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猜猜乐游戏教案
作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编帮大家整理的猜猜乐游戏教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
猜猜乐游戏教案1
教学目标:
1、让学生掌握介绍人物的一般方法,引导学生把一件事情叙述清楚明白,表达真情实感。
2、让学生乐于进行书面表达,增强习作的信心。
3、让学生在习作中学会欣赏别人,取长补短,获得与人相处的快乐。
教学难重点:
难点:在文中能表达真情实感。
重点:引导学生把事情说清楚,说明白。
教学过程:
一、激趣导入:
1、游戏:
师:这节是作文课,我们先来一起做个游戏好吗?游戏的名字就叫“猜猜他是谁”。要求学生说出你的好朋友的一些情况,让同学们猜一猜你说的是谁,在最短时间内被同学猜出来说明你介绍的很好,能抓住朋友的特点来说,这样的同学为胜者。你们愿意一起游戏吗?
(此环节设计的活动意在激发学生兴趣,再有三年级学生作文最大特点是过渡性,由观察图画到观察生活过渡。所以我创设有效情景,指导学生观察并丰富素材。从他们身边朋友开始,这样更贴近学生生活,所以学生兴趣高涨。不但提高了学生的观察能力,还为本节习作提供了素材。)
2、揭题:
师:为什么有的同学介绍的人大家很难猜出来呢?是因为他介绍的没能抓住同学的主要特点所以很难猜出来。今天我们就来学习如何去描写一个人,题目是“——是我的好朋友”。(同时教师板书)
师:现在就请同学们打开书,看习作要求,指名读教师板书归纳。(学生在揭题前个别同学介绍的没有顺序,杂乱无章所以才使同学们都猜不出来。是因为学生不知道要按怎样的顺序去观察去描述。三年级的学生观察事物还极不细心、全面,常常笼统、模糊,只能说出客体的个别部分或颜色等个别属性。对事物间细微的差别难以觉察,不能表述。)
二、启发回忆:
1、在本单元我们认识了感情好比潭水深的李白和汪伦,还有谁?请同学们说说看。
2、同学们人人都缺少不了朋友,那么你的好朋友是谁呢?除了名字以外,我们想了解你的朋友,谁能把你的好朋友向大家介绍一下。
3、在同学介绍过程中,你发现了吗?大家都介绍了哪些方面?如果要介绍一个人可以从哪些方面介绍呢?按怎样的顺序更好呢?(此时教师板书:长相、年龄、爱好、特长、品质等)
4、在介绍一个人的时候要选取上面几个方面或者最有特点的.一到两方面就可以了。
5、你能和同桌说一说你的好朋友吗?抓住最有特点的一到两方面。
6、大家的好朋友各有各的特点,平时生活和学习中你们相处的如何呀?请你用事例告诉大家。
(设计意图)(这一环节教学重在一到学生把一件事说清楚,说明白,同时也有意识地教会学生用事例说话,以让人对他的朋友了解更清楚)
7、现在你能告诉我向别人介绍你的好朋友时应注意什么吗?
(设计意图)(此环节的设计是在学生说的基础上,教师要帮助学生理清习作思路)
三、激发情感:
1、我想同学们之间的友谊是深厚的,但这种真挚的情感要让同学们也能与你共享吗?汪伦、李白。俞伯牙和仲子期他们的深厚友情让诗人作者表达的淋漓尽致,让我们读了深受感动。是因为他们把内心对朋友的真情实感表达出来了,你能把你与朋友的深情写出来吗?我相信同学们只要心中有情一定能写出来,加油!
2、请同学们自由组合,按照我们刚才理清的顺序,向对方介绍你的朋友,把你们之间的友情与大家共享。
(设计意图)(这一环节质在激发同学们的情感,让那些经典的友情故事感染每个同学,使之能发自内心的我要写出来,并能把情感融入其中。)
四、动笔成文:
1、看到你们高兴的神情,我知道你们对自己的好朋友都有一份真情,你愿意写出来吗?
2、在写之前别忘了先把题目补充完整。
3、学生习作,教师巡视指导。
4、师:谁愿意把你的习作思路读出来,让大家听一听与你分享快乐。(读后学生动笔习作)
(设计意图)(本环节营造一种民主、和谐的教学氛围,让学生进入“我要写”的精神状态,使教学目标悄然转化为学生内在的表达需要。变:“要我写”为“我要写”的积极状态,真正发挥学生是学习的主体作用。)
5、我们再来做猜一猜的游戏好吗?就来读你的习作,让同学来猜一猜你写的是谁?要求大家认真听,看谁写的习作很快让同学们猜到,看谁还能提出更好的建议给同学。
(此环节我依旧同开课前设计的活动一样,让同学们在介绍时先不说出名字,让同学猜一猜,使同学们很快猜出来的,说明描写能抓住人物的特点,并且能按一定顺序描述。这种游戏活动方式来点评检查学生习作情况,改变了以往枯燥的读后点评,评后修改的状态。使三年级学生刚刚接触作文就能有兴趣去写,从而达到“我要去写”打下了良好的基础。)
五、课堂总结:
师:同学们都能按一定顺序把你的好朋友介绍给同学们,表达的情感很真实,看来同学们收获也一定不少,快来谈谈。
猜猜乐游戏教案2
活动目标:
1、了解自己姓名的特点。
2、大胆想象,用绘画的方式呈现自己的名字。
活动准备:姓名的图片、艺术签名、了解自己名字的故事
活动过程:
1、点名游戏。
师:老师说出一个姓,小朋友马上接自己的名字,如:师:陈某某在哪里?幼:陈甲甲在这里、陈乙乙大在这里。
2、名字的故事。
(1)师:我们每个人的名字都是不一样的,你爸爸妈妈为什么给你取这个名字?
(2)请幼儿分享自己名字的故事。
3、出示象形文字水、月、云先请幼儿猜然后增加难度猜名字。
(1)师:我们可以通过图片的`形状、颜色等线索发现名字代表的字,我们的名字是不是也可以变成一幅画呢?
(2)幼儿欣赏各种不同的艺术签名。
(3)我们的名字可以怎么变画?
小结:名字画除了可以按照字的形状名画,还可以根据自己名字的故事进行绘画。
4、幼儿自由绘画。
5、绘画作品分享。
活动延伸
(1)把幼儿作品展示在班级里。
(2)请幼儿了解家人的名字并用绘画方式把家人名字画下来。
猜猜乐游戏教案3
活动目标:
通过游戏的方式,认识同伴
活动准备:
小手帕一条
活动过程:
1、全体小班幼儿围成一个圆圈。
2、老师在演示游戏的玩法:老师用手帕蒙住自己的脸,然后双手伸开摸宝宝,接着,猜猜摸到的宝宝的名字,如果叫不出宝宝的名字,就让被摸到的宝宝介绍自己的名字。
3、宝宝游戏:宝宝按照老师刚才演示的游戏玩法进行游戏。老师及时提醒宝宝注意安全。宝宝如果说错了名字,老师在一旁给予提醒和鼓励。
4、游戏结束,教师引导幼儿:说说自己认识了哪几个朋友啊?
活动反思:
通过游戏的方式让幼儿自己介绍自己的名字,使幼儿对之产生一定的兴趣,孩子在这次活动中也很投入,有好多幼儿都争先恐后。在活动中,有些幼儿能清楚、响亮、准确地说出自己的`名字,如钟鸣、杨洋、沉静雯等,但有少数幼儿表达不清楚,甚至不能准确地说出自己的姓名。有些幼儿胆子比较小,所以话到嘴边又不感说出来。通过这次活动,老师对全班幼儿有了初步的了解,对一些胆子较小的幼儿给予鼓励、助,多让他们在集体中表现自己。同时,教育一些胆子、表达能力强的幼儿,助胆子小、表达能力差的孩子,缩小两极分化的差距,使全班幼儿共同进步。
猜猜乐游戏教案4
活动目标:
1、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。
2、学说简单的句子:"喵喵喵/汪汪汪,请你猜猜我是谁?"师问:小狗/小猫/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小猫/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。
4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
活动准备:
各种小动物的头饰。
活动过程:
一、猜测小动物的名字。
师:(模仿小动物的叫声)今天,我们班来了好多的小动物,一起来听听看,有些谁呢?喵喵喵,谁来了?(小猫、小狗、青蛙、小猪、大公鸡)个别、集体猜测。
二、学说以对话的形式练习学说简单的句子。
师:这些小动物的声音真好听,你们想学它们的叫声吗?老师请一幼儿做示范,如:师问:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了吗?有个别的到集体的。
三、游戏"猜猜我是谁"。
1、猜测小动物的名字。
哇,我们班来了这么多的小动物,现在,老师来和宝宝们做游戏了,想玩吗?游戏的`名字叫"猜猜我是谁?"将猜的人蒙上眼睛,被猜的幼儿学叫动物的叫声。我们宝宝学叫一种小动物的声音,让蒙上眼睛的宝宝猜猜是哪一种小动物。(教师有针对性的请幼儿。)
2、猜测小朋友的名字。
我们上幼儿园都这么久了,一定认识了好多的新朋友,现在要请宝宝们来猜一猜新朋友叫什么名字。方法同上:猜的人蒙上眼睛,被猜的幼儿说一句"请你猜猜我是谁。"
教学反思:
《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。
猜猜乐游戏教案5
【活动目标】
1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;
2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。
3、理解内容,丰富相关词汇。
4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。
【活动重点】
会看图讲述动物的主要特征和生活习性。
【活动难点】
用一句话归纳表述。
【活动准备】
动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)
动物小图片
【活动方法】
提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活习性的描述,猜出图片上的动物名字。
一、初次游戏,了解玩法。
1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)
说说大公鸡是长什么样的`?
那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。
2、第二次游戏,加以巩固。
(出示图片——兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。
师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。
(当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)
3、揭晓答案
我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?
教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。
二、集体游戏:两两竞猜
1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。
(引导幼儿准确说动物的外形特征和生活习性)
2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物
3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。
只有说得好才能猜得准。
三、自主游戏:你说我猜。
1、讲解玩法
老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。
2、交流分享:
你们是说的?又是怎么猜出来的?
四、加深难度,游戏延伸
1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?
(说一动物的谜面,让孩子猜)
2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。
本文扩展阅读:动物生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。
猜猜乐游戏教案6
活动目标:
1.在尝试描述物体的主要特征的过程中,体验猜谜的乐趣。
2.在游戏中丰富幼儿更多的有关中国的知识。
活动准备:
1.记分牌2个
2.课件
活动过程:
一、介绍游戏《猜猜乐》
1.交代名称
师:今天老师要和你们做一个游戏,名字已经在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜乐)对,猜猜乐,今天我们的游戏是一猜一答的。
师:老师在电脑上出示一张图片,小朋友用自己的话把图片上东西的重要特征说出来,但是不能把图片上的答案说出来,给谁来猜呢?到时候刘老师请两位小朋友上来猜。
师:诶!小朋友那什么叫特征呢?(如:形状、颜色、动作等等)
(请两位幼儿上来猜)
师强调:注意哦!猜的小朋友要认真听清楚下面小朋友说的每句话,给的每个信息,都可以帮助你们猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友认真观察图片,说出图片上重要特征,记住不要告诉答案。
PPT中国功夫 :提示语老师先说一个特征这是一种拳脚运动,你们还有什么补充的吗?请你来说还有什么特征?(请幼儿说)
(小结:对,中国功夫是我们中华民族智慧的结晶,是世界上独一无二的武术文化。)
(鼓励表扬描述好的幼儿,和认真猜的幼儿)
师:刚才我们的游戏是怎么玩的?(请幼儿说)
好,我们再玩一次!
PPT京剧脸谱:请看第二张图片,教师的引导语:我们在什么时候会看到它?(幼:唱戏的时候)谁愿意来描述,要把图片上最重要的特点讲清楚?(请几位幼儿说)
小结:京剧脸谱是我们中国的国粹,它和中国功夫一样也是世界上独一无二的。(请猜的小朋友做回位置)
二、游戏竞赛
1.比赛预备,介绍规则
师:刚才你们表现的真棒,我们猜的两张图片跟哪个国家有关呀?(自豪说:对,跟我们中国有关)
师:试玩了两次我们都会玩了吧?那好我们正式比赛了,我们分成两对,这边是红队,这边是蓝队,两队听清楚规则了!
讲述规则:
规则一:老师当裁判,在各队里请两位小朋友上来猜。
规则二:小朋友想到答案马上抢答。
规则三:这是红队和蓝队,那队答对获得一颗星星,最后我们俩看哪队星星获得最多。
师:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友认真听下面小朋友给的信息每个答案都会和我们中国有关的。
好,我们比赛开始了,红蓝两队有没有信心。
2.游戏开始
PPT1:中国地图
师:孩子们你们想好了吗?谁愿意用简单话描述一下。(注:孩子描述的零散是教师要适时引导,小结)
师:小结,刚才小朋友表现的很好,能用简单的话将中国地图描述出来,而且描述时没有说答案。我们继续加油!
PPT2:熊猫
师:提示语:这是一种动物,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)
小结:师:熊猫是我们中国的国宝,是世界上最珍贵的动物之一,是中国和其他国家表示友好的重要代表。
(衔接语:游戏继续进行)
PPT3:五星红旗
教师提示语:诶,这是什么?(幼:描述,幼儿猜)
小结:五星红旗是中华人民共和国的.象征和标志。(换批幼儿,师衔接语:你们表现的很好,为自己队争得了的荣誉,我们把掌声送给他们)
PPT4:乒乓球
师提示语:这是一种球类项目,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)
小结:乒乓球是我们中国的国球。
(换批幼儿:衔接语:让我们看看现在我们两队的成绩是怎么样的?两队小朋友表现的非常棒都给自己队争得了荣誉,我们把掌声送给自己。再各请两名小朋友猜)
PPT5:汤圆
教师提示语:诶!这是可以吃的哦!谁愿意来描述一下啊!(幼:描述,幼儿猜)
小结:汤圆是我们中国的传统小吃,每年元宵节的时候一家人都会团聚在一起吃汤圆,它代表这团团圆圆。
PPT6六:姚明
教师提示语:这是一个人,是什么样的人呢?谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)
小结:巨人姚明是中国篮球的标志和骄傲。
PPT7:长城
教师提示语:这是一座城墙,谁愿意来描述。(幼:描述,幼儿猜)
教师小结:中国长城是世界上最长的城墙,是中国的骄傲。
PPT8:海宝
教师提示语:这是一个吉祥物,谁来描述。(幼:描述,幼儿猜)
小结:20xx年上海成功举办了世博会,创造了世界博览会史上最大规模记录。
比赛结束:比赛结束了,我们再来看看现在是哪一对的星星多?
(今天小朋友表现的太出色了,注:给赢的队祝贺,鼓励输的队)
三、游戏延伸
1.欣赏诗歌《伟大的祖国》
师:前面猜的图片都是和那个哪个国家的?(中国)
师:那你觉得我们中国怎么样?(了不起,美丽,伟大······)
指导语:我们中国真是一个伟大的国家,老师把前面的图片编成了一首诗歌我们一起来欣赏吧(放映幻灯片,引导幼儿与老师一起念儿歌)
2.情感激发
指导语:中国真是让我们骄傲,小朋友们你还知道我们中国有哪些有让你感到骄傲的地方或者东西吗?(注:说出两三个)
幼儿自由发挥。(教师适时引导,中国的文化、名小吃、建筑、发明、伟大人物……)
3.游戏结束
指导语:老师也准备了一些图片,我们一起来看看。给幼儿观看事先准备的有关中国的图片,让幼儿回家也用刚才玩游戏的方法讲给爸爸妈妈猜。
附:
诗歌 伟大的祖国
中华人民共和国,
一个伟大的国家,
像一只雄鸡,傲立在东方。
国宝熊猫,俏皮可爱!
传统小吃,驰名中外!
国球乒乓,威名远扬!
中国武术,历史悠久!
巨人姚明,走向世界!
京剧国粹,别具匠心!
万里长城,雄伟壮观!
猜猜乐游戏教案7
教学目标:
1、能仔细观察周围环境以及身体上的各种洞,并且初步了解一些洞的用处。
2、通过亲身的操作和同伴之间的讨论,对洞有好奇感。
教学准备:
ppt,简笔画小人图,笔若干、各种有洞的物品和图片若干
一、发现周围生活环境中的洞
1、找“洞洞”游戏
师:今天我要带你们去参观洞洞王国哦!你们看到过洞洞吗?在哪里看到过洞洞呢?
你们看,这是什么?原来是洞洞王国的门,等下我们钻过这个洞洞就到了洞洞王国了。到了洞洞王国后,你们要仔细找找哪里有洞洞,这些洞洞是用来做什么的哦!听清楚了吗?
发出敲铃铛的声音。
师:这个是什么声音?这个是我们洞洞王国的钟声,听到这个钟声后,你们一定要马上做到座位上,因为国王要讲话了。听清楚了吗?
幼儿自由探索和谈论。
2、说说自己找到的洞
敲铃铛,让幼儿做好。
师:你找到了什么洞呢?你知道这个洞是用来做什么的吗?
师找出几样东西让孩子说说洞洞在哪里,这个洞洞可以用来干什么?
师小结:恭喜你们找到了那么多的洞,还知道了洞有各种各样的'作用,有的洞可以用来装东西,有的洞可以让东西进出,有的可以让东西挂起来。你们的眼睛和脑子都很厉害!
二、发现身体上的洞
师:洞洞王国的国王说,他的这个洞洞王国还少一些身体洞洞,希望你们能助他好好找找。
什么是身体洞洞?
到底身体上有哪些洞洞呢,你们可以看看自己的身体,也可以看看其他小朋友的身体,还可以去问问后面的老师,找到后就画在这张身体纸上,听清楚了吗?纸和笔在你们座位的袋子上,拿上你们的笔和纸去找找身体上有哪些洞吧!
幼儿探索操作
师:你找到了哪些身体洞洞,你知道这个洞洞用来干什么吗?
师:让我们一起来看看,到底身体上有哪些洞洞,这些洞洞是用来干什么的。
教师阅读绘本
师小结:哦,原来我们的身体里也有那么的洞,有的洞洞是用来听,有的用来看,有的用来吃,还有的是把我们身体里的脏东西排出来的。洞洞世界真奇妙呀!
三、变洞洞游戏
音乐声起
用自己的身体变洞洞
师:你们助国王找到了那么多的身体洞洞,他要和你们一起玩游戏了哦!先请你们用自己的身体变出一个洞洞来。
你能变出一个洞洞来让这个皮球来钻一钻。
你们能变出一个洞洞来,让我来钻一钻吗?
我来变出一个洞洞,请你们来钻一钻好吗?
猜猜乐游戏教案8
活动目标:
1、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
2、辨别并愿意模仿几种常见小动物的姿态及叫声。
3、学习短句“一只xx……,两只xx……,三只xx…......”
活动准备:
小动物图片(幼儿和家长共同收集)、录音机、音乐“小鱼游”
活动过程:
一、引起兴趣
1、今天,有许多动物朋友来和我们一起做游戏。
2、猜猜它们是谁?
二、请朋友
(一)天上飞的动物
1、根据老师出示的动物手影,请幼儿猜。(小鸟)
2、问:天上飞的动物有哪些?
3、[展板]
4、[学小鸟飞]示范儿歌“一只小鸟飞飞飞,两只小鸟一起飞,三只小鸟做游戏。”
(二)地上跑的动物
1、[小猫叫]谁来了?[老师念儿歌]
2、[小鸡叫]这是谁?小鸡也想有一首好听的儿歌,谁来它?
3、小动物的叫声不一样,它们的动作也不一样,看这是谁?小兔可以怎么说?
4、地上的动物有像小猫小鸡这样走的有像小兔这样跳的还有跑的`,谁跑得很快呀?谁来一边表演一边说。
5、你们瞧,又来了这么多的小动物,有谁?他们都是在哪里的?
6、选一个你喜欢的小动物,一边表演一边说。
(三)水里游的动物
1、出示鱼尾巴,请幼儿猜。
2、小鱼会怎么游?
3、我们小朋友带来了很多水里游的动物,有哪些啊?
4、我们小鱼找到这么多的好朋友它真高兴,它要和我们一起做游戏呢![“小鱼游”]
猜猜乐游戏教案9
活动目标:
1.让孩子学习描述事物的主要特征,捕捉有用的信息进行猜测。
2.培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
活动准备:
ppt;“我的祖国”“国庆节”等主题活动的幼儿前期经验准备。
活动过程:
(一)说说游戏,交代规则
1.兴趣激发。
师:玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是——ppt展示:猜猜乐。(引导识字幼儿逐一读出)
师:大屏幕里藏着许多的秘密,要请你来猜一猜。
(直接导入,没有花哨的噱头,适合大班幼儿的思维,简洁明了;关注了幼儿随机的识字兴趣。)
2.倾听规则。
师:老师来说说规则,请听仔细:
第1,请到的孩子趴在老师身体上,和老师来抱一抱。
第2,其他的孩子要认真仔细地看大屏幕上的图片,但不能把名字说出来。
第3,每人用一句话来说一说它的特征。(什么是特征呢?对,由颜色、形状,想想看还有什么?)
第4,如果猜到就说出来。
第5,猜对的小朋友应该去谢谢为你提供信息的朋友。
师:明白了吗?明白的请举手。
(教师指令明确,易于为幼儿听懂与理解;幼儿的学习习惯非常好,安静倾听并很认真,表现出来的言行正是教师日常点点滴滴教育与培养的自然流露。)
(二)热身运动,掌握玩法
1.初次游戏,真实理解规则
(ppt展示图片——熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!
师:谁来提供信息。
幼:它是胖胖的。师:哦,它是什么样的。
幼:它有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。师:脸上的特征说出来了。
猜出——熊猫。师:你是从哪里猜出来的?
师:还有什么特征可以告诉大家?幼:生活在四川;爱吃竹子;……
师:是我们国家的什么?(国宝)什么是国宝啊?(国家的宝贝)
(是很重要的一个初次尝试的过程,老师选择了典型图片——熊猫,既是幼儿所熟悉喜欢的,其特征又易于为幼儿描述和表达,让幼儿在实践游戏的过程中初步学会了游戏规则,并体验了成功,引发了后续游戏的积极动力。)
2.再次游戏,细化规则
(ppt展示图片——国旗一面,文字:国旗)师:谁来提供信息?一句话来说。
幼:解放军叔叔拿着;上面有5颗星星;——猜出国旗。
师:除了国旗它还有一个什么名字?(五星红旗)
还有什么特征?(方方的——形状,红红的——颜色)
这次没有人违反规则。
(三)抢答游戏,(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息。)
1.体验规则交代要求。
师:接下来要分两组进行比赛,规则多了4条——第1,两组从排头依次排队上来猜;第2,每组代表抢猜,猜到的队+10分;第4,把名字说出来的队算输,对方+10分;第4,(出示)这是记分牌,排头翻牌,听到老师说“请加分”才能记分。
师:有几条规则?第一条是什么?还有什么?
师:这次游戏中猜的都和中国有关。
(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题“中国”,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)
2.游戏。
ppt——天安门城楼
师:谁来提供有用的信息?
幼:红红的围墙——(天安门城楼)
幼:(在座位上轻声)我也猜到了。
师:还有什么信息也和天安门有关?
猜到的不能把答案藏在心里,否则不能加分了。
——胡锦涛(画像)
师:要提供有用的信息。
幼:是领导人——毛泽东
师:是什么时候的领导人?
幼:这个领导人是姓胡的。
师:如果不能说胡,该怎么说?他是什么时候的领导人?
加一条小规则:除了自己说还要听别人说,下面所有的字都不能说。
——阅兵式
幼:解放军;师:是什么人,是解放军在干的。
幼:国庆节的时候;师:时间告诉你了,是国庆时干的。
幼:他们举着枪;师:告诉你他们身上的装备。
幼:在很整齐地走路;——阅兵式
师:提供了时间、装备、谁在干什么、他们在做什么?
感谢给你提供正确信息的人,去跟他们握握手。
——脸谱
幼:……;师:看看图片都和什么有关?都往那边想。
幼:是一个面具;师:是什么东西告诉你了。
幼:涂上颜色的。——脸谱
师:第一个信息很重要,去感谢一下。
——兵马俑
幼:和皇帝有关;
幼:有很多的兵和马;师:有谁?
幼:有车;师:有什么?
幼:用泥土做的;师:材料,用什么做的?——兵马俑
师:在哪里?还可以有什么信息?谁发现的?谁把它挖掘出来?跟哪个皇帝有关?
——牡丹(链接音乐:牡丹之歌)
幼:一朵紫色的花;师:是什么告诉你了。
幼:玫瑰;牡丹
师:牡丹是什么?中国的什么花?来听一首歌“牡丹之歌”,有没有听过?我们的国花是什么?
——中国国家馆
幼:一个场馆;——中国馆
师:正确的名字叫什么?这幢房子的特征还有什么?
——(影星)成龙
师:这两个字一个都不能露出来
幼:演广告片的;是一个演员;功夫很好的;——李小龙
师:让他和李小龙区别开来;幼:名字只有2个字;
师:他和李小龙的名字最后一个字是什么?——成龙。
◎教师对幼儿的及时关注与不断追随:每个人对每个事物的理解、认识都是有差异的,教师允许幼儿表述自己的见解;
◎教师对幼儿的回应非常到位:始终把握本次活动的重点,随时提醒幼儿围绕“提供有用的信息”来表述自己的认识;对不同幼儿的不同回答都有不同的反馈,并潜在地将幼儿的思考引向进一步的深入;
◎幼儿有着丰富的前期学习经验的`积累:不是一个两个,而是幼儿普遍对活动涉及的众多知识点的非常熟悉,更可喜的是孩子们在学习时的热情与投入;
◎课程设计上对上海时代特征把握——现代与多元:阅兵式、世博会是最新信息的传递,体现的是幼儿学习与社会与生活的紧密联系;音乐tv的链接,呈现的是教师对幼儿学习的多元关注。
3.查看记分牌,为胜利的一队颁奖。
说说你们是怎么胜利的,胜利队的幼儿相互拥抱。
(通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)
(四)唤发对祖国的热爱。
师:前段时间成龙唱了一首歌“国家”,讲了中国的许多地方。
来看一看有些什么地方是你认识的?
(播放歌曲“国家”mtv+游戏中猜过的所有图片)
幼:天安门;长城;天坛,……
师:歌中有一句话说得非常好:我心中……
(本次活动的点睛之笔,升华与提升在此一举。既是对本次活动的一个回顾与小结,更巧妙地运用了音乐与画面给人的那种情感的渲染,一改爱国情感教育的说教形式,让在座的每一位从心底升腾起一种为祖国自豪和身为中国人的骄傲!)
活动反思:
本次活动与其说是游戏,不如说是一次游戏化的集体教学活动,从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢答抢猜的游戏情境;选择猜猜的每一件事物都与“中国”息息相关,凝聚了中国元素的精华,在巧妙设置其次第出现的前后顺序中,蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战;活动环节的层层深入却始终围绕以“提供有用信息”为线索让幼儿来学习正确表述自己对不同事物的认识与理解,结合了对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通意识的培养;虽然教师是借班上课,但现场的师幼互动非常融洽,体现在教师对幼儿的兴趣激发、与幼儿的情感交流,也体现在每一位幼儿积极主动地参与学习、同伴间在游戏中的默契配合;整个活动过程,呈现的是一种水到渠成的流畅,是孩子学得愉快、教师教得有效,值得我们学习。
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