三年级信息技术教案

时间:2024-05-17 15:19:13 教案 我要投稿

三年级信息技术教案

  作为一位杰出的老师,就难以避免地要准备教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案应该怎么写呢?下面是小编帮大家整理的三年级信息技术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案1

  教学目标:

  知识技能目标:掌握运用彩色橡皮,为树叶变化四季的颜色。

  能将创作好的图画设置为墙纸。

  过程与方法:课堂中进行有层次的教学,同学在自主探索、合作互助的过程中掌握本课的知识要点。

  情感、态度、价值观:培养同学自主探索、合作互助的学习能力和表示自我的能力。

  教学重点:学会灵活使用彩色橡皮为树叶改变颜色。

  教学难点:提高同学自主探究和操作实践能力。

  教学准备:

  教师自备四季图片

  教学过程:

  一、导入:

  (播放四季图片)

  师:武汉是一个四季分明的城市,春天,这里春意盎然,美不胜收;夏天,这里骄阳似火,不愧为“火炉”的称号;秋天,这里枝繁叶茂,硕果累累;冬天,这里白雪飘飘,宛如童话王国。

  师问:你能说说一年四季里,树叶的变化情况吗?

  出示表格。

  春天的树叶可以是色,

  因为

  夏天的树叶可以是深绿色,

  因为

  秋天的树叶可以是色,

  因为

  冬天的树叶可以是色,

  因为树叶被白雪覆盖着

  你们都说的.很好,老师想说给小朋友们听听,可是我觉得就这样说,不够生动,你能为这些话配上图片吗?

  二、讲授新课:

  师:出示自制四季变化图片激发同学的学习兴趣。

  (2)学用彩色橡皮:

  展示四季,来大家对比一下这几幅图画有什么不同。

  图片没有变化,只是树叶的颜色发生了变化,大家想想看有什么方法可以实现呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老师变魔术了哦。老师只变一次,你可要听好了。

  *在颜色栏里用鼠标右键点击一种颜色,这就是我们橡皮的颜色。

  *用彩色的橡皮在与前景色一样的画布上用鼠标右键可以绘制出彩色的字。

  注:1、彩色的橡皮只会在颜色与前景色一样的画布上才干涂出颜色。

  2、必需要用鼠标右键。

  生:尝试利用彩色橡皮,制作四季不同的树叶的图片。

  作品展示,问题解答,并进行简单的评价。

  师:同学们,你们有没有方法让我们成为我们电脑的桌面呢?

  生:自主探索。

  师简介三种方式:平铺、拉伸、居中。

  生观察后,自身找出不同。

  三、作品展示评价:

  生生评价

  师生评价

  展示评选出来最好的同学作品:

  四、创意拓展。

  出示蝴蝶图片,同学们你们能用今天学的身手让蝴蝶变变颜色吗?

  五、教师小结

  略

三年级信息技术教案2

  教学目标:

  1、学习以不同方式打开程序。

  2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。

  教学重点:

  鼠标的单击、双击与拖放操作

  教学难点:

  通过双击进入程序的方法。

  教学准备:

  上课之前,教师应事先从网络下载与本课相关的几个小游戏,保存到教师机上,并设置好网络共享或发送至学生机,以便在课堂让学生练习使用。

  教学时间:

  1课时。

  游戏选择建议

  单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看

  双击练习类:救救小兔子

  拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、打扮芭比娃娃、雷电

  教学建议:

  先复习通过“开始”菜单进入程序的过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能找到这些游戏吗?

  通过“网上邻居”或“我的电脑”查找和启动程序也是常用操作方法,学生应当掌握。对有困难的'学生,教师可演示如何打开鼠标小游戏,再让学生尝试打开这些鼠标小游戏。

  至于掌握双击技巧有较大困难的学生,可先让他们单击鼠标右键,再选快捷菜单中的“打开”项来打开游戏,待双击游戏能够玩过关后,再让他们以双击方式来打开小游戏。

  由于学生是初步接触计算机,对鼠标的操作不够熟练,难以将鼠标迅速移到特定的选项上,难以掌握双击的技巧,教师应向学生演示,并留给学生一定的练习时间。

  教师可在学生初步尝试游戏后,发现操作中遇到的困难,再引导学生通过读书了解游戏的操作规则。

  在学生熟练掌握双击技巧后,应训练全体学生以双击方式打开程序或文件,从而实现双击练习的最终目的。

  拖放鼠标的学习,建议选用拼图类小游戏进行训练。注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。

  安排玩扫雷游戏,其目的是让学生熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。学生可能会在初步尝试后发现难以获胜,这时教师应引导学生通过读书或查看“帮助”了解游戏规则和方法,这样可以提高学生的学习兴趣,从而在不知不觉中将鼠标操作得熟练。

  最后,让学生根据游戏规则自己去玩教师所提供的游戏。

三年级信息技术教案3

  第 1 课时

  认识新朋友

  一、教学目标

  1、知识与技能:了解计算机的基本组成;知道常见的辅助设备;学习计算机的用途和使用规范。

  2、过程与方法:通过人的四肢来学习计算机的基本组成,并

  3、情感态度价值观:通过学习知道使用计算机的安全要求和卫生要求。

  二、重难点

  1、重点:计算机的主要组成。

  2、难点:计算机的使用规范。

  三、教学过程

  在我们的生活中,每个人都有一些朋友,朋友可以为你带来欢乐,也可以帮你克服困难。朋友可以是人,可以是书,可以是动物、植物、身边的物品……现在我们要认识的朋友,可是个能干的新伙伴。

  这个新朋友叫计算机,又叫电脑。

  一、计算机的.组成

  1、计算机的主要组成部分

  观察图1-3,它由哪几部分组成的?

  常见的计算机由四部分组成:主机、显示器、键盘和鼠标。这些部分都有什么功能呢?还是让它们来自我介绍吧。

  (书P4-P5自我介绍)

  2、计算机常见辅助设备

  除了以上四个主要组成部分,计算机还有许多常见的辅助设备。看看图1-5中的设备,你能写出它们的名字,并说一说它们的用途吗?

  打印机 扫描仪 数码相机

  音 箱 手写板 摄像头

  二、计算机的用途

  计算机已经走进了我们的生活,成为人们学习、生活、工作的重要工具。我们应该从现在做起,努力学习信息技术知识,掌握应用计算机的本领。

  三、计算机的使用规范

  道德规范 安全要求 卫生要求

  四、阅读P7知识小辞典:计算机的产生与发展

  五、练习

  1、奇怪的“计算机”。

  2、辨识填空。

  教学反思:

  本节课学习了计算机的主要组成部分,让学生能看到这个部分就能说出它的名称,也了解了计算机周边的一些辅助设备。对微机室里的安全和卫生作了要求。

三年级信息技术教案4

  第 5 课时

  我是小红帽

  一、教学目标

  1、知识与技能:知道启动“画图”程序,认识画图窗口。

  2、过程与方法:通过“开始”-“程序”-“附件”-“画图”找到画图程序。

  3、情感态度价值观:

  二、重难点

  1、重点:认识画图窗口结构。

  2、难点:对工具箱的认识。

  三、教学过程

  一、启动“画图”程序

  用鼠标单击“开始”-“程序”-“附件”-“画图”,就进入了“画图”窗口。

  二、认识窗口结构

  “画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、工具箱、颜料盒和绘图区组成。

  学生观察书P33图2—3,了解画图窗口的组成。

  提示:标题栏上的“未命名”是计算机给新建的画图文件自动起的名字,当我们在画纸上画画之后,就要根据图画的内容对这个文件重新命名。

  观察:

  1、菜单栏一共包括了几个菜单项?都叫什么?用鼠标单击菜单项按钮,看看又有什么变化。

  2、数一数:工具箱中一共有多少个小图形?(16个)

  每个图形代表一种画图工具,只要把鼠标箭头放到一个图形上,计算机就会告诉你它的.名字。

  做一做:在作业本上画出16个方格,把每个工具的名称写在格子里。

  3、颜料盒里有28种颜色,利用它可以画出五颜六色的图画作品。

  窗口中间的绘图区就相当于一张白色的画纸。准备好了吗?开始作画吧。

  三、课堂作业:画出自画像。

  教学反思:

  本节课学生主要认识了画图窗口,初步了解画图窗口的组成,并试着用鼠标开始进行自画像。大部分学生对鼠标的使用很不熟练,还需要多加练习。

三年级信息技术教案5

  [课时]:1节课

  [教学内容]:电脑的各种功能

  [教学目标]: 1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用

  2、在学习的过程中,培养同学观察生活的习惯

  3、激发同学自觉爱科学、学科学、用科学的兴趣

  [教学重、难点]:电脑的各种功能

  [教学准备]:普通教室

  [教学过程]:

一、 导入

  师:上节课,我们了解了信息技术的概念,同时也知道了,计算机与网络技术是信息技术里面很重要的一局部。今天我们就来深入了解一下计算机到底有哪些功能。

二、电脑功能的介绍

  师:计算机又称为电脑。它的身手可大了。现在我们来分组讨论,大家来想一想在生活中,你们所了解的电脑都有哪些功能。

  同学以四人为单位,分组讨论。

  同学汇报讨论的结果,老师以板书形式出现,并加以补充和介绍:

  功能1:存放资料

  电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。其实电脑的存储容量是很大的。一张普通光盘可以存放3亿多个汉字。但视频文件相对于文字来说,会占用更多的空间。

  功能2:画漂亮的图

  用电脑画图可以随意地改变颜色,改变形状。我们通过电脑可以很方便,快速地画出完美的圆形,能够用复制的方式,快速地画出草地等等

  功能3:听音乐、看电影或动画

  电脑在我们娱乐中也发挥了很大的作用,而且现在还可以通过网络,直接在网络上观看世界各地的电视、电影作品,不需要浏览到自身的`电脑上,还可以通过电脑看电视台的节目。

  功能4:上网校、看新闻、收发电子邮件等

  现在许多学校都通过网络开设了网校,同学通过邮件、QQ、论坛等通讯工具与在异地的老师交流,安排作业和交作业。网络上的新闻的发布也比电视、报纸都来得快得多。往往一些重大事件都是最早在网络上分布的。

  功能5:制作电脑课件

  课件分成两种,一种是提供给老师使用,便于老师在上课的时候进行教学,也有助于同学们更形象地了解课文内容。另一种是提供给同学们使用的,这种课件通常用于同学们的自学。

  功能6:电脑翻译

  电脑能够快速地翻译英文单词或句子。不只能够进行中英互译,还有许多其他国家的语言,比方:日语、法语、韩语等,现在都可是在网络上找到翻译的工具软件。

  功能7:制作数字电影

  大家特别熟悉的一些动画人物,其实都是通过电脑设计完成的。而且电脑也在电影制作中起到了很大的作用,像一些比较危险的高难度的动作局面,就可以用电脑来制作。

  三、练习

  完成课本第15页的“说一说”

三年级信息技术教案6

  教学目标:

  本课是在学习了几课“画图”的基础上,第二次接触“记事本”这个软件。第一课活动是通过敲敲打打,初步感受键盘使用。而本课活动则是有目的地在记事本中整理英语句子,使学生进一步熟悉键盘使用,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。

  教学重点:

  本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。

  教学课时:

  1课时

  教学过程:

  1.输入英文字母

  教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。字母之间有无空格都是正确的。

  课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。学生可自由练习键盘输入。

  按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的'是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。

  2.整理英语句子

  键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift 数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。

  长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。

  3.计算机使用卫生常识

  在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。本课 “链接”是“使用计算机的卫生常识” ,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害。教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识。

三年级信息技术教案7

  教材分析

  《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!

  学情分析

  小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的.差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究 ,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

  教学目标

  (1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

  (2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

  (3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

  教学重点和难点

  重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

  难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

  教学过程

三年级信息技术教案8

  第 9 课时

  小红帽的故事

  一、教学目标

  1、知识与技能:展示自己的作品。

  2、过程与方法:通过小红帽的故事向大家展示自己的作品。

  3、情感态度价值观:培养学生的表达能力。

  二、重难点

  1、重点:讲出自己的故事。

  2、难点:能打开自己作品并按顺序讲解。

  三、教学过程

  小红帽的故事画完了,都保存了吗?把你的故事讲给同学听一听,再听别人讲一讲,看一看他的小红帽长得什么样。

  活动要求:

  1、在画图中找到并打开自己保存的故事作品,可以写上自己的名字。

  2、想好故事,按照故事的顺序切换窗口给大家讲故事。

  3、欣赏别人的故事作品,多学习优点,也可以提出修改建议。

  一、在图画上签上自己的名字

  1、打开保存的“小红帽”作品。

  2、在自己的作品上写上自己的名字。

  二、讲故事“我是小红帽”

  要求:打开自己画的多幅作品,按顺序切换窗口,向大家展示图画,并讲出故事。

  提问:你画的`“小红帽的故事”和原来的童话内容一样吗?有没有改变?

  三、说一说

  1、如何打开多个窗口,切换展示?

  2、大家对你的故事和图画作品如何评价?你认为还需要进行哪些修改?

  3、你喜欢谁的作品?为什么?

  四、拓展与练习

  根据大家的意见,继续修改完善自己的“小红帽的故事”。

  教学反思:

  本节课主要让学生欣赏别人的作品,找出别人作品里的优点和缺点,并根据别人的作品修改自己的作品。

三年级信息技术教案9

  第 4 课时

  美丽的世界

  一、教学目标

  1、知识与技能:了解滚动条,在多个窗口中切换活动窗口。

  2、过程与方法:通过“美丽世界”文件夹知道滚动条的使用,3、情感态度价值观:培养学生的观察能力、动手能力。

  二、重难点

  1、重点:多窗口的切换。

  2、难点:多窗口的切换。

  三、教学过程

  我们生活的世界多么美丽,你愿意把你心中美丽的世界表现出来,和大家共同分享吗?怎样表达你心中的感受呢?可以说出来,唱出来,也可以写下来,画下来。

  我们的新朋友——计算机可以帮助我们表达自己的感受。

  欣赏作品

  一、打开“美丽世界”文件夹

  在这个窗口中,有几个文件夹和一些图画文件和文字处理文件。这些都是同学们自己制作并愿意让大家共同欣赏的`作品。

  找到你感兴趣的作品,双击图标打开,就可以欣赏了。

  ·滚动条的使用

  如果窗口中内容太多,超过了窗口工作区的大小,部分内容就会“藏”起来。这时在窗口中就会出现“滚动条”。使用鼠标拖动“滚动条”,就可以看到被遮盖的其他内容了。

  二、作品欣赏

  1、打开文件“绚丽多彩的海底植物”。

  法治渗透:《中华人民共和国著作权法》第四十八条:未经著作人复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。

  将文档窗口缩小,提问学生:在这个窗口中,同样不能看到文档的全部内容,你怎样解决这个问题?

  2、同时打开三个窗口,标题栏为蓝色的是“活动窗口”,表示这是计算机正在工作的窗口。

  试一试:单击窗口的标题栏或是任务栏中的“窗口标题”,进行活动窗口的切换。

  三、小结

  四、说一说

  1、什么时候会出现滚动条,如何正确使用它?

  2、除了使用任务栏中的按钮,还可以使用什么方法时行窗口间的切换?

  教学反思:

  本节课学习了窗口中滚动条的使用,还有当打开了多个窗口后,了解活动窗口和非活动窗口,并要知道怎样切换窗口。

三年级信息技术教案10

  教学目标:

  1、了解信息的基本概念;

  2、获得信息的方式;

  3、信息的处理;

  4、信息与计算机的关系;

  5、计算机是怎样处理信息的。

  教学重点:

  1、了解信息的概念;

  2、如何处理信息。

  教学难点:

  信息的概念

  教学过程:

  一、课题的引入

  1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。

  (1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。

  (2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。

  (3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。

  总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:第一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。(第3页)

  三、信息处理

  信息是一种资源,但是当信息的`量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。

  我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。

  四、为什么要用计算机来处理信息

  1、运算速度快;

  2、计算机准确;

  3、存储量大。

  五、计算机处理信息的过程

  1、将原始信息输入计算机;

  2、在计算机上处理信息;

  3、输出处理好的信息。

三年级信息技术教案11

  目标:

  1、认识“资源管理器”,了解常用工具按钮的作用。

  2、学会复制、删除文件和还原。

  3、掌握层次目录管理的概念。

  教学重点:

  资源管理器的使用。

  教学任务:

  复制文件到指定文件夹。

  教学难点:

  树形目录的概念。

  教学过程:

  一、谈话引入:

  和“我的电脑”一样,“资源管理器”也是Windows提供给我们的一个非常有用的工具。

  二、启动“资源管理器”

  单击[开始]按钮,选择[程序],再单击[Windows“资源管理器”],就进入“资源管理器”窗口了。

  我们可以看到,“资源管理器”明显地分为左右两部分,左边以层次结构的.方式列出了电脑上的所有资源,右边是当前文件夹下的文件和文件夹。单击左边文件夹,就可以看到这个文件夹的内容了。

  三、 认识工具按钮

  我们可以看到,在资源管理器的窗口中有一排常用工具按钮(如果没有,可以打开“查看”菜单,选择[工具栏],单击[标准搂钮],使它前面打√)。

  1、剪切:将所选择的内容剪切到剪贴板中。

  2、复制:将所选择的内容复制到剪贴板中。

  3、粘贴:将剪贴板中的内容复制到目的地。

  2、删除:删除所选的文件或文件夹。

  四、整理自己的文件

  1、复制文件

  ①选中要备份的文件。

  ②单击[复制]按钮。

  ③选择复制目的地的文件夹或磁盘。

  ④单击[粘贴]按钮,就将所选的文件复制过来了。

  2、删除无用的文件

  选择要删除的文件,单击[删除]按钮,这时出现“确认文件删除”对话框。

  单击[是],文件就被删除了,也就是扔到了回收站。

  教你一招:打开回收站,可以看到被删除的文件。如果是误删了,可以选择这个文件,单击[文件]菜单中的[还原],误删的文件就会回到原来的位置了。

三年级信息技术教案12

  一、教学内容分析

  本节课是在学生已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。

  通过本节课的学习,不仅能加强学生输入文字操作技能的训练,而且能培养学生的动手能力和语言表达能力,实现信息技术课和其他学科课程的整合。

  本节课的教学重点是让学生学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是特殊词语的输入方法。

  二、教学目标

  知识与技能:能够熟练使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。

  过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。

  情感态度与价值观:通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。

  三、学习者特征分析

  1.初始能力和教学起点(知识和技能基础):学习本册教材的是三年级学生,他们经过上学期的学习已掌握了一些电脑基本知识和一定的动手操作能力,学生在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、教师演示并加以指导,教学本节内容应该是水到渠成。同时对学生进行德育教育和动手操作能力的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习兴趣浓厚但动手操作能力不强。

  2.学生的一般特征分析:该年龄段学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。此外,小学生动作敏捷灵巧、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的发展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。

  四、教学策略选择与设计

  本节课的教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交朋友吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发学生学习兴趣,通过教师演示讲解操作,引导学生在“小试身手,比一比、赛一赛”游戏中和任务驱动中解决问题,让学生通过练习输入自己的爱好和特殊词语“西安”等,以及巩固练习做一份详细的自我介绍并保存在“写字版”里,使学生获得新的知识和技能。

  五、教学环境及资源准备

  学生在小试身手的比赛中和任务驱动的环境中学习。教师准备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。

  六、教学过程

  (一)创设情境,导入新课

  1.(课件出示图象)先跟图上小朋友打声招呼。

  根据学生回答,回顾5.12汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使学生受到思想品德教育。表扬平日用心读书,善于读书的学生。

  2.(课件出示自我介绍)导入新课,板书课题。

  3.(课件出示本节课的任务)在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。

  设计意图及资源准备:从认识抗震救灾小英雄林浩入手,展示他的自我介绍,激发学生学习兴趣,并进行思想品德教育。

  (二)教师质疑,学生讨论

  想一想:

  1.想给大家具体介绍自己什么?

  2.用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗?

  学生分组讨论,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。(课件出示小窍门)你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。

  设计意图及资源准备:这一环节通过讨论为新授课做好准备。

  (三)任务驱动,探究学习

  学习输入整个词语的方法。

  1.让学生自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。

  2.学生发现问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,教师随机讲解示范操作步骤。

  3.教师讲明白原因。

  4.(课件出示比一比谁更快)小试身手。

  (1)打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。

  (2)输入词语:历史、古都。

  (3)输入词语:莲藕。

  教师提示:如果遇到困难可以互相帮助,想想解决办法。注意输入姿势端正,两手放平,避免使用“一指禅”输入。

  学生会发现输入词语“莲藕”时有困难,教师借机突破难点(课件出示特殊词语的输入方法:要使用隔音符号,如“西安”的拼音“xi’an”,“莲藕”的拼音“lian’ou”)。随后教师讲解示范操作方法。

  设计意图及资源准备:这一环节中,

  先通过学生自主探索发现问题,教师再示范讲解,以加深学生印象,突出重点,突破难点。同时通过比一比赛一赛的办法,调动学生参与的积极性,培养合作意识。

  保存“写字板”里的.内容

  课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的“文件”,选择“保存”命令。在出现的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。

  1.教师示范保存方法。

  2.学生自主操作。

  (四)巩固提高,动手实践

  课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。

  设计意图及资源准备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强学生的动手操作能力。同时向小组成员介绍自己,训练学生的语言表达能力,享受成功的乐趣。

  (五)学生交流收获,教师评价鼓励

  根据学生交流汇报,教师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,特殊词语的使用方法。各小组展示作品,让学生自己评一评谁输入的又快又好。教师作适当提示,但不直接评价谁优谁差。鼓励学生课后继续进一步练习使用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。

  设计意图:帮助学生进行知识整理。

  七、教学评价设计

  课堂评价对学生学习来说是至关重要的,恰当、及时的评价往往激发学生的学习兴趣,树立起学习的自信心。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对学生进行学习效果评价,学生相互交流收获进行自我评价,教师对于回答问题积极主动、操作正确熟练的学生要及时给予肯定、表扬。对于后进生采取多鼓励,让每个学生都参与到学习中来,真正感受成功的喜悦。

三年级信息技术教案13

  [课时]:

  1节课

  [教学内容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的发展,信息道德。

  [教学目标]:

  1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

  2、了解信息的重要处置工具——计算机;

  3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。

  [教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;

  [教学难点]:信息的概念,信息道德。

  [教学准备]:普通教室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?

  指导同学回答,情感激励;

  二、信息技术在生活中的运用

  活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。

  师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

  三、信息道德

  师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的.可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。

  小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。

  师生一起总结基本的信息规范和信息道德。

三年级信息技术教案14

  第 10 课时

  十个手指键盘找家

  一、教学目标

  1、知识与技能:认识键盘。

  2、过程与方法:先了解键盘的分区,知道正确的打字姿势,并认识基本键位。

  3、情感态度价值观:让学生养成良好的坐姿。

  二、重难点

  1、重点:认识键盘。

  2、难点:认识基本键位。

  三、教学过程

  键盘是计算机最常用的输入设备。熟练地使用键盘可以提高工作效率,节约时间。操作键盘一定要掌握正确的姿势,同时熟悉手指在键盘上放的位置和手指分工。

  一、认认键盘

  键盘上有一百多个键,按功能可以分为5个区。

  (展示键盘分区图)

  主键盘区主要讲解:退格键,大小写转换键,控制键和上档键。

  二、学习正确的姿势

  正确的打字姿势有助于保护我们的身体,还可以提高打字速度。

  学唱儿歌《打字姿势要记牢》。

  三、认识基本键位

  键盘上有一百多个按键,但常用的数字键和字母键都集中在主键盘区。只要操作键盘,我们的`手指就应放在主键盘区固定的位置上。

  在字母键F和J上分别有两个凸起的小横线,帮助左、右手两个食指定位。先把两个食指分别放在这两个键上,其余手指依次放在两旁的其他键上,两个大拇指放在主键盘区最下面的空格键上。

  我们把除了两个大拇指以外,固定其他八个手指的键位(A,S,D,F,G,H,J,K,L,;)叫做基本键位。

  四、说一说

  1、操作计算机的正确姿势是怎样的?为什么要注意操作姿势?

  2、手指应放在键盘的什么位置?怎样放可以又快又正确?

  3、你有什么好方法可以把基本键位很快记住?

  五、学生阅读知识小辞典。

  六、拓展与练习

  教学反思:

  本节课主要让学生认识了键盘的组成,学习了正确的打字姿势,并认识了基本键位。学生学习情况较好,但光记住还不行,要熟练操作需要多加练习。

三年级信息技术教案15

  教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的'应用。

  教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟

  教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、新授

  师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?

  生:好!

  师:启动“神奇的信息世界”。

  (让学生来观看,老师边解说)

  师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

  (让学生来讲一讲自己的想法。)

  二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方见过计算机?

  2、你认为计算机还能做些什么事?

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