重点和难点:

  在故事中让幼儿明白为什么要对废旧物品进行加工、和再次使用,知道这样可以节约能源,减少垃圾,能保护环境

  四、活动过程:

  (一)在讨论中引出活动

  1.“小朋友,今天老师带来一个大口袋,我们看看里面有些什么?”(教师一一出示桃核、瓜皮、葡萄籽、废纸)

  2.“这些东西原来是什么?你认为这些东西现在还有用处吗?如果没有用的话,我们应该把它们扔在哪里?为什么要扔在果皮箱里?”

  (二)理解故事“奇妙商店”的内容

  1.“这些东西真的没有用了吗?我们的大象伯伯可没有这么想,它用灵巧的手将这些废旧的物品变成了一个个宝贝,到底变成什么宝贝了呢,让我们听个故事`奇妙商店`就知道了。”

  2.教师通过边分段讲故事后提问,边出示图,让幼儿了解故事内容

  当教师讲到“大象伯伯,这个桃核(西瓜皮、鱼骨头、葡萄籽、废纸)能变成什么礼物呀?”(可让幼儿大胆设想并讲出自己所想内容),教师出示图,让大家知道大象伯伯会把它变成一只漂亮的小船(瓜皮帽、鱼骨发夹、葡萄籽项链、彩色风筝)

  3.教师完整有表情地再次讲述故事,提问:

  (1)“大象伯伯为什么要将这些废旧物品变成宝贝呢?”(让幼儿知道有的`废旧物品还可以再次利用,这样可以节约能源,减少垃圾,能保护环境)

  (2)“你喜欢大象伯伯吗,为什么喜欢它呢?”

  (3)“如果你拿到这些东西,你会把它们变成什么宝贝呢?”

  (三)废物变变变

  1.教师出示一些用废旧物品做的东西(如用瓶子做的花篮、用牙膏盒做的公共汽车、用药瓶做的风铃等)

  “瞧,老师这里有些宝贝,你们看看是什么,知道这是用什么东西做出来的吗,你怎么知道的?你们自己想不想动手试一试呢?”

  2.教师出示果奶瓶、一次性杯子、纸盘、牙膏盒等,让幼儿说说这些可以变成什么?

  3.请幼儿每人自选一样物品,说说自己会用什么方法把手中的废旧物变成什么样的宝贝。

  活动延伸:幼儿动手操作,将自己选择的废旧物变成平时生活中有用的物品,让幼儿在操作活动中,大胆想象,充分知道废旧物也有它的可利用性,培养幼儿初步的环保意识。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1 能辨别不同的声音,对声音有浓厚兴趣。

  2 能根据不同的声音进行联想、想象、用语言大胆表达。

  3 懂得在不同的环境中调节控制自己的声音。

  4 发展幼儿的观察比较能力。

  5 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动准备:

  1 投影仪、电视、录音机、声音磁带、空白磁带。

  2 字卡(笑、哭、车)若干

  活动过程:

  (一)感知声音:

  1 播放录音:清晨鸟叫、风、雨、雷电等声音。

  提问:你听到了什么?你还听过什么声音?

  小结:自然界、物体和人本身都会发出声音。

  2 制造声音提问:谁能让屋里充满声音?

  引导小朋友四散,拍打市内的各种物体或自身,使之发出声音。教师将声音录下来。

  (二)辨别声音记忆排序

  1 请小朋友听一组声音

  提问:你听到了什么声音?(哭、小、火车声)

  2 请小朋友拿出字卡,听清三种声音的'顺序,用字卡排出顺序。

  例:(1)笑—哭—车 (2)哭—笑—车 (3)车—笑—哭 (4)哭—车—笑

  渐次缩短每种声音的时段,加快速度。要求幼儿听完再排序。

  (三)听声音联想:

  1 播放笑、哭、火车三种声音。

  提问:听到这三种声音,你想到了什么?你笑过吗?为什么笑呢?

  依次启发幼儿联想自己有关哭和车有关的经验。

  (四)听声音想象:

  1 播放许多小动物的声音(牛、羊、狗、猫等)

  提问你听到了什么动物的声音(幼儿回答的同时教师出示投影图片)

  猜猜它为什么叫吗?说出它的心理话?

  (如:小羊咩咩……我独自好饿呀,哎,前面有青草,太好了!)

  2 播放小牛、小羊交替的叫声。

  提问:它们在说什么?

  (五)听声音创编

  1 播放三种声音(配乐鸟叫、羊、虎)

  活动反思:

  声音与幼儿的生活密切相关。对于大班幼儿来说,声音是十分熟悉的,在桌面游戏时,孩子们总爱用不同的玩具敲击,发出各种各样的声音,并对声音是怎样来的产生了浓厚的兴趣,整个活动设计合理,环环相扣,重难点把握得当,幼儿在自主的探索中、在轻松游戏的氛围中进行学习,参与的积极性高。

大班教案 篇6

  设计意图:

  歌曲《鸭子上桥》生动有趣,琅琅上口,富有一定的情境,深受中班幼儿喜爱。不过由于歌词中有数数特别是倒数的内容,旋律中又有间奏,所以中班幼儿演唱起来有一定难度。根据中班幼儿的年龄特点和我班幼儿的歌唱水平,我将活动分为两个教时来完成。本教时作为第一教时,我将感知间奏作为活动难点。为了突破难点,我设计了可以抽拉的环形图谱,一方面可以生动、有趣地表现鸭子上桥的情景,帮助幼儿理解、记忆歌词;另一方面可以借助环形图谱中鸭子排列的疏密感受鸭子上桥时的不同速度,从而对歌曲的基本旋律结构产生清晰的认识。另外,我在用环形图谱表现间奏处插入羽毛图案,可引起幼儿对间奏的注意,感受间奏处的等待,有利于幼儿的自主学习和发现。第二教时的目标为:(1)在轻快地唱准第一段歌词的基础上,感受第二段歌词与第一段的不同,并能完整演唱歌曲。(2)尝试小组表演唱,体验小组合作的乐趣。

  目标:

  1.借助图示理解歌词,感受乐曲轻快的旋律。

  2.能用轻快的声音唱好第一段,知道间奏处要等待。

  3.根据歌词做动作,体验游戏的乐趣。

  准备:

  歌曲录音,画有小桥的背景底图贴于黑板上,画有8只鸭子的环形图谱套在黑板上(如图),鸭子头饰。

  过程:

  一、谈话导入

  1.师:你最喜欢什么小动物啊?听听看这是那个小动物的声音?(小狗、小猫、小鸡、小鸭子的声音依次出现)

  2.让幼儿模仿动物的声音。

  二、理解歌词,学唱歌曲

  1.理解歌词。

  (1)出示小桥的背景底图,引出歌曲情景。

  师:这里有一座小桥。听一听是谁上桥了?

  (2)教师引导幼儿听一遍歌曲,感受歌曲的整体结构。

  师:你们听到一共有几只鸭子呀?

  师:它们是怎样上桥的?它们是挤来挤去的还是排好队的?为什么?

  (3)教师引导幼儿再次完整听歌曲,同时抽拉环形图谱表现鸭子上桥的情境,帮助幼儿直观地感受歌曲的整体结构并记忆歌词。

  师(小结):原来这八只鸭子都是听着音乐、排好队走上桥的。

  2.突破难点。

  (1)幼儿感受歌曲中八只鸭子上桥时的不同速度。

  师:这八只鸭子都高高兴兴上桥了,那它们上桥的速度一样吗?哪里不一样?(幼儿根据图示说出自己的理解。)

  师:你是从哪里看出来的?它们在干什么?

  师:我们一起来唱唱看。(教师示范演唱,幼儿跟唱。)

  师(小结):前面四只鸭子上桥时慢慢的,后面四只跟得紧紧的,上桥上得快快的,歌声也是快快的。

  (2)幼儿自主学习歌曲间奏部分。

  ①幼儿在八只鸭子的图谱中发现、了解两片羽毛的意义。

  师:图上还有看不明白的地方吗?

  师:为什么在第三只和第四只鸭子后面有羽毛?

  师:你们说了很多想法。那到底两片羽毛是什么意思呢?秘密就藏在歌曲里,我们一起再到歌里找一找。

  ②幼儿听音乐感受间奏。

  师(小结):在歌曲中只有旋律、没有歌词的.地方就叫间奏。图上有羽毛的地方就是间奏的地方,唱到这里时要等一下,不能唱出来,只能在心里唱。

  (教师弹琴,幼儿跟唱。)

  ③幼儿模仿小鸭子的各种动作表现间奏。

  师:在间奏的地方虽然不用唱歌词,但还有音乐。想一想我们可以用什么方式来表现间奏呢?

  (教师放音乐,幼儿一边跟唱一边用动作自由表现。)

  ④八只鸭子都上桥了,现在小桥会怎样呢?(小小木桥摇呀摇。)

  3.完整学唱第一段歌曲。

  (1)教师操作环形图谱,幼儿跟音乐学唱歌曲2~3遍。

  师:小鸭子上桥的游戏真好玩。小鸭子还想玩上桥的游戏,不过这次想请你们用歌声把它们请上桥,你们行吗?

  (2)师幼一起演唱,表现歌曲中轻松、愉快的情绪。

  三、游戏:鸭子上桥

  1.教师操作环形图谱,幼儿随音乐在原地表现鸭子摇摇摆摆走上桥,鸭子上桥后停下来做自己喜欢的事情,后面鸭子快快跑上桥的情景。

  师:现在请大家起立站在原地,跟老师一起边听音乐,边按节奏做动作。

  2.幼儿戴上鸭子头饰,8人一组分角色边唱歌边按序表现相应的上桥动作。 师:看,前面有座小桥,我们也来当鸭子玩玩上桥的游戏。大家一定要记住自己是第几只鸭子,按音乐、歌词做好自己的动作。

大班教案 篇7

  一、活动设计:

  在区角活动结束时,发现幼儿折桌布总是喜欢在桌布下钻来钻去,结合在观摩亚太体智能的活动中给我的灵感,而且新纲要中也明确提出,要充分利用幼儿感兴趣的教学资源,对幼儿进行引导及培养,发展幼儿基本动作,提高幼儿协调性,灵活性,于是我利用布条的柔软,可塑性强的特点,即可抖动,可舞动,又适宜集体合作的空间,便设计了以布条为道具的这个活动,在活动中把幼儿喜欢的爬、滚、钻等动作得到进一步发展。

  二、活动目标:

  1、通过对于布条的游戏,进一步促进幼儿手臂力量、滚、钻、爬等动作的发展。

  2、游戏中培养幼儿团结协作,勇敢的品格,从而体验玩布条的快乐。

  三、活动重点

  引导幼儿在活动中能团结合作,进一步的发展幼儿手臂力量。

  四、活动难点

  引导幼儿动作规范地利用布条练习滚、钻、攀爬动作。

  五、活动准备:

  安全的活动场地,布条

  六、活动过程

  1、导入部分

  “今天我们都变成探险家,林老师,要带你们去探险喽,我们一起去吧,可是,探险的.路上可是有很多困难需要克服的,你们怕不怕?要很轻松的闯过这些关卡我们必须先练好本领才能到达。”

  2、热身部分:

  按从上到下的顺序,跟着音乐活动全身各个部位,要求幼儿动作规范有力。

  3、活动部分

  “今天不但有大一班的小朋友,还有一个朋友也要跟我们去冒险”出示布条,

  学习布条的几种玩法:

  抖动布条(大小波浪):我们要出海冒险了,可是海上有海浪,小朋友见过海浪吗?小

  海浪的时候,小朋友抖小点,大海浪的时候小朋友抖用力点并且可以跳起来哦。(幼儿

  根据老师的口令做大小波浪)

  蜈蚣走:”我们经过了一大海,来到了一个蜈蚣小岛上,岛上的大蜈蚣说你们要长的像我一样才能通过这个小岛,我们怎样才能变成像大蜈蚣一样呢?“(队员排成一对站好,双手抓紧布条放于跨下,模仿蜈蚣走路,根据教师的口令有节奏的向前走)

  爬索道:“我们过了蜈蚣岛,可是前面又有悬崖挡住了我们的去路,我们要怎样才能过去呢?我们做一个索道爬过去吧。”(两个人将布拉直离地30厘米,把背贴在地板上,双脚夹布,双手用力往前拉。)

  过草地:“走过悬崖我们来到了草地上,可是草地是沼泽,脚踩上去的话,人是会陷下去,你们有什么好办法可以过草地?”(幼儿在布条上滚动动作要慢些,从一个方向有序地翻滚,每人之间有一定的距离)

  划龙船:过了草地可是一条大河拦做了我们的去路,想什么办法可以过去呢?(队员成排坐于大布上,双手抓牵不的边沿拿起到膝盖成船状,听老师指挥左右摇摆。)

  舞龙:“过了这么多的险阻,我们终于到终点了我们来庆祝下,我们要怎么庆祝?”(队员站成一排将布抓紧,举过头顶,左右摇摆前进)

  抓鱼:“到家了,可是肚子好饿呀,我们来抓鱼吧,可是没有鱼怎么办?你们变成鱼吧”两个人拉布做鱼网,其他队员做鱼,用鱼网抓鱼,(两位老师各拉布条的一端,以教慢的速度靠近幼儿,幼儿可视布的高度,用钻、爬、跳等方法躲开布条,教师可视情况靠近幼儿的速度,并灵活调节布的高度。)

  4、结束部分:

  听音乐放松动作,引导幼儿情绪从兴奋逐渐过渡到平衡。

  活动反思:

  我利用红布条设计了这节有情境性的课程。目的旨在锻炼幼儿的手臂力量,促进幼儿手臂肌肉的发展。具有不怕困难、克服困难的勇气和决心,体验成功后的乐趣。该活动充分体现了新《纲要》的精神,通过每一个具体活动来落实到幼儿身上。设计新颖,能以红布游戏贯穿始终,幼儿的参与性较强,兴致较高,活动中教师能兼顾幼儿合作能力发展与团结互助等方面的情感。在活动中语言简练、生动。能用激励性的语言帮助、鼓励幼儿,再加上场景的渲染,孩子们非常的投入。这次活动设计,来源于幼儿的日常生活中的一个兴趣点,并且在整个活动中幼儿始终处于自主积极的状态,探索到了一些有关红布条的玩法,让幼儿动静交替。

  大班的孩子探索欲望很强,能相互合作,也有竞争意识,经过这次活动孩子们对自己有了重新认识,感觉自己厉害、勇敢了,增强了自信心。在接触中发现,这些孩子喜欢探索,敢于尝试,对于爬啊,攀啊,跳啊,蹦啊,动手动脚非常感兴趣。整节课始终以幼在前,师在后,放手让幼儿自己去尝试,在练习过程中自己寻找方法,充分发挥了孩子的想像空间。在活动中也存在了不足比如在爬索道的过程中忽略了幼儿的力量也是很大的,应该把红布固定在比较牢固的地方,能达到更好的锻炼效果。

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