数数中班教案

时间:2024-07-12 18:31:42 教案 我要投稿

数数中班教案

  作为一名人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案要怎么写呢?以下是小编为大家整理的数数中班教案,欢迎大家分享。

数数中班教案

数数中班教案1

  设计意图:

  纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,以引导幼儿向最近目标发展区发展。中班上学期的幼儿口语表达能力逐渐增强,绕口令这种文学体裁,读起来琅琅上口,十分押韵,可以为中班幼儿所接受和喜爱。《数数歌》“山上一只虎,林中一只鹿,路边一只猪,草里一只兔,洞里一只鼠,大家数一数,一二三四五,虎鹿猪兔鼠”这篇绕口令将动物拟人化的方法,就像是动物们在森林里玩捉迷藏一样,让幼儿在看看、找找、说说、听听、念念中自主地学习,快乐地表达,体验学习绕口令的愉悦。

  活动目标:

  1、初步学习朗诵绕口令,学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)以及平、翘舌音:zh、sh

  2、初步了解绕口令的特点,激发对儿歌的兴趣。

  活动过程:

  一、游戏激趣

  1、观察背景图,说清背景物体名称。

  老师带来了一副非常漂亮的图画,一起来欣赏一下吧。(出示图片)小朋友看看图上有些什么?,请你用一个字来说出他们的名字。(引导幼儿说出山、林、路、草、洞)

  2、出示小动物、排队,念念。

  (1)奇怪,这么漂亮的地方怎么没有小动物呢?别急,他们来了。(出示动物图片)

  (2)你认识这些动物吗?请你用一个字来说出他们的名字。(引导幼儿说出虎、鹿、猪、兔、鼠)(难点前置,为学习儿歌做好铺垫)

  (2)大家来数一数,总共来了几只小动物呢?(引导幼儿说出最后一句儿歌:大家数一数,12345,虎、鹿、猪、兔、鼠。)

  3、以小动物与幼儿玩捉迷藏的游戏,寻找动物躲藏的方位。

  (1)小动物们想和我们一起来玩一个捉迷藏的游戏,你们愿意吗?那赶紧把眼睛蒙起来,不要偷看哦!

  (2)赶紧找找小动物躲在哪里?引导幼儿尽量用儿歌里的话回答。(幼儿说出一个,教师出示相应的图文纸卡)

  二、互动学习

  1、教师交代名称、示范朗诵。

  老师把小动物捉迷藏的游戏编成了一首好听的.儿歌,我们一起来听一听。(教师朗读一遍)

  2、幼儿跟学,注意念准字音。

  运用不同的方式进行学念儿歌,比如:个别幼儿朗读;分男、女小朋友朗读;集体朗读;师幼对句朗读等。

  3、教师按图示顺序帮助幼儿练习。

  1、你们儿歌说的这么好,老师有点不服气了。我要来考考你们。(教师盖住儿歌中的动物,让幼儿进行练习并记忆)

  2、现在我要来一个更难的,看看你们还能不能像刚才那么厉害。(教师抽出儿歌中的一句,帮助幼儿进行记忆,最后将所有的儿歌都拿走)

  三、加快节奏

  1、说说绕口令的特点。

  其实这首儿歌是一首绕口令,老师再念一遍,小朋友听听与刚才有什么不一样?

  2、教师示范快节奏念一遍。

  3、请幼儿跟随教师一起快节奏念一遍,感受绕口令的特点。

  四、拓展延伸

  绕口令不是一下子就可以念得很快,它学要我们多练习,才会越来越顺口,休息的时候,我们到教室把这首绕口令练练,练熟了找许老师来pk一下好吗?

数数中班教案2

  活动设计背景:

  最近我们班有两个小朋友搬进了新家,他们特别喜欢用积木在搭建楼房,还把搭好的楼房当成自己的家向小朋友介绍,他的家住在某某家园,某某层,家里的新变化等等,我发现孩子在描述家住第几层时总是说:“我家住五层、我家住三层”,通过孩子们的谈话交流,我了解到孩子对楼房有一定的正确感知,知道楼层是从下往上数的,但缺乏对楼层的正确认知,只知道是妈妈告诉我的住几层,并不知道序数与数字的关系,对“第几第几”没有正确的认知,因此我就根据我们班近期发现的问题设计了这次活动,想通过这次活动使幼儿对序数有一个正确的认知,让孩子了解生活中的序数。

  活动目标

  1、通过游戏及操作活动,让幼儿从不同方向准确感知物体在序列中的位置并能用序数词表达出来。

  2、掌握第几的概念,并能用完整的语句来表达。

  3、感知10以内序数的含义及在生活中的意义,培养幼儿记忆力、语言表达能力和逻辑思维能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、有兴趣参加数学活动。

  教学重点、难点

  通过游戏及操作活动,掌握第几的概念,能用完整的语句来表达,并能运用到生活中。

  活动准备

  教师演示板、动物卡、数卡、幼儿学具、小鼓。

  活动过程

  一、请幼儿随音乐有秩序的进入活动室。

  二、感知活动。

  1、幼儿报数落座。

  2、听口令做动作。(如请第一排的小朋友起立,请第二排的小朋友拍手等。)

  三、探索学习活动,从不同角度准确感知物体在序列中的位置。

  (一)游戏:小动物来排队。

  教师:森林了举行运动会,一起来看看由谁来参加。

  1、依次出示10只小动物,请幼儿分别说出是哪个小动物,排在第几?

  2、个别提问:请幼儿分别说出从前向后数、从后向前数,小动物排在第几?

  教师:跑步比赛开始了,请小朋友们看看你们的小动物谁跑在第一?

  3、幼儿自己操作学具,教师巡视提问。

  (二)游戏:搭高楼。

  教师:比赛结束了,小动物要休息,我们来给小动物大哥高楼吧!

  1、教师在演示板上从下到上依次出示数字1—10,请幼儿说出:1楼——10楼。

  2、请幼儿为小动物安排房间,并说出如:小猴住在三楼第二个房间。

  四、巩固活动

  1、听力游戏:小猴翻跟斗。

  请幼儿在自己的学具上操作,取出一摞小猴摆在第一行,教师敲小鼓,如:教师敲3下,就请幼儿把第3只小猴翻过来。(反复几次,敲小鼓的数量要不一样。)

  2、趣味互动游戏:大家来排队。

  邀请家长和幼儿一起随音乐自由展示,音乐停时迅速站队,教师提问如:从前向后数你站在第几,你的前面是谁?(反复几次。)

  五、活动延伸。

  回家后观察每个楼层有几个门,分别用数字几来表示。

  教学反思

  生活中的数学学习是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

  本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的`应用。活动设计操作性强,注重动静结合;儿童相关经验较为丰富,教学准备充分;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学习常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

  这也是一节邀请家长来观摩的数学活动,所以我尽量让每个孩子都展示他们的优点,对每个孩子也都给予了一定的评价,并让家长也参与进来,让孩子在鼓励、游戏的氛围中不知不觉的学习,充分发挥了他们的主动性。但仍有个别幼儿表达不够完整,需要继续锻炼。

数数中班教案3

  活动目标

  1、在游戏中引导幼儿探索数数方法,初步积累相关数数的经验。

  2、发展幼儿思维的准确性,激发幼儿参与数学活动的兴趣。

  活动准备 1。课件—数数

  2。课件—数数

  3。课件—数数

  活动过程

  一、交代主题,引起幼儿兴趣。

  教师:今天有小动物客人来做客,你们欢迎吗?

  好!让我们来看看是谁来做客呀?

  (小熊,小鸡,青蛙,小鸟。)

  二、连线—请客人坐下

  1。教师:请小朋友数一数来了多少小动物?

  (1只青蛙,2只小熊,3只小鸡,4只小鸟。)

  2。教师:我们请它们坐下吧?

  你们看,小椅子都摆放好了,请小朋友想一想,应该怎样安排小动物入座呢?

  (椅子分贝摆放了1把,2把,3把,4把。)

  3。请小朋友安排小动物坐下吧。

  (请幼儿按相同的`个数进行连线。)

  二、数数几条鱼

  1。出示课件—数数[1—45]

  教师:请你数一数海里的鱼。

  2。发现问题,引导幼儿想办法解决。

  (1)教师:为什么有的小朋友会数错呢?怎样数才能数清楚呢?

  教师总结并示范数数,我们只要想办法记住第一个数的鱼,

  再数到它的时候就不要数了。

  (2)我们要怎么样才能记住第一个数的鱼呢?

  三、幼儿探索尝试封闭式数数

  1。请小朋友想想看有什么好办法可以数的又快又对。

  你们可以用水彩笔记号。

  2。小结交流数数的经验。

  四、趣味练习

  练习卡—数数[1—38]

  相同的个数进行连线。

数数中班教案4

  设计意图:

  纲要中指出幼儿是教育的活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣需要及接受能力想吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。中班上学期的幼儿口语表达能力逐渐增强,绕口令这种文学体裁,读起来琅琅上口,十分押韵可以为中班幼儿所接受和喜爱。(数数歌)山上一只虎,林中一只鹿,路边一只猪,草里一只兔,洞里一只鼠家数一数,一二三四五,虎鹿猪兔鼠”这篇绕口令将动物拟人化的方法,就像是动物们在森林里捉迷藏一样,让幼儿在看看、找找、说说、听听、念念中自主的学习,快乐的表达,体验学习绕口令的愉悦。

  活动目标:

  1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。

  2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。

  3、学习用合适的语言描述动物所在的位置。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点:

  活动重点:

  1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。

  2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。

  活动难点:

  1、学习用合适的语言描述动物所在的位置。

  活动准备:

  1、活动前和幼儿一起讨论森林里的小动物,以了解幼儿的相关经验。

  2、老虎、长颈鹿、猪、兔子和老鼠的图片。

  活动过程:

  1、以小动物捉迷藏的游戏引出活动。

  A:出示五种动物的图片,请幼儿说说它们分别是什么,一共有几个。

  B:请幼儿闭上眼睛,教师将小动物分别藏在不同的地方。

  C:让幼儿寻找藏起来的小动物,找到后说出这些小动物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小猪在钢琴的上面等。

  2、欣赏儿歌,理解儿歌的内容。

  A:有几个小动物在森林里玩捉迷藏的游戏,它们都藏在哪里了呢?

  B:教师快速念儿歌《数数歌》然后提问:这些小动物藏在哪里了?

  C:在幼儿回答之后,教师以正常的速度念儿歌,请幼儿检查自己说的是否正确。

  3、带幼儿念儿歌,重点念准几个动物的名字。

  A:教师带幼儿慢速念儿歌,提问儿歌里那些字念起来有点儿难?

  B:教师和幼儿一起加快速度念儿歌1—2遍,让幼儿体会念得快、念清楚的趣味。

  4、鼓励幼儿玩游戏,编儿歌。

  A:请部分幼儿将五个小动物藏在教师的不同位置,其他幼儿寻找。

  B:找到后家先说出该小动物的位置,然后尝试仿编儿歌。

  C:请幼儿变化小动物的躲藏位置,再重新编讲儿歌。

  教学反思:

  此次有幸观摩了园内优秀的课程资源库内容,同样是一次受益匪浅的经验积累。而之所以选择《数数歌》这节课作为评析,是因为结合上次自身的教学,让我对这一活动又有了更深刻的思和进一步的学习

  一、新颖、有趣的取材

  幼儿所接触的语言教材,多还是以故事、讲述等形式为主,而绕口令这一传统的语言游戏,以它有趣的押韵、快速的节奏感而朗朗上口,幼儿从中获得的,是语言表述能力的提高,且《数数歌》中融合的生动的动物情境,更是深受幼儿喜爱

  二、清晰、合理的目标

  鉴于现阶段幼儿语言发展能力的状况,将目标制定为了解绕口令特点及产生学习的兴趣较符合幼儿年龄特点,且结合材料出发,韵脚相同音的准确念读和平翘舌的区分,无可非议是本次教学的难点。

  但从实际教学中我们也可发现,幼儿能够完整学念儿歌,但一旦加快速度,一些相近字音就会念得模糊不清,并不十分清晰明朗,这尤其体现在平翘舌上,一些幼儿还是存在平翘舌不分的现象。对于这一难点的突破,我认为最直接的方法还是需要不断练习,由慢到快、由个别念读到连读,延伸这一环节的时长。

  三、层层递进、妙趣横生的教学环节

  1、拟人化的游戏导入

  活动以幼儿熟悉的捉迷藏游戏开始,自然且又恰如其分地将幼儿带入到教育角色中,幼儿在不亦乐乎的游戏里激发了学习欲望,这也正体现了《纲要》中所说:幼儿是教育活动的积极参与者,活动内容必须与幼儿兴趣、接受能力相吻合

  2、抽离式的图谱教学

  在自身的教学中我也发现,单纯的图谱教学对幼儿完整内容的.记忆只能起到短时的效果,不断地复念读而会显得学习枯燥,而抽离式的图谱教学恰好弥补了这一不足,幼儿会对抽离的空白部分加强记忆的指向性、加深内容的思考,从而达到巩固记忆的效果

  3、轻松明快的乐器配合

  虽然活动的重点是让幼儿有兴趣地学念绕口令,但同时也不能忽略绕口令的基本特征,因此教学中配合了圆舞板和铃鼓这类乐器来拍打节奏。

  但幼儿起初还不能适应乐器的配合,跟不上其节奏,缘由是幼儿对绕口令的内容还并不熟练,且节奏又过快,所以我建议是否可以先放慢拍打节奏的速度,然后循序渐进地加快,或者先延长节奏的时值,由一拍打一下再渐渐过渡到半拍打一下。

  4、画龙点睛的拓展延伸

  活动最后以精彩的视频欣赏和幼儿表演作为结束,为整个教学起到了点题的作用,但我认为这一环节时间是否可以稍微再缩短些,点到为止即可,主要可作为课后的延伸,希望今后可以学习和实践更多优秀的教学资源。

数数中班教案5

  活动目标:

  1.学习并认识数字7。

  2.逐步掌握数字的小,学习正确判断7以内数的多少,感受7以内数的实际意义。

  3.教幼儿养成细心、认真的学习态度。

  4.激发幼儿在集体面前胆表达、交流的兴趣。

  活动准备:

  1.课件。

  2.7种动物贴片,每种动物数量从1开始递增。

  3.香蕉卡片若干,每人一个魔法袋。

  4.1~7数字贴片。

  活动重点:

  认识数字7并运用点数的方法感受7以内数字的组成。

  活动难点:

  正确理解7以内数字组成的方法。

  活动过程:

  一、教师带领幼儿做手指游戏"咕噜咕噜变1~6"初步引入课堂。

  二、播放课件。

  教师:"小朋友们看,今天老师带你们来到了森林里,因为今天森林里要举办文艺晚会。小朋友们猜猜森林里的文艺晚会上会有哪些小动物参加呢?"幼儿自由作答。

  三、依次出示7种动物贴片和数字贴片。

  1.教师展示出1只小猫的贴片。教师:"小朋友们第一位参加演出的小动物是谁?哦,是小猫,看看小猫有几只?""嗯,一只小猫我们用数字宝宝几表示?"教师出示数字1贴片。

  2.教师出示2只小鸭子的贴片。教师:"小朋友们快看第二位参加演出的小动物是谁?哦,原来是小鸭子啊。数数看小鸭子有几只?对,有2只,那我们应该用数字宝宝几表示?"教师出示数字2贴片。教师:"小朋友们数数看,小鸭子比小猫多了几只?"教师引导幼儿说出"1添上1是2,2去掉1是1。

  3.教师依次出示动物(小松鼠、小狗、公鸡、小兔)贴片,带领幼儿复习1~6的数字,并引导幼儿说出数与数之间的关系。

  4.教师出示6个象的贴片。教师:"咦,小朋友们快看最后一位参加演出的小动物是谁?原来是象啊!小朋友们数数看象有几只?咦,有6只象,是不是和上面小兔子的个数一样都是6只啊!"

  5.教师故作敲门声:"呀,谁在敲门?哈哈,原来是一只迟到的象啊!小朋友们,仔细看,现在又来了一只象,那现在象有多少只了?1234567,哇,现在有7只象,那我们应该用数字宝宝几表示?对,用数字宝宝7表示!"

  6.教师出示数字7贴片并播放幻灯片数字7。教师:"小朋友们看,我们的数字7宝宝像什么啊?"引导幼儿说出像镰刀,教学儿歌"7像镰刀割麦草"。

  四、幼儿操作,象放香蕉。事先在每位幼儿跟前放1个魔法袋,里面装有6个香蕉卡片。

  1.教师:"小朋友们知道象表演的节目是什么吗?它们要表演单脚滚皮球的杂技,这个演出非常耗费体力,所以象表演之前要吃饱肚子。小朋友们知道象喜欢吃什么吗?"幼儿自由作答,最后给出答案,象最喜欢吃香蕉。

  2.教师:"小朋友们看你们的桌子上,老师给你们每人准备了一个魔法袋,我们拿起来说个咒语(七彩斑斓七彩斑斓变变变)变一些香蕉片给象吃好吗?"

  3.教师:"小朋友们,你们变好了吗?快看看你们的魔法袋里有几块香蕉片啊?哦有6块,那小朋友们刚才数了象有几只啊?"对,有7只象,那我们的6块香蕉片够不够啊?不够的`话我们还要再拿几个香蕉片就够7只象吃了?"引导幼儿说出再摆1块香蕉片。

  4.每一张桌子上摆放有一个放香蕉片的盒子。教师:"小朋友们看,你们的每张桌子上都有一个放香蕉片的盒子,那是老师花了好力气变出来的香蕉片,有好多呢!我们就从盒子里再取出香蕉片给象吃吧!小朋友们先说说看现在你们有6块香蕉片要再从盒子里取几个香蕉片才能把它们变成7块香蕉片啊?"引导幼儿说出再拿1块香蕉片出来。

  5.教师:"哎呀,有一只象它跟老师讲说它已经吃过饭了,它要先去摆放道具了,那小朋友们数数看,走掉一只象还剩几只象啊?对,剩6只象,那6只象它们一共需要几块香蕉片啊?对,需要6块,而我们盘子里现在有几块?对,7块,那我们应该取掉几块?是的,取掉1块香蕉!"引导幼儿总结说出:"6填上1变成了7,7取掉1变成了6。"

  五、数数看。

  1.播放课件,并把刚才取掉的一只象放回来。教师:"好啦,小朋友们,刚才去摆放道具的象已经回来了,我们的小动物们也准备好了,让我们一起去文艺晚会的现场看看我们能发现什么东西,然后来数数看哪些东西的个数是和我们新认识的数字宝宝7一样。"

  2.依次展示幻灯片,引导幼儿熟练说出"6填上1是7,7取掉1是6。"

  3.教师:"哇,这么多小动物准备了节目,我们的小朋友是不是也有节目表演给家啊!好,我们小朋友把学习了的数字带到数字歌里表演送给家好不好!好,数字歌,小手准备!"

  六、将幼儿带出活动场地,活动结束。

  小朋友看,小动物们有话跟你们讲,哦它们呀说欢迎小朋友们来观看文艺晚会,让我们快点去看!走吧,把小板凳带着我们快去看表演吧!

数数中班教案6

  活动目标:

  1、通过猜猜,找找,拼拼等活动,让幼儿进一步掌握6以内的数数及认识数字。

  2、培养幼儿学数的兴趣,发展思维力。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备:

  1、房子6幢。

  2、动物照片拼图每组一盒

  3、1---6的数卡人手一份,

  活动过程:

  一、找房子

  1、师:花园里,有许多漂亮的房子,我带你们去看一看。(出示教具)数一下,这里共有几幢房子?(6幢,幼儿口手一致点数)

  2、师:这些房子都是小动物住的,它们告诉我,每幢房子的门里面都有一个数字,让我们来猜一猜,是什么数?

  a、红房子里是个比2大1的数,那是几?(3)猜出后请幼儿找出数字,放在板上,验证。

  b、绿房子里是1、2、3、4、5、6里面最小的一个数,那是几?(1)方法同上

  c、咖啡色房子里是排在4后面的一个数,它是几?(5)

  d、蓝房子里的数是1、2、3、4、5、6里面最大的一个数,那是几?(6)方法同上

  e、1到6这些数里面,还有哪两个数没有猜过?(4和2)紫色房子里的'数比黄房子大,想一想,它该是数字几?(4)

  f、剩下黄房子里的数又是几啊?(2)

  二、拼房子

  1、师:这些房子里住着哪些小动物?只要找到它们的照片我们就能知道了。

  2、教师示范拼照片。如:这张卡片后面有个数字4,再找一张后面有4个圆点的卡片拼在一起,翻过来,就是一张小动物的照片。那你们等会找的时候,一定要记住先拿数字的卡片,再去找几个圆点的另外一张卡片拼在一起。

  3、幼儿操作。要求拼出动物照片后,马上用手遮起来,不要让老师看见,等会老师来猜。

  三、猜动物(二进制)

  师:我这里有三张小动物的照片,等会儿你们看看这些照片,有你的小动物就讲有,没有的讲没有,让我来猜猜看,你拼的是什么小动物照片,它是住在几号房子里的??(游戏反复进行4----6次)

  四、送小动物回家

  师:我们游戏做好了,现在该把这些照片送到它们家里了。

  1、让幼儿分别将照片按后面是数字几送到几号房子。

  2、请幼儿说说几号房子是什么颜色的,里面住着什么小动物。

  活动反思:

  每一环节都让幼儿在操作中学习数学、体验数学活动的乐趣,以游戏化的口吻,使整节课循序渐进,在重点与难理解部分重复数数,让幼儿加深理解数字与数量间的关系。特别在操作探索与游戏中,我们都能看到幼儿好学、乐学的表情,对我来说,看着孩子这样的表现,能够达到这种程度,我已经很开心了。对他们的表现给予肯定,孩子们也笑得更加灿烂。

数数中班教案7

  活动目标

  1、在游戏中引导幼儿探索数数方法,初步积累相关数数的经验。

  2、发展幼儿思维的准确性,激发幼儿参与数学活动的兴趣。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备

  1.课件-数数

  2.课件-数数

  3.课件-数数

  活动过程

  一、交代主题,引起幼儿兴趣。

  教师:今天有小动物客人来做客,你们欢迎吗?

  好!让我们来看看是谁来做客呀?

  (小熊,小鸡,青蛙,小鸟。)

  二、连线-请客人坐下

  1.教师:请小朋友数一数来了多少小动物?

  (1只青蛙,2只小熊,3只小鸡,4只小鸟。)

  2.教师:我们请它们坐下吧?

  你们看,小椅子都摆放好了,请小朋友想一想,应该怎样安排小动物入座呢?

  (椅子分贝摆放了1把,2把,3把,4把。)

  3.请小朋友安排小动物坐下吧。

  (请幼儿按相同的个数进行连线。)

  三、数数几条鱼

  1.出示课件-数数[1-45]

  教师:请你数一数海里的鱼。

  2.发现问题,引导幼儿想办法解决。

  (1)教师:为什么有的`小朋友会数错呢?怎样数才能数清楚呢?

  教师总结并示范数数,我们只要想办法记住第一个数的鱼,再数到它的时候就不要数了。

  (2)我们要怎么样才能记住第一个数的鱼呢?

  四、幼儿探索尝试封闭式数数

  1.请小朋友想想看有什么好办法可以数的又快又对。

  你们可以用水彩笔记号。

  2.小结交流数数的经验。

  五、趣味练习

  练习卡-数数[1-38]

  相同的个数进行连线。

数数中班教案8

  设计意图"数形成"是幼儿园数学活动中的基础和关键的一个内容,对幼儿建立一个良好的数概念起着重要的作用。幼儿对5以内的数有了明确认知,对5以内数的形成也有了一定的了解,因此本次活动引导幼儿在复习5以内数的基础上,尝试操作推理出6的形成与数数。

  为引发幼儿对数学活动的兴趣,让幼儿在活动中体验到操作、推理学习的乐趣,实现在在玩中学、做中学,教师通过幼儿听音取物、看数取物、看物取物环节让幼儿操作、探索6的形成,在"找不同"和"骰子比大小"两个游戏中,扩展数形成的经验、感受游戏的快乐。

  一、活动目标

  1.学习6的形成与数数,能正确表达5、6两数之数多一少的关系。

  2.体验数学活动的乐趣,乐于参与数学活动。

  二、活动准备

  1.教具:找不同挂图两幅、骰子1个、苹果、桔子、梨卡片各6个、数字1--10卡片各一。

  2.学具:每组一筐苹果卡片,数量每人6个。(如有难重点可在这里添加)

  三、活动过程

  (一)歌曲《小松鼠找松果》引出课题。(陈述句)小松鼠找到了带有硬硬的松果,还有什么食物也有硬硬的壳?这些有硬硬壳的食物叫"干果"。秋天到了,你都喜欢吃那些水果?

  (二)通过实物、圆点、符号三种形式,引导幼儿操作复习5以内数的形成,并推理出6的形成。(陈述句)

  1.幼儿操作,复习5以内形成。

  (1)请取出和松果数量(3)一样多的苹果。

  (2)请把三个苹果变成和老师手中圆点数量(4)一样多的苹果。

  (3)请把四个苹果变成数字(5)这么多。

  2.点数验证数量是5。

  3.引导幼儿操作推理出6的`形成。

  请小朋友把5个苹果变成6个苹果,应该怎样变?试一试?数一数。(引导幼儿5添上一个苹果,变成6.)

  4.教师示范演示,对幼儿的操作进行验证,加深对6的形成的认识。

  几添1是6?5添几是6?5添1是几?

  5.迁移6添1是几、9添1是几等,引导幼儿理解一个数添一是它后面的数。

  6.教师逐一去掉一个苹果,引导理解:一个数去一是它前面的数,并请幼儿以"吃苹果的方式"逐一去掉一个,感受6以内数去掉1是它前面的数的规律。

  (三)通过5、6两数之间差量等量的比较学习,进一步感受相邻两数之间多一少一的关系。(陈述句)

  1.看看是什么?他们的数量是几?怎样变成一样多?(比较4个梨和5个桔子)

  2.请你把它们变成5和5一样多。

  3.比较5、6两数多一少一的关系,引导幼儿用两种方法变成一样多。(请幼儿上黑板前操作)

  (四)通过"找不同",进一步复习6以内两数之间多一少一的关系,并使其变成一样多。

  1.老师这儿有两幅非常像的画,但是他们有些地方还不一样,请小朋友仔细把它们不同的地方找出来。

  2.他们哪儿不同?数量是几?怎样能变成一样多?

  (五)运用"骰子比大小"游戏,让幼儿感受数学的快乐,进一步巩固对6以内数的认识。(陈述句)1.认识骰子6个面的点数分别是几。如游戏"动动肩膀告诉我,这是几"教师出现几个圆点,幼儿就动几下。

  2.教师请一幼儿上前与老师玩比大小,谁扔的点数大谁为胜。

  附:区域活动:

  活动内容(一):按数剪贴活动目标

  1.能按圆点的数量进行剪贴,进一步巩固相邻两数之间多1少1的关系。

  2.提高剪揭贴的动作技能,体验成功的乐趣。

  活动材料贴有按相邻数排列的圆点卡片宝盒若干、剪刀、即时贴。

  操作方法打开宝盒,按照圆点数量剪贴出相应的即时贴,粘贴时做到要一一对应。

  活动内容(二):夹豆乐活动目标:

  1.复习10以内的数,能按物取物,理解10以内数的实际意义。

  2.发展幼儿动手的能力。

  活动材料:珠子、数棒、贴有数量不同的圆点盒子、筷子。

  操作方法:

  1.根据圆点的数量夹入相应数量的豆子。

  2.根据圆点的数量放入相应数量的数棒。

数数中班教案9

  一、教学要求

  学习1一10的数数,要求幼儿正确地,口手一致地进行1一10的数数。

  二、教学准备

  1、贴绒教具(小鸡、蝴蝶、小肥猪各10个)、

  2、图片四张:(1)天安门上挂有10个气球。(2)—棵大树上有10只小鸟。(3)孔雀尾巴上有10卡片圆点。(4)天空中10颗星星。

  3、每个幼儿有1一10的圆点卡片一套。

  三、教学过程

  1、今天老师很高兴,看见小朋友坐得快、坐得好。请你们看一看黑板,是什么小动物来了?(是小鸡来了)

  对,春天到了,小鸡都在靑草地上找虫子吃,有多少只小鸡呢?请小朋友来数数。(幼儿与老师一道点数,从1数到10)

  老师要请一个小朋友上来数小鸡。要点一只数一只。数错了也不要紧,老师再帮助他数(请一个能力差的幼儿上来数)。

  花园里飞来了许多蝴蝶,它们一边飞舞,一边唱歌。有多少只蝴蝶呢?谙一个小朋友来数数(口手一致地进行点数。个别和集体数相结合)。

  小鸡和蝴蝶都玩累了,它们要回家,谙小朋友送他们回去。(老师拿走一只就数一,拿走两只就数2……)

  2、刚才小朋友都学会了从1数到10,数的时候都是点一个数一个。口里数的与手指的是一样的。下面请小朋友看看图片上都有些什么?一共有多少?

  (出示图片,一张一张地顺序出示)

  (1)天安门上有10个气球。

  (2)树上有10只小鸟。

  (3)孔雀尾巴上有10个圆点卡片。

  (5)天上有10颗星星。

  3、请小朋友把圆点卡片拿出来,从1排到10。看谁排得快,排得整齐。

  (老师帮助排得不整齐的幼儿排整齐)

  4、今天我们学习了1—10的点数。小朋友都很用心。以后数数一定要点一个数一个,手口一致地数。下一次我还要告诉你们另外几种数数的方法,希望你们还要幵动脑筋,学习更多的本领。

  评点:

  一、小班和中班的数数教学,教师要强调手口一致的点数,并要说出总数。当前在数数教学中,有些教师只满足幼儿会“唱数”,而不注意利用实物和教具来教幼儿手口一致的.点数,更不要求幼儿说出总数,这样会影响幼儿园计算教学的质量。数數是幼儿初步数概念形成的基础,基絀打得不好会给幼儿以后继续学习数概念带来困难。希望教师注意要求幼儿点数。

  二、教师要想方设法采用不同的形式,让幼儿集体、分组及个别练习。重点是把10以内的数數基础打好,不要追求幼儿口头上能“唱数”?少,而要看幼儿能否手口一致地点数。为了引起和保持幼儿点数的浓厚兴趣,课前要为幼儿数数准备充足的教具和实物。

数数中班教案10

  一、活动目标:

  1、复习6以内的数,巩固6以内的点数。

  2、理解数量,并找出相对应的数。

  二、活动准备:

  图片若干张、幼儿操作大图片5张、幼儿操作材料每一份

  三、活动过程:

  1、导入活动:

  老师邀请幼儿一起玩“数字大风吹”的游戏,并复习6以内的数。

  2、复习数字歌:1什么1,小棍1。2什么2,鸭子2。3什么3,耳朵3。4什么4,帆船4。5什么5,钩钩5。6什么6,大肚6。

  3、出示挂图,理解数量:

  (1)、教师请个别幼儿操作,并提问。

  (2)、理解数量,并找出相对应的数。

  4、小组操作:

  (1)教师把幼儿分成五组,一组五位小朋友共同操作完成“数量房子的家”。

  (2)互相检查数字宝宝与物品数量是否一致。

  5、个人操作:

  人手一份操作材料,数一数,并将正确的.数量圈起来。

  6、小结。

  四、活动结束

  :请爸爸妈妈共同检查我们的小操作,做对的以小红花作为奖励。

  学情分析:数数这部分知识学生在幼儿园已经接触过,课本又创设了《海底世界》这一情景,学生非常感兴趣,学起来不会有多大困难。

  拓展阅读:

  探究目标:

  1、通过观察知道画面上都有那些东西,并会数一数。

  2、通过观察发现数学问题,学会提出问题。

  3、学会按一定的顺序观察(从上到下、从左到右等

  探究过程:

  一、创设情景,激发兴趣

  1、老师有件高兴的事,你知道吗?猜猜看.导课题《海底世界》。

  二、自主探索,合作交流。

  2、放录相《海底世界》,提问:你看到了什么?

  (鱼、热带鱼、珊瑚等)师:你们想不想看清楚点?(用投影放课本画面),提问:你看到了什么?会数吗?

  3、学生打开书数自己喜欢的海洋生物。

  4、找学生到前边来数海豚有几条,热带鱼有几条等等。5、老师把数过的海洋生物用教具贴在黑板上观察。

  6、指生上来继续数没数过的海洋生物,提问:你是怎么数出来的?(一行一行数的)师强调要按一定顺序数。

  7、老师给学生讲解有关海洋生物的知识。

  三、拓展应用。

  1、学生上来把黑板上的数字按从小到大的顺序排一排。

  2、老师讲“0”数字宝宝的故事。

  3、游戏:给数字娃娃找家

  4、让学生观察周围事物练习数数,从生活中找数学。

  四、作业:布置学生回家数自己家里的东西,下一节课给同学们交流一下。

  五、、自我评价。

  老师和同学们一起参观了《海底世界》,你看到了什么?你高兴吗?

  六、教后札记

数数中班教案11

  活动目标:

  1,让孩子们不受物体的形状,大小等干扰,会用各种方法数排列不规则的物体。

  2,让孩子们能正确判断10以内物体的数量。

  活动准备:

  1,10以内的物体若干,物体要求有同类的和不同类的。数字卡片若干。

  2,不干胶,纸等若干。

  活动过程:

  一,通过操作活动让幼儿积累数;文.章出,自(大,考.吧幼.师。网)不规则排列物体的经验。

  1,物体和数对应。

  提供给幼儿实物若干,如:豆豆,积木,等。教师说出数字,让幼儿按数字数出相应的实物与数字想对应。

  2,数字卡若干,按数归类。

  提供给幼儿数字卡,让幼儿按数归类。

  同类的不同类的都可以按数归类,不受影响。不同类的物体只要数的数和卡片相对应就可以了。如:不同的若干个玩具,只要按数字

  卡上的数数清楚,并和卡片上的数字对应即可。

  3,幼儿操作。

  提供给幼儿数字卡若干,实物若干,让幼儿动手操作,自己按数取物,按物取数。如:拿出相应的实物,找到相应的数字卡;拿出随

  便一个数字卡,找到相应的实物。小结:通过操作,让幼儿积累数不规则排列物体的经验。

  二,通过讨论活动,帮幼儿归纳出数不规则物体数量的基本方法。

  1,幼儿数出不干胶贴上的动物数量,然后贴在相应的数字卡下面。

  让幼儿通过操作能进行按物取数,学习数不规则排列数的基本方法。数数时可以采用多种形式,如:点数法。仍幼儿一个一个点数实

  物。还有标记法,让幼儿对实物进行做标记,避免漏掉。这些都是帮幼儿学习数不规则数的最基本的也是最易掌握的数数方法。

  2,让幼儿分析讨论不同的方法与物体排列间的关系。

  通过让幼儿动手操作,让他们知道了不同的数数法都不受实物的排列的影响。如:同类的物体和不同类的物体的不规则摆放,只要让

  孩子们明白把物体点数清楚就好,别受位置影响数数。让孩子们明白数数与实物的形状大小排列没有关系。

  三,通过练习使幼儿加深对各种数数类型的理解。

  提供给幼儿更多的实物,数字卡片供幼儿练习,以便幼儿对所学数数方法得到进一步的`巩固。

  1,可以把相同数量的物体和卡片归纳在一起。

  如:让幼儿把相同数量的物体如:相同的布。娃娃,相同的积木给找出来,和相应的数字卡放一起。

  2,用玩具或不干胶编出数数的题目让幼儿练习。

  教师编出题目让幼儿练习,一巩固所学知识。如;按数取物,按卡片数子找出实物;按物取数,按物体数量找到相应的数字。

  活动反思:

  通过听取学习专家讲座,让我茅塞顿开,思想转变,使我受益匪浅。专家们的好多教学经验值得我借鉴学习。结合自己的工作实践,设计了这一活动,希望和大家一起交流学习。首先根据幼儿年龄特征,社会生活经验和接受能力方面进行研究。课前做了大量的准备

  工作,如:查阅资料库,对活动中相关的难点,重点进行研究,把知识重点定位在哪里,确定知识点,便于幼儿理解接受。其次,在

  制订目标时还要注意孩子们的兴趣爱好,调动幼儿的学习兴趣,让幼儿主动地参与和从事活动,从中央到地获得经验和乐趣。幼儿有

  着很大的好奇心,本着这一特点,教师积极引导,激发幼儿园兴趣,满足他们的求知欲望,让孩子们在学中玩,玩中学,给孩子们一

  个宽松快乐的学习环境。通过这次听取专家讲座,在以后的工作中,我会吸取专家的经验,取长补短,本着对孩子们负责的态度,继

  续加强,不断学习,提高自己的业务水平,为孩子们服务。

数数中班教案12

  活动目标:

  1、通过游戏提高幼儿对数的实际意义的认识。

  2、通过"听声音"默数6以内的数,并能找出相应的数字,尝试着了解"多一"或"少一"的数概念。

  3、鼓励幼儿积极、大胆的参与游戏活动。

  4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  活动准备:

  1、纸板6块,上面写有1—6数字;

  2、铃鼓

  活动过程:

  游戏导入:幼儿围成一个圆圈,玩"桃花几朵开"的游戏,教师数到几,就几个小朋友抱在一起。

  玩法一:今天老师想带小朋友玩个游戏,我们一起来玩"听声音数数"的游戏。小朋友用耳朵听老师拍了几下铃鼓,请你说出这个数字。再次游戏时加大难度,这次必须用手蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听,老师拍了几下铃鼓,在听完后不能马上说出答案,待老师请到你才能大声站起来大声告诉大家。

  游戏规则:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。

  2、听完后不能马上说出答案,待老师请到后才能大声站起来回答3、再次加大难度,听到拍的是几下,让幼儿用拍手的方式来回答有几下。

  【此游戏主要是让孩子熟悉游戏玩法和规则,学习默数,并在游戏中通过检验,反复感知和理解】

  玩法二:

  "今天老师还带来了许多的纸板,上面有数字哦,我们一起来看看是几呀?"老师一边放,一边让孩子认认上的数字。

  "这次游戏和刚才的不一样了,小朋友蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听听,老师拍了几次铃鼓,听完后不能马上说出答案,等老师说开始,小朋友就去踩有这个数字的纸板。

  游戏规则:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

  2、老师说"开始",幼儿才能离开座位去踩数字。

  3、踩数字时不能拥挤,用脚碰到就可以了。

  玩法三:

  1、接下来我们再来玩一个更加有难度的游戏,也要竖起耳朵仔细听,老师拍了几下铃鼓,听完后等老师说开始,小朋友要跑到比这个数字多一个的数字板板上,站对的'孩子待会有奖励哟!

  2、也可以用同样的方法玩"少一"的游戏。

  游戏规则:

  1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔细听声音。

  2、老师说"开始",小朋友才能离开座位去踩板板。

  【第一则玩法让孩子熟悉了规则和玩法,第二则玩法让孩子进一步理解数字的实际意义,在第三种玩法中让孩子尝试体验"多一"或"少一"的概念。整个活动贯穿着"形式不变内容变"的设计原则,让孩子反复练习却不感到枯燥乏味。】

  活动反思:

  整个活动过程,幼儿都能积极投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戏中的规则简单,幼儿非常容易理解和操作。其二是游戏具有趣味性,默数是中班上学期不常用的一种数数方法,所以幼儿很喜欢。听完声音后不能马上回答,而是要捂住嘴巴听到命令后才能报出答案或去踩相应的板板,小小的一个动作既帮助幼儿遵守了游戏规则,又让他们沉浸在游戏情节中。

  对于教师来说,我也非常喜欢这则活动。其一这个活动教具少,便于操作。其二是规则简单,便于教师交待清楚。其三是整个活动层层递进,幼儿在活动中练习了默数、手口一致点数、尝试理解“多1”或“少1”的数概念等。整个活动贯穿了“形式不变内容变”的设计原则,让幼儿反复练习,却不感到枯燥乏味。

  在整个活动实施过程中,我觉得教师一定要交代清楚游戏规则,游戏后要有验证环节,因为验证就是手口一致点数的过程,也是让幼儿进一步理解和体验数数时最后一个数词代表集合的总数这一数概念。

数数中班教案13

  活动目标:

  1、体验在玩中学的快乐。

  2、能正确点数7以内的物体,提高点数能力。

  3、学习7的形成,认读数字7。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动重点难点:

  活动重点:知道7的形成,正确点数7以内的物体。

  活动难点:理解7的实际意义。

  活动准备:白雪公主及七个小矮人的图片、圆点卡片、苹果卡片、数字7卡片、环境布置七个的物品、幼儿操作学具:小花,苹果卡片

  活动过程:

一、导入

  1、老师带幼儿跟音乐《十个小矮人》进入活动室,引起幼儿学习兴趣。

  2、复习6的形成和数数

  师:瞧!小矮人真的来了!

  出示5个小矮人卡片,问:来了几个小矮人?(5个)

  又来了一个小矮人,现在是几个小矮人?(6个)

  问:5添1是几?一起数一数。

二、新授7的'形成和数数

  1、师:一个小矮人用一个小圆点来表示,六个小矮人用几个小圆点来表示?出示相应的圆点。又来了一个小矮人,现在是几个小矮人?6个小矮人添上1个小矮人是几个小矮人?数一数(7个),后来的一个小矮人用几个圆点表示?出示一个圆点。6个圆点添上1个圆点是几个圆点?6添1是几?

  小结:6添1是7。

  2、师:小矮人去摘苹果了,依次出示6个苹果问:摘了几个苹果(6个)齐数,又摘了一个苹果,现在是几个苹果?6添1是几?

  3、师:小矮人把苹果送给白雪公主了,我们小朋友也给白雪公主送礼物吧!每桌都有一盆花,请小朋友先送6朵花,幼儿取出6朵花摆好。可白雪公主有7个小矮人呀,怎么办呀?请小朋友再送一朵花,现在是几朵花?6朵花添上一朵花是几朵花?6添1是几?  小结:现在好了,7个小矮人7朵花,每个小矮人都有一朵花了。师依次给小矮人戴上花。

  4、师:白雪公主也有礼物送给小朋友请小朋友取出苹果卡片,有几个红苹果?6个红苹果添上1个绿苹果是几个苹果?6添1是几?

  三、理解7的实际意义,认读数字7

  1、师:7个小矮人、7个苹果、7朵花、都可以用数字几来表示?出示数字卡片7,7象什么?

  2、还有什么东西可以用数字7来表示?

  小结:凡是数量是7的东西都可以用数字7表示。

  3、请小朋友和白雪公主一起找一找教室里那些东西可以用数字7来表示,集体验证。

  四、活动延伸和白雪公主一起到院子里找找可以用数字7来表示的物体,结束活动。

数数中班教案14

  活动目标

  1、 正确感知10以内的数量,并学习进行记录。

  2、 锻炼幼儿思维的灵活性和敏捷性。

  3、 帮助幼儿体验成功的快乐。

  重点、难点 重点:

  根据标记正确点数相应的图形数量。

  难点:

  对总数标记的认识

  活动准备

  教具:几何实物图片1张(红色、蓝色的三角形、圆形、正方形统计表一张。

  学具:幼儿操作材料人手一份,铅笔,橡皮

  活动过程

  一、集体活动

  1、正确感知10以内的数量。

  教师:“图上有什么?它们有什么不同的地方?”(颜色、形状不同)“它们分别有几个?”

  2、认识统计表,学习记录。

  教师:“这张表格上有什么?”帮助幼儿理解统计表的含义。重点帮助幼儿认识各标记的含义。

  教师:“这是什么标记,表示什么意思?”(圆形标记,表示所有的'圆形;这是红色圆形标记,表示红色的圆形。)

  教师:“这个统计表该怎样进行记录?” 帮助幼儿在图表相应的位置上记录。

  提醒幼儿根据标记将所点图形的数量记录在标记后面的横线上。

  3、幼儿根据标记点数图形数量,教师记录。

  二、小组活动:图形分类记数。

  1、教师讲解活动要求:在对应的标记后面点数图形的个数,用数字进行相应的记录。

  2、幼儿操作,教师巡回观察指导,帮助能力弱的幼儿。

  三、活动评价

  将个别幼儿的作业进行展示,引导幼儿集体进行评价。

数数中班教案15

  教案目的

  1、学习8以内的数

  2、培养幼儿对数数的兴趣;

  3、培养幼儿的观察力、判断力和思维敏捷性;

  教案准备

  1、小兔拼图

  2、1个大骰子

  3、保龄球、统计表

  4、磁性数卡

  教案过程

  1、玩拼图

  幼儿根据每块拼图卡后的数找到底板上相应个数的几何图形框为好,拼出小兔图形;

  教师引导幼儿观察小兔拼图,发现8只小兔的'差异,按小兔的特征进行提问并引导幼儿技术

  教师问:穿红衣的小兔有几只?不带蝴蝶结的小兔有几只?

  幼儿回答

  教师请幼儿将相应的数字卡片放在统计表内。

  3、玩骰子游戏

  教师示范撒骰子,当骰子停下以后,面上是几个点,幼儿与教师就做相应的拍几次手

  如:面上是5个点,就拍五次手

  4、玩保龄球

  老师首先介绍游戏规则:幼儿轮流打保龄球,其余幼儿点数或目测打中的个数,比一比谁打中的保龄球最多。

  幼儿分为两组进行比赛。

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