四年级数学教案《对策问题》

时间:2024-04-08 07:18:25 教案 我要投稿
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四年级数学教案《对策问题》

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家整理的四年级数学教案《对策问题》,希望对大家有所帮助。

四年级数学教案《对策问题》

四年级数学教案《对策问题》1

  教学内容:《义务教育课程标准实验教科书》四年级上册第116页内容。

  教学目标:

  1、认知目标:使学生通过简单的事例,初步体会对策论方法在解决实际问题中的应用。

  2、能力目标:使学生认识到解决问题策略的多样性,养成学生在解决问题时深思熟虑的意识。

  3、情感目标:培养学生从不同的角度思考问题和解决问题的多样性。

  教学重点:通过“田忌赛马”这个故事让学生体会对策论方法在实际中的应用。

  教学难点:使学生从解决问题的多种方案中寻找出最优的方案。

  教学用具:多媒体课件、圆片(若干个)、马(6种,每种6匹)、大扑克牌、卡片

  教学过程:

  一、创设情境游戏导入:

  1、游戏导入:玩扑克牌,比大小

  师:同学们,喜欢玩游戏吗?今天老师用扑克牌和大家玩比大小的游戏。注意:每张牌只能用一次,三局两胜。谁愿意来?

  2、质疑并揭题:

  师:知道为什么老师总能赢吗?其实啊,老师用到了数学中的对策方法,今天我们就来学习有关的“对策问题”。(板书课题并齐读)

  二、互动探究发现策略

  1、播放动画片:田忌赛马的故事。

  师:同学们,听说过田忌赛马的故事吗?想不想听?认真听哦,等下老师有问题要问你们的哦。

  师:从刚才的故事中,你知道了什么?(学生自由回答)

  2、动手操作,探究田忌获胜对策:

  师:同学们,齐王(板书:齐王)的每一种马都要比田忌(板书:田忌)的要强一些,但在孙膑的帮助下,田忌却赢了齐王,你知道他是怎样赢齐王呢?(贴出齐王的三种马)

  教师根据学生的回答贴图如下:

  师:你们的想法和他的一样吗?

  3、再次小组合作探究,验证田忌赛马取胜对策的`唯一性。

  师:这种对策是不是唯一的呢?请同学们取出黄色的马作为齐王的马,固定摆好,再取出红色的马作为田忌的马,小组合作,把田忌三个等次的马分别与齐王的马进行搭配,注意:搭配时,要有顺序,做到不重复,不遗漏,并把搭配的结果和比赛的结果填在表格中。

  第一场

  第二场

  第三场

  获胜者

  齐王

  上

  中

  下

  (小组合作)

  师:谁愿意把你的结果共享给大家看看?

  师:从这个表格中,你发现了什么?

  师:那田忌只有怎样才能赢?

  引导学生总结出田忌只有用最弱的马牵制住齐王最强的马才能赢。并请同学们把田忌取胜的这种策略填在书本第116页的表格上。

  齐王

  田忌

  本场胜者

  第一场

  上

  第二场

  中

  第三场

  下

  4、师生互动,探究“先出”与“后出”

  师:同学们,齐王很不服气啊,想和田忌再赛一次,那老师扮演齐王,你们扮演田忌,咱们来比一次,怎样?

  问题:谁先出,为什么?

  师:那田忌要想获胜,必须让谁先出?(板书:齐王先出)

  师:齐王先出,田忌就一定能赢吗?怎样才能赢?

  学生再次汇报田忌获胜的策略。

  5、学生小结田忌赛马获胜的秘密:

  在比赛中,田忌要想获胜必须满足两个条件:

  (1)齐王先出。

  (2)田忌用最弱的马与齐王最强的马比才能换取后两场的胜利。

  6、教师:其实在我们的日常生活中,有时虽然我们处于劣势,但是只要我们肯动脑筋,就可以把劣势转换为优势。

  7、举例:田忌的这种策略可以在哪些地方应用?(学生自由发言)

  三、学以致用巩固深化

  1、掂乒乓球比赛:

  同学们,体育节很快就要到了,我们四(9)班的同学将和四(10)班的同学进行两场比赛,第一场是掂乒乓球比赛,我们来看看两个班的实力如何:

  东华小学四(9)班和四(10)班参加1分钟掂乒乓球比赛对阵表:

  四(10)班

  四(9)班

  四(10)班:55个48个35个

  四(9)班:50个40个30个

  (1)、从图中你得到了什么信息?

  (2)、你们的实力比较弱,你们想不想赢?你想哪个班先出对阵名单?

  (3)、赶快和你的伙伴们一起想想办法吧!(学生汇报,教师操作电脑演示)

  2、跳绳比赛:

  东华小学四(9)班和四(10)班参加1分钟掂跳绳比赛对阵表:

  四(10)班

  四(9)班

  70个

  60个

  48个

  四(9)班:65个50个40个

  师:糟糕,我们又不如四(10)班,有没有办法获胜?

  四、前后呼应拓展延伸

  师:课前,老师和你们玩了一个游戏,现在老师还想和你们再玩一个游戏,你们想不想玩?

  游戏:取圆片

  游戏规则:有10个圆片,两人轮流取,每次只能取1个或2个(也就是说你一次可以取1个,也可以取2个),谁先取到最后一个圆片,谁就获胜。

  师:谁想和老师来玩一玩?(先请几个学生上讲台上来玩)

  师:你们想不想玩?在玩的过程中思考这样一个问题

  想一想:如果让你先取,为了确保获胜,你第一次应该取几个?接着应该怎样取?(小组内互玩)

  好了,快玩起来吧!同桌互相玩,在玩中想对策,最后反馈。

  五、总结质疑:

  本节课你学到了什么?在这节课中你的表现如何?

  板书设计:

  对策问题

  (先出)

  齐王田忌

  上等马下等马

  中等马上等马

  下等马中等马

四年级数学教案《对策问题》2

  教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书(数学)》四年级上册第七单元数学广角第四课时《对策问题》。

  教学目标:

  1、初步体会对策论方法在解决实际问题中的应用,培养学生的应用意识,提高学生解决实际问题的能力。

  2、培养学生从不同角度分析问题、周密思考的思维品质。

  3、培养学生感受数学、运用数学、热爱数学的情感。

  教学重、难点:能在所有可能采取的策略中选择一个最优策略。

  教具、学具的准备:多媒体课件、表格、图片、棋子、磁粒等。

  教学过程:

  一、创设情境,导入新课

  通过多媒体向学生展示万马奔腾的画面,指出:由于特定的历史条件,当时齐国的人们很喜欢一种活动,就是--赛马。今天我们的'课就要从20xx多年前战国时期的一个关于赛马的故事说起。

  二、提出问题,研究策略

  1、走进故事,参与活动

  以《田忌赛马》的故事提出问题,再一次吸引学生的注意力。(师口述故事梗概)

  问:田忌为什么会输呢?(因为齐王每个等级的马都比田忌的强一些)

  又让学生观察:田忌的上等马优于齐王的中等马,中等马优于齐王的下等马。(为学生想出最优策略做埋伏)

  问:假如你是田忌的军师,再给你一次机会,你有办法帮助田忌反败为胜吗?

  2、扮演角色,自主合作

  学生拿出设置好的表格,以小组为单位合作探讨,把田忌可以应对齐王的方法罗列出来,完成表格。

  应对的方法共有六种,其中只有一种是获胜的方法:田忌用下等马对齐王的上等马,输了第一场,用上等马对中等马,用中等马对下等马,连赢两场,取得胜利。(板书)

  这种方法就是大军事家孙膑所采用的方法,在数学上就叫做--对策。

  3、模拟比赛,反思对策

  学生认识了对策以后,再创设这样一个情境:齐王输了有点不服气,想再和田忌赛一场,左边的同学当齐王,右边的同学当田忌,拿出马的图片,咱们再来一次模拟比赛,好吗?

  在模拟比赛中,学生一定会出现矛盾和争执,那就是先出与后出的问题,齐王不愿先出,田忌先出必输,在矛盾和冲突中引导学生归纳出田忌赛马获胜的前提:第一、齐王先出;第二:田忌要用最弱的马牵制齐王最强的马,才能换取后两场的胜利。

  三、巧设练习,学以致用

  1、四(1)班和四(2)班进行拍球比赛,下面是对方队员的资料:

  四(1)班代表队四(2)班代表队

  小强230下/分小刚200下/分

  小明180下/分小华165下/分

  小虎155下/分小平140下/分

  比赛规则是三局两胜,如果通过抽签,四(1)班先出场,那么四(2)班有没有机会取胜,四(2)班应该怎样对阵?

  2、想一想,说一说,生活中哪些方面应用到对策?

  四、知识拓展,应用提高

  对策不是一个具体的计谋,只要是对抗性活动中,竞争双方取胜的有效方法,就是对策。对策要根据具体的情况来变化。在我们生活中,除了田忌赛马这种对策,还有别的不同的对策。想不想和老师玩一个游戏?

  游戏说明:10颗棋子,两人轮流取,每次只能取一个或两个,谁取到最后一颗,谁就获胜。请一位学生上来和老师一起玩游戏。

  (游戏后,再引导学生小结这类游戏的取胜策略:用倒推法,由于每次只能取1或2颗,要想拿到最后一颗棋子,就要给对方留下3颗棋子,也就是要拿到第7颗棋子,这样无论对方取1或2颗,你都能拿到第10颗。同理,要想拿到第7颗棋子,就要拿到第4颗棋子,要想拿到第4颗棋子,就要拿到第1颗棋子,即取胜的关键是抢取制胜点:1、4、7。)

  再引导学生分析,若拿不到第1颗棋子,怎么办?(抢不到第1个制胜点,就要力争第2个制胜点;争不到第2个制胜点,就要力争第3个制胜点;依此类推。)

  通过游戏练习,学生就会明白,不同的规则,要有不同的策略,规则是活的,策略也是活的。

  五、总结提炼,交流评价

  1、让学生谈谈:通过今天的学习,你有什么收获?

  2、想想这节课的表现,给自己和同伴做个评价:在评价表中画出表情,再请周围的同学给自己一个评价。

  板书设计:

  对策问题

  齐王田忌获胜方

  上等马下等马齐王2:1

  中等马上等马田忌田忌获胜

  下等马中等马田忌(齐王先出)

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