中班教案
作为一名老师,通常需要准备好一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家收集的中班教案7篇,欢迎大家分享。
中班教案 篇1
一、活动目标:
1、让幼儿在交流活动中认识一些常见的交通标志。
2、让幼儿在游戏活动中体验交通规则的重要性,从而自觉地遵守交通规则。
3、让幼儿在合作学习中学得一些基本的学习方法。
二、活动准备:
1、精心布置活动场景。
2、收集各种交通标志(照片或图片)。
3、字卡:交通安全、红灯停,绿灯行、人行道、非机动车道、汽车道。
三、活动过程:
(一)展开联想,揭示活动主题
1、出示交通事故图片,请幼儿仔细观察。提问:
孩子们,刚才你们看到了什么?想到了什么?
2、多么可怕的车祸,为了不让这样的事情再发生,我们一定要注意交通安全。(出示字卡“交通安全”)
(二)在活动中体会交通规则的重要性
1、孩子们,看看我们坐的队形像什么?十字路口的学问可多了,现在我们就在十字路口做个游戏。老师请出三个司机,三个骑车的以及五个行人。
参加游戏活动的'孩子听到老师说完“开始”之后,立即向自己的对面出发。其他孩子仔细观察,看看会发生什么事情?
(1)孩子们,刚才你们看到了什么?你们想说什么?
(2)如果生活中也是这样可不行啊!为什么会发生这种情况呢?
(3)(教师拿出信号灯标志)这是什么?谁能编句儿歌来说说信号灯的作用。(将标志贴在黑板上)
幼儿回答后出示字卡“红灯停,绿灯行”。
2、认识了红绿灯,我们还要知道自己应该走哪条路,这就要知道每条路的名称。孩子们,看看这个十字路口,你认识这些道路吗?(人行道、非机动车道、汽车道)
(三)初步了解常见交通标志的作用
(出示交通标志)在车辆穿梭的马路上,除了信号灯这个交通标志外,还有很多交通标志,这些交通标志都有什么用呢?
(四)现场指挥
1、刚才我们认识的交通标志对维护交通安全起着重要的作用。车辆的顺畅,人们的生命安全,更离不开交通警察。老师向交警叔叔学了一些指挥交通的本领,请小朋友仔细看,猜一猜是什么意思。
2、老师来当交通警察,请小朋友站在这个十字路口,听警察叔叔的指挥,一起动一动吧!
(五)评价幼儿游戏情况,结束。
中班教案 篇2
活动目标:
1、了解“年年有余”含义和由来。
2、知道鱼的几个组成部分,以及比例之间的关系。
3、学习用漂亮的花纹装扮画面,体会绘画的乐趣。
4、培养幼儿初步的创造能力。
5、在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。
经验准备:
见过鱼
物质准备:蜡笔、纸、记号笔、范画
活动过程:
一、故事导入。
1、提问:你们家过年的时候每年少不了的是哪一道菜?
2、讲故事《年年有余》
3、今天我们就要来画一画能给我们带来运气的鱼。
二、介绍鱼的`结构特征。
1、介绍鱼头
2、介绍鱼身
3、介绍鱼尾
三、出示范画
1、我们可以用双鱼来预示来年生意红红火火。
2、请孩子们来说说这幅画的特点:(对称、颜色鲜艳等等)
3、说说你最喜欢鱼。
四、幼儿操作,教师个别指导。
五、作品展示
反思:
今天的这节美术课是由“红彤彤的年”这个主题生成的活动,在活动中孩子们很显然对该活动非常感兴趣,不仅画了鱼,还知道了有关鱼的好听故事。在我看来这节课的重点在于扩充孩子的知识,让孩子明白“年年有余”的来历,学习用自己喜欢的花纹装饰画面。因为在上个学期中孩子们认识了冷暖色,以及色彩搭配的知识,这节课起到了承上启下的作用,让孩子们回顾上学期知识点。
优点:1、活动准备充分,为孩子们准备了范画,同时还根据孩子的审美不同,准备了各种各样的小鱼,供孩子们挑选;
2、导入环节比较自然,引起了孩子们的共鸣;
3、在范画过程中,分解难度,照顾到了个体差异;
缺点:1、课前铺垫不够充分,孩子画的鱼种类比较单一;
2、孩子的画面不够大气,鱼画的比较小,所以看上去比较凌乱。
今后发展:
1、每次作画强调要大气,为孩子准备比较宽松的作画位置,以免孩子因为位置过挤,导致东西画得小;
2、课前铺垫安排在晨间谈话过程中,以免在美术活动中孩子投入较慢。
中班教案 篇3
活动目标:
1、能迅速并正确地默数6以内实物或圆点。
2、激发幼儿数数的兴趣,锻炼思维的敏捷性。
活动准备:
1、有实物的泡沫骰子或转盘。
2、点子卡10套(1—6)。
活动过程:
一、抛骰子,或转转盘,选卡片
1、教师抛骰子,或转转盘,看上面的实物,幼儿数出上面的个数,记在心里。
2、幼儿从桌上选出与刚才个数相同的点子卡,随意贴在身上,并报出此数。
3、反复多次,待幼儿身上已贴有数字1—6的点子卡片后,进入下一个环节。
二、抛骰子,或转转盘,拍卡片
1、教师抛骰子,或转转盘,幼儿数出上面的个数,并迅速找出自己身上相同的点子卡,拍一下。
2、游戏反复几次,教师或同伴相互检验。
3、交换身上点子卡的位置,再进行游戏。
三、抛骰子,看谁拍得快
1、教师抛骰子或转转盘,幼儿数出上面的个数,并迅速找出同伴身上相同的`点子卡,拍在点子卡上。
2、拍得对则取下贴在自己身上。
3、反复多次,互相抽查,看谁的身上点子卡片多。
游戏规则:选择拍的数要与骰子或转盘上的数字相同。参与此游戏的幼儿不要超过10位。
今天、明天和后天的菜肴均不相同(每种菜的数量为10)。
玩法三:时令菜肴。添加时令菜肴,选择两种不同的品种的菜肴混合放人锅里,如:先投放竹笋6根,用接着往下数的方法投放4条鱼,数量仍保持为10。
中班教案 篇4
活动目标:
在活动中让幼儿体验扮演司机开车的乐趣,建立基本的交通安全概念,认识不同车子的功能及特点。
能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。
教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
活动准备:
录音磁带
活动过程:
1讲述故事《威威爱大怪手》。
教师:小朋友,今天老师给你们带来了一共好听的故事,你们想不想听呀?(教师讲述故事)
提问:故事里的大怪手车到底是什么车?(挖土车)
除了故事里提到的车,你还认识什么车?
2教师和小朋友们玩"猜谜"的游戏。
"小朋友们都很聪明,认识各种各样的车。现在老师要考考你们,我们来玩一个猜谜的游戏。请你听清楚老师出的题目,然后回答这是什么车?明白了吗?好,现在请听题。"
——下雨车,下雨车,边下雨来边唱歌。请问这是什么车?(洒水车)
——大嘴车,大嘴车,边吃垃圾边唱歌。请问这是什么车?(垃圾车)
——长长一条龙,走路轰隆隆,跨河又钻洞,呜呜向前冲,
载客又运货,运输立大功。请问这是什么车?(火车)
——用脚踩,不需要用汽油的车。(自行车)
——要排队等,一个一个投币才能坐的车。(公共汽车)
——搬家时会用到的.车子。(卡车)
——你只要上车,告诉司机要到哪里,司机就会打表并送你到目的地。(出租车)
——失火的时候一定需要它帮忙。(消防车)
——抓坏人的时候,警察就会开着它出来。(警车)
——游览旅行时会坐什么车?(游览车)
——可以救人的车子。(救护车、警车、消防车。)
——拨打电话119,开来的是什么车?
——拨打120,开来的是什么车?
——那110呢?
3听声音,辨车子。
小朋友们真棒!在我们的生活中有一些车子会发出特别的声音,请小朋友听一听,猜猜是什么车?(放录音)
4学习儿歌《红绿灯》。
教师:大马路上有各种各样的车子在行驶,为了确保安全,司机们要遵守交通规则,在过路口时还要注意看交通信号灯。小朋友们,你们知道交通信号灯有几种吗?(红灯、黄灯、绿灯)绿灯亮了应该怎么样?(向前行)红灯亮了应该怎么样?(停下来)黄灯亮了又该怎样?(如果没有通过马路,看到黄灯就要停下;如果走到一半,就要快快通过)(教师朗诵一遍儿歌、小朋友跟着教师念一遍)
嘀嘀嘀,汽车叫,
汽车来了我让道,
过马路,东西瞧,
走路要走人行道,
不玩耍,不乱跑,
安全第一我知道,
红灯停、绿灯行,
遵守规则别忘掉。
5演唱歌曲〈开车歌〉。(唱两遍)
6听音乐,小朋友们自由模仿开汽车的动作。
教师:小司机们,我们出发吧!
7结束。
[附]故事
威威爱大怪手
隔壁的工地正在盖房子,那里有许多工程车,威威趴在窗台上睁着大眼睛瞧呀瞧,还兴奋地大声叫。
怪手车有个弯弯的大手,一挖就挖起很多土;吊车有个长长的钩子,一下子吊起了粗钢筋;还有水泥搅拌车,圆圆的肚子呼噜呼噜转,一会儿就流出泥浆来了。
爸爸下班回来了,威威拉着爸爸,不停地讲着工程车的厉害和神奇。
有一天,爸爸神秘地对威威说:"威威,有一个惊喜给你!""哇!是一辆玩具怪手车呢!"威威大叫。圆圆的车身,弯弯的怪手,就像隔壁工地的怪手车。威威高兴地玩着,一会儿开车,一会儿挖土。要睡觉时,威威舍不得睡,妈妈只好让威威抱着怪手车睡。咦?在梦里,威威是不是正开着的大怪手车跑来跑去呢?
活动目标:
1欣赏各种车辆,感受造型美和色彩美。
2、学习用简单的线条表现汽车的主要特征和基本结构。体验大胆想象与设计有趣。
活动重点:
引导幼儿大胆想像,表现各种的车辆。
活动难点:
学习设计出与众不同的汽车。
活动准备:
1、贴有各种车辆图片的"汽车王国"墙饰。
2、每人一辆玩具汽车,范例一张。
3、马路上的快和慢调查表。
4、幼儿活动材料《美术》第4页,油画棒。
活动过程:
一、幼儿玩玩具汽车。
幼儿自由玩汽车,在玩的过程中比较车辆外形的不同和速度的快慢。
二、交流调查表。
1、经过调查我们发现马路上的车都有哪些不同?(外形、速度不同)2、刚才我们在玩玩具汽车的时候,还有哪些发现?
三、设计有趣的车。
1、欣赏范例,你们喜欢这些车吗?为什么喜欢?
2、你想设计什么样的汽车呢?它行驶的速度怎么样?启发幼儿大胆想像不同外形的车子。
3、引导幼儿将自己设计的新车剪下来,粘贴在"汽车王国"墙饰上,相互交流自己设计的车辆的与众不同之处。
四、讨论评选"创意设计"。
教学反思:
从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。
中班教案 篇5
活动目标:
1、穿(戴)雨具在雨中玩,感受雨中游戏的乐趣。
2、仔细观察雨,能说出自己的发现。
3、尝试将雨中的体验和发现编成《下雨诗》,想象、感受诗歌的意境。
活动准备:
1、视屏展台制作材料三幅。
2、幼儿从家中自带雨具(雨衣雨伞)
3、选择一个有雨的'日子进行这一活动。
活动过程:
导入:激发幼儿兴趣去认识雨朋友,和雨做游戏。
1、幼儿倾听窗外雨声,请幼儿说出“怎么了”?
2、提问:下雨时为了不让淋湿自己,该怎么办?
一、准备出发
1、幼儿取伞,穿戴雨衣。
2、教师交代幼儿不要弄湿自己,以免生病。
二、雨中乐
1、幼儿自漫步在雨中,感受雨中游戏的乐趣。
2、谁是接雨冠军。
大家仰起头看看雨,看,一滴滴雨点落下了,伸出你的手,去接雨点吧。
三、说在雨中的发现
1、雨伞、雨衣放好并集合。
2、提问:雨点落下来时,你们的雨伞和雨衣怎么啦?雨水在雨伞、雨衣上流淌着,像什么?雨落在哪儿了?
3、雨朋友说再见。
四、听听《下雨诗》
1、有感情地朗读一遍《下雨诗》,并操作展台。
2、利用展台,让幼儿和教师吟诵两遍并自由编动作。
中班教案 篇6
活动目标:
1、感受歌曲中所表现的幽默、滑稽的情趣。
2、学习运用看图片理解和记忆歌曲的方法。
3、善于观察事物,知道做事情要认真、细心。
活动准备:
丁丁画错的画、彩色笔。
活动过程:
一、引出丁丁
给孩子们介绍一位新伙伴,看看他是谁吧?
(丁丁:我是一个小画家,有一大把彩色铅笔。我对别人讲,我什么东西都会画)
二、 学习歌曲
1、引导前半部分歌词。
提问:丁丁是怎样介绍自己的? 幼儿回答,教师用歌曲中的节奏小结前半部分歌词。
2、学习后半部分的歌词。
(1)出示图片,让幼儿观看。理解并记忆歌词,发现并指出图中的错误,如:四肢脚的螃蟹、尖嘴的`小鸭、圆耳朵的小兔等。
(2)熟悉歌词。教师直接用歌曲中的节奏问一问。
三、学唱歌曲
1、教师边做夸张的动作边清唱歌曲《粗心的小画家》。
2、教师带领幼儿有节奏地朗诵歌词并拍节奏。
3、在钢琴的伴奏下轻声学唱歌。
四、 表演歌曲鼓励幼儿自由创遍动作,并结伴表演唱。
(教师可引导幼儿创编四只腿的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔、没有尾巴的大马等惊奇有令人哈哈大笑的动作,充分体验到滑稽、幽默的情趣)
五、品德教育
1、提问:今天学了这首歌,懂得了什么道理?
2、小结:做事情要认真、细心,这样才能把事情做好;不能骄傲,要虚心。 活动延伸:怎样帮助丁丁改掉粗心的坏习惯?
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